SlideShare a Scribd company logo
ที่มา http://www.tcdc.or.th/upload/downloads/ebook-TCDC-Outlook-vol1-th.pdf
ที่มา http://www.ait.ac.th/news-and-events/2016/news/1thailand-4.0-english-dr.-suvit.pdf
Economy 4.o เศรฐกิจสร้างสรรค์ (Creative Economy)
สร้างมูลค่าเพิ่มทางเศรษกิจด้วยความคิด (Idea) หรือความคิดสร้างสรรค์
(Creativity) จากการขายแลกเปลี่ยนผลิตภัณฑ์สร้างสรรค์ (Creative
Product)
Industry 4.0 โลกเข้าสู่ช่วงการปฏิวัติอุสาหกรรม ภายใน 20 ปี
ข้างหน้า ด้วยระบบ Cyber-Physical Systems เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตกับสิ่ง
ต่างๆ รวมทั้งข้อมูลและบริการ
ที่มา http://www.ieat.go.th/assets/uploads/cms/file/201606271129591013231408.pdf
ที่มา http://www.ait.ac.th/news-and-events/2016/news/1thailand-4.0-english-dr.-suvit.pdf
ที่มา http://www.ieat.go.th/assets/uploads/cms/file/201606271129591013231408.pdf
ที่มา http://www.ieat.go.th/assets/uploads/cms/file/201606271129591013231408.pdf
ที่มา http://www.knit.or.th/th/sites/default/files/upload/13/…_KNIT_20Thailand%204.0.pdf
ที่มา http://www.digitalthailand.in.th/drive/DigitalInnovation/Thaweesak_Koanantakool_Digital_Park_20SME.pdf
ที่มา http://www.digitalthailand.in.th/drive/DigitalInnovation/Thaweesak_Koanantakool_Digital_Park_20SME.pdf
ที่มา http://www.digitalthailand.in.th/drive/DigitalInnovation/Thaweesak_Koanantakool_Digital_Park_20SME.pdf
ที่มา http://www.knit.or.th/th/sites/default/files/upload/13/…_KNIT_20Thailand%204.0.pdf
ที่มา http://www.knit.or.th/th/sites/default/files/upload/13/…_KNIT_20Thailand%204.0.pdf
Technology Trend
Big data and analytics การใช้ข้อมูลในการวิเคราะห์และสังเคราะห์
Autonomous Robots หุ่นยนต์อัตโนมัติ
Simulation (Virtual Reality) จาลองความจริงเสมือน
Horizontal and Vertical System Integration ระบบบริหารจัดการแบบบูรณาการ
Internet of Things การใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี ที่เชื่อมต่อ กับ อินเทอร์เน็ต
ที่มา http://www.ftpi.or.th/download/member-file/productivity_world/pw119/P-world-issue119-Nov-Dec-15-Future.pdf
Technology Trend
Cyber Security การพัฒนาระบบความปลอดภัยในโลกไซเบอร์
The Cloud Computing การทางานร่วมกันของเซิร์ฟเวอร์จานวนมาก
Additive Manufacturing การผลิตที่ทันสมัย รวดเร็ว ตอบสนองความ
ต้องการ ลูกค้าเฉพาะรายได้
Augmented Reality การส่งข้อมูลเสมือนจริงผ่านอุปกรณ์
ที่มา http://www.ftpi.or.th/download/member-file/productivity_world/pw119/P-world-issue119-Nov-Dec-15-Future.pdf
Educational technology is the study and ethical practice of
facilitating learning and improving performance by creating,
using, and managing appropriate technological processes
and resources.
ที่มา
https://c.ymcdn.com/sites/aect.siteym.com/resource/resmgr/AECT_Documents/AECTs
tandards2012.pdf
Indicators and Standards 2012
ที่มา https://c.ymcdn.com/sites/aect.site-ym.com/resource/resmgr/AECT_Documents/AECTstandards2012.pdf
Trend of Research in Educational Technology
การใช้เครื่องมือและเทคโนโลยีเกิดใหม่ที่เชื่อมต่อระหว่างอิเล็กทรอนิกส์กับอินเทอร์เน็ต
การออกแบบสภาพแวดล้อม การทางานร่วมกันบนไซเบอร์ การจาลอง ความจริง
เสมือน (VR) การส่งข้อมูลเสมือนจริงผ่านอุปกรณ์ ต่างๆ (AR)
การออกแบบการเรียนการสอน ที่เน้น การแสดงความคิดเห็น (Socratic Method) เน้น
การบริการ (Service Oriented) เน้นผลิตภาพ (Product Oriented) การใช้เกมส์
(Gamification in Education) เน้นการเป็นผู้ประกอบการ (Entrepreneurship
Education) เน้นผลลัพธ์ (Result/ Outcome based Learning)
การใช้แหล่งเรียนรู้แบบบเปิดที่สามารถเข้าถึงได้ (Open Education Resource)
Emerging Technologies
Augmented Reality Teaching and Learning
Inquiry-based simulation
Inquiry-based economics simulation
Inquiry-based language simulation
Inquiry-based Math simulation
Spector,JM Merrill,MD Elen,J & Bishop,J. (Editors) (2014). Handbook of Research on Educational Communications and
Technology. Fourth Editon. New York, NY: Springer New York.
Emerging Technologies
Learning through Collaboration (LtC)
Social Networking Site
Computer-Supported Collaborative Learning
Computer-Supported Collaborative Work
Spector,JM Merrill,MD Elen,J & Bishop,J. (Editors) (2014). Handbook of Research on Educational Communications and
Technology. Fourth Editon. New York, NY: Springer New York.
Emerging Technologies
Massive Open Online Courses (MOOCs)
Platform
Delivery mode
Pedagogy
Assessment
Spector,JM Merrill,MD Elen,J & Bishop,J. (Editors) (2014). Handbook of Research on Educational Communications and
Technology. Fourth Editon. New York, NY: Springer New York.
Emerging Technologies
Game-based Learning
Gamification
Social Media Analytics Tool
Personal Learning Environment
Student Response System
Mobile Learning
Spector,JM Merrill,MD Elen,J & Bishop,J. (Editors) (2014). Handbook of Research on Educational Communications and
Technology. Fourth Editon. New York, NY: Springer New York.
สรุป
การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีนาไปสู่การเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจ
และสังคม
Thailand 4.0 เป็นโอกาสของ Educational Technology
ID หรือ ISD ยังคงเป็นประเด็นสาคัญ บนฐานของ Pedagogy
Emerging Technologies ทาให้เกิดช่องทางใหม่ๆในการค้นคว้าวิจัย
Q & A
มานิตย์ อาษานอก(ปร.ด.เทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา)
หัวหน้าภาควิชาเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา คณะศึกษาศาสตร์
มหาวิทยาลัยมหาสารคาม
Mail: manit.a@msu.ac.th
FB: manito asanoku
Web: https://asanoku.wordpress.com/about/

More Related Content

Similar to เทคโนโลยีการศึกษาในยุค Thailand 4.0

Thanes
ThanesThanes
การจัดการนวัตกรรมทางการศึกษา
การจัดการนวัตกรรมทางการศึกษาการจัดการนวัตกรรมทางการศึกษา
การจัดการนวัตกรรมทางการศึกษา
btusek53
 
การนำนวัตกรรมมาใช้ในการบริหารจัดการศึกษา
การนำนวัตกรรมมาใช้ในการบริหารจัดการศึกษาการนำนวัตกรรมมาใช้ในการบริหารจัดการศึกษา
การนำนวัตกรรมมาใช้ในการบริหารจัดการศึกษา
btusek53
 
สารสนเทศและการสื่อสารบบที่ 2
สารสนเทศและการสื่อสารบบที่ 2สารสนเทศและการสื่อสารบบที่ 2
สารสนเทศและการสื่อสารบบที่ 2parnee
 
Innovation2
Innovation2Innovation2
Innovation2btusek53
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานโครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานNuchy Geez
 
บทที่ 2
บทที่ 2บทที่ 2
บทที่ 2teeraratWI
 
พัฒนาการคิดให้เลิศล้ำ ด้วยนวัตกรรมการศึกษา ตอนที่ ๒ (Innovation)
พัฒนาการคิดให้เลิศล้ำ ด้วยนวัตกรรมการศึกษา ตอนที่ ๒ (Innovation)พัฒนาการคิดให้เลิศล้ำ ด้วยนวัตกรรมการศึกษา ตอนที่ ๒ (Innovation)
พัฒนาการคิดให้เลิศล้ำ ด้วยนวัตกรรมการศึกษา ตอนที่ ๒ (Innovation)
Panita Wannapiroon Kmutnb
 
บทที่ 2
บทที่ 2บทที่ 2
บทที่ 2teerarat55
 
01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำ01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำChi Cha Pui Fai
 
01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำ01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำChi Cha Pui Fai
 
การบริการลูกค้าสัมพันธ์ ในงานห้องสมุด
การบริการลูกค้าสัมพันธ์ ในงานห้องสมุดการบริการลูกค้าสัมพันธ์ ในงานห้องสมุด
การบริการลูกค้าสัมพันธ์ ในงานห้องสมุด
Maykin Likitboonyalit
 
การสร้าง e-Learning แบบปฏิสัมพันธ์ผ่าน Social Media และ Google Apps for Educa...
การสร้าง e-Learning แบบปฏิสัมพันธ์ผ่าน Social Media และ Google Apps for Educa...การสร้าง e-Learning แบบปฏิสัมพันธ์ผ่าน Social Media และ Google Apps for Educa...
การสร้าง e-Learning แบบปฏิสัมพันธ์ผ่าน Social Media และ Google Apps for Educa...
Panita Wannapiroon Kmutnb
 

Similar to เทคโนโลยีการศึกษาในยุค Thailand 4.0 (20)

3
33
3
 
Thanes
ThanesThanes
Thanes
 
การจัดการนวัตกรรมทางการศึกษา
การจัดการนวัตกรรมทางการศึกษาการจัดการนวัตกรรมทางการศึกษา
การจัดการนวัตกรรมทางการศึกษา
 
Innovation2
Innovation2Innovation2
Innovation2
 
การนำนวัตกรรมมาใช้ในการบริหารจัดการศึกษา
การนำนวัตกรรมมาใช้ในการบริหารจัดการศึกษาการนำนวัตกรรมมาใช้ในการบริหารจัดการศึกษา
การนำนวัตกรรมมาใช้ในการบริหารจัดการศึกษา
 
สารสนเทศและการสื่อสารบบที่ 2
สารสนเทศและการสื่อสารบบที่ 2สารสนเทศและการสื่อสารบบที่ 2
สารสนเทศและการสื่อสารบบที่ 2
 
10
1010
10
 
Innovation2
Innovation2Innovation2
Innovation2
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานโครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
 
บทที่ 2
บทที่ 2บทที่ 2
บทที่ 2
 
บทที่ 2
บทที่ 2บทที่ 2
บทที่ 2
 
บทที่ 2
บทที่ 2บทที่ 2
บทที่ 2
 
Abstract
AbstractAbstract
Abstract
 
พัฒนาการคิดให้เลิศล้ำ ด้วยนวัตกรรมการศึกษา ตอนที่ ๒ (Innovation)
พัฒนาการคิดให้เลิศล้ำ ด้วยนวัตกรรมการศึกษา ตอนที่ ๒ (Innovation)พัฒนาการคิดให้เลิศล้ำ ด้วยนวัตกรรมการศึกษา ตอนที่ ๒ (Innovation)
พัฒนาการคิดให้เลิศล้ำ ด้วยนวัตกรรมการศึกษา ตอนที่ ๒ (Innovation)
 
บทที่ 2
บทที่ 2บทที่ 2
บทที่ 2
 
01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำ01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำ
 
01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำ01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำ
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
การบริการลูกค้าสัมพันธ์ ในงานห้องสมุด
การบริการลูกค้าสัมพันธ์ ในงานห้องสมุดการบริการลูกค้าสัมพันธ์ ในงานห้องสมุด
การบริการลูกค้าสัมพันธ์ ในงานห้องสมุด
 
การสร้าง e-Learning แบบปฏิสัมพันธ์ผ่าน Social Media และ Google Apps for Educa...
การสร้าง e-Learning แบบปฏิสัมพันธ์ผ่าน Social Media และ Google Apps for Educa...การสร้าง e-Learning แบบปฏิสัมพันธ์ผ่าน Social Media และ Google Apps for Educa...
การสร้าง e-Learning แบบปฏิสัมพันธ์ผ่าน Social Media และ Google Apps for Educa...
 

เทคโนโลยีการศึกษาในยุค Thailand 4.0