SlideShare a Scribd company logo
1 of 15
Download to read offline
ประเภทโครงงาน
1.โครงงานพัฒนา
สื่อเพื่อการศึกษา
(Educational
MediaDevelopm
ent)
ประเภทโครงงาน
เป็นโครงงานที่พัฒนาขึ้นโดยใช้คอมพิวเตอร์ ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษาประกอบการสอนใน
วิชา
ต่างๆ ซึ่งประกอบด้วยโปรแกรมบทเรียน และหน่วยการเรียนรู้ ตลอดจนอาจจะต้องมีภาค
แบบฝึกหัด
บททบทวนและคาถามคาตอบไว้พร้อมสาหรับผู้เรียนด้วย การพัฒนาโครงงานประเภทนี้ผู้เรียน
อาจคัดเลือกหัวข้อหรือเนื้อหาที่เข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา และมี
เนื้อหาที่น่าสนใจ ตลอดจนส่วนติดต่อผู้ใช้ เช่น เมนู ปุ่ ม เป็นต้น จะต้องสวยงามและสะดวก
ง่ายต่อการใช้งาน
ตัวอย่างโครงงานเช่นโครงงานการสร้างบทเรียนสาเร็จรูปเรื่อง “ระบบสุริยจักรวาล”, “ความ
หลากหลายของสิ่งมีชีวิต” เป็นต้น
2. โครงงานพัฒนา
เครื่องมือ (Tools
Development)
ประเภทโครงงาน
เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาหรือสร้างเครื่องมือมาช่วยสร้างงานประยุกต์ต่างๆ ได้แก่ งานวาดภาพ
งานพิมพ์ และงานมองวัตถุ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปของซอฟต์แวร์ เช่น โปรแกรม
Photoshop ใช้สาหรับวาดและตกแต่งภาพ, โปรแกรม Google Sketch up ใช้สาหรับวาด
ภาพสามมิติ เป็นต้น
ตัวอย่าง โครงงานพัฒนาโปรแกรมคานวณค่าพลังงานไฟฟ้ าภายในบ้านและประมาณค่าใช้จ่าย
รายเดือนโดยใช้ระบบปฏิการแอนดรอยด์
3. โครงงานจาลอง
ทฤษฎี (Theory
Simulation)
ประเภทโครงงาน
เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ ในการจาลองหรือทดลองของสาขาต่างๆ เพื่อให้ผู้ใช้งานได้เข้าใจ
การทางาน และทดลองโครงงานต่างๆ ได้ ส่วนใหญ่จะเป็นงานที่ไม่สามารถทดลองด้วย
สถานการณ์จริงได้ โครงงานประเภทนี้ผู้เรียนต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริง
และแนวความคิดต่างๆ ในเรื่องที่ต้องการศึกษาให้ลึกซึ้งก่อนแล้วเสนอเป็นแนวคิด หลักการ
แบบจาลอง พร้อมทั้งนาเสนอวิธีการจาลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์
ตัวอย่างโครงงานประเภทนี้ เช่น การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว, โปรแกรมจาลองการ
เกิดคลื่นสึนามิ, โปรแกรมจาลองสถานการณ์การบิน เป็นต้น
4) โครงงาน
ประยุกต์ ใช้งาน
(Application)
ประเภทโครงงาน
เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ ในการสร้างผลงาน เพื่อประยุกต์ ใช้งานในชีวิตประจาวัน ซึ่ง
อาจจะ
เป็นผลงานที่สร้างขึ้นใหม่หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้นโดย
จะต้องทาการศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อนแล้วนาข้อมูลที่ได้มาออกแบบและ
พัฒนา
ตัวอย่างโครงงานประเภทนี้เช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร,
ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี,ซอฟต์แวร์การระบุคนร้าย,ซอฟต์แวร์พจนานุกรมอิเล็กทรอนิกส์
เป็นต้น
5.โครงงานพัฒนา
เกม (Game
Development)
ประเภทโครงงาน
เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก
เกมหมากฮอส เกมการคานวณเลขซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรงเน้นการ
ใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการโครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์
การเล่นเพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่นพร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วยผู้พัฒนาควรจะได้ทาการ
สารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆที่มีอยู่ทั่วไปและนามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่
เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่าง ๆ
ตัวอย่างเช่น เกมส์อักษรไขว้
ขั้นตอนการทา
โครงงานคอมพิวเตอร์
1. การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน การตัดสินใจเลือก
หัวข้อที่จะนามาทาโครงงานคอมพิวเตอร์ ควร
พิจารณาองค์ประกอบสาคัญๆ ดังนี้
- เห็นประโยชน์และความคุ้มค่าของเรื่องที่จะทา
โครงงาน
- ต้องมีความรู้และทักษะพื้นฐานอย่างเพียงพอในหัวข้อ
เรื่องที่จะศึกษา
- สามารถจัดหาเครื่องคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ที่
เกี่ยวข้องได้
- มีแหล่งความรู้เพียงพอที่จะค้นคว้าหรือขอคาปรึกษา
ซึ่งรวมถึงผู้เชี่ยวชาญ หรือผู้ให้คาปรึกษา
- มีเวลาเพียงพอ
- มีงบประมาณเพียงพอ
- มีความปลอดภัย
ขั้นตอนการทาโครงงานคอมพิวเตอร์
2. การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล
การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล ซึ่งรวมถึง
การขอคาปรึกษาจากครูผู้เชี่ยวชาญ ปราชญ์ภูมิปั ญญา
ท้องถิ่น จะช่วยให้ผู้เรียนได้แนวคิดที่ใช้ ในการกาหนด
ขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้น
รวมทั้งได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษาจนสามารถใช้
ออกแบบและวางแผนดาเนินการทาโครงงานนั้นได้อย่าง
เหมาะสม
ขั้นตอนการทาโครงงานคอมพิวเตอร์
3. การจัดทาข้อเสนอโครงงาน
3.1กาหนดขอบเขตงาน วิเคราะห์ข้อมูลที่ได้
จากการทบทวนเอกสารวิชาการ เพื่อนามากาหนด
ขอบเขต ลักษณะ และแนวทางในการวางแผนจัดทา
โครงงาน
3.2 การออกแบบการพัฒนา การออกแบบ
พัฒนา มีการกาหนดลักษณะของคอมพิวเตอร์
ซอฟต์แวร์ ตัวแปล ภาษา และวัสดุต่างๆ ที่ต้องใช้กาหนด
คุณลักษณะของผลงาน ระบุเทคนิคที่ใช้ ในการพัฒนา
พร้อมทั้งกาหนดตารางการปฏิบัติงาน
3.3 พัฒนาโครงงานขั้นต้น การพัฒนา
โครงงานขั้นต้น เป็นการลงมือปฏิบัติเพื่อศึกษาความ
เป็นไปได้เบื้องต้น
3.4 จัดทาและเสนอข้อเสนอโครงงาน
คอมพิวเตอร์ เขียนข้อเสนอโครงงานนาเสนอต่ออาจารย์
ที่ปรึกษา
ขั้นตอนการทาโครงงานคอมพิวเตอร์
4. การลงมือพัฒนาโครงงาน
4.1 การเตรียมการ เตรียมเครื่องมือ อุปกรณ์ สถานที่ให้
พร้อม
4.2 การลงมือพัฒนา
4.2.1 ปฏิบัติตามแผนงานที่วางไว้ ในเค้าโครง
4.2.2 จัดระบบการทางานโดยทาส่วนที่เป็นหลัก
สาคัญให้แล้วเสร็จก่อนจึงค่อยทาส่วนที่เป็น
ส่วนประกอบหรือส่วนเสริม
4.2.3 พัฒนาระบบงานด้วยความละเอียดรอบคอบ
4.2.4 คานึงถึงความประหยัด ความปลอดภัย และ
ระยะเวลาในการทางาน
4.3 การตรวจสอบผลงานและแก้ ไข
ตรวจสอบความถูกต้องของผลงาน
ขั้นตอนการทาโครงงานคอมพิวเตอร์
4.4 การอภิปรายผลและข้อเสนอแนะ จัดทาสรุปด้วยข้อความที่สั้น
กะทัดรัดอย่างครอบคลุมและทาการอภิปรายผลด้วย
4.5 แนวทางการพัฒนาโครงงานในอนาคตและข้อเสนอแนะ
ขั้นตอนการทาโครงงานคอมพิวเตอร์
5. การจัดทารายงาน การเขียนรายงานนั้น ผู้เรียนควรใช้ภาษาที่อ่าน
และเข้าใจได้ง่าย ชัดเจน กระชับ และตรงไปตรงมา ให้ครอบคลุม
หัวข้อต่างๆ
6. การนาเสนอและการแสดงผลงานของโครงงาน เสนอผลงานอาจ
ทาได้ ในหลายรูปแบบต่างๆ กัน เช่น การแสดงผลงานโดยไม่มีการ
อธิบายประกอบ การรายงานด้วยคาพูดในที่ประชุม การจัด
นิทรรศการโดยโปสเตอร์ และอธิบายด้วยคาพูด โดยผลงานที่นามา
เสนอหรือจัดแสดง
ขั้นตอนการทาโครงงานคอมพิวเตอร์
เ
แหล่งที่มา
https://sites.google.com/a/moeipit.ac.th/wirapons/khan-txn-kar-tha-khorng-ngan-khxmphiwtexr
https://kuenapa.wordpress.com/%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B8%B0%E0%B9%80%
E0%B8%A0%E0%B8%97%E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%82%E0%B8%
84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B
8%AD%E0%B8%A1%E0%B8%9E%E0%B8%B4%E0%B8%A7/
ผู้จัดทา
นางสาวนภัสสร แก้วเขียว
เลขที่ 42
นางสาวชรินรัตน์ สุริจันทร์
เลขที่38

More Related Content

What's hot

ใบงานที่4
ใบงานที่4ใบงานที่4
ใบงานที่4warangnan
 
ใบงานที่4
ใบงานที่4ใบงานที่4
ใบงานที่4warangnan
 
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2Jaruwan Pangchanhom
 
กิจกรรมที่ 2-ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ 2-ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์Pack Matapong
 
เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ— _4
เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ—  _4เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ—  _4
เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ— _4Noot Ting Tong
 
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4Alee Instance
 
ใบงาน 1 copy
ใบงาน 1 copyใบงาน 1 copy
ใบงาน 1 copypompameiei
 
ใบงานท 4 เร__อง โครงงานประเภท การพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษา
ใบงานท   4 เร__อง โครงงานประเภท การพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษาใบงานท   4 เร__อง โครงงานประเภท การพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษา
ใบงานท 4 เร__อง โครงงานประเภท การพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษาnoonnarinthip
 

What's hot (14)

236
236236
236
 
ใบงานที่4
ใบงานที่4ใบงานที่4
ใบงานที่4
 
ใบงานที่4
ใบงานที่4ใบงานที่4
ใบงานที่4
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4 ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4
 
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
 
กิจกรรมที่ 2-ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ 2-ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4
 
เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ— _4
เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ—  _4เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ—  _4
เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ— _4
 
Computer project _2
Computer project _2Computer project _2
Computer project _2
 
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4
 
ใบงาน 1 copy
ใบงาน 1 copyใบงาน 1 copy
ใบงาน 1 copy
 
ใบงานท 4
ใบงานท  4ใบงานท  4
ใบงานท 4
 
ใบงานท 4 เร__อง โครงงานประเภท การพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษา
ใบงานท   4 เร__อง โครงงานประเภท การพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษาใบงานท   4 เร__อง โครงงานประเภท การพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษา
ใบงานท 4 เร__อง โครงงานประเภท การพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษา
 

Similar to Presentation3

งานที่3
งานที่3งานที่3
งานที่3natsun2424
 
โครงงานประเภท“การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”
โครงงานประเภท“การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”โครงงานประเภท“การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”
โครงงานประเภท“การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”Mymi Santikunnukan
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ (2)
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ (2)ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ (2)
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ (2)Kornkaruna Lawanyakul
 
ตัวอย่างโครงงานพัฒนา
ตัวอย่างโครงงานพัฒนาตัวอย่างโครงงานพัฒนา
ตัวอย่างโครงงานพัฒนาPennapa Boopphacharoensok
 
ใบงาน4 แก้
ใบงาน4 แก้ใบงาน4 แก้
ใบงาน4 แก้Yong Panupun
 
ประเภทโครงงาน
ประเภทโครงงานประเภทโครงงาน
ประเภทโครงงานyanee saechoeng
 
งานคอม
งานคอมงานคอม
งานคอมAKii Fam
 
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาmansupotyrc
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์Chanya Sangsuwanlert
 
เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ— _4
เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ—  _4เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ—  _4
เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ— _4Noot Ting Tong
 
เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ— _4
เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ—  _4เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ—  _4
เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ— _4Noot Ting Tong
 

Similar to Presentation3 (20)

งานที่3
งานที่3งานที่3
งานที่3
 
โครงงานประเภท“การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”
โครงงานประเภท“การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”โครงงานประเภท“การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”
โครงงานประเภท“การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ (2)
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ (2)ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ (2)
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ (2)
 
ตัวอย่างโครงงานพัฒนา
ตัวอย่างโครงงานพัฒนาตัวอย่างโครงงานพัฒนา
ตัวอย่างโครงงานพัฒนา
 
ใบงาน4 แก้
ใบงาน4 แก้ใบงาน4 แก้
ใบงาน4 แก้
 
Gor4
Gor4Gor4
Gor4
 
ประเภทโครงงาน
ประเภทโครงงานประเภทโครงงาน
ประเภทโครงงาน
 
งานคอม
งานคอมงานคอม
งานคอม
 
Presentation 2
Presentation 2Presentation 2
Presentation 2
 
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
12
1212
12
 
236
236236
236
 
236
236236
236
 
Four
FourFour
Four
 
Four
FourFour
Four
 
เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ— _4
เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ—  _4เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ—  _4
เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ— _4
 
เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ— _4
เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ—  _4เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ—  _4
เนƒเธšเธ‡เธฒเธ™เธ— _4
 
Work 3
Work 3Work 3
Work 3
 
Work 3
Work 3Work 3
Work 3
 

Presentation3