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GEOGRAFO	DELLE	EMOZIONI	
	
@Marco	Bertagni
Conoscere	il	Mondo,		
gli	Altri	e	Se	stessi…attraverso	il	
gioco
www.bertagnigeography.com		
	
*  IL	MONDO	PUO’	ESSERE	CONOSCIUTO	E	RAPPRESENTATO?LE	
FONTI	DI	CONOSCENZA	DIRETTE	E	QUELLE	INDIRETTE	
*  LA	SETE	DI	CONOSCENZA	
*  LA	CAPACITA’	DI	COLLEGARE	I	DIVERSI	SAPERI	
	
www.theriveroflife.it	
				
*  IL	VIAGGIO	NELLA	GEOGRAFIA	EMOZIONALE	
*  CONOSCERE	SE	STESSI	
*  ATTITUDINE	AD	ASCOLTARE
I	processi	di	conoscenza	e	i	percorsi	
filosofici	possono	essere	attivati	e	
stimolati	attraverso	il		
GIOCO?
E’	essenziale	al	pensiero	liberarsi	della	
gravità	del	puro	fatto.	
In	questo	ogni	pensiero	somiglia	al	gioco	
	
(Adorno)
Platone	Aristotele	Kant	Wittgenstein	
Husserl	Heidegger	Huizinga	Bartezzaghi	
	
Un	rapido	excursus	di	come		
MERAVIGLIA	e		GIOCO		
hanno	influenzato	i	processi	filosofici	e	quelli	di	
conoscenza
Diventare		
GEOGRAFO	DELLE	EMOZIONI	
attraverso	un	gioco
saper	ascoltare	e	sapersi	mettere	in	relazione	costruttiva	con	gli	altri	
saper	descrivere	se	stesso	e	le	proprie	emozioni,	in	assoluto	e	in	relazione	ai	luoghi	
saper	affrontare	situazioni	ed	argomenti	da	diverse	prospettive	angolari	
avere	una	conoscenza	pluri-disciplinare	del	mondo	
SCOPO	DEL	GIOCO	
Diventare	GEOGRAFI	DELLE	EMOZIONI,	
ovvero:
LE	DOTAZIONI	DI	GEOGRAFO	DELLE	EMOZIONI	
1	DADO	
6	SEGNAPOSTI	
1	Badge	GEOGRAFO	DELLE	EMOZIONI	
1	TABELLONE	
6	mazzi	di	CARTE	TOPIC	da	100	carte	
per	ognuno	dei	6	ARGOMENTI/TOPIC	
99	CARTE	GEO-EMOTIONAL	con	
doppia	facciata
1	DADO	
6	SEGNAPOSTI	
1	BADGE	GEOGRAFO	DELLE	
EMOZIONI
IL	TABELLONE
6	MAZZI	DI	CARTE	TOPIC	DA	100	
CARTE	CIASCUNO
99	CARTE	GEO-EMOTIONAL		
a	doppia	facciata
REGOLE	DEL	GIOCO
CARTA	e	PENNA		
per	prendere	appunti	nelle	varie	fasi	di	gioco.
Ogni	concorrente,	prima	di	iniziare	il	gioco,	dovrà	scrivere	su	
un	BIGLIETTINO:	
	
*  il	nome	di	un	LUOGO	(Stato,	Regione,	Città,	Località	etc)	per	
lui	molto	importante	e/o	al	quale	sente	di	appartenere	e/o	
che	gli	evoca	particolari	sensazioni		
*  il	suo	DAIMON,	ovvero	la	sua	parola-guida,	la	sua	vocazione,	
l’emozione	per	lui/lei	più	importante,	il	suo	aspetto	
caratteriale	più	profondo,	la	sua	inclinazione	artistica.		
*  Il	suo	SOGNO,	ovvero	cosa	sogna	di	diventare	e/o	un	
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I	concorrenti	nomineranno	un	Segretario	che	si	
prenderà	cura	della	tenuta	dei	punti	e	della	gestione	del	
gioco.		
Player	 TERRA	 RADICI	 EMOZIONI	 VITA	 FILOSOFIA	 LIBERTA’	 CONSAPEVO-
LEZZA	
FINALE	FIUME	
COLLETTIVO	
_____	
_____	
_____	
_____	
_____	
_____
7	caselle	da	conquistare	
obbligatoriamente:	
le	6	TOPIC	KNOWLEDGE	
+	quella	AWARENESS	
per	essere	nominati	
REGISTA	DELLE	
EMOZIONI	
Il	viaggio	nella	geografia	delle	
emozioni	è	diviso	in		
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Le	caselle	TOPIC		
*  	37	
*  	VERDi	
	
Le	carte	TOPIC		
	
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LE	CASELLE	TOPIC	E	LE	CARTE	TOPIC	
saper	affrontare	situazioni	ed	argomenti	da	diverse	prospettive	angolari	
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*  Le	caselle	TOPIC	
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Caselle	TELL	US	ABOUT	YOU	
saper	descrivere	se	stesso	e	le	proprie	emozioni,	in	assoluto	e	in	relazione	ai	luoghi
Quando	un	giocatore	si	trova	nella	casella	TELL	US	ABOUT	
YOU	gli	altri	concorrenti	possono	alternativamente:	
1)  selezionare	un	luogo	immaginario	 	della	mappa	di	The	
River	of	Life	all’interno	della	tappa	nel	quale	è	collocata	
la	casella	e	chiedere	al	giocatore	di	descrivere	una	sua	
storia	 personale	 collegata	 a	 quel	 luogo	 immaginario,	
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2)  2)	 fare	 al	 concorrente	 una	 domanda	 personale	 non	
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Life,	 ma	 comunque	 attinente	 alla	 TAPPA	 nella	 quale	 si	
trova.		
*  L’importante	è	che	nelle	risposte	ci	siano	sempre	gli	
elementi	GEOGRAFICI	(Luogo)	e	EMOZIONALI	
(Sensazione	provata,	stato	d’animo,	sentimenti	ecc).	
Elementi	accessori,	ma	comunque	importanti,	sono	dei	
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*  E’	una	sola,	la	numero	39,	
corrispondente	al	PONTE	DELLA	
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*  Il	concorrente	che	si	trova	su	questa	
casella	deve	rispondere	a	3	domande	
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*  		
*  Prelevare,	a	caso,	dal	mazzo	delle	carte	GEO-
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*  Visionare,	prelevandoli	dal	box,	i	bigliettini	che	i	
concorrenti	avevano	scritto	all’inizio	del	gioco	con	
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*  Il	segretario	procede	a	questo	punto	alla	sommatoria	dei	PUNTI	
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GEOGRAFO	DELLE	EMOZIONI	in	pectore.	
*  Se	GEOGRAFO	DELLE	EMOZIONI	in	pectore	è	il	REGISTA	DELLE	
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*  Se	è	un	giocatore	diverso,	dovrà	colmare	le	sue	“lacune”	e	
rispondere	alle	domande	delle	TAPPE	per	le	quali	non	ha	acquisito	
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A	fine	gioco,	una	volta	nominato	il	GEOGRAFO	DELLE	
EMOZIONI	gli/le	verrà	conferito	il		
	
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