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VRボドゲ実装の話
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MaxNeetGames
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Unity お・と・な のLT大会 2015で発表した時に使ったスライドです。
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2019/2/25に開催されたUnity道場 2月~シェーダを書けるプログラマになろう~の講演スライドです。 講師:安原 祐二 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) Unityのイベント資料はこちらから:https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
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1.
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2.
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3.
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6.
動画タイム! https://youtu.be/pnbmAQwOTOI
7.
8.
GOAL START
9.
ここから本題
10.
カメラ操作
11.
UnityのGyro Quaternion _BASE_ROTATION =
Quaternion.Euler(90, 0, 0); void Update() { Quaternion gyro = Input.gyro.attitude; transform.localRotation = _BASE_ROTATION * (new Quaternion(-gyro.x, -gyro.y, gyro.z, gyro.w)); }
12.
迷路生成
13.
部屋の種類 行き止まり T字 直線
L字
14.
マス目を作ってその中に部屋を配置 配置
15.
部屋の構造はCSVファイルで設定 15,7_v8,5_u2,8,1_g, 4_v3_u0,13_v7,8_v4,9,10, 15,15,6_u0,15,15, 4_s,5_v2,13_v6,2_v1,15,
16.
CSV表記 • 先頭に1~15の数字が部屋の種類 • その後に【”_”
+ 設定】で追加要素を設定 • 例:【4_v3_u0】 - 4 = 右向きの行き止まり - v3 = 4回目に見る視点 - u0 = 特殊なオブジェクトを配置
17.
カリングもどき
18.
標準のオクルージョン カリングを動的に生成する 物に適用する方法が解らない
19.
試してみた実装 •レイを飛ばしてFar の位置を動的に動かす
20.
結果 • 描画が軽くはなった • 仕様が変わっても使えるのは良かった •
毎フレーム、レイを飛ばさなければいけない • しかも360度なので広い範囲に飛ばす
21.
今の実装 レイを1回広範囲に飛ばして、 当たらない部屋はActiveを切る
22.
結果
23.
答え合わせ
24.
1行動づつ表示する準備 • 経路探索で道筋を探し、保存する • 左右に移動する場合は、向き変更も追加する https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f4/Pathfinding_A_Star.svg/500px-Pathfinding_A_Star.svg.png
25.
1行動づつ表示する
26.
表示系 全部見える まだ見えない
27.
電池消費対策 (効果未検証)
28.
ゲームの流れ 60秒間 x9回行う 待機 待機
29.
プレイ時間 •1回見るのは1分間のみ • 見られるのは9回 •1ゲーム約25分 • =
36%の時間しか迷路を見ない
30.
動いていない時は FPSを下げれば 良いんじゃね?
31.
変更プロセス FPS 下げる 一定期間放置 動かしたら戻す
32.
課題
33.
対応機種問題
34.
「¥3800円払って 買ったけどアプリ 動かないじゃん!」 \\٩(๑`^´๑) ۶// // 激おこプンプン丸!
35.
前提条件の違い 通常のアプリ - ¥0~2000円? - 60fps必要ない -
処理落ちウザイ - スマホ使う人 VRボドゲ - 物理品を¥3800円 - 常時60fpsをキープ - 処理落ち酔う - アナログゲーム系の人
36.
対策案(未定) 機種を絞る(持ってないけど・・・) - ダウンロード出来ない問題を回避してない ベンチマークアプリを用意する - QRとか貼ってもスルーする可能性高 ベンチマークに購入用パスワードをしこむ -
メンドクサイ!
37.
以上です
38.
ご清聴ありがとうございました!
Editor's Notes
So VR + Board game, how does that work?
前2スライドの内容を日本語で
スタートとゴールを繋げるのが最終目標。 日本語で前のスライドとこのスライドの説明。
15,7_v8,5_u2,8,1_g, 4_v3_u0,13_v7,8_v4,9_v9,10_v5, 15,15,6_u0,15,15, 4_s,5_v2,13_v6,2_v1,15,
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カメラ2個使ってる 右下の方のdepthを高くしてる 部屋の上に黒い蓋をしているだけ・・・
放置されているかどうかはジャイロのLength()
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http://sakurajadehouse.com/wp-content/uploads/2013/11/ppp1.jpg
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