урок 19
- 2. © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Додай два числа, що стоять поруч і
впиши суму у верхній кружечок
2 1 3 4
3 2 10 4 8
5 6 6 3
11 12 9
23 21
43
Розминка
4 7
7 11
18
12 14 12
26 26
52
- 12. © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Цікавинки
Німецькі вівчарки майже всі команди
запам’ятовують з першого разу. Завдяки таким
здібностям вони стали чудовими виконавцями
певних команд людини.
- 13. © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Програма Scratch
Сьогодні ти почнеш працювати з
комп’ютерним виконавцем. Це – Рудий кіт. Він
може рухатися, малювати, говорити та
змінювати зовнішній вигляд.
Допоможе тобі і цьому програма Scratch.
На Робочому столі комп’ютера в папці 2-5 клас
ти можеш знайти значок програми Scratch.
- 14. © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Вікно програми Scratch
Групи команд
Команди для
виконавця
Сцена
Команди
- 15. © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Другокласники вчать
інформатику.
Вчи інформатику!
Що вчать
другокласники?
Питальні речення
Розповідні
речення
Спонукальні
речення
Покажи стрілками до якого типу
належить кожне речення?
- 17. © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Працюємо з зошитом
www.teach-inf.at.ua
Відкрийте
зошити на
сторінці
37
- 22. © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Правила поведінки та безпеки в
комп’ютерному класі
www.teach-inf.at.ua
- 23. © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Працюємо за комп’ютером
1. Запусти на виконання програму Scratch
2. Вбери у лівій частині вікна кнопку Вигляд
3. Перетягни команду говорити впродовж у
центральну частину вікна
4. Запусти команду
на виконання –
відведи до команди
вказівник і двічі
клацни ліву кнопку
миші.
Поспостерігй за
поведінкою Рудого
- 24. © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
5. Зміни у команді говорити впродовж слово
«Привіт!» на слово «Доброго дня!»
6. Запусти команду на виконання
7. Перетягни наступну команду говори впродовж у
центральну частину та приєднай її до попередньої
8. Зміни в команді говорити впродовж слово
«Привіт!» на «Я – Рудик кіт! Радий нашому
знайомству»
9. Запусти групу команд на виконання