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- 1. 街頭舞蹈風格 3D 編排
Street dance style 3D Choreographer
廖崇政*伍啟揚**楊文灝***
*景文科技大學視覺傳達設計學系助理教授 verton_liao@just.edu.tw
**景文科技大學文化產業與創新設計研究所 roddick77819@gmail.com
***景文科技大學文化產業與創新設計研究所 副教授 whyang@just.edu.tw
摘要
1 研究問題:
編舞是籍著舞者的身體、音樂及表演效果,表達不同的意念及美感,蘇珊•李•佛
斯特(2008)說過編舞就是經過編排的舞蹈。編舞負責的不單是動作編排,更重要
的是整個作品的概念。以街舞來說,很多風格都是舞者聽到音樂而依照本能反映
創造出來的即興創作。對職業舞蹈界而言,即興的運用有規則,亦有標準,並需
具有對肢體和思想的雕琢,透過指定的舞步讓舞蹈學生去學習街舞的精華,當然
也有即興創作的部分,透過街舞的基礎風格,讓學生自行安排出一套舞蹈,激發
創意,並鼓勵學生多嘗試新舞風,以結合創作舞蹈。這些創作包含了基礎、律動、
技巧、編排。在這電子技術的轉變時代,互動式虛擬實境媒體逐漸普及,3D 動
畫帶給人在視覺上有許多的衝擊,近年來 3D 動畫的相關研究越來越多,研究範
- 2. 圍包括體操、復健、國術、街舞等各式樣動作類型,運用編舞的概念和街舞的創
作想法,結合 3D 電腦動畫,創造一個適合於電腦上進行編舞的互動媒體。
2 研究目的:
本研究主要目的是要探討街頭舞蹈風格編排創作,透過現今的 3D 動畫軟體製作
出一個空間,在不受時間、空間、場地限制的影響,可讓使用者隨時可進行創意
編排。
本研究具體目的如下:
(一) 探討與建構街頭文化舞蹈風格的編排互動媒體,並敘述其開發過程及運
作上的困難和解決方式。
(二) 透過 Unity 製作呈現的互動編排軟體,讓使用者可以在媒體平台上進行
編排,提供使用者不受舞蹈年齡的影響,隨時可進行創意編排,也能增
加使用者對街頭舞蹈的認知。
3 研究方法:
本研究首先會先收集各個針對街舞編排的資訊論文以及相關資料,根據文獻
探討之研究了解街舞與編排的原理,再進一步設計做出腳本大綱,接著進入技術
部分會使用 Motion Capture 動作捕捉設備抓取動作 再進入 Unity 程式設計編排,
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