2. המציאות הרבודה היא הלבשת רבדים של עולם וירטואלי על תמונת העולם האמיתי . מטרתה אינה ליצור מציאות וירטואלית אלא " להעשיר " את המציאות הקיימת . הדוגמא הקלאסית היא הדבר הנצפה מעיניו של הטייס במטוס קרב ( כוונות , מהירות , גובה וכו ') לאחרונה תופסת הטכנולוגיה מקום חשוב בהליכי שיווק ופרסום .
3. המון משווקים עוסקים לאחרונה ב AR . האפשרויות הגלומות בהלבשת מסרים על אובייקטים בעולם האמיתי ללא צורך בקניית שטחי פרסום על האובייקט הן גדולות . משווקים מכל התחומים החלו להשתמש בטכנולוגיה . אפליקצית עיצוב פנים המשתמשת ב AR לחץ לצפיה
4. התחום נמצא בתנופה חסרת תקדים . מאמרים באינטרנט חוזים שיהיה " האינטרנט הבא ". כבר כיום הוא משמש בכל תחומי החיים – ספורט , רפואה , שיווק ובעיקר קבלת מידע . שימוש במציאות רבודה בספורט – בדיקת נבדל : לחץ לצפיה
5. חברת השעונים TISSOT לקחה את הטכנולוגיה צעד קדימה . באתר האינטרנט שלה היא מאפשרת " למדוד " את השעון . ומיד להזמין אותו באינטרנט אם מצא חן בעינך : לחץ לצפיה
6. אדידס מאפשרת ללקוחתיה באמצעות טריגרים ( מרקרים ) מיוחדים אשר נמצאים על הנעליים שלה לשחק משחקים באתר שלה ולגשת לאופציות ייחודיות רק להם . לחץ לצפיה
9. בתחום השיווק בארץ נעשו מהלכים בודדים ( מילקי ), בעזרת הטכנולוגיה אשר לא זכו להצלחה רבה . על מנת לגרום לאנשים להתשמש בטכנולוגיה יש לחשוב על דרכים יצירתיות . לדוג ' חלוקת מרקרים עם כל מוצר אשר הצגתם למצלמה / סמארטפון יפתחו אופציות נוספות . או – חלוקת מרקרים שונים אשר חלקם רגילים וחלקם מזכים בפרסים וכו '