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TESINA
DI
INFORMATICA
DISPOSITVI
INPUT
E
OUTPUT
2
DISPOSITIVI INPUT
E OUTPUT
Il sistema operativo o/e sistemi di basso livello mettono a disposizione le periferiche I/o che
sono formate dalle interfacce input e output che serve per scambiarsi i vari segnali e dati tra:
1)programmi
2)utente
3)computer
4)sistema
Il dispositivo input converte le istruzioni o dati in uno schema di segnali in cui i segnali
elettrici siano comprensibili dal computer; invece il dispositivo input è un apparecchio che
trasferisce le informazioni e i dati con il mondo esterno.
3
MOUSE
(dispositivo input)
Il mouse ( ironeamente detto anche topo) è un dispositivo di puntamento che invia dati input
ad un computer.
La presenza del mouse fa comparire un freccia sul monitor del computer con cui possiamo
dare comandi o selezionare delle impostazioni semplicemente muovendolo con la mano
sulla parte dello schermo interessata.
Inoltre è dotato di due pulsanti:
1)il tasto sinistro che serve a selezionare l’ impostazione desiderata.
2)il tasto destro invece serve più comunemente a creare una cartella e a selezionare un
immagine per copiarla.
4
TASTIERA
(dispositivo input)
Le tastiere dei computer hanno preso corpo da quelle vecchie delle macchine da scrivere.
Ha mantenuto lo stesso ordine delle lettere e dei numeri e di alcuni segni di punteggiatura
ma le varie esigenze del computer hanno indotto ad aggiungere altri tasti per le varie
funzioni che variano da un programma ad un altro.
Esistono due tipi di tastiera che sono le più diffuse:
1)Tastiera italiana: a differenza di quella americana ha le vocali accentate.
2)Tastiera americana: a differenza di quella italiana presenta più simboli.
TASTIERA ITALIANA
TASTIERA AMERICANA
5
SCANNER
(dispositivo input)
Questo strumento permette di acquisire immagini da foto, pagine di un libro; è un
digitalizzatore di immagini.
Dopo aver scannerizzato l’immagine l’ utente può modificarla mediante un programma
fotoritocco attivabili quando si è acquisita.
In pratica questo strumento svolge l’azione contemporaneamente sia della fotocopiatrice
quando scannerizziamo l’ immagine, e di stampante quando la stampiamo.
6
MONITOR
(dispositivo output)
Per consentire la visualizzazione delle informazioni sotto forma di immagini e/o testo viene
utilizzato il monitor dove vengono visualizzate nelle schermo. Esistono due tipi di monitor:
1)CRT ( Cathode Rai Tube)
2 )LCD (LycuidCristal Display)
LCDCRT
Il primo (imaginequi’sopra) è molto più leggero rispetto al secondo che riproduce le
immagini in modo nitido ed è molto più conveniente. Questo strumento riuscito ha
raggiunto parametri cosi’ alti nella risoluzione dell’ immagine portando molti vantaggi.
7
MODEM
(dispositivo output)
Il modem agisce da ponte tra le linee telefonicheche è formato da dispositivi analogici che
inviano segnali sotto forma di corrente continua ed il computer che è un dispositivo digitale
che opera attivando e disattivando degli interruttori elettronici, colmando il divario tra
questi due tipi di modalità di funzionamento adottate da questi due dispositivi.
Il modem è un dispositivo che può funzionare in modo alterno per attingere dati di entrata
(input) e per riversare il risultato delle elaborazioni in uscita (output )
8
MASTERIZZATORE
(dispositivo input e ouput)
Questo dispositivo viene utilizzato per due funzioni:
1) Scrittura dei cd
2) Lettura dei cd
Possono essere inseriti direttamente nel computer, e presenta un piccolo sportello dove
inserire il cd ma esistono anche quelli esterni che sono collegabili al computer con un cavo.
Il masterizzatore è un dispositivo sia di input che di output.
9
JOYSTIC
(dispositivo otput)
Questo dispositivo di controllo è molto utilizzato per i videogiochi, è composto da una
monopola analogica e/o con le freccie che direziona in tutte quattro le direzioni:
1) Avanti
2) Indietro
3) Destra
4) Sinistra
Poiché il computer è in grado di rilevare la direzione in cui esso viene rivolto, questo
oggetto viene usato per controllare ii movimento degli oggetti che sono presenti sullo
schermo. Nei diversi giochi che siano del computer o di una console, i vari tasti cambiano
funzione.
IMMAGINI CONCLUSIVE
INDICE
Dispositivi input e output………………..2
Mouse…………………………………….3
Tastiera…………………………………...4
Scanner…………………………………...5
Monitor…………………………………...6
Modem……………………………………7
Masterizzatore……………………………8
Joystic…………………………………….9
Immagini conclusive……………………10

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  • 2. 2 DISPOSITIVI INPUT E OUTPUT Il sistema operativo o/e sistemi di basso livello mettono a disposizione le periferiche I/o che sono formate dalle interfacce input e output che serve per scambiarsi i vari segnali e dati tra: 1)programmi 2)utente 3)computer 4)sistema Il dispositivo input converte le istruzioni o dati in uno schema di segnali in cui i segnali elettrici siano comprensibili dal computer; invece il dispositivo input è un apparecchio che trasferisce le informazioni e i dati con il mondo esterno.
  • 3. 3 MOUSE (dispositivo input) Il mouse ( ironeamente detto anche topo) è un dispositivo di puntamento che invia dati input ad un computer. La presenza del mouse fa comparire un freccia sul monitor del computer con cui possiamo dare comandi o selezionare delle impostazioni semplicemente muovendolo con la mano sulla parte dello schermo interessata. Inoltre è dotato di due pulsanti: 1)il tasto sinistro che serve a selezionare l’ impostazione desiderata. 2)il tasto destro invece serve più comunemente a creare una cartella e a selezionare un immagine per copiarla.
  • 4. 4 TASTIERA (dispositivo input) Le tastiere dei computer hanno preso corpo da quelle vecchie delle macchine da scrivere. Ha mantenuto lo stesso ordine delle lettere e dei numeri e di alcuni segni di punteggiatura ma le varie esigenze del computer hanno indotto ad aggiungere altri tasti per le varie funzioni che variano da un programma ad un altro. Esistono due tipi di tastiera che sono le più diffuse: 1)Tastiera italiana: a differenza di quella americana ha le vocali accentate. 2)Tastiera americana: a differenza di quella italiana presenta più simboli. TASTIERA ITALIANA TASTIERA AMERICANA
  • 5. 5 SCANNER (dispositivo input) Questo strumento permette di acquisire immagini da foto, pagine di un libro; è un digitalizzatore di immagini. Dopo aver scannerizzato l’immagine l’ utente può modificarla mediante un programma fotoritocco attivabili quando si è acquisita. In pratica questo strumento svolge l’azione contemporaneamente sia della fotocopiatrice quando scannerizziamo l’ immagine, e di stampante quando la stampiamo.
  • 6. 6 MONITOR (dispositivo output) Per consentire la visualizzazione delle informazioni sotto forma di immagini e/o testo viene utilizzato il monitor dove vengono visualizzate nelle schermo. Esistono due tipi di monitor: 1)CRT ( Cathode Rai Tube) 2 )LCD (LycuidCristal Display) LCDCRT Il primo (imaginequi’sopra) è molto più leggero rispetto al secondo che riproduce le immagini in modo nitido ed è molto più conveniente. Questo strumento riuscito ha raggiunto parametri cosi’ alti nella risoluzione dell’ immagine portando molti vantaggi.
  • 7. 7 MODEM (dispositivo output) Il modem agisce da ponte tra le linee telefonicheche è formato da dispositivi analogici che inviano segnali sotto forma di corrente continua ed il computer che è un dispositivo digitale che opera attivando e disattivando degli interruttori elettronici, colmando il divario tra questi due tipi di modalità di funzionamento adottate da questi due dispositivi. Il modem è un dispositivo che può funzionare in modo alterno per attingere dati di entrata (input) e per riversare il risultato delle elaborazioni in uscita (output )
  • 8. 8 MASTERIZZATORE (dispositivo input e ouput) Questo dispositivo viene utilizzato per due funzioni: 1) Scrittura dei cd 2) Lettura dei cd Possono essere inseriti direttamente nel computer, e presenta un piccolo sportello dove inserire il cd ma esistono anche quelli esterni che sono collegabili al computer con un cavo. Il masterizzatore è un dispositivo sia di input che di output.
  • 9. 9 JOYSTIC (dispositivo otput) Questo dispositivo di controllo è molto utilizzato per i videogiochi, è composto da una monopola analogica e/o con le freccie che direziona in tutte quattro le direzioni: 1) Avanti 2) Indietro 3) Destra 4) Sinistra Poiché il computer è in grado di rilevare la direzione in cui esso viene rivolto, questo oggetto viene usato per controllare ii movimento degli oggetti che sono presenti sullo schermo. Nei diversi giochi che siano del computer o di una console, i vari tasti cambiano funzione.
  • 11. INDICE Dispositivi input e output………………..2 Mouse…………………………………….3 Tastiera…………………………………...4 Scanner…………………………………...5 Monitor…………………………………...6 Modem……………………………………7 Masterizzatore……………………………8 Joystic…………………………………….9 Immagini conclusive……………………10