Unity で始めるカメラマッピング
パッと見 PS4 並のグラフィックをでっち上げて
プレゼンや卒業制作をハッタリで乗り切ろう!

~関西 Unity クリエイターズ勉強会 ~

2013 年 11 月 23 日
栗坂こなべ(@kurisaka_konabe)
2 次元、ビルボード大好きうさぎ
今日のお題
・Unity でカメラマッピング
カメラマッピングとは?
1 枚の画像からいい塩梅に 3D っぽくみせる技術
ガルパンの制作秘話の的なものをどっかで見掛けて、
その中でカメラマップという言葉が出てきたので興味を持つ
戦車が旅館に突っ込むシーン、サンダース戦の森の中の木とか
が判り易いかも(大量の建物オブジェクトは基本的に板ポリらしい )
参考
【ガルパン】『ガールズ&パンツァー』メイキング ~ グラフィニカが織り
なすメカとアニメCGの世界 ~へ行ってきました - あんこうニュース
http://blog.livedoor.jp/achtung0430/archives/28604527.html
お手本参考サイト
カメラマップを使用して写真を立体的にした動画
http://cg.follow-w.net/?eid=1019396
カメラマッピングというもの
http://i-dea.jugem.jp/?eid=1881

その他「カメラマップ」or「カメラマッピング」
でググれば、色々出てきます。
主に 3D ソフトや After Effect のものが。
要は Z 座標別に書き割りを分割して設置するだけです。
Unity では誰もやっていない?
→じゃあ、自分がやってみよう!

(実際に作ったものを実演)
※女子高生に一時期流行った、マカンコウサッポウやハドウケンで
ググって出てくるジュース飲みながら片手をかざした若者と首を締められて
ぷかぷか浮き上がるオッサンの某画像を加工して作ってあります。
一般公開は権利的に不味いと思うので、割愛。
用途
・カメラがそれほど自由自在に動かない状況
・軽容量なムービー代わり
・記念写真を合成して家族をびっくりさせる
・よくわかっていないひとに凄いと錯覚させるプレゼン
…等、アイデア次第
まとめ
・3 D で見栄えのいいモデル、背景を作るのは大変
・特にイラスト調だともっと大変

・写真や CG のビルボードで楽しよう!
ご清聴ありがとうございました
※補足注意:
ビルボードで LookAt を使ってカメラを注視する方法は不味いです。
(画面両端のビルボードに余計なパースが付いて斜めになったり)
カメラの rotation を代入する方法がラクで確実です。
詳しくは前回のスライド参照:ビルボードについて
http://www.slideshare.net/kurisaka_konabe/20121208-unityhack-billboard
※スライドの情報が少々古いですが、現在なら cube を使わずに Quad オブジェクト
でラク出来ます。余計な回転処理も必要ありません。

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