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비주얼프로그래밍 계획서
1. 비주얼 프로그래밍 계획서
텀프로젝트
과목 : 비주얼프로그래밍
학과 : 정보통신공학과
이름(학번) : 김경욱(20173001)
박민국(20173011)
주용식(20173034)
2. 담당 교수 : 박동규 교수님
제출일 : 2020. 11. 24(화)
1. 프로젝트 주제
Java Script를 이용하여 게임을 개발
2. 프로그램 소개
1) 이름
포켓몬볼에 넣기 게임
2) 프로그램 설명
포켓몬 트레이너인 “지우”가 피카츄를 포켓몬볼에 밀어 넣어 게임을 클리어하는 게임
입니다.
3) 게임 방식
- 키보드 방향키를 이용하여 캐릭터를 움직임
- 포켓몬볼을 미는 것 뿐 아니라 당길 수 도 있음
- 얼만큼 캐릭터를 움직였는지 카운트
- 모든 피카츄를 포켓몬볼에 밀어 넣었을 때 게임 종료
3. 스토리 보드