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〜2016年度 OF目標〜
個人のスキルに頼らず、
個人の「意識」で「勝つ」雰囲気を醸成する。
8点
5点(AT) 3点(MF)
25本 15本
OFテーマ
目標点数
目標点数
目標
シュート本
数
50%
50%
ライド
成功率
FO
成功率
個人のスキルに頼らず、
個人の「意識」で「勝つ」雰囲気を醸成する。
8点
5点(AT) 3点(MF)
25本 15本
OFテーマ
目標点数
目標点数
目標
シュート本
数
50%
50%
ライド
成功率
FO
成功率
「2本に1本は獲る」
という意識
1Qに3,4本打つ
という意識
1Qに6,7本打つ
という意識
上手い人いたら
ラッキー、位の認識。
個人のスキルに頼らず、
個人が「意識」を変え、チームの雰囲気を醸成する。
8点
5点(AT) 3点(MF)
25本 15本
OFテーマ
目標点数
目標点数
目標
シュート本
数
50%
50%
ライド
成功率
FO
成功率
これできるとチー
ムの雰囲気よくな
る
そもそも
何故8点なのか??
個人のスキルに頼らず、
個人の「意識」で「勝つ」雰囲気を醸成する。
8点
5点(AT) 3点(MF)
25本 15本
OFテーマ
目標点数
目標点数
目標
シュート本
数
50%
50%
ライド
成功率
FO
成功率
2015年度
2014年度
2013年度
過去3年<<8点以上>>
獲得したチームが優勝している
という事実
だから8点獲れば優勝できる。
ではシュガーが8点獲るには
何本シュートを
打たないといけないのか?
個人のスキルに頼らず、
個人の「意識」で「勝つ」雰囲気を醸成する。
8点
5点(AT) 3点(MF)
25本 15本
OFテーマ
目標点数
目標点数
目標
シュート本
数
50%
50%
ライド
成功率
FO
成功率
過去の2戦を振返る
シュート 32 7 21%
回数 成功数 勝率(成功率)
2015 VS UNITED
7-2 WIN
シュート 32 7 21%
回数 成功数 勝率(成功率)
2015 VS UNITED
7-2 WIN
約5本に1点
シュート 25 6 24%
回数 成功数 勝率(成功率)
2016 VS 中央大学B
6-4 WIN
シュート 25 6 24%
回数 成功数 勝率(成功率)
2016 VS 中央大学B
6-4 WIN
約4本に1点
ちょっと辛くみて
5本→1点
だから
40本→8点
40本!!
シュガーが40本シュートを
打つにはどうすれば良いのか?
(どうすればOF回数を増やせるのか?)
個人のスキルに頼らず、
個人の「意識」で「勝つ」雰囲気を醸成する。
8点
5点(AT) 3点(MD)
25本 15本
OFテーマ
目標点数
目標点数
目標
シュート本
数
50%
50%
ライド
成功率
FO
成功率
過去の2戦を振返る
FO
ライド
シュート
OF回数
11
18
32
31
6
7
7
54%
38%
21%
回数 成功数 勝率(成功率)
1回のOFの
平均ショット数
1.03回
2015 VS UNITED
7-2 WIN
後半で使う数字
FO
ライド
シュート
OF回数
11
18
32
31
6
7
7
54%
38%
21%
回数 成功数 勝率(成功率)
1回のOFの
平均ショット数
1.03回
2015 VS UNITED
7-2 WIN
達成!
未達
未達
FO
ライド
シュート
OF回数
14
12
20
17
4
2
2
29%
17%
10%
回数 成功数 勝率(成功率)
1回のOFの
平均ショット数
1.18回
2015 VS amigo
2-9 LOSE
後半で使う数字
FO
ライド
シュート
OF回数
14
12
20
17
4
2
2
29%
17%
10%
回数 成功数 勝率(成功率)
1回のOFの
平均ショット数
1.18回
2015 VS amigo
2-9 LOSE
未達
未達
未達
今年の目標に変換すると
FO
ライド
シュート
OF回数
11
18
32→40
31
6
7→9
7
54%
38→50%
21%
回数 成功数 勝率(成功率)
1回のOFの
平均ショット数
1.03回
2015 VS UNITED
7-2 WIN
たった2回
たった8回
達成!
達成!
達成!
FO
ライド
シュート
OF回数
14
12
20→40
17
4→7
2→6
2
29→50%
17→50%
10%
回数 成功数 勝率(成功率)
1回のOFの
平均ショット数
1.18回
2015 VS amigo
2-9 LOSE たった3回
たった4回
たった?20回 でもOF回数「倍」になるから現実的
達成!
達成!
達成!
よーく数字を見ると
決して達成できない数字で
はない
問題は
ちょっとした意識の差
MFはマンマークできているのか。
ATは落とし所の共通認識はあるのか。
なんとなくライドしていないか。
ライド
ウィングはフェイスオファーと会話をし、
どこで獲るか共通認識があるか。
相手のフェイスオファーの出し所を予想し、
先回りで動けているか。
なんとなくFOしていないか。
FO
何本シュートを打とう、と思ってOFをしているか。
そもそも何点取れば良いか、の認識はあるか。
なんとなくOFをしていないか。
シュート本数
FO
ライド
シュート
OF回数
11
18
32→40
31
6
7→9
7
54%
38→50%
21%
回数 成功数 勝率(成功率)
1回のOFの
平均ショット数
1.03回
2015 VS UNITED
7-2 WIN
たった2回
たった8回
達成!
達成!
達成!
FO
ライド
シュート
OF回数
14
12
20→40
17
4→7
2→6
2
29→50%
17→50%
10%
回数 成功数 勝率(成功率)
1回のOFの
平均ショット数
1.18回
2015 VS amigo
2-9 LOSE たった3回
たった4回
たった?20回 でもOF回数「倍」になるから現実的
達成!
達成!
達成!
できる。絶対。
                            ファンリーグなら
まてよ。
個人のスキルに頼らず、
個人の「意識」で「勝つ」雰囲気を醸成する。
8点
5点(AT) 3点(MD)
25本 15本
OFテーマ
目標点数
目標点数
目標
シュート本
数
50%
50%
ライド
成功率
FO
成功率
このライドとFOの
成功率は妥当なのか?
もう一度
2015年 VS amigo戦を振返る。
FO
ライド
シュート
14
12
20
28
4
2
2
29%
17%
10%
回数 成功数 勝率(成功率)
30%
2015 VS amigo
2-9 LOSE
クリア 21 10 48%
(DFの話し)
DF回数
(amigoのOF回数)
amigoのOF回数
に対する
シュート成功率
全体的に数字ボロボロ・・
そして大敗気味・・
でも・・・
50%
ライド
成功率
FO
成功率 50%
OF目標を適用すると・・
FO
ライド
シュート
14
12
20
28
4→7
2→6
2
50%
50%
10%
回数 成功数 勝率(成功率)
30%
2015 VS amigo
2-9 LOSE
クリア 21 10 48%
DF回数
(amigoのOF回数)
amigoのOF回数
に対する
シュート成功率
たった3回
たった4回
70%
クリア
成功率
DF目標を適用すると・・
FO
ライド
シュート
14
12
20
28
4→7
2→6
2
50%
50%
10%
回数 成功数 勝率(成功率)
30%
2015 VS amigo
2-9 LOSE
クリア 21 10→15 70%
DF回数
(amigoのOF回数)
amigoのOF回数
に対する
シュート成功率
たった5回
たった3回
たった4回
つまり
FO
ライド
シュート
14
12
20
28
4→7
2→6
2
50%
50%
10%
回数 成功数 勝率(成功率)
30%
2015 VS amigo
2-9 LOSE
クリア 21 10→15 70%
12回
OFが増える
DF回数
(amigoのOF回数)
amigoのOF回数
に対する
シュート成功率
そうすると・・
sugarraysのOFを12回増やす事ができる。
sugarraysのシュート数を12回
増やす事ができる。
後半で使う数字と
言った例のアレ
そうすると・・
FO
ライド
シュート
14
12
20→30
28
4→7
2→6
2→4
50%
50%
10%
回数 成功数 勝率(成功率)
30%
2015 VS amigo
2-9 LOSE
クリア 21 10→15 70%
2点追加して
4点獲れる
DF回数
(amigoのOF回数)
amigoのOF回数
に対する
シュート成功率
さらに
amigoのOFを12回減らす事ができる、
という事。
sugarraysのOFを12回増やす事ができる、
という事は
FO
ライド
シュート
DF回数
(amigoのOF回数)
14
12
20
28
4→7
2→6
2
50%
50%
10%
回数 成功数 勝率(成功率)
amigoのOF回数
に対する
シュート成功率
30%
2015 VS amigo
2-9 LOSE
クリア 21 10→15 70%
3回に1点
獲られた
amigoのOFを12回減らす事ができる。
amigoの点数を4点減らす事ができる。
よって
syugarays 2点→4点、amigo 9点→5点
4−5(接戦・・)
ですが
FO
ライド
シュート
14
12
20
28
4→7
2→6
2
50%
50%
10%
回数 成功数 勝率(成功率)
30%
2015 VS amigo
2-9 LOSE
クリア 21 10→15 70%
DF回数
(amigoのOF回数)
amigoのOF回数
に対する
シュート成功率
そうです。
今年のシュガーは5本に1点獲れるのです。
(シュート成功率20%)
FO
ライド
シュート
14
12
20
28
4→7
2→6
2→4
50%
50%
20%
回数 成功数 勝率(成功率)
30%
2015 VS amigo
2-9 LOSE
クリア 21 10→15 70%
DF回数
(amigoのOF回数)
amigoのOF回数
に対する
シュート成功率
既に4点獲れるのです。
そこで更に先程の2点を加えると・・
(ライド、FO、クリアの目標数字を達成すると・・)
6−5(勝利)
2−9で負けた2015 amigo戦が
50%
ライド
成功率
FO
成功率 50%
70%
クリア
成功率
今年の数値目標(ライド・FO・クリア)
を達成すると・・
6−5(勝利)
さらにさらに
40本(合計)
目標シュー
ト本数
今年の数値目標(シュート本数)
を達成すると・・
FO
ライド
シュート
14
12
40
28
4→7
2→6
6→8
50%
50%
20%
回数 成功数 勝率(成功率)
30%
2015 VS amigo
2-9 LOSE
クリア 21 10→15 70%
DF回数
(amigoのOF回数)
amigoのOF回数
に対する
シュート成功率
8−5(快勝)
快勝
快勝!!
過去の少ない
データから
絞りだした
数字がこれ
個人のスキルに頼らず、
個人の「意識」で「勝つ」雰囲気を醸成する。
8点
5点(AT) 3点(MF)
25本 15本
OFテーマ
目標点数
目標点数
目標
シュート本
数
50%
50%
ライド
成功率
FO
成功率
去年の大敗したamigo戦、今年の数字目標を達成すれば
8−5(快勝)
でも難しい目標数字ではなかったはず。
FO
ライド
シュート
14
12
20
28
4→7
2→6
2
50%
50%
10%
回数 成功数 勝率(成功率)
30%
2015 VS amigo
2-9 LOSE
クリア 21 10→15 70%
DF回数
(amigoのOF回数)
amigoのOF回数
に対する
シュート成功率
たった5回
たった3回
たった4回
勝つためにはこれが必須!!
個人のスキルに頼らず、
個人の「意識」で「勝つ」雰囲気を醸成する。
8点
5点(AT) 3点(MF)
25本 15本
OFテーマ
目標点数
目標点数
目標
シュート本
数
50%
50%
ライド
成功率
FO
成功率
個人のスキルに頼らず、
個人の「意識」で「勝つ」雰囲気を醸成する。
8点
5点(AT) 3点(MF)
25本 15本
OFテーマ
目標点数
目標点数
目標
シュート本
数
50%
50%
ライド
成功率
FO
成功率
「2本に1本は獲る」
という意識
1Qに3,4本打つ
という意識
1Qに6,7本打つ
という意識
問題は
再掲
ちょっとした意識の差
MFはマンマークできているのか。
ATは落とし所の共通認識はあるのか。
なんとなくライドしていないか。
ライド
ウィングはフェイスオファーと会話をし、
どこで獲るか共通認識があるか。
相手のフェイスオファーの出し所を予想し、
先回りで動けているか。
なんとなくFOしていないか。
FO
何本シュートを打とう、と思ってOFをしているか。
そもそも何点取れば良いか、の認識はあるか。
なんとなくOFをしていないか。
シュート本数
忘れもしない
2014年のVS 千葉ラクロスクラブ
(日比野もでてました)
8点獲れば(同点サドンデスか)勝てた!!
そしてその後も優勝できた。
                           悔しい・・・
でも
結局上手い人がいても、
全員がやる事をやらなければ勝てない。
上手い人を頼ってはいけない。
個人のスキルに頼らず、
個人の「意識」で「勝つ」雰囲気を醸成する。
8点
5点(AT) 3点(MF)
25本 15本
OFテーマ
目標点数
目標点数
目標
シュート本
数
50%
50%
ライド
成功率
FO
成功率
個人のスキルに頼らず、
個人の「意識」で「勝つ」雰囲気を醸成する。
8点
5点(AT) 3点(MF)
25本 15本
OFテーマ
目標点数
目標点数
目標
シュート本
数
50%
50%
ライド
成功率
FO
成功率
「2本に1本は獲る」
という意識
1Qに3,4本打つ
という意識
1Qに6,7本打つ
という意識
全員で数字意識していきましょう!!
練習試合、公式戦ビデオで数値チェックするよ!

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