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“ い き ”
千 葉 大 学 大 学 院   建 築 学 コ ー ス
木 付   碧   作 品 集
“ い き ”
興 味 が あ ることに は す ぐ 挑 戦 す る 。
そこ か ら 生 ま れ るコン テンツ は
幸 い にも
「 粋 だ ね 」
と 言 わ れ る 。
あ る 日 本 人 の 哲 学 者 は ” い き ” を
「 他 の 言 語 に 全 く同 義 の 語 句 が
見 ら れ な い 」
ことか ら 日 本 独 自 の 美 意 識 として 位 置 付 け て い る 。
本 作 品 集 で は ジャン ル を 問 わ な い 作 品 作りに
挑 戦 し た 私 の
「 い き 」
を テ ー マ 伝 わ れ ば 幸 い で す 。
Design philosophy
ココロ動かす、
「粋」
なアイデアを。
小さな頃から無いモノは作る、
という事に徹底し
幅広い興味を持ちジャンル問わずの
コンテンツを創ってきま
した。
創ったモノを人に見せ、
楽しませたり
驚かせたりするのが大好きでした。
ジャンルを超えた粋なアイデアで、
より多くの人のココロを動かし
世界をワクワクさせる。
それが私のデザイン哲学です。
私は「デザイン」と言う手法で、
人の感性や行動を動かせることが
できると信じています。
SKILLS
DESIGN
Illustrator
Photoshop
Figma
Skechup
Rhinoceros
Vectorworks
Twinmotion Blender
3D Modeling
Studying
Rendering
D5 render XD
木 付   碧 Kitsuki  Aoi
千葉大学大学院  建築学コース
呉工業高等専門学校  建築学科 
BIOGRAPHY
2022-
2015-2022
2008-2010  メルボルン日本人学校在籍
2011 ひろしま夢
・
エネルギー大賞 市長賞
2014 空手 初段
2019 イギリス科研調査 (建築学会関東支部発表)
2019 ひろしま建築学生チャレンジコンペ
2020    ト
ビタテ留学JAPAN日本代表 採択
2020 ア
・
ティエス環境+建築設計事務所
2021 POLUS-ポラス-学生
・
建築デザインコンペ
2021 株式会社senren
2022 丹波篠山市ブランドロゴコンペ
2022     KDDI UXちょ
こっと
2022     木材を使った家具のデザインコンペ 
EXPERIENCE 超が 付 くほ ど の
好 奇 心 で 沢 山 の こと
に 挑 戦 して きまし た!
Designer Skill Map
グ ル ー プ ワ ー ク
U X デ ザ イン
U I デ ザ イン
グ ラ フィック デ ザ イン
コ ン セ プト 立 案
3 D モ デ リン グ
図 面 作 成
ド キュ メ ン テ ー ション
動 画 編 集
プ ロ ダ クトデ ザ イン
ブ ラ ン ディン グ
コ ー ディン グ
実 地 調 査
ディレ ク ション
ク ラ ス タ ー 分 析
学 術 研 究
楽 器 演 奏
イラ スト
イン フ ォグ ラ フィック ス
W e b デ ザ イン
( ノ ー コ ード )
リ ー ダ ー シ ッ プ
未 経 験 経 験 有
す き
興 味 あ り
スケッチ
プロト
タイピング
General Skill
Designer Skill
積極的に身につけたいスキル
0 1
コロナ禍で勝つ
バンドのブランディ
ング
Branding Design
0 2
食を通じた空地活用のための
サービスモデル
UX Design
Spatial Design
地球との
「間」
を
つなぐ集合住宅
Spatial Design
0 3
Other Works
ムス
ブ マ
Spatial Design
0 4
Music Activity
Graphic Design
Product Design
BLANDING DESIGN
個人ワーク
コロナ禍で勝つ
バンドのブランディング
+5,370FANS
+372,448VIEWS
01
令和歌謡、 を返せ。
THEME
Design Management
担当
2019-2022
期間
OVERVIEW
私 が 所 属 す る バ ン ド 「 を 返 せ 」 の ブ ラ ン デ ィ ン グ に 関 す る 作 品 で す 。
ス テ イ ホ ー ム に よ り 様 々 な コ ン テ ン ツ の 消 費 が 激 し く 、 娯 楽 の 参 入 障 壁 が 難 化 し ま し た 。
そ の 中 で ど の よ う な 価 値 観 を 創 造 し 、 ど う フ ァ ン を 獲 得 す る か を 追 求 し ま し た 。
自分たちらしさ を追求した売り方
DOWN...
文化芸術鑑賞が大幅減少 音楽視聴はネットがメインに
普段音楽を聴く手法は動画再生
サービスが最も多くなった。
コロナ禍で音楽鑑賞行為が
2019 年と比べ約 1/3 に。
BACK GROUND
バンドを結成直後コロナ禍に突入
コロナ禍での 2 つの問題点
人との関わりが激減し、
売り出し
ていくのがより困難に。
1 2
ライブができなくて
活動しにくい ...
ライブ活動を行わずともバンドとし
ての認知度をあげていくため
ネッ
ト活動をメインとしたブランディ
ングを行うことにした。
ネットをよく使う拡散能力の高い若年層をターゲットに
THEME
コロナ禍で勝つバンドのブランディング
1
2
=
ネットで視聴できることを重視
「世界観 / コンセプト」を重視
RESERCH
若い人々は音楽鑑賞で
何を重要視しているのか?
世界観の徹底
SNS マーケティングの徹底
GOAL
※コンテンツファン消費行動調査(2020)
※MMD 研究所調べ
KAWAII 雰囲気好きだな ...
若いファンを獲得し、拡散を促す
+
自分たちらしさを追求しバズる
1
2
ブ ラ ン ド ロ ゴ 作 成
を 担 当 し ま し た !
歌 謡 曲 の よ う な 力 強 い 歌 唱
様 々 な 音 楽 背 景 を 持 っ た
楽 器 隊 の 圧 倒 的 演 奏 力
こ の 2 つ が 融 合 し 、
現 代 の 歌 謡 を 生 む 。
ア ー テ ィ ス ト 写 真 を 載 せ る
箇 所 を に ロ ゴ を 使 用 す る こ と で
存 在 感 を 持 た せ る 。
IDEATION&PRODUCTION
ブランドロゴの作成 独自の広報
世界観の確立
令 和 歌 謡
C O N C E P T
1 2 3
世界観の徹底 のための 3 つの施策
カ バ ー M V カ バ ー M V
カ バ ー 動 画 と M V を 交 互 に 出 し 、
様 々 な 視 聴 者 層 を 流 入 。
C D
ラ イ ブ
物 販
カ バ ー 動 画 M V
収 益 ア リ
収 益 ナ シ
K P I
プラットフォーム
の特性利用
カバー動画と MV
チ ャ ン ネ ル 登 録
SNS マーケティングの徹底 のための 2 つの施策
1
2
IDEATION&PRODUCTION
SNS での影響力(TWITTER のリツイート数や YOUTUBE 再生数 )
OUTCOME
YOUTUBE 登録者 5300 人以上になり SNS の影響力は増加。
平均視聴回数
44000 回以上
サブスク視聴回数
35000 回以上
ライブの成功と
売り上げ UP
限定 100 枚の CD
即完売。
+220,000VIEW +12,000listen 1STEP 評論家 広島 CLUB QUATTRO
海外メディアで
紹介されました!
RESULT
ヨ ー ロ ッ パ の A V O M A G A Z I N E
に を 返 せ の ミ ュ ー ジ ッ ク ビ デ オ
「 I N O R G A N I C 」 が 紹 介 さ れ 、
巻 頭 を 飾 り ま し た 。

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