SlideShare a Scribd company logo
1 of 52
Download to read offline
Проектирование историй 

в интерфейсах
Все понимаем.
Поговорим?
Екатерина Юлина
Старший проектировщик интерфейсов
КБ «Собака Павлова»
yulina@pavlova.cc
АХТУНГ!!!

Бездушные интерфейсы
Я в них верю
Реальные люди
Контекст
Мотивы поведения
Факторы
Их опыт и
дизайн-
идеи
Эпизоды
События
Факты
Фразы
Эмоции
Мимика
Фокус
внимания
Цель понятна
Задачи ясны
Палка-
выручалка
Разработка
Презентация
Тестирование
Сторителлинг в
проектировании
интерфейсов
Как создавать истории, улучшающие дизайн
Уитни Ксенбери, Кеин Брокс
Сторителлинг
Use Case и прочие #простигосподи UML
Дизайн-процесс
Ошибки — 

это нормально
Так вот ты какой,
здоровый
мазохизм! ;)
Книжки
«Успеваю или не успеваю?»
Приложение для водителей
Роли на проекте
Проектировщик
Проектирует, прототипирует
Аналитик
Собирает требования и данные
Менеджер
Управляет проектом, командой и заказчиком
Заказчик
Рассказывает про свое ИТ-хозяйство
Представитель ЦА
Знает, почем фунт лиха
#Многобуквие
Вопросы по проекту
Сущности в работе
Жизненные ситуации
Кейсы
Опросники
Анкеты
Объектно-информационные
модели
А? Что? Где?
Проектировщик — это
переводчик с русского на интерфейсный
Начать можно 

с чего угодно
«Идите и делайте; вы всегда успеете
оправдаться позже».
Грейс Хоппер
Разбор контекста
использования
Появление первых
картинок
Еще не интерфейс,
но уже и не буквы
Обсуждение и новые вводные
Язык интерфейса
• Среда (web, mobile, терминалы, Smart TV)
• Платформа (iOS, Android, Windows)
• Гайдлайны и лэйауты
• Виджеты, кнопки, навигация, всплывашки, табы и т.д.
• Поведения и события элементов
• Визуальная подача (серые квадраты всем надоели)
Первый заход на интерфейс…
Главный экран
Режим навигатора
…ищем решения на бумаге…
…ищем решения на бумаге…
…создаем интерфейс
Главный экран убили,
появился экран Рейс
Не выходит 

каменный цветок
Что делать?
Сюжетная линия
«Успеваю или не успеваю»
Фрагмент интерфейса
Но не то! Не то! Нужно другое решение!
«Дайте мне точку опоры —
и я переверну Землю!»
Архимед
Заметки
в блокноте
Где разместить
большую кнопку SOS?
Уже теплее
История про водителя
Водитель должен сообщить о прибытии на склад
загрузки, чтобы диспетчер понимал, успевает ли
водитель по графику.
(Персонаж) в (место) должен сделать (действие),
потому что (мотив).
История 

вырисовывается
Что дальше?
Насыщение информацией
Все получилось!
История в картинках
Рассказ сценария картинками
Слайды с картинками приложения и рассказ истории залу
Заказчик
Рассказывает
про свое ИТ-хозяйство
Мне, честно, нравится
последний вариант, думаю,
пальцем в точку :-)
Обратная связь
Кайдзен
Слушайте
Наблюдайте
Визуализируйте
Спрашивайте
Фантазируйте
Говорите
Ошибайтесь
Сторителлинг
• «Сторителлинг в проектировании интерфейсов», Уитни Ксенбери, Кеин Брокс
Дизайн-мышление
• «Думай как дизайнер», Ж. Лидтка, Т. Огилви
• «Дизайн-мышление в бизнесе», Тим Браун
• http://www.youtube.com/watch?v=_yEgrW9GeqQ
ТРИЗ
• http://www.youtube.com/watch?v=ah4Dhcqurkc
• http://goo.gl/i7HJlO
User-Centered Design
• Д. Норман, А. Купер, Я. Нильсен, В. Папанек и др.
Методологии
Спасибо ;)
Вопросы?
Как получить презентацию
Напиши сюда: yulina@pavlova.cc

More Related Content

Viewers also liked

Эффект Даннинга-Крюгера в UX-задачах
Эффект Даннинга-Крюгера в UX-задачахЭффект Даннинга-Крюгера в UX-задачах
Эффект Даннинга-Крюгера в UX-задачахСобака Павлова
 
Полезные soft skills для IT-студентов
Полезные soft skills для IT-студентовПолезные soft skills для IT-студентов
Полезные soft skills для IT-студентовСобака Павлова
 
Аллергия на внедрение: почему пользователи
 отвергают новые продукты?
Аллергия на внедрение: почему пользователи
 отвергают новые продукты?Аллергия на внедрение: почему пользователи
 отвергают новые продукты?
Аллергия на внедрение: почему пользователи
 отвергают новые продукты?Собака Павлова
 
Разговоры — это тоже работа
Разговоры — это тоже работаРазговоры — это тоже работа
Разговоры — это тоже работаСобака Павлова
 
Игрофикация против бейджификации (доклад на EdCrunch 2014)
Игрофикация против бейджификации (доклад на EdCrunch 2014)Игрофикация против бейджификации (доклад на EdCrunch 2014)
Игрофикация против бейджификации (доклад на EdCrunch 2014)Ilya Kurylev
 
Решаем UX-задачи в ситуации незнания и самообмана
Решаем UX-задачи в ситуации незнания и самообманаРешаем UX-задачи в ситуации незнания и самообмана
Решаем UX-задачи в ситуации незнания и самообманаСобака Павлова
 
«Документы, которые хочется прочитать: форматы и содержание, увлекающие коман...
«Документы, которые хочется прочитать: форматы и содержание, увлекающие коман...«Документы, которые хочется прочитать: форматы и содержание, увлекающие коман...
«Документы, которые хочется прочитать: форматы и содержание, увлекающие коман...DataArt
 
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...Собака Павлова
 
Пишем пользовательские сценарии
Пишем пользовательские сценарииПишем пользовательские сценарии
Пишем пользовательские сценарииОльга Павлова
 
Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компании
Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компанииВнедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компании
Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компанииСобака Павлова
 
[draft] Карта продуктовых компетенций
[draft] Карта продуктовых компетенций[draft] Карта продуктовых компетенций
[draft] Карта продуктовых компетенцийСобака Павлова
 
Карта продуктовых компетенций
Карта продуктовых компетенцийКарта продуктовых компетенций
Карта продуктовых компетенцийСобака Павлова
 

Viewers also liked (14)

Эффект Даннинга-Крюгера в UX-задачах
Эффект Даннинга-Крюгера в UX-задачахЭффект Даннинга-Крюгера в UX-задачах
Эффект Даннинга-Крюгера в UX-задачах
 
Полезные soft skills для IT-студентов
Полезные soft skills для IT-студентовПолезные soft skills для IT-студентов
Полезные soft skills для IT-студентов
 
Аллергия на внедрение: почему пользователи
 отвергают новые продукты?
Аллергия на внедрение: почему пользователи
 отвергают новые продукты?Аллергия на внедрение: почему пользователи
 отвергают новые продукты?
Аллергия на внедрение: почему пользователи
 отвергают новые продукты?
 
Разговоры — это тоже работа
Разговоры — это тоже работаРазговоры — это тоже работа
Разговоры — это тоже работа
 
Игрофикация против бейджификации (доклад на EdCrunch 2014)
Игрофикация против бейджификации (доклад на EdCrunch 2014)Игрофикация против бейджификации (доклад на EdCrunch 2014)
Игрофикация против бейджификации (доклад на EdCrunch 2014)
 
Решаем UX-задачи в ситуации незнания и самообмана
Решаем UX-задачи в ситуации незнания и самообманаРешаем UX-задачи в ситуации незнания и самообмана
Решаем UX-задачи в ситуации незнания и самообмана
 
UX-дизайнер, ты ли это?
UX-дизайнер, ты ли это?UX-дизайнер, ты ли это?
UX-дизайнер, ты ли это?
 
«Документы, которые хочется прочитать: форматы и содержание, увлекающие коман...
«Документы, которые хочется прочитать: форматы и содержание, увлекающие коман...«Документы, которые хочется прочитать: форматы и содержание, увлекающие коман...
«Документы, которые хочется прочитать: форматы и содержание, увлекающие коман...
 
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...
 
Пишем пользовательские сценарии
Пишем пользовательские сценарииПишем пользовательские сценарии
Пишем пользовательские сценарии
 
Расшифровка интервью
Расшифровка интервьюРасшифровка интервью
Расшифровка интервью
 
Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компании
Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компанииВнедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компании
Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компании
 
[draft] Карта продуктовых компетенций
[draft] Карта продуктовых компетенций[draft] Карта продуктовых компетенций
[draft] Карта продуктовых компетенций
 
Карта продуктовых компетенций
Карта продуктовых компетенцийКарта продуктовых компетенций
Карта продуктовых компетенций
 

Similar to Проектирование историй в интерфейсах

От слов к делу: как перейти от анализа к проектированию интерфейса
От слов к делу: как перейти от анализа к проектированию интерфейсаОт слов к делу: как перейти от анализа к проектированию интерфейса
От слов к делу: как перейти от анализа к проектированию интерфейсаСобака Павлова
 
Особенности веба
Особенности вебаОсобенности веба
Особенности вебаMax Burtsev
 
выращиваем интерфейс своими руками. ольга павлова. зал 3
выращиваем интерфейс своими руками. ольга павлова. зал 3выращиваем интерфейс своими руками. ольга павлова. зал 3
выращиваем интерфейс своими руками. ольга павлова. зал 3rit2011
 
Выращиваем интерфейс своими руками
Выращиваем интерфейс своими рукамиВыращиваем интерфейс своими руками
Выращиваем интерфейс своими рукамиОльга Павлова
 
Как сделать прототип
Как сделать прототипКак сделать прототип
Как сделать прототипIrina Ryzhova
 
4я лекция - Прототипирование.
4я лекция - Прототипирование.4я лекция - Прототипирование.
4я лекция - Прототипирование.allileja
 
Интерактивные игры
Интерактивные игрыИнтерактивные игры
Интерактивные игрыEventPlatform
 
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»e-Legion
 
10 камней преткновения пользователя в путешествии по сложному интерфейсу
10 камней преткновения пользователя в путешествии по сложному интерфейсу10 камней преткновения пользователя в путешествии по сложному интерфейсу
10 камней преткновения пользователя в путешествии по сложному интерфейсуAndrew Shapiro
 
Роль_текста_в_интерфейсе
Роль_текста_в_интерфейсеРоль_текста_в_интерфейсе
Роль_текста_в_интерфейсеYandex
 
Разработка ПО. Введение в специальность 3. Требования
 Разработка ПО. Введение в специальность 3. Требования Разработка ПО. Введение в специальность 3. Требования
Разработка ПО. Введение в специальность 3. ТребованияPavel Egorov
 
Иду по приборам… Практические советы по визуализации работ. Москва
Иду по приборам… Практические советы по визуализации работ. МоскваИду по приборам… Практические советы по визуализации работ. Москва
Иду по приборам… Практические советы по визуализации работ. МоскваMaxim Gaponov
 
Область незнания и самообмана при проектировании пользовательского опыта — и ...
Область незнания и самообмана при проектировании пользовательского опыта — и ...Область незнания и самообмана при проектировании пользовательского опыта — и ...
Область незнания и самообмана при проектировании пользовательского опыта — и ...Собака Павлова
 
ЗПШ 2009 Прототипирование на бумаге
ЗПШ 2009 Прототипирование на бумагеЗПШ 2009 Прототипирование на бумаге
ЗПШ 2009 Прототипирование на бумагеallileja
 
Отличия между массовыми и профессиональными интерфейсами
Отличия между массовыми и профессиональными интерфейсамиОтличия между массовыми и профессиональными интерфейсами
Отличия между массовыми и профессиональными интерфейсамиСобака Павлова
 
Прототипирование приложений в Expression Blend + Sketchflow
Прототипирование приложений в Expression Blend + SketchflowПрототипирование приложений в Expression Blend + Sketchflow
Прототипирование приложений в Expression Blend + SketchflowConstantin Kichinsky
 
Lviv MDDay 2014. Дмитро Чута “Інтерактивна революція чи що потрібно знати про...
Lviv MDDay 2014. Дмитро Чута “Інтерактивна революція чи що потрібно знати про...Lviv MDDay 2014. Дмитро Чута “Інтерактивна революція чи що потрібно знати про...
Lviv MDDay 2014. Дмитро Чута “Інтерактивна революція чи що потрібно знати про...Lviv Startup Club
 
Битва мух и котлет. Сторителлинг в проектировании взаимодействия.
Битва мух и котлет. Сторителлинг в проектировании взаимодействия. Битва мух и котлет. Сторителлинг в проектировании взаимодействия.
Битва мух и котлет. Сторителлинг в проектировании взаимодействия. JetStyle
 
«Сторителлинг в проектировании пользовательских сценриев», Алексей Кулаков, J...
«Сторителлинг в проектировании пользовательских сценриев», Алексей Кулаков, J...«Сторителлинг в проектировании пользовательских сценриев», Алексей Кулаков, J...
«Сторителлинг в проектировании пользовательских сценриев», Алексей Кулаков, J...it-people
 
Порог вхождения как критическая точка пользовательского опыта
Порог вхождения как критическая точка пользовательского опытаПорог вхождения как критическая точка пользовательского опыта
Порог вхождения как критическая точка пользовательского опытаSQALab
 

Similar to Проектирование историй в интерфейсах (20)

От слов к делу: как перейти от анализа к проектированию интерфейса
От слов к делу: как перейти от анализа к проектированию интерфейсаОт слов к делу: как перейти от анализа к проектированию интерфейса
От слов к делу: как перейти от анализа к проектированию интерфейса
 
Особенности веба
Особенности вебаОсобенности веба
Особенности веба
 
выращиваем интерфейс своими руками. ольга павлова. зал 3
выращиваем интерфейс своими руками. ольга павлова. зал 3выращиваем интерфейс своими руками. ольга павлова. зал 3
выращиваем интерфейс своими руками. ольга павлова. зал 3
 
Выращиваем интерфейс своими руками
Выращиваем интерфейс своими рукамиВыращиваем интерфейс своими руками
Выращиваем интерфейс своими руками
 
Как сделать прототип
Как сделать прототипКак сделать прототип
Как сделать прототип
 
4я лекция - Прототипирование.
4я лекция - Прототипирование.4я лекция - Прототипирование.
4я лекция - Прототипирование.
 
Интерактивные игры
Интерактивные игрыИнтерактивные игры
Интерактивные игры
 
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
 
10 камней преткновения пользователя в путешествии по сложному интерфейсу
10 камней преткновения пользователя в путешествии по сложному интерфейсу10 камней преткновения пользователя в путешествии по сложному интерфейсу
10 камней преткновения пользователя в путешествии по сложному интерфейсу
 
Роль_текста_в_интерфейсе
Роль_текста_в_интерфейсеРоль_текста_в_интерфейсе
Роль_текста_в_интерфейсе
 
Разработка ПО. Введение в специальность 3. Требования
 Разработка ПО. Введение в специальность 3. Требования Разработка ПО. Введение в специальность 3. Требования
Разработка ПО. Введение в специальность 3. Требования
 
Иду по приборам… Практические советы по визуализации работ. Москва
Иду по приборам… Практические советы по визуализации работ. МоскваИду по приборам… Практические советы по визуализации работ. Москва
Иду по приборам… Практические советы по визуализации работ. Москва
 
Область незнания и самообмана при проектировании пользовательского опыта — и ...
Область незнания и самообмана при проектировании пользовательского опыта — и ...Область незнания и самообмана при проектировании пользовательского опыта — и ...
Область незнания и самообмана при проектировании пользовательского опыта — и ...
 
ЗПШ 2009 Прототипирование на бумаге
ЗПШ 2009 Прототипирование на бумагеЗПШ 2009 Прототипирование на бумаге
ЗПШ 2009 Прототипирование на бумаге
 
Отличия между массовыми и профессиональными интерфейсами
Отличия между массовыми и профессиональными интерфейсамиОтличия между массовыми и профессиональными интерфейсами
Отличия между массовыми и профессиональными интерфейсами
 
Прототипирование приложений в Expression Blend + Sketchflow
Прототипирование приложений в Expression Blend + SketchflowПрототипирование приложений в Expression Blend + Sketchflow
Прототипирование приложений в Expression Blend + Sketchflow
 
Lviv MDDay 2014. Дмитро Чута “Інтерактивна революція чи що потрібно знати про...
Lviv MDDay 2014. Дмитро Чута “Інтерактивна революція чи що потрібно знати про...Lviv MDDay 2014. Дмитро Чута “Інтерактивна революція чи що потрібно знати про...
Lviv MDDay 2014. Дмитро Чута “Інтерактивна революція чи що потрібно знати про...
 
Битва мух и котлет. Сторителлинг в проектировании взаимодействия.
Битва мух и котлет. Сторителлинг в проектировании взаимодействия. Битва мух и котлет. Сторителлинг в проектировании взаимодействия.
Битва мух и котлет. Сторителлинг в проектировании взаимодействия.
 
«Сторителлинг в проектировании пользовательских сценриев», Алексей Кулаков, J...
«Сторителлинг в проектировании пользовательских сценриев», Алексей Кулаков, J...«Сторителлинг в проектировании пользовательских сценриев», Алексей Кулаков, J...
«Сторителлинг в проектировании пользовательских сценриев», Алексей Кулаков, J...
 
Порог вхождения как критическая точка пользовательского опыта
Порог вхождения как критическая точка пользовательского опытаПорог вхождения как критическая точка пользовательского опыта
Порог вхождения как критическая точка пользовательского опыта
 

More from Собака Павлова

Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»
Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»
Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»Собака Павлова
 
Работа интерфейса массового сервиса в неидеальных условиях
Работа интерфейса массового сервиса в неидеальных условияхРабота интерфейса массового сервиса в неидеальных условиях
Работа интерфейса массового сервиса в неидеальных условияхСобака Павлова
 
Digital-трансформация offline-ритейла
Digital-трансформация offline-ритейлаDigital-трансформация offline-ритейла
Digital-трансформация offline-ритейлаСобака Павлова
 
Взгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активы
Взгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активыВзгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активы
Взгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активыСобака Павлова
 
Навыки и не-навыки проектировщика интерфейсов
Навыки и не-навыки проектировщика интерфейсовНавыки и не-навыки проектировщика интерфейсов
Навыки и не-навыки проектировщика интерфейсовСобака Павлова
 
Почему надо добиваться доступа к пользователям и как это делать
Почему надо добиваться доступа к пользователям и как это делатьПочему надо добиваться доступа к пользователям и как это делать
Почему надо добиваться доступа к пользователям и как это делатьСобака Павлова
 
Полезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без слов
Полезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без словПолезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без слов
Полезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без словСобака Павлова
 
Вопросы по цифровым привычкам
Вопросы по цифровым привычкамВопросы по цифровым привычкам
Вопросы по цифровым привычкамСобака Павлова
 
Навыки проектировщика в стилизации интерфейсов
Навыки проектировщика в стилизации интерфейсовНавыки проектировщика в стилизации интерфейсов
Навыки проектировщика в стилизации интерфейсовСобака Павлова
 
Интервью с пользователями
Интервью с пользователямиИнтервью с пользователями
Интервью с пользователямиСобака Павлова
 
Евгений Романовский — 21 января
Евгений Романовский — 21 январяЕвгений Романовский — 21 января
Евгений Романовский — 21 январяСобака Павлова
 
Документы, которые хочется прочитать
Документы, которые хочется прочитатьДокументы, которые хочется прочитать
Документы, которые хочется прочитатьСобака Павлова
 
Лояльность с первого взгляда
Лояльность с первого взглядаЛояльность с первого взгляда
Лояльность с первого взглядаСобака Павлова
 
Big Data с точки зрения конечного пользователя
Big Data с точки зрения конечного пользователяBig Data с точки зрения конечного пользователя
Big Data с точки зрения конечного пользователяСобака Павлова
 
Как пишут тексты, которые действительно читают
Как пишут тексты, которые действительно читаютКак пишут тексты, которые действительно читают
Как пишут тексты, которые действительно читаютСобака Павлова
 
Не забудьте про читателя. Как сделать рассылку интересной
Не забудьте про читателя. Как сделать рассылку интереснойНе забудьте про читателя. Как сделать рассылку интересной
Не забудьте про читателя. Как сделать рассылку интереснойСобака Павлова
 

More from Собака Павлова (17)

Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»
Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»
Как сообщать пользователю, если «упс, что-то пошло не так»
 
Работа интерфейса массового сервиса в неидеальных условиях
Работа интерфейса массового сервиса в неидеальных условияхРабота интерфейса массового сервиса в неидеальных условиях
Работа интерфейса массового сервиса в неидеальных условиях
 
Digital-трансформация offline-ритейла
Digital-трансформация offline-ритейлаDigital-трансформация offline-ритейла
Digital-трансформация offline-ритейла
 
Взгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активы
Взгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активыВзгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активы
Взгляд на элементы digital-маркетинга как на бизнес-активы
 
Навыки и не-навыки проектировщика интерфейсов
Навыки и не-навыки проектировщика интерфейсовНавыки и не-навыки проектировщика интерфейсов
Навыки и не-навыки проектировщика интерфейсов
 
Почему надо добиваться доступа к пользователям и как это делать
Почему надо добиваться доступа к пользователям и как это делатьПочему надо добиваться доступа к пользователям и как это делать
Почему надо добиваться доступа к пользователям и как это делать
 
Полезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без слов
Полезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без словПолезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без слов
Полезные soft skills для IT-специалистов. Презентация без слов
 
Вопросы по цифровым привычкам
Вопросы по цифровым привычкамВопросы по цифровым привычкам
Вопросы по цифровым привычкам
 
Навыки проектировщика в стилизации интерфейсов
Навыки проектировщика в стилизации интерфейсовНавыки проектировщика в стилизации интерфейсов
Навыки проектировщика в стилизации интерфейсов
 
Интервью с пользователями
Интервью с пользователямиИнтервью с пользователями
Интервью с пользователями
 
I am a Design Manager
I am a Design ManagerI am a Design Manager
I am a Design Manager
 
Евгений Романовский — 21 января
Евгений Романовский — 21 январяЕвгений Романовский — 21 января
Евгений Романовский — 21 января
 
Документы, которые хочется прочитать
Документы, которые хочется прочитатьДокументы, которые хочется прочитать
Документы, которые хочется прочитать
 
Лояльность с первого взгляда
Лояльность с первого взглядаЛояльность с первого взгляда
Лояльность с первого взгляда
 
Big Data с точки зрения конечного пользователя
Big Data с точки зрения конечного пользователяBig Data с точки зрения конечного пользователя
Big Data с точки зрения конечного пользователя
 
Как пишут тексты, которые действительно читают
Как пишут тексты, которые действительно читаютКак пишут тексты, которые действительно читают
Как пишут тексты, которые действительно читают
 
Не забудьте про читателя. Как сделать рассылку интересной
Не забудьте про читателя. Как сделать рассылку интереснойНе забудьте про читателя. Как сделать рассылку интересной
Не забудьте про читателя. Как сделать рассылку интересной
 

Проектирование историй в интерфейсах