More Related Content
Similar to Presentation3 (20)
Presentation3
- 4. 3. โครงงานจาลอง
ทฤษฎี (Theory
Simulation)
ประเภทโครงงาน
เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ ในการจาลองหรือทดลองของสาขาต่างๆ เพื่อให้ผู้ใช้งานได้เข้าใจ
การทางาน และทดลองโครงงานต่างๆ ได้ ส่วนใหญ่จะเป็นงานที่ไม่สามารถทดลองด้วย
สถานการณ์จริงได้ โครงงานประเภทนี้ผู้เรียนต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริง
และแนวความคิดต่างๆ ในเรื่องที่ต้องการศึกษาให้ลึกซึ้งก่อนแล้วเสนอเป็นแนวคิด หลักการ
แบบจาลอง พร้อมทั้งนาเสนอวิธีการจาลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์
ตัวอย่างโครงงานประเภทนี้ เช่น การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว, โปรแกรมจาลองการ
เกิดคลื่นสึนามิ, โปรแกรมจาลองสถานการณ์การบิน เป็นต้น
- 5. 4) โครงงาน
ประยุกต์ ใช้งาน
(Application)
ประเภทโครงงาน
เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ ในการสร้างผลงาน เพื่อประยุกต์ ใช้งานในชีวิตประจาวัน ซึ่ง
อาจจะ
เป็นผลงานที่สร้างขึ้นใหม่หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้นโดย
จะต้องทาการศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อนแล้วนาข้อมูลที่ได้มาออกแบบและ
พัฒนา
ตัวอย่างโครงงานประเภทนี้เช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร,
ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี,ซอฟต์แวร์การระบุคนร้าย,ซอฟต์แวร์พจนานุกรมอิเล็กทรอนิกส์
เป็นต้น
- 8. 1. การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน การตัดสินใจเลือก
หัวข้อที่จะนามาทาโครงงานคอมพิวเตอร์ ควร
พิจารณาองค์ประกอบสาคัญๆ ดังนี้
- เห็นประโยชน์และความคุ้มค่าของเรื่องที่จะทา
โครงงาน
- ต้องมีความรู้และทักษะพื้นฐานอย่างเพียงพอในหัวข้อ
เรื่องที่จะศึกษา
- สามารถจัดหาเครื่องคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ที่
เกี่ยวข้องได้
- มีแหล่งความรู้เพียงพอที่จะค้นคว้าหรือขอคาปรึกษา
ซึ่งรวมถึงผู้เชี่ยวชาญ หรือผู้ให้คาปรึกษา
- มีเวลาเพียงพอ
- มีงบประมาณเพียงพอ
- มีความปลอดภัย
ขั้นตอนการทาโครงงานคอมพิวเตอร์
- 10. 3. การจัดทาข้อเสนอโครงงาน
3.1กาหนดขอบเขตงาน วิเคราะห์ข้อมูลที่ได้
จากการทบทวนเอกสารวิชาการ เพื่อนามากาหนด
ขอบเขต ลักษณะ และแนวทางในการวางแผนจัดทา
โครงงาน
3.2 การออกแบบการพัฒนา การออกแบบ
พัฒนา มีการกาหนดลักษณะของคอมพิวเตอร์
ซอฟต์แวร์ ตัวแปล ภาษา และวัสดุต่างๆ ที่ต้องใช้กาหนด
คุณลักษณะของผลงาน ระบุเทคนิคที่ใช้ ในการพัฒนา
พร้อมทั้งกาหนดตารางการปฏิบัติงาน
3.3 พัฒนาโครงงานขั้นต้น การพัฒนา
โครงงานขั้นต้น เป็นการลงมือปฏิบัติเพื่อศึกษาความ
เป็นไปได้เบื้องต้น
3.4 จัดทาและเสนอข้อเสนอโครงงาน
คอมพิวเตอร์ เขียนข้อเสนอโครงงานนาเสนอต่ออาจารย์
ที่ปรึกษา
ขั้นตอนการทาโครงงานคอมพิวเตอร์
- 11. 4. การลงมือพัฒนาโครงงาน
4.1 การเตรียมการ เตรียมเครื่องมือ อุปกรณ์ สถานที่ให้
พร้อม
4.2 การลงมือพัฒนา
4.2.1 ปฏิบัติตามแผนงานที่วางไว้ ในเค้าโครง
4.2.2 จัดระบบการทางานโดยทาส่วนที่เป็นหลัก
สาคัญให้แล้วเสร็จก่อนจึงค่อยทาส่วนที่เป็น
ส่วนประกอบหรือส่วนเสริม
4.2.3 พัฒนาระบบงานด้วยความละเอียดรอบคอบ
4.2.4 คานึงถึงความประหยัด ความปลอดภัย และ
ระยะเวลาในการทางาน
4.3 การตรวจสอบผลงานและแก้ ไข
ตรวจสอบความถูกต้องของผลงาน
ขั้นตอนการทาโครงงานคอมพิวเตอร์
- 13. 5. การจัดทารายงาน การเขียนรายงานนั้น ผู้เรียนควรใช้ภาษาที่อ่าน
และเข้าใจได้ง่าย ชัดเจน กระชับ และตรงไปตรงมา ให้ครอบคลุม
หัวข้อต่างๆ
6. การนาเสนอและการแสดงผลงานของโครงงาน เสนอผลงานอาจ
ทาได้ ในหลายรูปแบบต่างๆ กัน เช่น การแสดงผลงานโดยไม่มีการ
อธิบายประกอบ การรายงานด้วยคาพูดในที่ประชุม การจัด
นิทรรศการโดยโปสเตอร์ และอธิบายด้วยคาพูด โดยผลงานที่นามา
เสนอหรือจัดแสดง
ขั้นตอนการทาโครงงานคอมพิวเตอร์