SlideShare a Scribd company logo
Virtual Reality เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน
ความเป็นจริงเสมือน (virtual reality) หรือ วีอาร์ (VR) เป็นเทคโนโลยีที่คอมพิวเตอร์
จำลองสภำพแวดล้อมเสมือนขึ้นโดยส่วนมำกจะเกี่ยวข้องกับกำรมองเห็น แสดงทั้งบน
จอคอมพิวเตอร์ หรือ อุปกรณ์แสดงผลสำมมิติ โดยผู้ใช้สำมำรถโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมเสมือนได้
ทั้งกำรใช้อุปกรณ์นำเข้ำมำตรฐำนเช่น แป้นพิมพ์ หรือ เมำส์ สภำพแวดล้อมจำลองยังสำมำรถทำให้
คล้ำยกับโลกจริงได้ เช่น กำรจำลองสำหรับกำรฝึกนักบิน หรือในทำงตรงกันข้ำมมันยังสำมำรถทำ
ให้แตกต่ำงจำกควำมเป็นจริงได้อีกด้วย เช่น เกมต่ำงๆ ที่ฝ่ำยผู้ผลิตเกมเริ่มทำขึ้นในปัจจุบัน ในทำง
ปฏิบัติแล้วเป็นเรื่องยำกมำกในกำรสร้ำงประสบกำรณ์ควำมเป็นจริงเสมือนที่เหมือนจริงมำก ๆ
เนื่องจำกข้อจำกัดทำงเทคนิคหรือกำลังกำรประมวลผล ควำมละเอียดของภำพ อย่ำงไรก็ตำม
ข้อจำกัดดังกล่ำวคำดว่ำจะแก้ไขได้ในอนำคตอันใกล้เนื่องจำกเทคโนโลยีกำรสื่อสำรภำพและ
ข้อมูล รวมถึงกำลังของหน่วยประมวลผลนั้นพัฒนำขึ้นอย่ำงรวดเร็วและมีประสิทธิภำพ
จอภำพสวมศีรษะ หรือที่รู้จักกันในชื่อหนึ่งว่ำ ชุดแว่นตำ ประกอบด้วยแว่นตำที่บรรจุ
จอมอนิเตอร์ขนำดเล็กซึ่งทำด้วยกระจก 3 มิติ เรียกว่ำstereoscopic glasses กระจกจะทำมุมกว้ำง
ประมำณ 140 ซึ่งครอบคลุมกำรเห็นในแนวนอนเกือบทั้งหมด ชุดแว่นตำจะใช้สัญญำณอินฟำเรด
พร้อมเลนส์ปิด-เปิด รูรับแสงทำด้วยกำรเสนอภำพที่แยกกันเล็กน้อยอย่ำงรวดเร็วในเลนส์ แว่นตำ
ทั้ง 2 ข้ำงสำมำรถเคลื่อนที่ได้โดยรอบในเนื้อที่ 3 มิติ ซึ่งขึ้นอยู่ว่ำเสียงเกิดขึ้นในทิศทำงใดบ้ำงใน
ไซเบอร์สเปซนั้น
Head-mounted display (จอภาพสวม
ศีรษะ)
ถุงมือรับรู้ เป็นถุงมือขนำดเบำที่มีเส้นใยนำแสงเรียงเป็นแนวอยู่ตำมนิ้วและเมื่อเป็นเครื่องรับรู้กำร
เคลื่อนที่และส่งสัญญำณไปยังคอมพิวเตอร์เมื่อสวมถุงมือแล้วจะทำให้เข้ำถึงสิ่งแวดล้อม 3 มิติ ถุง
มือรับรู้จะทำให้ผู้ใช้จับต้องและรู้สึกได้ถึงวัตถุสิ่งของซึ่งไม่มีอยู่นั่นจริงในของผิวหน้ำของถุงมือ
จะมีกำรกระตุ้นกำรสัมผัส เมื่อคอมพิวเตอร์ รับควำมรู้สึก นั่นคือเมื่อเรำจับวัตถุเสมือน เรำจะรู้สึก
เสมือนว่ำเรำได้จับวัตถุจริงด้วยนิ้วของเรำเอง ถุงมือที่รับรู้นิยมใช้กันจะเป็นถุงมือควำมดันลมที่มี
เครื่องรับควำมรู้สึกและถุงลมเล็กๆอยู่ภำยใน
Data gloves (ถุงมือ
รับรู้)
กำรทำงำนของควำมเป็นจริงเสมือน
เมื่อเรำสวมจอภำพศีรษะซึ่งประกอบด้วยจอมอนิเตอร์เล็กๆ จอมอนิเตอร์จะเติมเต็มกำรเห็น
ทั้งหมดด้วยภำพในห้องในลักษณะภำพ 3 มิติ ซึ่งภำพนี้ถูกสร้ำงขึ้นมำด้วยคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อกับ
จอภำพสวมศีรษะด้วยสำยเคเบิล วงจรไฟฟ้ำและซอฟแวร์จะจัดกำรให้เกิดภำพในจอมอนิเตอร์อย่ำง
เหมำะสมที่สุดโดยกำรสร้ำงภำพลวงตำในขณะที่เรำมองดูรอบๆ ตัวภำพที่มองเห็นภำยในกระจกจะเลื่อน
เปลี่ยนทิศทำงกำรเคลื่อนที่ลวงตำได้สร้ำงขึ้น นั่นคือกำรที่เรำเคลื่อนที่ไปในขณะที่โลกเสมือนจริงนั้นนิ่ง
อยู่กับที่ เรำต้องสร้ำงควำมสัมพันธ์ระหว่ำงศีรษะของเรำกับโลกภำยนอกสำหรับควำมเป็นจริงเสมือนเพื่อ
ลอกเลียนกำรปรำกฏขึ้นในเนื้อที่ว่ำงเสมือนนั้น ภำพที่มองเห็นผ่ำนทำงจอภำพสวมศีรษะ เป็นภำพใน
เวลำจริงโดยคอมพิวเตอร์กรำฟิก ซึ่งหมำยถึงจะต้องใช้คอมพิวเตอร์ที่มีเนื้อที่บันทึกและหน่วยควำมจำ
ขนำดใหญ่ซึ่งมีรำคำสูงมำกในเทคโนโลยีควำมเป็นจริงเสมือนคอมพิวเตอร์จะสร้ำงภำพเหตุกำรณ์
จำนวน 30 ครั้งต่อวินำทีให้ปรำกฏขึ้นต่อหน้ำเรำโดยปรับให้เหมำะสมกับตำแหน่งศีรษะในทันทีทำให้
คอมพิวเตอร์สร้ำงภำพลวงตำว่ำเรำกำลังเคลื่อนไหวโดยรอบอยู่ภำยในโลกภำยนอกที่หยุดนิ่งในเวลำนั้น

More Related Content

Similar to Vr_60030077

อุปกรณ์เสริม
อุปกรณ์เสริมอุปกรณ์เสริม
อุปกรณ์เสริม
Kanyawee Sriphongpraphai
 
อุปกรณ์ฌสริมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
อุปกรณ์ฌสริมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่อุปกรณ์ฌสริมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
อุปกรณ์ฌสริมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
Phutawan Murcielago
 
Computer&creation of art
Computer&creation of artComputer&creation of art
Computer&creation of art
gooddymail
 
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิกใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิกวาสนา ใจสุยะ
 
Augmented reality
Augmented reality Augmented reality
Augmented reality
Ferin Bell
 
Pdf online555 (1)
Pdf online555 (1)Pdf online555 (1)
Pdf online555 (1)Oil Zheza
 
คอมพิวเตอร์ ม.1 คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์ ม.1 คอมพิวเตอร์เบื้องต้นคอมพิวเตอร์ ม.1 คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์ ม.1 คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
พัน พัน
 
ส่วนรับข้อมูล
ส่วนรับข้อมูลส่วนรับข้อมูล
ส่วนรับข้อมูล
saysey
 
คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์เบื้องต้นคอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
Withawat Na Wanma
 
หน่วยที่ 1 กราฟิกกับการสร้างสรรค์
หน่วยที่ 1 กราฟิกกับการสร้างสรรค์หน่วยที่ 1 กราฟิกกับการสร้างสรรค์
หน่วยที่ 1 กราฟิกกับการสร้างสรรค์
watcharawittaya school
 

Similar to Vr_60030077 (17)

13510194
1351019413510194
13510194
 
อุปกรณ์เสริม
อุปกรณ์เสริมอุปกรณ์เสริม
อุปกรณ์เสริม
 
อุปกรณ์ฌสริมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
อุปกรณ์ฌสริมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่อุปกรณ์ฌสริมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
อุปกรณ์ฌสริมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
 
Computer&creation of art
Computer&creation of artComputer&creation of art
Computer&creation of art
 
13510194
1351019413510194
13510194
 
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิกใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
 
Augmented reality
Augmented reality Augmented reality
Augmented reality
 
Pdf online555 (1)
Pdf online555 (1)Pdf online555 (1)
Pdf online555 (1)
 
K5
K5K5
K5
 
คอมพิวเตอร์ ม.1 คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์ ม.1 คอมพิวเตอร์เบื้องต้นคอมพิวเตอร์ ม.1 คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์ ม.1 คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
 
ส่วนรับข้อมูล
ส่วนรับข้อมูลส่วนรับข้อมูล
ส่วนรับข้อมูล
 
คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์เบื้องต้นคอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
 
หน่วยที่ 1 กราฟิกกับการสร้างสรรค์
หน่วยที่ 1 กราฟิกกับการสร้างสรรค์หน่วยที่ 1 กราฟิกกับการสร้างสรรค์
หน่วยที่ 1 กราฟิกกับการสร้างสรรค์
 
ใบงาน7
ใบงาน7ใบงาน7
ใบงาน7
 
ใบงาน7
ใบงาน7ใบงาน7
ใบงาน7
 
ใบงาน7
ใบงาน7ใบงาน7
ใบงาน7
 
Computer system
Computer systemComputer system
Computer system
 

Vr_60030077

  • 2. ความเป็นจริงเสมือน (virtual reality) หรือ วีอาร์ (VR) เป็นเทคโนโลยีที่คอมพิวเตอร์ จำลองสภำพแวดล้อมเสมือนขึ้นโดยส่วนมำกจะเกี่ยวข้องกับกำรมองเห็น แสดงทั้งบน จอคอมพิวเตอร์ หรือ อุปกรณ์แสดงผลสำมมิติ โดยผู้ใช้สำมำรถโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมเสมือนได้ ทั้งกำรใช้อุปกรณ์นำเข้ำมำตรฐำนเช่น แป้นพิมพ์ หรือ เมำส์ สภำพแวดล้อมจำลองยังสำมำรถทำให้ คล้ำยกับโลกจริงได้ เช่น กำรจำลองสำหรับกำรฝึกนักบิน หรือในทำงตรงกันข้ำมมันยังสำมำรถทำ ให้แตกต่ำงจำกควำมเป็นจริงได้อีกด้วย เช่น เกมต่ำงๆ ที่ฝ่ำยผู้ผลิตเกมเริ่มทำขึ้นในปัจจุบัน ในทำง ปฏิบัติแล้วเป็นเรื่องยำกมำกในกำรสร้ำงประสบกำรณ์ควำมเป็นจริงเสมือนที่เหมือนจริงมำก ๆ เนื่องจำกข้อจำกัดทำงเทคนิคหรือกำลังกำรประมวลผล ควำมละเอียดของภำพ อย่ำงไรก็ตำม ข้อจำกัดดังกล่ำวคำดว่ำจะแก้ไขได้ในอนำคตอันใกล้เนื่องจำกเทคโนโลยีกำรสื่อสำรภำพและ ข้อมูล รวมถึงกำลังของหน่วยประมวลผลนั้นพัฒนำขึ้นอย่ำงรวดเร็วและมีประสิทธิภำพ
  • 3. จอภำพสวมศีรษะ หรือที่รู้จักกันในชื่อหนึ่งว่ำ ชุดแว่นตำ ประกอบด้วยแว่นตำที่บรรจุ จอมอนิเตอร์ขนำดเล็กซึ่งทำด้วยกระจก 3 มิติ เรียกว่ำstereoscopic glasses กระจกจะทำมุมกว้ำง ประมำณ 140 ซึ่งครอบคลุมกำรเห็นในแนวนอนเกือบทั้งหมด ชุดแว่นตำจะใช้สัญญำณอินฟำเรด พร้อมเลนส์ปิด-เปิด รูรับแสงทำด้วยกำรเสนอภำพที่แยกกันเล็กน้อยอย่ำงรวดเร็วในเลนส์ แว่นตำ ทั้ง 2 ข้ำงสำมำรถเคลื่อนที่ได้โดยรอบในเนื้อที่ 3 มิติ ซึ่งขึ้นอยู่ว่ำเสียงเกิดขึ้นในทิศทำงใดบ้ำงใน ไซเบอร์สเปซนั้น Head-mounted display (จอภาพสวม ศีรษะ)
  • 4. ถุงมือรับรู้ เป็นถุงมือขนำดเบำที่มีเส้นใยนำแสงเรียงเป็นแนวอยู่ตำมนิ้วและเมื่อเป็นเครื่องรับรู้กำร เคลื่อนที่และส่งสัญญำณไปยังคอมพิวเตอร์เมื่อสวมถุงมือแล้วจะทำให้เข้ำถึงสิ่งแวดล้อม 3 มิติ ถุง มือรับรู้จะทำให้ผู้ใช้จับต้องและรู้สึกได้ถึงวัตถุสิ่งของซึ่งไม่มีอยู่นั่นจริงในของผิวหน้ำของถุงมือ จะมีกำรกระตุ้นกำรสัมผัส เมื่อคอมพิวเตอร์ รับควำมรู้สึก นั่นคือเมื่อเรำจับวัตถุเสมือน เรำจะรู้สึก เสมือนว่ำเรำได้จับวัตถุจริงด้วยนิ้วของเรำเอง ถุงมือที่รับรู้นิยมใช้กันจะเป็นถุงมือควำมดันลมที่มี เครื่องรับควำมรู้สึกและถุงลมเล็กๆอยู่ภำยใน Data gloves (ถุงมือ รับรู้)
  • 5. กำรทำงำนของควำมเป็นจริงเสมือน เมื่อเรำสวมจอภำพศีรษะซึ่งประกอบด้วยจอมอนิเตอร์เล็กๆ จอมอนิเตอร์จะเติมเต็มกำรเห็น ทั้งหมดด้วยภำพในห้องในลักษณะภำพ 3 มิติ ซึ่งภำพนี้ถูกสร้ำงขึ้นมำด้วยคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อกับ จอภำพสวมศีรษะด้วยสำยเคเบิล วงจรไฟฟ้ำและซอฟแวร์จะจัดกำรให้เกิดภำพในจอมอนิเตอร์อย่ำง เหมำะสมที่สุดโดยกำรสร้ำงภำพลวงตำในขณะที่เรำมองดูรอบๆ ตัวภำพที่มองเห็นภำยในกระจกจะเลื่อน เปลี่ยนทิศทำงกำรเคลื่อนที่ลวงตำได้สร้ำงขึ้น นั่นคือกำรที่เรำเคลื่อนที่ไปในขณะที่โลกเสมือนจริงนั้นนิ่ง อยู่กับที่ เรำต้องสร้ำงควำมสัมพันธ์ระหว่ำงศีรษะของเรำกับโลกภำยนอกสำหรับควำมเป็นจริงเสมือนเพื่อ ลอกเลียนกำรปรำกฏขึ้นในเนื้อที่ว่ำงเสมือนนั้น ภำพที่มองเห็นผ่ำนทำงจอภำพสวมศีรษะ เป็นภำพใน เวลำจริงโดยคอมพิวเตอร์กรำฟิก ซึ่งหมำยถึงจะต้องใช้คอมพิวเตอร์ที่มีเนื้อที่บันทึกและหน่วยควำมจำ ขนำดใหญ่ซึ่งมีรำคำสูงมำกในเทคโนโลยีควำมเป็นจริงเสมือนคอมพิวเตอร์จะสร้ำงภำพเหตุกำรณ์ จำนวน 30 ครั้งต่อวินำทีให้ปรำกฏขึ้นต่อหน้ำเรำโดยปรับให้เหมำะสมกับตำแหน่งศีรษะในทันทีทำให้ คอมพิวเตอร์สร้ำงภำพลวงตำว่ำเรำกำลังเคลื่อนไหวโดยรอบอยู่ภำยในโลกภำยนอกที่หยุดนิ่งในเวลำนั้น