Ідея
Створити портал на якому буде зібрана культурна спадщина Києва (всі пам’ятники, скульптури, історичні місця, архітектура тощо, що вплинули на розвиток культури України та знаходяться в Києві). Вони будуть поділені за категоріями, мати детальний опис, історію створення, адресу місця знаходження, фотаграфії тощо. Всю цю інформацію зібрати та впорядкувати на порталі, перенести на мобільні платформи з можливістю їх визначення місця знаходження на Google Maps, додати функцію автоматичного виявлення поблизості пам’ятки та сповіщення про це користувача. Тоді кожен користувач (будь-то корінний житель чи турист) зможе не тільки знайти, а й дізнатись про дану пам’ятку цікаву інформацію, чи стати гідом для своїх знайомих / друзів.
Кожного дня ми проходимо повз десятки пам’яток істроії, скульптур, будинків навіть не підозрюючи про їх існування, нехтуючи історією свого народу, відвідуючи даний портал ми розширимо свої знання культури нашого чудового міста.
З допомогою даного порталу зникне питання вибору місця, яке ми захочемо відвідати вихідного дня.
бізнес модель у креативному підприємництві.Pptx Микола Скиба
Презентаці з майстер-класу "
Бізнес-модель в креативному підприємництві." Для тих, хто прагнете отримувати від своїх захоплень не лише задоволення, але й прибуток і/або вже зробили перші кроки у виведенні свого продукту на ринок або лише збираєтеся це зробити. Знайомить з технікою розробки бізнес-моделі за методикою Олександра Острвальдера. Наведено кілька практичних кейсів з царини креативного підприємництва в Україні
Серія презентацій "Бібліотека-школі" розповість про інформаційні ресурси та веб-інструменти, які допоможуть вчителям проводити цікаві інтерактивні уроки в школі.
Ідея
Створити портал на якому буде зібрана культурна спадщина Києва (всі пам’ятники, скульптури, історичні місця, архітектура тощо, що вплинули на розвиток культури України та знаходяться в Києві). Вони будуть поділені за категоріями, мати детальний опис, історію створення, адресу місця знаходження, фотаграфії тощо. Всю цю інформацію зібрати та впорядкувати на порталі, перенести на мобільні платформи з можливістю їх визначення місця знаходження на Google Maps, додати функцію автоматичного виявлення поблизості пам’ятки та сповіщення про це користувача. Тоді кожен користувач (будь-то корінний житель чи турист) зможе не тільки знайти, а й дізнатись про дану пам’ятку цікаву інформацію, чи стати гідом для своїх знайомих / друзів.
Кожного дня ми проходимо повз десятки пам’яток істроії, скульптур, будинків навіть не підозрюючи про їх існування, нехтуючи історією свого народу, відвідуючи даний портал ми розширимо свої знання культури нашого чудового міста.
З допомогою даного порталу зникне питання вибору місця, яке ми захочемо відвідати вихідного дня.
бізнес модель у креативному підприємництві.Pptx Микола Скиба
Презентаці з майстер-класу "
Бізнес-модель в креативному підприємництві." Для тих, хто прагнете отримувати від своїх захоплень не лише задоволення, але й прибуток і/або вже зробили перші кроки у виведенні свого продукту на ринок або лише збираєтеся це зробити. Знайомить з технікою розробки бізнес-моделі за методикою Олександра Острвальдера. Наведено кілька практичних кейсів з царини креативного підприємництва в Україні
Серія презентацій "Бібліотека-школі" розповість про інформаційні ресурси та веб-інструменти, які допоможуть вчителям проводити цікаві інтерактивні уроки в школі.
Результати стратегічної сесії Кам'янця-Подільського OlenaGorb
1 серпня 2015 Громадянська Платформа Нова Країна провела в Кам'янці-Подільському стратегічну сесію, до участі в якій долучились найактивніші представники громадськості, влади та бізнесу. 22 жовтня 2015 на широкий загал було представлено стратегічне бачення розвитку Кам’янця-Подільского, що містить 5 ключових напрямків розвитку:
1. Місцеве самоврядування та системний контроль влади
2. Інфраструктура. Міське середовище
3. Розвиток підприємництва. Інвестиції. Нові галузі економіки.
4. Туризм, культура, історична спадщина, рекреація
5. Освіта та молодіжна політика
Література в Дії / Literature In Action — ініціативна група, створена ULC у 2013 році, що працює над освітніми проектами у літературній сфері, веде одноіменну «Робочу платформу» та щорічно проводить Конгрес (з 2014), метою якого є налагодження діалогу у професійній спільноті, створення спільних проектів, обмін практичним досвідом, обговорення актуальних тенденцій та викликів у культурному секторі, пошуки спільного вирішення проблемних питань у сфері менеджменту та промоції літератури тощо.
Річний звіт ГО "Дивовижні" за 2017
«Дивовижні» представляють: розповідь про те, що було зроблено протягом бурхливого 2017 року – та про те, що буде далі!
Практика студентів на складі одягу H&M у Польщіtetiana1958
Пропонуємо студентам Державного біотехнологічного університету активно поринути у аспекти логістики складу одягу H&M.
Метою практики є не тільки отримання теоретичних знань, а й їх застосування практично.
Результати стратегічної сесії Кам'янця-Подільського OlenaGorb
1 серпня 2015 Громадянська Платформа Нова Країна провела в Кам'янці-Подільському стратегічну сесію, до участі в якій долучились найактивніші представники громадськості, влади та бізнесу. 22 жовтня 2015 на широкий загал було представлено стратегічне бачення розвитку Кам’янця-Подільского, що містить 5 ключових напрямків розвитку:
1. Місцеве самоврядування та системний контроль влади
2. Інфраструктура. Міське середовище
3. Розвиток підприємництва. Інвестиції. Нові галузі економіки.
4. Туризм, культура, історична спадщина, рекреація
5. Освіта та молодіжна політика
Література в Дії / Literature In Action — ініціативна група, створена ULC у 2013 році, що працює над освітніми проектами у літературній сфері, веде одноіменну «Робочу платформу» та щорічно проводить Конгрес (з 2014), метою якого є налагодження діалогу у професійній спільноті, створення спільних проектів, обмін практичним досвідом, обговорення актуальних тенденцій та викликів у культурному секторі, пошуки спільного вирішення проблемних питань у сфері менеджменту та промоції літератури тощо.
Річний звіт ГО "Дивовижні" за 2017
«Дивовижні» представляють: розповідь про те, що було зроблено протягом бурхливого 2017 року – та про те, що буде далі!
Практика студентів на складі одягу H&M у Польщіtetiana1958
Пропонуємо студентам Державного біотехнологічного університету активно поринути у аспекти логістики складу одягу H&M.
Метою практики є не тільки отримання теоретичних знань, а й їх застосування практично.
Випуск магістрів- науковців факультету мехатроніки та інжинірингу, 2024 р.tetiana1958
Державний біотехнологічний університет.
Випуск магістрів-науковців факультету мехатроніки та інжинірингу, 2024 р.
Спеціальність 133 "Галузеве машинобудування"
До 190-річчя від дня нродження українського письменника Юрія Федьковича пропонуємо переглянути віртуальну книжкову виставку, на якій представлена література про його життєвий шлях і твори автора.
3. MAIN PROJECT OBJECTIVE:
PROVIDE PRACTICAL INFORMATION AND
KNOWLEDGE ABOUT THE FEATURES OF
CREATIVE INDUSTRIES FOR EDUCATIONAL
INSTITUTIONS AND PUBLIC ORGANIZATIONS
34. Натхнення. Пошук ідей
Швидкий генератор ідей NESTA
SCAMPER
5 ЧОМУ?
Пошук ідей на природі. Спостереження за
природою
“Як би зробила природа?”
Створення колажу
"Малювання яблука"
Дизайн-ескіз
6-8-5 Sketching
Екскурсія
Пошук емпатії
Карта емпатії
Циркулярні потоки
35. Генерація. Дизайн. Концепти
Як ми можемо...?
Карта подорожі користувача
Спів-створення
Створення циркулярного брендового шаблону
Циркулярний концепт та матеріали
Природний дизайн (Nature Inspired Design)
36. Втілення і прототипи. Зворотній зв'язок
Карта настрою
Швидке прототипування
Природне втілення. Виділення дизайнерських
стратегій
Природне втілення. Уроки природної імітації
39. Соціальний дизайн. Designing Conditions for the Social
А. Дизайн соціальних сервісів:
● Знайти щось неочікуване
● Створення історії
● Драйвери змін
● Сторіборд
● Визначення проблеми і пропозиції
● Карта екології сервісу
● Точки дотику
● Матриця результатів та проектування
Б. Людиноорієнтований дизайн
● Дослідження
● Концепти
● Сценарії
● Прототипи
● Стратегії
В. Lean Service Design
40. 1. Підходи для партисипативного дизайну
(MIT)
2. Партисипативні вправи для міського
простору
a. Завжди, іноді, ніколи
b. Мої улюблені місця
c. Визначення барєрів
d. Поруч
e. Якість простору
f. Копіювання (Cut and Paste Design)
g. Дизайн орієнтування
Тактичний урбанізм. Opening Production—Design and Commons
Тактичний урбанізм
1. Як зробити публічний простір вашого району
кращим?
2. Ознайомлення з напрямками та
рекомендаціями
3. Формат тактичного урбанізму
4. Міські експедиції і прогулянки
a. Experience tour
b. Inspiration Walk
c. “Урбан-кафе” для пошуку ідеї з
розвитку вулиці міста
d. Паркові перетворення
5. Міські Джеми та Мешапи
41. Design Gamestorming
1. Пташки-закарлючки
2. Тема на обкладинку
3. Вогнище
4. Дизайн коробки
Формулювання дизайн-виклику (проблеми)
Креативне залучення. Creative Class Struggles
Колективна дія
● Визначення мети
● Створення групи
● Пошук розуміння
● Формування нових ідей
● Прототипи і реалізація
● Планування
Со-дизайн
● РОЗУМІННЯ КОНТЕКСТУ
● Визначення виклику
● Підготовка ідей та сценарії
● Реалізація та тестування
42. Біологічні приклади розвитку спільнот
Зворотній звязок: 8 вправ на основі HyperIsland
Організація спільнот. Emerging Publics
43. Спільне планування
Спільний доступ, збереження, публікація
документів (віртуальний офіс): новини,
документи, календар, нагадування, архів,
опитування
Сторітеллінг: створення історії для
краудфандингової платформи
Творчі навички
Мобільна етнографія
Дослідження міських просторів (Strava / Waze
Location Based Game)
Міські мобільні квести HUNTZZ
Як створити інтерактивний прототип?
46. Урбаністика
Urban Citizen sencing / Mapping (MakeSence)
Етап 1. Картування - SCOPING
Етап 2. Створення спільнот - COMMUNITY
BUILDING
Етап 3. Планування (PLANNING)
Етап 4. Дослідження (SENSING)
Етап 5. Обробка (AWARENESS)
Етап 6. Дія (ACTION)
Етап 7. Рефлексії (REFLECTION)
Етап 8. Спадок (LEGACY)
PLACE/PLINTH GAME
47. Міське сервіс-дизайн мислення
Urban Design (Delft)
Urban Design Film/Photo
Urban Living labs
Міські інтервенції та дизайн публічних просторів
Планування власних акцій
48. Створення креативних публічних просторів. Культурна спадщина
Цифрова галерея Google Art / Europeana
Мобільне 3д моделювання
52. Циркулярна економіка
Buttefly Diagram
Repair Criteria
Repair Cafe
Природні стратегії
Циркулярні підприємства
Картування креативних підприємств та сфери
креативної економіки вашого регіону (100 км
навколо вас).
Проектування креативного підприємства
Lean Brand Creation
53. Проектування креативного хабу. Бізнес-
моделювання.
Візуалізація історії підприємства
Дослідження прикладів успішних та невдалих
краудфандигових креативних проектів
Проект власної краудфандингової кампанії.
Ринкові можливості
Карта привабливості
Agile Strategy
Соціальні інновації та підприємництво
Відкриті інновації:
- картування системи
- стійкий дизайн
- вимірювання та оцінка стійкості
- зміна життєвих циклів
Product Design Sprints (Google)
Product Design and Development (MIT, Aalto, Delft)
Дослідження існуючих креативних хабів Європи
54. Практикум і кейс
Paper Bike Challenge
Adobe Kickbox
ГРА Models of Impact
КЕЙС: Креативна економіка Будапешта