2017년 4월 19일 Vuetiful Korea 첫번째 밋업의 세번째 발표자료입니다.
Vue.js 한국어 사용자 모임에서 발표를 하게 된 디자이너, 그녀는 과연 Vue.js를 쓸 수 있을 것인가?
발표자료에서 소개되는 게임은 smilee.github.io/vuetiful-korea-170419 을 참고해 주시기 바랍니다.
2017년 4월 19일 Vuetiful Korea 첫번째 밋업의 세번째 발표자료입니다.
Vue.js 한국어 사용자 모임에서 발표를 하게 된 디자이너, 그녀는 과연 Vue.js를 쓸 수 있을 것인가?
발표자료에서 소개되는 게임은 smilee.github.io/vuetiful-korea-170419 을 참고해 주시기 바랍니다.
2016년 12월에 진행되었던 W3C HTML5 Conference 2016의 오후 트렉 (웹프레임워크)의 발표 자료입니다.
캔고루 개발팀장이신 김응주님께서 ‘IONIC으로 하이브리드 앱 개발하기, 사례와 시사점’이라는 주제로 발표를 진행하였습니다. . IONIC에 대한 전반적인 소개뿐 아니라 실제 개발하면서 경험한 다양한 시사점도 공유하였습니다.
설치 환경
- 윈도우 10 64Bit
- JDK 설치
- Visual Studio Community 2015, Visual Studio Professional 2015, or Visual Studio Enterprise 2015설치시 사용자 설치 선택 후 “Cross Platform Mobile Development” 선택 후 설치
(안드로이드 SDK 체크 확인)
goorm is the cloud-based Integrated Development Environment. It is developed in only javascript and using various open source libraries. It is also an open-source project. goorm supports currently C/C++ and Java as well as HTML, CSS, PHP and Javascript. Other languages will be supported with plugin.
HAProxy TCP 모드에서 클라이언트의 Source IP를 내부 서버로 전달하는 방법을 알아봅니다.
* 중간에 오타가 있어서 수정본을 다시 업로드 하고자 했으나... SlideShare 측의 답변으로는 "Re-Upload 기능을 제거했다."라고 합니다. 부디 오타 등 부자연스러운 부분에 대해 너그럽게 이해를 부탁 드립니다.
PHP 개발자에게 단비 같은 책!
『이클립스 PDT』는 이클립스 PDT를 사용하기 위한 첫 단계부터 디버그, 배포, 협업 도구 등을 자세히 다루었다. 이클립스 PDT의 설치 방법과 기능, 사용법, 그리고 이클립스 PDT 활용법으로 구성되어 있는 이 책은, PHP 개발자들이 JRE 환경에 익숙하지 않다는 것을 전제로 쉽고 자세하게 기술하였다. 이클립스 PDT가 어떤 기능을 제공하고, 이 기능들을 어떻게 잘 활용할지 알려주고, 특히 개발자가 코딩 이외에 가장 많은 시간을 보내는 디버그, 배포 과정에서 이클립스 PDT를 활용하는 방법도 자세히 설명하였다.
http://book.naver.com/bookdb/book_detail.nhn?bid=6471689
10. 프로젝트 종류
환경 종류 설명
Cross-platform Xamarin.Forms App
iOS Single View App 하나의 뷰가 화면 전체를 구성
Master-Detail App 계층구조. 예) 주소록
Tabbed App 탭으로 이동
Page-Based App 책장을 넘기는 듯한 구성
Webview App 웹뷰
Android Android App 기본 안드로이드 구성
Wear App 스마트워치
WebView 웹뷰
Mac Cocoa App 애플 맥 GUI 개발
Other Console Project 쉘 같은 콘솔 프로그램 개발
Gtk# 2.0 Project GTK#
19. Data Binding
Mode Description
Default 바인딩을 할 때, 바인딩이 BindableProperty를 사용해야 하는 것을 표시한다. Bindable
Property 선언이 사용될 때, 기본적으로 BindingMode는 OneWay 가 된다.
OneWay 바인딩이 소스( 일반적으로 View Model)에서 바인딩하는 대상(Target)으로 변경사항
을 퍼뜨릴 수만 있도록 한다. 이것이 기본 모드이다.
OneWayToSource 바인딩이 바인딩 되는 대상 객체로부터 소스 ( 일반적으로 View Model )로 변경 사항
을 퍼뜨릴 수만 있도록 한다. BindableProperty 값을 Read-only 되는 효과를 얻는다.
TwoWay 바인딩이 소스( View Model )와 바인딩되는 대상 객체 간에 양방향으로 변경 값을 터
뜨릴 수 있다.