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UX DeSign
(User eXperience design)
장 철운
이 문서는 나눔글꼴로 작성되었습니다. 설치하기
why
User product
1. 소비자와 상호작용이 이루어지는 제품의 경우 브랜드 , 광고 등만으로는
소비자를 자극하기 힘들다 !!
2. 많은 분야에서 기술의 발전이 비슷해 졌다. 때문에 기술과 마케팅을
넘어서는 그 무엇이 필요 !!
Ex)
why
소비자와 상호작용이 이루어지는 제품의 경우 브랜드 , 광고 등만으로는
소비자를 자극하기 힘들다 !!
Ex)
샤넬이 모바일 App을 만들었다 ! 그럼 샤넬 백과 같을까 ?
유명브랜드나 광고에 의해 제품을 구매 !
제품을 사용하는 동안 소비자가 불만족했다면 ?
why
대부분의 제품의 경우 대체품이 존재 !!
App을 사용하면서 불편했다면 App 을 지우거나 다른 App 을 사용 !
Ex)
저기요 배달퉁
요즘 비슷한 App 이나 Service가 넘침 !!
why
많은 분야에서 기술의 발전이 비슷해 졌다.
때문에 기술과 마케팅을 넘어서는 그 무엇이 필요 !!
UX가 도움을 줄 수 있다 !!=
그럼 UX가 뭐야 !?
UX Design
UX = User eXperience Design !!
UX Design
User eXperience Design
사용자 !!
+ +
경험 디자인
= 제품을 사용하는 고객의 경험을 관점으로 디자인하는 것 !!
경험??
자신이 실제로 해 보거나 겪어 봄.
또는 거기서 얻은 지식이나 기능.
사전
나의 경험 ≠ 사용자의 경험
경험 = 주관적 !
경험??
제품을 사용자에게 익숙하게(경험) 디자인 !!
사용하는 동안 고객을 만족하게 만드는 것 !!
제품을 사용하는 과정을 중요시한다 !!
No UX Design
사용자의 경험을 고려하지 않은 경우
제품을 사용하는 동안 불 만족 !
Ex))
뭐 어쩌라는 …?
돈은 어디에 ..?
카드는 어디에 ..?
저 많은 구멍들은 뭐야 ??
돈을 뽑을 수 있어도 사용자는 불만족 !!
UX Design
그럼 어떻게 해야 될까 ??
= 설명을 최소화 하고 사용자에게 익숙하게 디자인 !!
사용자가 신 제품을 사용시 사용법을 몰라도 사용 가능하도록 !!
UX Design
예를 들면 … 이런거 ?
돋보기 ? 검색이겠네 ~
메뉴인가 ?
컨텐츠네 ?
피키 재밋….
끝으로..
결국 UX 디자인이란 !
사용자가 제품을 사용하는 동안 만족감을 주고
쉽게 사용할 수 있도록 디자인 하는 것이다 !!
focus on the user and all else will follow - Google
참고 :
UX DESIGN 사용자가 경험하는 모든 것을 디자인하라 / 노주환 지음
http://ucox.tistory.com/11 ( UCOX )
+피키캐스트 …

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Ux란

  • 1. UX DeSign (User eXperience design) 장 철운 이 문서는 나눔글꼴로 작성되었습니다. 설치하기
  • 2. why User product 1. 소비자와 상호작용이 이루어지는 제품의 경우 브랜드 , 광고 등만으로는 소비자를 자극하기 힘들다 !! 2. 많은 분야에서 기술의 발전이 비슷해 졌다. 때문에 기술과 마케팅을 넘어서는 그 무엇이 필요 !! Ex)
  • 3. why 소비자와 상호작용이 이루어지는 제품의 경우 브랜드 , 광고 등만으로는 소비자를 자극하기 힘들다 !! Ex) 샤넬이 모바일 App을 만들었다 ! 그럼 샤넬 백과 같을까 ? 유명브랜드나 광고에 의해 제품을 구매 ! 제품을 사용하는 동안 소비자가 불만족했다면 ?
  • 4. why 대부분의 제품의 경우 대체품이 존재 !! App을 사용하면서 불편했다면 App 을 지우거나 다른 App 을 사용 ! Ex) 저기요 배달퉁 요즘 비슷한 App 이나 Service가 넘침 !!
  • 5. why 많은 분야에서 기술의 발전이 비슷해 졌다. 때문에 기술과 마케팅을 넘어서는 그 무엇이 필요 !! UX가 도움을 줄 수 있다 !!=
  • 6. 그럼 UX가 뭐야 !? UX Design UX = User eXperience Design !!
  • 7. UX Design User eXperience Design 사용자 !! + + 경험 디자인 = 제품을 사용하는 고객의 경험을 관점으로 디자인하는 것 !!
  • 8. 경험?? 자신이 실제로 해 보거나 겪어 봄. 또는 거기서 얻은 지식이나 기능. 사전 나의 경험 ≠ 사용자의 경험 경험 = 주관적 !
  • 9. 경험?? 제품을 사용자에게 익숙하게(경험) 디자인 !! 사용하는 동안 고객을 만족하게 만드는 것 !! 제품을 사용하는 과정을 중요시한다 !!
  • 10. No UX Design 사용자의 경험을 고려하지 않은 경우 제품을 사용하는 동안 불 만족 ! Ex)) 뭐 어쩌라는 …? 돈은 어디에 ..? 카드는 어디에 ..? 저 많은 구멍들은 뭐야 ?? 돈을 뽑을 수 있어도 사용자는 불만족 !!
  • 11. UX Design 그럼 어떻게 해야 될까 ?? = 설명을 최소화 하고 사용자에게 익숙하게 디자인 !! 사용자가 신 제품을 사용시 사용법을 몰라도 사용 가능하도록 !!
  • 12. UX Design 예를 들면 … 이런거 ? 돋보기 ? 검색이겠네 ~ 메뉴인가 ? 컨텐츠네 ? 피키 재밋….
  • 13. 끝으로.. 결국 UX 디자인이란 ! 사용자가 제품을 사용하는 동안 만족감을 주고 쉽게 사용할 수 있도록 디자인 하는 것이다 !! focus on the user and all else will follow - Google
  • 14. 참고 : UX DESIGN 사용자가 경험하는 모든 것을 디자인하라 / 노주환 지음 http://ucox.tistory.com/11 ( UCOX ) +피키캐스트 …