Ты дизайнер и задумывался над тем, как создать удобный, красивый
и функциональный интерфейс? Давай-ка, дружок, поймём для начала,
что является основой интерфейса. Конечно же, хорошая история.
Убедительно рассказанная история — убедительный интерфейс. Так,
что же такое история в интерфейсе? Почему надо её рассказывать?
Как историю сделать убедительной? Как презентовать результат?
Не забудьте про читателя. Как сделать рассылку интересной
Проектирование историй в интерфейсах
1. Проектирование историй
в интерфейсах
Все понимаем.
Поговорим?
Екатерина Юлина
Старший проектировщик интерфейсов
КБ «Собака Павлова»
yulina@pavlova.cc
14. Роли на проекте
Проектировщик
Проектирует, прототипирует
Аналитик
Собирает требования и данные
Менеджер
Управляет проектом, командой и заказчиком
Заказчик
Рассказывает про свое ИТ-хозяйство
Представитель ЦА
Знает, почем фунт лиха
35. История про водителя
Водитель должен сообщить о прибытии на склад
загрузки, чтобы диспетчер понимал, успевает ли
водитель по графику.
(Персонаж) в (место) должен сделать (действие),
потому что (мотив).
50. Сторителлинг
• «Сторителлинг в проектировании интерфейсов», Уитни Ксенбери, Кеин Брокс
Дизайн-мышление
• «Думай как дизайнер», Ж. Лидтка, Т. Огилви
• «Дизайн-мышление в бизнесе», Тим Браун
• http://www.youtube.com/watch?v=_yEgrW9GeqQ
ТРИЗ
• http://www.youtube.com/watch?v=ah4Dhcqurkc
• http://goo.gl/i7HJlO
User-Centered Design
• Д. Норман, А. Купер, Я. Нильсен, В. Папанек и др.
Методологии