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サンタVR リターン
~ユニティちゃんはどこに~
ザバイオーネ
11/26/2017XR GameJam in Japan 2017 Autumn. ザバイオーネ 1
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概要
• VR Game Jam 2015 Autumnで作成した「サンタVR」が再び
• クリスマスにサンタクロースになってユニティちゃんにプレゼントを届けるア
ドベンチャーゲーム
今度の舞台は廃墟だ!
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使用機器
• 前回
• Perception Neuron
• Oculus Rift DK2
• 今回
• Windows Mixed Reality(Immersive Headset)
• バックパックPC
• 振動スピーカー
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サンタに求められるスキル
• 鍵がかかっている家に潜入できる
• 物音を立てずに部屋の中を移動できる
• 寝ている人に近寄っても起こさないように気配を消すことができる
• 枕元にプレゼントを置いても寝ている人を起こさない
不法侵入スキルが求められる!
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今回のミッション
建物の最上階にいる
ユニティちゃんの
寝顔を見ること
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寝顔
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ミッション詳細
• 建物は2階建てで、各階の移動はエレベーターで行う
• エレベーターを利用するには隠されたスイッチに触れる
• エレベーターに入ったらボタンを押すと移動
• 2階の一番奥の部屋でユニティちゃんが寝ている
(決して誰かにヤラレタ訳ではない)
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真面目な話
• MixedRealityToolkit for Unityの「癖」を見抜くのに時間が掛
かっている
• 「カードキーを見つけてエレベーターに乗って移動」という設定だっ
たけど、インベントリ管理が面倒になったので、次々と仕掛けに触
れると発動して移動するだけになりそう
• 原因が分からないけど、ユニティちゃんは目を見開いて寝ている
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真面目な話
• ビルド&配信すると
• 頭の位置が床になる(無理矢理変えれば対処できなくはない)
• コントローラの操作をするとMixedRealityToolkit for UnityのForced
Manager.csのどこかでAssert()が呼びされる(Unity Editor上だとほとん
ど見かけないが、数回だけAssert()が呼びされた)。
• サムスティックが上手く動かない(もしかしてテレポート移動用のプレハブを
見つけられていないだけ?見調査)
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感想
• 不慣れなMixedRealityToolkit for Unityにチャレンジ
• 残念ながら玉砕
• 次の機会実施時は安定していると信じている
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お疲れ様でした

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