107107134 ai2
- 2. 參考資料1-小遊戲 : 打地鼠
資料來源 :
https://www.google.com/search?q=%E6%89%93%E5%9C%B
0%E9%BC%A0&rlz=1C1AVFC_enTW822TW822&source=lnm
s&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwicp_O7rP7oAhXGZt4KHSG
MBhAQ_AUoAXoECBYQAw&biw=1536&bih=722&dpr=1.25
遊戲畫面
- 4. 設計理念 Design concept
出發點來自眾所周知,大部分人小時候所玩過的 — 打地鼠遊戲,在有
限的時間內,透過玩家們點 ( 打 ) 擊畫面中的地鼠來取得分數。
而音樂節奏遊戲的本質其實也類似,只不過畫面更為精細、有設計感,
且在製作上也較為複雜,配合音樂的旋律,以及製作者、音樂創作者們
譜面的設計,使整體的遊戲體驗大幅提升。
我個人十分熱愛音樂和遊戲,不管是在閒暇之餘,或是工作中,時不時
就會戴上耳機聽音樂,而身為設計學生的我,同時也十分尊敬那些,帶
給我們生活上、心靈滋養的設計師和創作者們,過去便有想學習、走近
音樂的想法。