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Carcassonneの遊び方
2~5人用
所要時間 約30分
Carcassonne(カルカソンヌ)って
どういうゲームなの?
道路や都市、修道院が描かれた「地形タイル」を配置し、
そのタイルの上にコマを置きながら
どんどんポイントを獲得していくゲームです
どうなったら勝ちなの?
最終得点計算のあと
最も多くの得点を獲得したプレイヤーが勝者となります!
● スタートタイル(裏面の白黒が反転している地形タイル)を
テーブル中央に表向きにして配置する
● 残りのタイルをよく混ぜて、裏向きに配置する
ゲーム前に準備すること
ゲーム前に準備すること
● 各プレイヤーは、8つのコマ(同じ色のみ) を取る
● ポイントボードの「0」のマスに、各プレイヤーのコマを1
つずつ置く
● スタートプレイヤーを決める(手番はスタートプレイヤーか
ら時計回りで回ってきます)
手番で出来ること
①地形タイルを1枚引いて配置する
②自分のコマを1つ、タイルに配置する
③完成した道路、都市、修道院が出来た場合、得点計算を行
う
自分の手番が終わったら、次のプレイヤーに手番が移る
それぞれ細かく説明していきます
①タイルを配置する
● 山札から地形タイルを1枚引いた後、公開する
● 新たに配置するタイルは、少なくとも1辺がすでに置かれた
1枚または複数のタイルに接するように配置しなければなら
ない(角同士で接するのは禁止)
● 道路、都市、草原がつながるようにタイルを配置する
道路と草原がつながっています
都市がつながっています
つながっていないので置けません
②コマを配置する
● 手番で配置出来るコマの数は1つ
● 自分のストックから配置しなければならない
● 今、配置したタイル上にのみ、コマを置くことが出来る
道路に置きました
都市に置きました
草原に置きました
(草原に置く場合はコマを寝かせる)
● コマを置こうとする道路、都市、草原のつながっているとこ
ろに他のコマ(自分のものも含む)が居てはならない
● コマのストックが無くなった場合も、配置出来ない
以下の場合、コマを配置できない
③都市等を完成させて得点計算を行う
● 道路、都市、修道院を完成させるタイルの配置を行った場
合、得点計算を行う
● 得点計算が終わったら、コマを回収できる
● 他のプレイヤーのコマが配置されている場合も、同様に得点
計算を行う
完成した道路
● 「道路が完成する」とは、連続する道路の両端に、交差点、
都市の一部、修道院が存在している状態のことを言う
● 道路が完成した場合、その道路上にコマを置いているプレイ
ヤーは、その道路の長さ(タイル数)1につき、1ポイント
を獲得する
● この場合はタイル4枚なので、4ポイントとなる
完成した都市
● 「都市が完成する」とは、都市の一部が完全に城壁によって囲まれ
ていて、その内部に空白部がない状態のことを言う
● 都市が完成した場合、その都市にコマを置いているプレイヤーは、
その都市の大きさ(タイル数)1につき、2ポイントを獲得する
● 都市内部に紋章があれば、1つにつき2ポイント上乗せする
● この場合はタイル6枚と紋章2つなので、16ポイントとなる
完成した修道院
● 「修道院が完成する」とは、修道院の周り全てが8枚のタイ
ルによって囲まれている状態のことを言う
● 修道院が完成した場合、修道院にコマを置いているプレイ
ヤーは9ポイントを獲得する
ポイントを獲得したら
ポイントボード上のコマを進めていきます
● 場合によっては、複数のコマが1つの道路、都市に配置され
ている場合がある
● その場合、そこに最も多くのコマを配置しているプレイヤー
にのみポイントが与えられる
● 同数の場合は、それら全てのプレイヤーに与えられる
複数のコマがある場合はどうなるの?
草原について
● 草原は、ゲーム終了時まで得点計算されない
● 草原に配置されたコマは、ゲーム終了時に初めて得点化され
る
● したがって、これらのコマは草原上に留まり続ける為、手元
に戻ってくることがない
● 草原は道路、都市、配置されるタイルの端などによって分割
される
手番で出来ることの説明は以上です
最後の地形タイルを置いたプレイヤーの
手番が終わったら...
ゲーム終了!
最終得点計算に移ります
● まず未完成の道路、都市、修道院について得点計算を行う
● 未完成の道路、都市、修道院にコマを配置しているプレイ
ヤーは、それに関連するタイル1枚につき1ポイントを獲得
する
● 都市内部に紋章があれば、1つにつき1ポイント上乗せする
● 計算が終わったコマは回収していく
最終得点計算について
● 未完成の道路、都市に複数のコマが配置されている場合は、
そこに最も多くのコマを配置しているプレイヤーにのみポイ
ントが与えられる
● 同数の場合は、それら全てのプレイヤーに与えられる
● 最後に、草原に置かれたコマを得点計算する
最終得点計算について
草原の得点計算について
● まず、それぞれの草原ごとの所有者を調べる
● 1つの草原にコマを配置しているプレイヤーが1人の場合
は、そのプレイヤーが所有者となる
草原の得点計算について
● 複数のコマが配置されている場合は、そこに最も多くのコマ
を配置しているプレイヤーが所有者となる
● 同数の場合は、それら全てのプレイヤーが所有者となる
● 各草原の所有者は、草原に隣接する完成した都市それぞれに
つき3ポイントを獲得する
中央の草原には完成した都市が7つ隣接している為、
所有者である青プレイヤーは21ポイントを獲得する
全ての得点計算が終わったら...
ゲーム終了となります
最も多くの得点を獲得した
プレイヤーが勝者となります
お疲れ様でした!
ルール説明は以上です
ありがとうございました

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