SlideShare a Scribd company logo
1 of 2
ใบงานที่ 46
                  วิธ ีก ารปรับ แต่ง ภาพให้ค มชัด แวววาว

ขั้น ตอนที่ 1. เปิดไฟล์รูปภาพที่จะทำาการปรับแต่งขึ้นมาดังภาพ.




ขั้น ตอนที่ 2. ทำาการ Copy ภาพให้กลายเป็น Layer เสียก่อนจากนั้นให้ใช้
อุปกรณ์ Lasso tool ตัดภาพตามสัดส่วนของภาพ เพื่อทำาให้เกิดเส้น Selection
แล้วทำาให้ขอบนุ่มโดยการปรับ Feather (Select --> Feather) จากนั้นก็ทำาการ
Inverse แล้วทำาการ Delete เพื่อให้ Layer ภาพไม่มีพื้นหลังดังตัวอย่าง.




ขั้น ตอนที่ 3. จากนั้นให้ทำาการ Load Selection Layer1 ขึ้นมาโดยมาที่
Select --> Load Selection หรือ กด Ctrl + คลิ๊กเม้าที่ Layer จากนั้นให้
ทำาการปรับระดับความคมชัดของภาพโดยมาที่ Images ---> Adjust --->
Brightness/Contrast แล้วให้ทำาการปรับ ระดับค่าต่างให้ภาพคมชัดที่สุดดัง
ตัวอย่าง.




ขั้น ตอนที่ 4. จากนั้นให้ทำาการขยายพื้นที่โดยใช้อุปกรณ์ Crop Tool จาก
นั้นทำาการ Copy Layer1 โดยการกดปุ่ม Alt + ลากภาพออกจากกัน จะเห็นว่ามี
ภาพเกิดขึ้นมาอีกภาพหนึ่งซึ่งชื่อว่า Layer Copy จากนั้นให้นำามาใว้ Layer ล่าง
ของ Layer1 แล้วนำามาซ้อนกันดัง ตัวอย่าง.
ขั้น ตอนที่ 5. จากนั้นให้ทำาการ Add Layer Mask โดยเลือก Layer 1 Copy
จากให้ทำาการคลิ๊กปุ่ม Add Layer Mask ดังตัวอย่าง




ขั้น ตอนที่ 6. แล้วให้ทำาการเลือกอุปกรณ์ Gradient Tool แล้วทำาการไล่เฉด
Layer Copy ในลักษณะเฉียง ดังภาพตัวอย่าง.




ขั้น ตอนที่ 7. จากนั้นทำาการลดระดับแสงของ Layer 1 Copy Opacity = 20%
เราก็จะได้ภาพที่มีความเงางามดังภาพ.

More Related Content

Viewers also liked (7)

Tipo de animal
Tipo de animalTipo de animal
Tipo de animal
 
Sense-T_NICTA Logistics Lab Brochure
Sense-T_NICTA Logistics Lab BrochureSense-T_NICTA Logistics Lab Brochure
Sense-T_NICTA Logistics Lab Brochure
 
Actas, página 1
Actas, página 1Actas, página 1
Actas, página 1
 
Taller 2 word
Taller 2 wordTaller 2 word
Taller 2 word
 
Lembar Pengesahan (Jurnal DCS)
Lembar Pengesahan (Jurnal DCS)Lembar Pengesahan (Jurnal DCS)
Lembar Pengesahan (Jurnal DCS)
 
Instalacion tipo a
Instalacion tipo aInstalacion tipo a
Instalacion tipo a
 
examen
examenexamen
examen
 

Similar to ใบงานที่ 46 วิธีการปรับแต่งภาพให้คมชัดแวววาว

ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้
ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้
ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 33 เทคนิคการทำ effects เกล็ดกระจาย
ใบงานที่ 33 เทคนิคการทำ effects เกล็ดกระจายใบงานที่ 33 เทคนิคการทำ effects เกล็ดกระจาย
ใบงานที่ 33 เทคนิคการทำ effects เกล็ดกระจายSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 47 หลักการยืม selection มาทำโครงร่าง
ใบงานที่ 47 หลักการยืม selection มาทำโครงร่างใบงานที่ 47 หลักการยืม selection มาทำโครงร่าง
ใบงานที่ 47 หลักการยืม selection มาทำโครงร่างSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 34 เทคนิคการเชื่อมต่อภาพ
ใบงานที่ 34 เทคนิคการเชื่อมต่อภาพใบงานที่ 34 เทคนิคการเชื่อมต่อภาพ
ใบงานที่ 34 เทคนิคการเชื่อมต่อภาพSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 26 เทคนิควิธีการ layer โค้งงอซ้อนกัน
ใบงานที่ 26 เทคนิควิธีการ layer โค้งงอซ้อนกันใบงานที่ 26 เทคนิควิธีการ layer โค้งงอซ้อนกัน
ใบงานที่ 26 เทคนิควิธีการ layer โค้งงอซ้อนกันSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 30 การทำโลโก้ windows xp
ใบงานที่ 30 การทำโลโก้ windows xpใบงานที่ 30 การทำโลโก้ windows xp
ใบงานที่ 30 การทำโลโก้ windows xpSuda Sangtong
 
ใบความรู้ที่ 4 ภาพlomo
ใบความรู้ที่ 4 ภาพlomoใบความรู้ที่ 4 ภาพlomo
ใบความรู้ที่ 4 ภาพlomoNoofang DarkAnegl
 
ใบงานที่ 38 การสร้างมิติแสงแบบริ้วผ้า
ใบงานที่ 38 การสร้างมิติแสงแบบริ้วผ้าใบงานที่ 38 การสร้างมิติแสงแบบริ้วผ้า
ใบงานที่ 38 การสร้างมิติแสงแบบริ้วผ้าSuda Sangtong
 
เทคนิคทำภาพหยดน้ำ
เทคนิคทำภาพหยดน้ำเทคนิคทำภาพหยดน้ำ
เทคนิคทำภาพหยดน้ำchaiwat vichianchai
 
ใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียน
ใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียนใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียน
ใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียนSuda Sangtong
 
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอNimanong Nim
 
ใบงานที่ 49 หลักวิธีการทำหยดน้ำบนพื้นหลัง
ใบงานที่ 49 หลักวิธีการทำหยดน้ำบนพื้นหลังใบงานที่ 49 หลักวิธีการทำหยดน้ำบนพื้นหลัง
ใบงานที่ 49 หลักวิธีการทำหยดน้ำบนพื้นหลังSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 28 การทำ wallpaper แนวสีสัน
ใบงานที่ 28 การทำ wallpaper แนวสีสันใบงานที่ 28 การทำ wallpaper แนวสีสัน
ใบงานที่ 28 การทำ wallpaper แนวสีสันSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้นใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้นSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 36 เทคนิคการทำภาพรุ่งอรุณ
ใบงานที่ 36 เทคนิคการทำภาพรุ่งอรุณใบงานที่ 36 เทคนิคการทำภาพรุ่งอรุณ
ใบงานที่ 36 เทคนิคการทำภาพรุ่งอรุณSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 29 การทำเงากระจายแสง
ใบงานที่ 29 การทำเงากระจายแสงใบงานที่ 29 การทำเงากระจายแสง
ใบงานที่ 29 การทำเงากระจายแสงSuda Sangtong
 
สร้างพื้นหลังแบบ Matrix แบบง่ายด้วย photoshop
สร้างพื้นหลังแบบ Matrix แบบง่ายด้วย photoshopสร้างพื้นหลังแบบ Matrix แบบง่ายด้วย photoshop
สร้างพื้นหลังแบบ Matrix แบบง่ายด้วย photoshopObob Kukkong
 
ใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่าง
ใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่างใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่าง
ใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่างSuda Sangtong
 

Similar to ใบงานที่ 46 วิธีการปรับแต่งภาพให้คมชัดแวววาว (20)

ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้
ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้
ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้
 
ใบงานที่ 33 เทคนิคการทำ effects เกล็ดกระจาย
ใบงานที่ 33 เทคนิคการทำ effects เกล็ดกระจายใบงานที่ 33 เทคนิคการทำ effects เกล็ดกระจาย
ใบงานที่ 33 เทคนิคการทำ effects เกล็ดกระจาย
 
ใบงานที่ 47 หลักการยืม selection มาทำโครงร่าง
ใบงานที่ 47 หลักการยืม selection มาทำโครงร่างใบงานที่ 47 หลักการยืม selection มาทำโครงร่าง
ใบงานที่ 47 หลักการยืม selection มาทำโครงร่าง
 
ใบงานที่ 34 เทคนิคการเชื่อมต่อภาพ
ใบงานที่ 34 เทคนิคการเชื่อมต่อภาพใบงานที่ 34 เทคนิคการเชื่อมต่อภาพ
ใบงานที่ 34 เทคนิคการเชื่อมต่อภาพ
 
ใบงานที่ 26 เทคนิควิธีการ layer โค้งงอซ้อนกัน
ใบงานที่ 26 เทคนิควิธีการ layer โค้งงอซ้อนกันใบงานที่ 26 เทคนิควิธีการ layer โค้งงอซ้อนกัน
ใบงานที่ 26 เทคนิควิธีการ layer โค้งงอซ้อนกัน
 
ใบงานที่ 30 การทำโลโก้ windows xp
ใบงานที่ 30 การทำโลโก้ windows xpใบงานที่ 30 การทำโลโก้ windows xp
ใบงานที่ 30 การทำโลโก้ windows xp
 
ใบความรู้ที่ 4 ภาพlomo
ใบความรู้ที่ 4 ภาพlomoใบความรู้ที่ 4 ภาพlomo
ใบความรู้ที่ 4 ภาพlomo
 
ใบงานที่ 38 การสร้างมิติแสงแบบริ้วผ้า
ใบงานที่ 38 การสร้างมิติแสงแบบริ้วผ้าใบงานที่ 38 การสร้างมิติแสงแบบริ้วผ้า
ใบงานที่ 38 การสร้างมิติแสงแบบริ้วผ้า
 
เทคนิคทำภาพหยดน้ำ
เทคนิคทำภาพหยดน้ำเทคนิคทำภาพหยดน้ำ
เทคนิคทำภาพหยดน้ำ
 
ใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียน
ใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียนใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียน
ใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียน
 
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
 
ใบงานที่ 49 หลักวิธีการทำหยดน้ำบนพื้นหลัง
ใบงานที่ 49 หลักวิธีการทำหยดน้ำบนพื้นหลังใบงานที่ 49 หลักวิธีการทำหยดน้ำบนพื้นหลัง
ใบงานที่ 49 หลักวิธีการทำหยดน้ำบนพื้นหลัง
 
ใบงานที่ 28 การทำ wallpaper แนวสีสัน
ใบงานที่ 28 การทำ wallpaper แนวสีสันใบงานที่ 28 การทำ wallpaper แนวสีสัน
ใบงานที่ 28 การทำ wallpaper แนวสีสัน
 
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
 
การยืมselection ในโปรเกรม photoshop
 การยืมselection ในโปรเกรม photoshop การยืมselection ในโปรเกรม photoshop
การยืมselection ในโปรเกรม photoshop
 
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้นใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
 
ใบงานที่ 36 เทคนิคการทำภาพรุ่งอรุณ
ใบงานที่ 36 เทคนิคการทำภาพรุ่งอรุณใบงานที่ 36 เทคนิคการทำภาพรุ่งอรุณ
ใบงานที่ 36 เทคนิคการทำภาพรุ่งอรุณ
 
ใบงานที่ 29 การทำเงากระจายแสง
ใบงานที่ 29 การทำเงากระจายแสงใบงานที่ 29 การทำเงากระจายแสง
ใบงานที่ 29 การทำเงากระจายแสง
 
สร้างพื้นหลังแบบ Matrix แบบง่ายด้วย photoshop
สร้างพื้นหลังแบบ Matrix แบบง่ายด้วย photoshopสร้างพื้นหลังแบบ Matrix แบบง่ายด้วย photoshop
สร้างพื้นหลังแบบ Matrix แบบง่ายด้วย photoshop
 
ใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่าง
ใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่างใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่าง
ใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่าง
 

More from Suda Sangtong

เนื้อหาSWiSH Max เรื่องที่ 4 การสร้างภาพกราฟิก (Image)
เนื้อหาSWiSH Max เรื่องที่ 4 การสร้างภาพกราฟิก (Image)เนื้อหาSWiSH Max เรื่องที่ 4 การสร้างภาพกราฟิก (Image)
เนื้อหาSWiSH Max เรื่องที่ 4 การสร้างภาพกราฟิก (Image)Suda Sangtong
 
Classdismissform nongkor.ac.th
Classdismissform nongkor.ac.thClassdismissform nongkor.ac.th
Classdismissform nongkor.ac.thSuda Sangtong
 
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail media
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail mediaโครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail media
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail mediaSuda Sangtong
 
Sliceอ.สยาม
Sliceอ.สยามSliceอ.สยาม
Sliceอ.สยามSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพ
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพ
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพ
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพ
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพ
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพ
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อน
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อนใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อน
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อนSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquify
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquifyใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquify
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquifySuda Sangtong
 
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browser
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browserใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browser
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browserSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย pattern
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย patternใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย pattern
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย patternSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทยใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทยSuda Sangtong
 

More from Suda Sangtong (20)

เนื้อหาSWiSH Max เรื่องที่ 4 การสร้างภาพกราฟิก (Image)
เนื้อหาSWiSH Max เรื่องที่ 4 การสร้างภาพกราฟิก (Image)เนื้อหาSWiSH Max เรื่องที่ 4 การสร้างภาพกราฟิก (Image)
เนื้อหาSWiSH Max เรื่องที่ 4 การสร้างภาพกราฟิก (Image)
 
ผังงาน
ผังงานผังงาน
ผังงาน
 
Onet
Onet Onet
Onet
 
O net .3
O net .3O net .3
O net .3
 
Comp law 2007
Comp law 2007Comp law 2007
Comp law 2007
 
Gn26
Gn26Gn26
Gn26
 
01
0101
01
 
01
0101
01
 
Classdismissform nongkor.ac.th
Classdismissform nongkor.ac.thClassdismissform nongkor.ac.th
Classdismissform nongkor.ac.th
 
Asean35[1]
Asean35[1]Asean35[1]
Asean35[1]
 
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail media
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail mediaโครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail media
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail media
 
Sliceอ.สยาม
Sliceอ.สยามSliceอ.สยาม
Sliceอ.สยาม
 
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพ
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพ
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพ
 
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพ
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพ
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพ
 
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพ
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพ
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพ
 
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อน
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อนใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อน
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อน
 
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquify
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquifyใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquify
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquify
 
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browser
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browserใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browser
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browser
 
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย pattern
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย patternใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย pattern
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย pattern
 
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทยใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
 

ใบงานที่ 46 วิธีการปรับแต่งภาพให้คมชัดแวววาว

  • 1. ใบงานที่ 46 วิธ ีก ารปรับ แต่ง ภาพให้ค มชัด แวววาว ขั้น ตอนที่ 1. เปิดไฟล์รูปภาพที่จะทำาการปรับแต่งขึ้นมาดังภาพ. ขั้น ตอนที่ 2. ทำาการ Copy ภาพให้กลายเป็น Layer เสียก่อนจากนั้นให้ใช้ อุปกรณ์ Lasso tool ตัดภาพตามสัดส่วนของภาพ เพื่อทำาให้เกิดเส้น Selection แล้วทำาให้ขอบนุ่มโดยการปรับ Feather (Select --> Feather) จากนั้นก็ทำาการ Inverse แล้วทำาการ Delete เพื่อให้ Layer ภาพไม่มีพื้นหลังดังตัวอย่าง. ขั้น ตอนที่ 3. จากนั้นให้ทำาการ Load Selection Layer1 ขึ้นมาโดยมาที่ Select --> Load Selection หรือ กด Ctrl + คลิ๊กเม้าที่ Layer จากนั้นให้ ทำาการปรับระดับความคมชัดของภาพโดยมาที่ Images ---> Adjust ---> Brightness/Contrast แล้วให้ทำาการปรับ ระดับค่าต่างให้ภาพคมชัดที่สุดดัง ตัวอย่าง. ขั้น ตอนที่ 4. จากนั้นให้ทำาการขยายพื้นที่โดยใช้อุปกรณ์ Crop Tool จาก นั้นทำาการ Copy Layer1 โดยการกดปุ่ม Alt + ลากภาพออกจากกัน จะเห็นว่ามี ภาพเกิดขึ้นมาอีกภาพหนึ่งซึ่งชื่อว่า Layer Copy จากนั้นให้นำามาใว้ Layer ล่าง ของ Layer1 แล้วนำามาซ้อนกันดัง ตัวอย่าง.
  • 2. ขั้น ตอนที่ 5. จากนั้นให้ทำาการ Add Layer Mask โดยเลือก Layer 1 Copy จากให้ทำาการคลิ๊กปุ่ม Add Layer Mask ดังตัวอย่าง ขั้น ตอนที่ 6. แล้วให้ทำาการเลือกอุปกรณ์ Gradient Tool แล้วทำาการไล่เฉด Layer Copy ในลักษณะเฉียง ดังภาพตัวอย่าง. ขั้น ตอนที่ 7. จากนั้นทำาการลดระดับแสงของ Layer 1 Copy Opacity = 20% เราก็จะได้ภาพที่มีความเงางามดังภาพ.