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オーディンの二次会
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真
真一 周防
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「オーディンの祝祭」プレー後のオマケゲームです
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Entertainment & Humor
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オーディンの二次会
1.
オーディンの祝祭をプレーした後に お片付けしながら行うゲーム
2.
オーディンの祝祭、面白い。 でも片づけるの大変。 負け確の後半つらい。 ⇓ 祝祭の後なんだから二次会すればいいじゃ ない。 むしろ世間では二次会が本番という風潮。 背景
3.
終了時盤面からスタート タイルを盤面から減らしていく 4色あるし、トリテにしよう しゃがんだまま終わった人が報われる 移住できなかった人が報われる 恐喝できなかった人が報われる そんな、弱者の心を癒すゲームです どんなゲーム?
4.
オーディンの祝祭 だけ 用意するもの
5.
タイルを減らしてなるべく低得点にするゲー ム 自分のボード上にある全てのタイルを手札 としてマストフォローのトリックテーキングを 行う スートは銀、青、緑、赤、橙の5種 トリックを取ったプレーヤー(以下、テイカー) が一部のタイルを引き取る 逆効果のアクションを1ラウンド分できる ルールの概要
6.
オーディンの祝杯をプレイします ボード外にある銀貨と鉱石、使わなかった探 検ボード、山岳タイル、船置き場、職業カー ドを全て片づけます(建物と武器カードは残 しておきます) ワーカー駒を全て各プレイヤーのホーム ボード上に戻し、数字の欄に12個並べます 準備
7.
1. ワーカーを一人森へ移動する 2. トリック前アクション(船を使用する行動) 3.
トリックを行う 4. テイカーの処理 5. アクション実行 6. 終了判定 手順
8.
★ワーカーを一人森へ移動する スタートプレーヤーは、 1ラウンド目: 「祝祭」の勝者 2ラウンド目以降: 前トリックを取ったプレーヤー(以後「テイ カー」と表記) 手順1
9.
★トリック前アクション(船を使用する行動) 以下の行動のうち一つをスタートプレーヤーから順に一回行うことができる(パスし ても良い)。 ーー ・ドラゴン船を一つ消費し、面積8までのタイルを他プレーヤーに押し付ける。押し付 けられたプレーヤーは、ドラゴン船を持っていればそれを消費して12面ダイスの勝 負を行うことができる。12面ダイスの数が小さい方がタイルを取り自分のボードに 配置する。引き分けの場合は場に供託する(次のトリックの分け前になる) ・商船を一つ消費し、面積5までのタイル1枚を場に供託する(次のトリックの分け前 になる) ・捕鯨船を一つ消費し、赤か橙のタイル1枚を場に供託する(次のトリックの分け前 になる) ・商船を持っている場合、ボード上のタイルを1枚手元に戻し、そのタイルを2段階ま でレベルダウンする 手順2
10.
★トリックを行う ・リード(最初に出す人)は前トリックのテイカー ・切り札なしのマストフォロー ・要するに同じ色があれば出さなきゃダメ ・リードと同色でタイル面積が大きい方が強い ・同色同面積の場合は後に出したプレイヤーの タイルが上位扱い ・ボード配置時の色から裏返して出しちゃダメ ※なお王冠は恐れ多いので出せない 手順3
11.
★テイカーの処理 ・供託分を含め、場に出されたタイルの中か ら2個選んで取り、自分のボードに配置する。 (その際、裏表は自由に変えて良い) ※残りのタイルは片づける ・配置出来ない(しない)タイルは手元に置く (出せない手札扱いとなる) ・「移住」後の船を1つ消費し、取るタイルを1 個にすることができる 手順4
12.
★アクション実行 ・テイカーがタイルの選択と配置を行っている時 間で、それ以外のプレーヤーがアクションを行う ・アクションボード上の「建物の建築」から「工芸」 までのエリアのアクションをテイカーの左隣から 順に行う(パスしてもよい) ・アクションは手元あるいはボード上の資材、鉱 石、銀貨を消費して実行する ・その際、本来アクションで「得る」資源や銀貨、 物品は全て「プレーヤーが持っていれば支払う」 に読み替えて実行する。(例:捕鯨に成功すると、 油、皮骨、鯨肉を失う=片づける) 手順5
13.
・自分の全ボード上で「オーディンの祝祭」の やり方に従って得点を計算し、最も得点の 「低い」プレーヤーが勝利する ・同点の場合は引き分け ・配置していないタイルがある場合は、1枚に つき20点を加算する ・饗宴用のエリアは一切考慮しない 勝利条件
14.
・テイカーがタイルをボードに配置する際のルー ルは「祝祭」に準拠する ・「祝祭」同様、手元にあるタイルの「配置」はい つでも可能 ・ボード上に配置されたタイルは移動できない (重要) ・職業カードのドロー/プレーは行わない。また カードの効果は一切適用されない ・収入の数字マスに関する配置の制約は常に適 用される ・最終収入と家畜、船、移住の得点など、饗宴以 外の得点は計算対象となる ルールの明確化
15.
・「祝祭」はあくまで前座、という心構え ・「祝祭」で空きスペースを用意しておく 「二次会」に備えてロングハウスを取っておくなどの戦略が効 果的でしょう ・「祝祭」で移住しすぎない トリック取った時しか捨てられません ・「祝祭」で恐喝しすぎない マイナス潰してる宝飾品でトリック取れちゃいそうです ・「二次会」用に十分な武器を余しておく 勝利への指針
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