SlideShare a Scribd company logo
1 of 35
Download to read offline
“… Hoblaa adalah mimpi kami untuk Indonesia.
Berkontribusi dalam bidang kami,
untuk pendidikan di negara yang
tanahnya kami pijaki dan airnya kami minum”
Semua berawal pada 2012
dari empat anak 17 tahun
yang mencoba untuk membuat
sesuatu…
Hoblaa Family
What
We do?
Kami membuat situs untuk anak-anak
12 tahun kebawah saat mengakses internet
Why
We do?
Kami melakukan survei kecil tentang situs apa yang dibuka
anak-anak ketika mengakses internet. Dan hasilnya….
Kemudian, karena kami suka

Pendidikan
Anak-Anak
Tekhnologi
kami ingin meramu ketiganya menjadi satu dalam
interaktif e-learning untuk anak-anak
Faktanya adalah..

Anak anak suka bermain dan sesuatu yang menyenangkan.
Kita butuh sesuatu yang pas untuk mereka
Setelah

Jam
developing
We Launched
Our first Site
www.rumah-belajar.com
Kita juga mendapat beberapa
penghargaan:
- Juara 2 Computer Festifal Universitas Indonesia
- Juara Favorit Compfest 2012
- Penghargaan ”The Most Inspiring Team” compfest 2012
- Juara 1 Wikusama Festifal 2013
- Finalist ID Byte, “Building the Next World-Class Company”
- “Art, Culture and Education Website Award”
from bubu awards, the largets digital event 2013
- Finalist INDIGO 2013
- Finalist Indonesia ICT Award 2013
Misi awal kita
adalah

Kita selalu merasa
bahagia ketika
mengerjakan ini
tKita Memilih
Banyak yang mengatakan bahwa nama
www.rumah-belajar.com
terlalu sulit untuk diingat anak,
selain itu ada situs dengan alamat serupa.
Kitapun memutuskan untuk berpindah
ke www.hoblaa.com
dengan konsep yang lebih matang
dan mimpi yang lebih tinggi
tKita Memilih
Konsep kita adalah

Mendigitlakan Ensiklopedia
Dengan interaktif
Melalui media digital
And why digital?
• Indonesia kita itu luas dari sabang sampai merauke. Kita
ingin membuat sistem yang sekali buat tapi dinikmat
oleh seluruh anak di nusantara.
• Kami juga ingin menjadi seperti pengajar muda, bisa
membawa impact untuk pendidikan. Tapi karena kami
masih 18 tahun dan belum masuk usianya, maka kami
akan mulai dengan bidang yang kami bisa lakukan.
• Ensiklopedia yang lengkap dan interaktif harganya masih
belum menjangkau semua kalangan. Dengan media
digital ini maka akan menjadi paperless dan murah.
• Ensiklopedia adalah ilmu dasar yang umum, jadi tidak
ada batasan kelas dan kurikulum
Kami mengemas pembelajaran dalam beberapa hal
Yang menarik

Interaktif learning
Games
ScrapNotes
Quiz dan Soal
Social Media for Kids
Beberapa contoh
Screen Shoot dari website
www.hoblaa.com
Nb: Live version kami sifatnya masih demo, belum di update
lagi isinya karena masih dalam proses developing (20/11/13)
HOME
CONTACT US
Di astronot kita akan di ajak untuk
mengenal Astronot sekaligus mengenal
sekilas tentang tata surya. Ada
gamesnya juga loh
Kita akan mengajak adek-adek untuk
Mengikuti serunya mengemudikan
Pesawat seperti Astronot, game ini
Juga melatih ketangkasan anak untuk
Mengendalikan pesawat tanpa boleh
Menabrak batu-batu angkasa
Kita akan mengenal semua hal tentang
tentara, apa itu tentara, apa tugasnya,
apa enaknya kalau jadi tentara, dan
tidak lupa ada game yang berhubungan
dengan tugas tentara loh.
Diapa yang mau jadi dokter ? Di sini
dijelaskan semua alasan kenapa menjadi
dokter itu mengasikkan. Di ujung
pembelajaran akan ada game membantu
dokter untuk mencari barang.
Firebrigade, terlihat keren dari namanya,
begitu juga pekerjaannya, memadamkan api.
Kita akan mengenal firebrigade dan
memainkan game memadamkan api.
“…Smoga mimpi besar hoblaa kami
bisa menjadi nyata…”

Rumah-belajar

@hoblaa

More Related Content

Viewers also liked (20)

Eksplorasi periopthalmus sp
Eksplorasi periopthalmus spEksplorasi periopthalmus sp
Eksplorasi periopthalmus sp
 
蝴蝶
蝴蝶蝴蝶
蝴蝶
 
대신리포트_모닝미팅_131111
대신리포트_모닝미팅_131111대신리포트_모닝미팅_131111
대신리포트_모닝미팅_131111
 
Hallituksen rakennepaketti ja säästömahdollisuudet Kelan näkökulmasta
Hallituksen rakennepaketti ja säästömahdollisuudet Kelan näkökulmastaHallituksen rakennepaketti ja säästömahdollisuudet Kelan näkökulmasta
Hallituksen rakennepaketti ja säästömahdollisuudet Kelan näkökulmasta
 
Bidang jumpa
Bidang jumpaBidang jumpa
Bidang jumpa
 
10
1010
10
 
31
3131
31
 
Akta klaustroa (jatorrizkoa)
Akta klaustroa (jatorrizkoa)Akta klaustroa (jatorrizkoa)
Akta klaustroa (jatorrizkoa)
 
La educación bilingüe en Andalucía.
La educación bilingüe en Andalucía.La educación bilingüe en Andalucía.
La educación bilingüe en Andalucía.
 
Цепные мосты г. Острова
Цепные мосты г. ОстроваЦепные мосты г. Острова
Цепные мосты г. Острова
 
Śniadanie Daje Moc
Śniadanie Daje MocŚniadanie Daje Moc
Śniadanie Daje Moc
 
Enverumar
EnverumarEnverumar
Enverumar
 
Beverly Hills
Beverly HillsBeverly Hills
Beverly Hills
 
Monkeys
MonkeysMonkeys
Monkeys
 
20
2020
20
 
Huella Ecologica Jorge Moyano
Huella Ecologica Jorge MoyanoHuella Ecologica Jorge Moyano
Huella Ecologica Jorge Moyano
 
6 ts hums
6 ts hums6 ts hums
6 ts hums
 
Ord nº 2025 pasantia internacional pespi
Ord nº 2025 pasantia internacional pespiOrd nº 2025 pasantia internacional pespi
Ord nº 2025 pasantia internacional pespi
 
Lenguaa1
Lenguaa1Lenguaa1
Lenguaa1
 
ούλριχ ζβίγγλιος
ούλριχ ζβίγγλιοςούλριχ ζβίγγλιος
ούλριχ ζβίγγλιος
 

Similar to The Story of Hoblaa

Literasi Digital Untuk Keluarga
Literasi Digital Untuk KeluargaLiterasi Digital Untuk Keluarga
Literasi Digital Untuk KeluargaIsmail Fahmi
 
Dampak Sosial Informatika | Kelas 7 | Semester 2 | pertemuan 1
Dampak Sosial Informatika | Kelas 7 | Semester 2 | pertemuan 1Dampak Sosial Informatika | Kelas 7 | Semester 2 | pertemuan 1
Dampak Sosial Informatika | Kelas 7 | Semester 2 | pertemuan 1echoaugust
 
Ceramah umum-dan-digital-labs-8 g
Ceramah umum-dan-digital-labs-8 gCeramah umum-dan-digital-labs-8 g
Ceramah umum-dan-digital-labs-8 gWijayaKusumah4
 
Ambil yang baik dan tinggalkan yang buruk
Ambil yang baik dan tinggalkan yang burukAmbil yang baik dan tinggalkan yang buruk
Ambil yang baik dan tinggalkan yang burukKetut Darmanto Saputro
 
Desainer modern indonesia
Desainer modern indonesiaDesainer modern indonesia
Desainer modern indonesiaAlif Aufi
 
Promosi mudah dan murah di internet
Promosi mudah dan murah di internetPromosi mudah dan murah di internet
Promosi mudah dan murah di internetEndar Kusmarwanto
 
[InDMF 2013] Arief Widhiyasa - Asosiasi Game Indonesia
[InDMF 2013] Arief Widhiyasa - Asosiasi Game Indonesia[InDMF 2013] Arief Widhiyasa - Asosiasi Game Indonesia
[InDMF 2013] Arief Widhiyasa - Asosiasi Game IndonesiaSegitiga.Net
 
Crayonpedia - Open & Flexible BizPlan
Crayonpedia - Open & Flexible BizPlanCrayonpedia - Open & Flexible BizPlan
Crayonpedia - Open & Flexible BizPlanHemat Dwi Nuryanto
 
Handbook Internet BAIK
Handbook Internet BAIKHandbook Internet BAIK
Handbook Internet BAIKICT Watch
 
Proposal aplikasi permainan online edukatif dan interaktif melalui website
Proposal aplikasi permainan online edukatif dan interaktif melalui websiteProposal aplikasi permainan online edukatif dan interaktif melalui website
Proposal aplikasi permainan online edukatif dan interaktif melalui websiteYunus Thariq
 
Seri buku literasi digital web we want for students
Seri buku literasi digital   web we want for studentsSeri buku literasi digital   web we want for students
Seri buku literasi digital web we want for studentsliterasi digital
 
Pengaruh internet bagi kehidupan makalah kelas ix
Pengaruh internet bagi kehidupan makalah kelas ixPengaruh internet bagi kehidupan makalah kelas ix
Pengaruh internet bagi kehidupan makalah kelas ixkusnullatifah
 
Pengaruh internet bagi kehidupan makalah kelas ix
Pengaruh internet bagi kehidupan makalah kelas ixPengaruh internet bagi kehidupan makalah kelas ix
Pengaruh internet bagi kehidupan makalah kelas ixkusnullatifah
 
Laporan cb kel.1
Laporan cb kel.1Laporan cb kel.1
Laporan cb kel.1123nurul9
 
E tailling dan internet di indonesia
E tailling dan internet di indonesiaE tailling dan internet di indonesia
E tailling dan internet di indonesiaantarsaryuf
 
E tailling dan internet di indonesia
E tailling dan internet di indonesiaE tailling dan internet di indonesia
E tailling dan internet di indonesiaantarsaryuf
 

Similar to The Story of Hoblaa (20)

Literasi Digital Untuk Keluarga
Literasi Digital Untuk KeluargaLiterasi Digital Untuk Keluarga
Literasi Digital Untuk Keluarga
 
Dampak Sosial Informatika | Kelas 7 | Semester 2 | pertemuan 1
Dampak Sosial Informatika | Kelas 7 | Semester 2 | pertemuan 1Dampak Sosial Informatika | Kelas 7 | Semester 2 | pertemuan 1
Dampak Sosial Informatika | Kelas 7 | Semester 2 | pertemuan 1
 
BIOGRAFI
BIOGRAFIBIOGRAFI
BIOGRAFI
 
Ceramah umum-dan-digital-labs-8 g
Ceramah umum-dan-digital-labs-8 gCeramah umum-dan-digital-labs-8 g
Ceramah umum-dan-digital-labs-8 g
 
Tutorial
TutorialTutorial
Tutorial
 
Ambil yang baik dan tinggalkan yang buruk
Ambil yang baik dan tinggalkan yang burukAmbil yang baik dan tinggalkan yang buruk
Ambil yang baik dan tinggalkan yang buruk
 
Desainer modern indonesia
Desainer modern indonesiaDesainer modern indonesia
Desainer modern indonesia
 
Promosi mudah dan murah di internet
Promosi mudah dan murah di internetPromosi mudah dan murah di internet
Promosi mudah dan murah di internet
 
[InDMF 2013] Arief Widhiyasa - Asosiasi Game Indonesia
[InDMF 2013] Arief Widhiyasa - Asosiasi Game Indonesia[InDMF 2013] Arief Widhiyasa - Asosiasi Game Indonesia
[InDMF 2013] Arief Widhiyasa - Asosiasi Game Indonesia
 
Crayonpedia - Open & Flexible BizPlan
Crayonpedia - Open & Flexible BizPlanCrayonpedia - Open & Flexible BizPlan
Crayonpedia - Open & Flexible BizPlan
 
Handbook Internet BAIK
Handbook Internet BAIKHandbook Internet BAIK
Handbook Internet BAIK
 
Proposal aplikasi permainan online edukatif dan interaktif melalui website
Proposal aplikasi permainan online edukatif dan interaktif melalui websiteProposal aplikasi permainan online edukatif dan interaktif melalui website
Proposal aplikasi permainan online edukatif dan interaktif melalui website
 
Seri buku literasi digital web we want for students
Seri buku literasi digital   web we want for studentsSeri buku literasi digital   web we want for students
Seri buku literasi digital web we want for students
 
Tutorial
TutorialTutorial
Tutorial
 
Pengaruh internet bagi kehidupan makalah kelas ix
Pengaruh internet bagi kehidupan makalah kelas ixPengaruh internet bagi kehidupan makalah kelas ix
Pengaruh internet bagi kehidupan makalah kelas ix
 
Pengaruh internet bagi kehidupan makalah kelas ix
Pengaruh internet bagi kehidupan makalah kelas ixPengaruh internet bagi kehidupan makalah kelas ix
Pengaruh internet bagi kehidupan makalah kelas ix
 
Why We Learn Programming
Why We Learn ProgrammingWhy We Learn Programming
Why We Learn Programming
 
Laporan cb kel.1
Laporan cb kel.1Laporan cb kel.1
Laporan cb kel.1
 
E tailling dan internet di indonesia
E tailling dan internet di indonesiaE tailling dan internet di indonesia
E tailling dan internet di indonesia
 
E tailling dan internet di indonesia
E tailling dan internet di indonesiaE tailling dan internet di indonesia
E tailling dan internet di indonesia
 

The Story of Hoblaa

  • 1.
  • 2. “… Hoblaa adalah mimpi kami untuk Indonesia. Berkontribusi dalam bidang kami, untuk pendidikan di negara yang tanahnya kami pijaki dan airnya kami minum”
  • 3. Semua berawal pada 2012 dari empat anak 17 tahun yang mencoba untuk membuat sesuatu…
  • 6. Kami membuat situs untuk anak-anak 12 tahun kebawah saat mengakses internet
  • 8. Kami melakukan survei kecil tentang situs apa yang dibuka anak-anak ketika mengakses internet. Dan hasilnya….
  • 9. Kemudian, karena kami suka Pendidikan Anak-Anak Tekhnologi kami ingin meramu ketiganya menjadi satu dalam interaktif e-learning untuk anak-anak
  • 10. Faktanya adalah.. Anak anak suka bermain dan sesuatu yang menyenangkan. Kita butuh sesuatu yang pas untuk mereka
  • 12. We Launched Our first Site www.rumah-belajar.com
  • 13.
  • 14. Kita juga mendapat beberapa penghargaan: - Juara 2 Computer Festifal Universitas Indonesia - Juara Favorit Compfest 2012 - Penghargaan ”The Most Inspiring Team” compfest 2012 - Juara 1 Wikusama Festifal 2013 - Finalist ID Byte, “Building the Next World-Class Company” - “Art, Culture and Education Website Award” from bubu awards, the largets digital event 2013 - Finalist INDIGO 2013 - Finalist Indonesia ICT Award 2013
  • 15. Misi awal kita adalah Kita selalu merasa bahagia ketika mengerjakan ini
  • 16. tKita Memilih Banyak yang mengatakan bahwa nama www.rumah-belajar.com terlalu sulit untuk diingat anak, selain itu ada situs dengan alamat serupa. Kitapun memutuskan untuk berpindah ke www.hoblaa.com dengan konsep yang lebih matang dan mimpi yang lebih tinggi
  • 17. tKita Memilih Konsep kita adalah Mendigitlakan Ensiklopedia Dengan interaktif Melalui media digital
  • 19.
  • 20. • Indonesia kita itu luas dari sabang sampai merauke. Kita ingin membuat sistem yang sekali buat tapi dinikmat oleh seluruh anak di nusantara. • Kami juga ingin menjadi seperti pengajar muda, bisa membawa impact untuk pendidikan. Tapi karena kami masih 18 tahun dan belum masuk usianya, maka kami akan mulai dengan bidang yang kami bisa lakukan. • Ensiklopedia yang lengkap dan interaktif harganya masih belum menjangkau semua kalangan. Dengan media digital ini maka akan menjadi paperless dan murah. • Ensiklopedia adalah ilmu dasar yang umum, jadi tidak ada batasan kelas dan kurikulum
  • 21. Kami mengemas pembelajaran dalam beberapa hal Yang menarik Interaktif learning Games ScrapNotes Quiz dan Soal Social Media for Kids
  • 22. Beberapa contoh Screen Shoot dari website www.hoblaa.com Nb: Live version kami sifatnya masih demo, belum di update lagi isinya karena masih dalam proses developing (20/11/13)
  • 23. HOME
  • 25.
  • 26. Di astronot kita akan di ajak untuk mengenal Astronot sekaligus mengenal sekilas tentang tata surya. Ada gamesnya juga loh
  • 27. Kita akan mengajak adek-adek untuk Mengikuti serunya mengemudikan Pesawat seperti Astronot, game ini Juga melatih ketangkasan anak untuk Mengendalikan pesawat tanpa boleh Menabrak batu-batu angkasa
  • 28. Kita akan mengenal semua hal tentang tentara, apa itu tentara, apa tugasnya, apa enaknya kalau jadi tentara, dan tidak lupa ada game yang berhubungan dengan tugas tentara loh.
  • 29. Diapa yang mau jadi dokter ? Di sini dijelaskan semua alasan kenapa menjadi dokter itu mengasikkan. Di ujung pembelajaran akan ada game membantu dokter untuk mencari barang.
  • 30.
  • 31. Firebrigade, terlihat keren dari namanya, begitu juga pekerjaannya, memadamkan api. Kita akan mengenal firebrigade dan memainkan game memadamkan api.
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35. “…Smoga mimpi besar hoblaa kami bisa menjadi nyata…” Rumah-belajar @hoblaa