SlideShare a Scribd company logo
Ngµy 8 th¸ng 8 n¨m 2014
Häc Flash
I. Cµi ®Æt Flash 9.0
T¬ng tù c¸c phÇn mÒm kh¸c:
- Më file cµi ®Æt vµ chän c¸c nót next.
- Sau khi cµi ®Æt xong nhËp m· cho ch¬ng tr×nh ®Ó tiÕn hµnh
ch¹y.
II. Trë vÒ mµn h×nh mÆc ®Þnh:
II. Bíc ®Çu lµm viÖc víi Flash
1. Khëi ®éng:
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
1
2. Giao diÖn ban ®Çu:
3. Hép c«ng cô:
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
I. Khëi ®éng vµ tho¸t
1. Khëi ®éng
Vµo Menu Start, chän Macromedia, chän Macromedia Flash 8
hoÆc nh¸y ®óp chuét vµo biÓu t­îng trªn Macromedia Flash 8
mµn h×nh. XuÊt hiÖn mµn h×nh ban ®Çu
- §Ó më mét File. Chän môc Open a Recent Item
- §Ó më mét FIle míi. Chän
môc Create New,
chän Flash Document
- §Ó t¹o míi mét File ¸p dông
tõ c¸c mÉu chän
Create From Template,
chän mét th­ viÖn mÉu,
chän mét mÉu..
2. Giao diÖn ban ®Çu cña
Macromedia Flash 8
Title Bar Menu Bar
B¶ng tiÕn tr×nh
Time line)
C¸c b¶ng ®iÒu
khiÓn (Panel)
Hép
c«ngcô
ThanhviÕt
lÖnh
Thanh thuéc tÝnh
Stage
2
4 B¶ng tiÕn tr×nh:
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
3
Chän ®èi tîng (di chuyÓn, chØnh
söa,...)
Chän uèn n¾n ®èi tîng
Gi·n k/c. kÝch thíc.Gi·n k/c, kÝch thíc,
xoay,.
Chän tïy ý
ViÕt ch÷
VÏ HCN or HV, ®a gi¸c
Cä vÏ
T« mµu nÒn
VÏ ®êng th¼ng
VÏ liªn tiÕp theo ®iÓm
VÏ ®êng trßn hoÆc elÝp
TÈy h×nh
VÏ nÐt tïy ý
T« ®êng viÒn
Sao chÐp mµu cã s½n
Mµu ®êng viÒn
Mµu nÒn
Phãng to or thu nhá
III. Thùc hµnh
1. VÏ h×nh sau: h×nh 1
Bíc 1: VÏ h×nh e lÝp:
Bíc 2: xãa nh÷ng dÊu chÊm trªn ®êng viÒn -->
Bíc 3: kÐo lÖch t©m:
Bíc 4: T¹o gãc xoay vµ xoay theo gãc ®ã:
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
§Çu ph¸t
(PlayHead)
Con sè khung
h×nh
(Frames Number)
Menu cña
b¶ng tiÕn
tr×nh
C¸c thanh
cuén
Thêi gian ph¸t l¹i
Tèc ®é khung
h×nhKhung h×nh hiÖn t¹i
Söa ®æi c¸c ®iÓm ®¸nh dÊu
OnionSöa ®æi nhiÒu khung h×nh
ChÕ ®é söa ®æi ®­êng nÐt Onion
SkinChÕ ®é thÓ hiÖn Onion Skin
Canh gi÷a khung h×nh
Líp
4
Bíc 5: vÏ ®êng trßn lín vµ tiÕn hµnh ghÐp h×nh:
* Lu ý c¸ch c¨n chØnh Align vµ phÇn hiÖn ®èi tîng trªn díi:
H×nh 2: t¬ng tù (kh«ng ®iÒu chØnh t©m xoay)
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
5
2. VÏ ®a gi¸c:
Bíc 1: chän kiÓu vÏ ®a gi¸c:
Bíc 2: chän sè c¹nh, kiÓu trong môc options
Bíc 3: VÏ h×nh (VD l¸ cê ®á sao vµng)
3. VÏ h×nh sau:
C¸ch vÏ: ®êng trßn lín vµ ®êng trßn nhá ®Ó t¹o m¾t:
- VÏ c¸c 2 ®êng trßn.
- §êng trßn nhá ®Ó t¹o m¾t ta copy lµm 3 lÇn vµ t« mµu cho 3 ®êng
trßn nhá (cã c¨n chØnh ®é réng).
C¨n lÒ 1 bªn cho 3 ®êng trßn nhá (VD: left).
- Sao chÐp thªm 1 m¾t n÷a sau ®ã cã thÓ xoay 1800
or chän môc
sau:
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
6
KiÓu vÏ
Sè c¹nh
- T¹o tam gi¸c b»ng biÓu tîng chiÕc bót sau ®ã xoay theo yªu cÇu.
- VÏ c¸c tam gi¸c nhá phÝa díi vµ t« mµu cho nã.
- C¨n c¸c ®èi tîng ®Ó t¹o thµnh h×nh vÏ hoµn chØnh.
(Trong h×nh vÏ nµy lu ý sau khi t¹o xong h×nh nªn group c¸c ®èi tîng
l¹i)
4. VÏ h×nh sau: T¬ng tù phÇn 1 (Lu ý chän ®óng kÝch thíc).
5. VÏ cét cê:
Bíc 1: VÏ l¸ cê vµ uèn cong l¸ cê (phÝa díi vµ trªn cong xuèng).
Bíc 2: Dïng c«ng cô (chän chØnh söa) kÝch vµo ®iÓm ®Çu vµ t¹o ra
®êng th¼ng ®Ó uèn nh h×nh trªn.
Bíc 3: VÏ ng«i sao vµ c¸n cê.
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
7
Ngµy 30 th¸ng 11 n¨m 2008
Häc Flash
I. ¤n tËp thùc hµnh vÏ c¸c h×nh sau:
1. C«ng cô vÏ ®êng th¼ng
2. C«ng cô chiÕc bót
- Chän ®iÓm ®Çu vµ ®iÓm cuèi ( cã thÓ uèn cong t¹i ®iÓm cuèi)
3. C«ng cô bót ch×
4. C«ng cô cä vÏ:
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
8
Chän c¸c kiÓu ®êng cong, gÊp
khóc,...
5. NÐt vÏ tù chän:
6. C«ng cô tÈy:
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
9
c¸c nÐt vÏ kh¸c nhau
Chän ®é lín cho nÐt
vÏ
ChÕ ®é b×nh thêng
ChÕ ®é nÒn
PhÝa sau
vïng chän
Bªn díi
7. Chän vµ phèi hîp nhiÒu mµu:
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
10
TÈy c/® mÇu nÒn
TÈy c/® chuÈn
TÈy ®êng viÒn
TÈy vïng chän
TÈy trong lßng h×nh
vÏ
TÈy nhanh theo ®èi tîng cïng tÝnh chÊt
Vïng thay ®æi mµu ®· chän
Vïng chän mµu ban ®Çu
II. Thùc hµnh vÏ c¸c h×nh:
1. VÏ h×nh sau:
- VÏ 1 ®êng trßn b×nh thêng.
- Copy thªm 1 ®êng trßn kh¸c vµ t« mÇu cho nã, hiÖu chØnh
®é lín cho nã (thay ®æi 1 th«ng sè th«ng sè kia thay ®æi theo- chän
khãa)
- C¨n chØnh ®Ó t¹o thµnh 2 ®êng trßn ®ång t©m.
- T¹o ph©n m¶nh vµ xãa ®êng trßn bªn trong.
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
11
c¸c kiÓu hiÓn thÞ mµu
H×nh 1
- Chän 3 mµu (VD: Xanh tr¾ng xanh ®Ó t¹o h×nh trªn.
-
- Sao chÐp thµnh chiÕc vßng kh¸c vµ ®iÒu chØnh mµu nh sau:
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
12
xãa ®êng trßn bªn trong
lu ý mµu chänlu ý mµu chän
Chän mµu ®á cho khu vù
nµy
- T¹o chiÕc vßng lång vµo nhau:
+ Sao chÐp thµnh chiÕc vßng kh¸c vµ cho Èn phÝa díi sau ®ã xãa
mét phÇn ®Ó t¹o 1 phÇn nhá ®Ì lªn h×nh trªn
2. VÏ h×nh
- T¹o nÒn vµ vÏ 1 ®êng trßn tr¾ng --> ®en.
* Lu ý chän kiÓu :
- Sao chÐp ®êng trßn thµnh 1 ®êng trßn kh¸c cã kÝch cì kh¸c vµ ®æi
chiÒu mµu (®en --> tr¾ng).
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
13
- H×nh sau t¬ng tù nhng ®æi chiÒu mµu gièng ®êng trßn thø nhÊt.
3. VÏ h×nh
- VÏ h×nh trô vµ kÐo cong 2 ®Çu.
- VÏ h×nh e lÝp vµ t« mµu ®en ®a lªn phÝa trªn cña h×nh trô.
- T¬ng tù víi h×nh trô thø 2 vµ vÏ ch©n ®Öm b»ng 2 h×nh 3 elÝp.
- VÏ h×nh trô thø 3 t« mµu ®á vµ phÝa trªn chÌn 1 h×nh e lÝp mµu
®á.
- GhÐp c¸c h×nh víi nhau ®Ó ®îc h×nh thái son.
4. VÏ c©y bót ch×:
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
14
- VÏ h×nh ch÷ nhËt gãc uèn cong vµ 1 h×nh ch÷ nhËt phÝa díi, t«
mµu cho chóng.
- VÏ 1 h×nh ch÷ nhËt ( cã thÓ vÏ 3 h×nh) vµ t« mµu nh trªn.
- VÏ 1 HCN nhng kÐo cong ®Çu díi.
- T¬ng tù víi phÇn ch× phÝa díi.
(Lu ý dïng sè ®o ®Ó ®iÒu chØnh ®é lín c¸c phÇn)
III. C«ng cô v¨n b¶n
1. T¹o text sau:
- NhËp text.
- NhÊn Ctrl + B 2 lÇn
- T« mµu cho tõng ch÷.
* Cã thÓ t« mµu cho ch÷ lµ 1 bøc tranh:
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
15
PhÇn nhËp ch÷
chän font ch÷
cì ch÷
HiÖu chØnh kho¶ng
c¸ch
HiÖu chØnh ngang däc.
ChØ sè
Xoay ch÷
Linh
®Õn
web
- Môc typebitmap
- Chän import ®Ó t¹o th môc chøa ¶nh
- Chän ch÷ vµ thay ®æi c¸c kiÓu nÒn tõ th môc ¶nh.
Ngµy 6 th¸ng 12 n¨m 2008
Layer and folder
I. Lµm viÖc víi c¸c layer
- Nh¸y ®óp chuét vµo ch÷ layer
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
16
- §æi tªn cho layer ®ã.
* Thªm 1 layer míi:
- KÝch chuét vµo c«ng cô (+) ë bªn díi
- §æi tªn cho layer míi.
- Khi lµm viÖc ë layer nµo th× cã biÓu tîng chiÕc bót ë ®ã.
* Chó ý:
- Khi ®· khãa layer th× kh«ng thÓ chØnh söa c¸c ®èi tîng trong layer
®ã.
- Muèn bá c¸c dÊu “x” th× nh¸y chuét vµo dÊu “x” ®ã.
- KÐo th¶ chuét c¸c layer vµo folder ®Ó qu¶n lÝ nã.
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
17
Khãa layer
Kh«ng nh×n thÊy c¸c ®èi tîng trªn layer
HiÓn thÞ mµu trªn layer (mµu nÒn)
Xãa layer (kÐo th¶ chét vµo thïng r¸c)
T¹o folder ®Ó qu¶n lÝ c¸c layer
- Muèn t¹o layer vµ folder míi ph¶i ®ãng vµ khãa c¸c layer vµ folder tr-
íc.
II. Frame:
Sè ®èi tîng hay h×nh ¶nh (Th«ng thêng 1 ®èi tîng cã 12 frame)
Keyflame
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
18
- Cã thÓ t¹o ®èi tîng vµo keyflame rçng b»ng c¸ch kÝch chuét vµo «
rçng trªn flame sau ®ã t¹o ®èi tîng vµ keyflame chuyÓn sang mµu
®en.
- T¬ng tù cã thÓ t¹o thªm c¸c blankkeyflame (F7) vµ t¹o ®èi tîng ®Ó
thµnh hiÖu øng chuyÓn ®éng.
NhÊy enter ®Ó kiÓm tra chuyÓn ®éng hoÆc nhÊn CTRL + enter
®Ó kiÓm tra chuyÓn ®éng liªn tôc.
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
19
T¹o keyflame
rçng
- Cã thÓ gi·n thêi gian ho¹t ¶nh b»ng c¸ch: tõ mçi flame t¹o thªm 1
flame n÷a (flame trèng)
III. Khung h×nh chuyÓn ®éng liªn tôc
- T¹o ®èi tîng (h×nh trßn)
- Chän nh h×nh vÏ sau:
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
20
T¹o flame F5
F7
F6
xãa flame
- §¸nh dÊu ®iÓm vµ nhÊn F6 (insert keyflame)
- T¹i keyflame 50 di chuyÓn ®èi tîng ®Õn ®iÓm cuèi t¹o chuyÓn
®éng
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
21
- §Ó thay ®æi chuyÓn ®éng kho¶ng gi÷a lµm t¬ng tù ®o¹n cuèi.
- T¹o thªm ®èi tîng kh¸c chuyÓn ®éng.
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
22
+ insert 1 layer míi t¹i flame thø 5 nhÊn F7 råi vÏ h×nh vu«ng
+ KÝch ph¶i chuét t¹i flame thø 5 chän
+ T¹i ®iÓm cuèi ®Æt chuyÓn ®éng cho ®èi tîng nh trªn
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
23
- T¹o chuyÓn ®éng xoay:
+ T¹i ®iÓm cuèi xoay h×nh
* T¹o biÕn ®æi ch÷:
- §iÓm ®Çu
- §iÓm cuèi:
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
24
- BiÕn ®æi h×nh lín dÇn vµ ®æi mµu.
IV. ChuyÓn ®éng biÕn ®æi h×nh d¹ng ®èi tîng
- VÏ h×nh trßn ban ®Çu
- Chän vÞ trÝ flame vµ nhÊn F7.
- VÏ h×nh biÕn ®æi cuèi (h×nh vu«ng)
- Nh¸y chuét vµo ®iÓm gi÷a kho¶ng flame vµ chän
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
25
Thay ®æi mµu
s¾c
- BiÕn ®æi h×nh thµnh ch÷ :
+ VÏ h×nh tîng tr¬ng.
+ Chän F7 ë vÞ trÝ flame vµ nhËp ch÷.
+ Chän shape ë kho¶ng gi÷a
- Lµm liªn hoµn biÕn ®æi ch÷ thµnh h×nh, h×nh thµnh ch÷
+ Chän flame n÷a
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
26
+ Copy h×nh ban ®Çu ( h×nh trßn).
+ ë kho¶ng gi÷a chän
* §Ó gi·n flame (kho¶ng thêi gian c/®) kÝch chuét vµo kho¶ng gi÷a
nhÊn F5.
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
27
- T¹o H×nh chuyÓn ®éng ch¹y theo chiÒu tr¸i, ph¶i (ch÷ ch¹y)
+ T¹o 1 h×nh sau ®ã nhÊn F6 vµ t¹o h×nh tiÕp theo.
+ Muèn ch¹y ngîc l¹i nhÊn ALT vµ kÐo th¶ chuét vµo layer míi.
* T¹o chuyÓn ®éng theo quü ®¹o tù t¹o
- T¹o ®êng quü ®¹o
- Nh¸y chuét ph¶i t¹i flame chän
- Chän kho¶ng flame cho quü ®¹o (f6)
- ChÌn thªm layer vÏ t¹o ®èi tîng míi
- T¹o míi c/®
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
28
- Chän ®iÓm cuèi
-
- HiÖu chØnh tõng ®iÓm uèn cho layer 2 (qu¶ bãng)
* Chó ý: Cµng hiÖu chØnh ®iÓm gÇn nhau chuyÓn ®éng cµng
chÝnh x¸c theo ®êng ®· vÏ.
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
29
Ngµy 7 th¸ng 12 n¨m 2008
T¹o ho¹t ¶nh
I. T¹o qu¶ trøng vì ra
- Chän nÒn
- VÏ h×nh qu¶ trøng
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
30
KÝch thíc
mµu nÒn
-
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
31
- NhÊn vµo flame 10 råi nhÊn F5
- T¹o layer míi
- VÏ vÕt nøt
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
32
- Chän c¸c keyflame vµ xãa tõng ®o¹n 1 t¹o c¶m gi¸c vÕt nøt
ch¹y
- ChÌn thªm layer thø 3 (trung vo)
+ T¹i keyflame thø 11 chän insert blank keyflame
+ Chän keyflame ®Çu tiªn cña trøng nhÊn ph¶i chuét chän copy
flame
+ Tõ layer trøng vì chÌn thªm 1 blank keyflame
- NhÊn F6 vµ dïng c«ng cô xoay nöa h×nh 1 lÖch t©m ®Ó t¹o ra
hiÖu øng trøng vì
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
33
- T¹o kho¶ng 10 keyflame nh trªn.
- Cã thÓ vÏ thªm ga ë bªn trong t¬ng tù nh lµm trøng vì (ta sau khi
copy flame ë phÇn vì ban ®Çu th× vÏ thªm gµ con ë trong – CÇn ph¶i
khãa nh÷ng layer kh«ng dïng ®Õn). Mçi flame cho gµ lín h¬n.
- Cã thÓ t¹o hiÖu øng dõng chuyÓn ®éng cña trøng b»ng c¸ch t¹o 1
layer míi vµ chÌn thªm 1 Keyflame (insert blank keyflame), më hép
tho¹i action gâ lÖnh stop();.
hoÆc
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
34
II. ChuyÓn ®éng theo ®êng dÉn (quü ®¹o)
- T¹o ®èi tîng, sau ®ã t¹o chuyÓn ®éng cho ®èi tîng ®ã.
- Nh¸y chuét vµo dÊu + (add motion guide) cã d¹ng nh díi ®©y
- VÏ ®êng chuyÓn ®éng cho ®èi tîng.
- HiÖu chØnh t©m vµo ®iÓm ®Çu cña quü ®¹o vµ cuèi ®êng quü
®¹o.
- T¬ng tù cã thÓ vÏ quü ®¹o chuyÓn ®éng cña hÖ mÆt trêi.
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
35
+ T¹o chuyÓn ®éng cho mÆt trêi nh trªn.
+ T¹o layer cho mÆt trêi.
+ T¹o layer cho quü ®¹o (Copy ®êng chuyÓn ®éng add motion
guide)
+ ChØnh ®êng quü ®¹o cho phï hîp.
II. T¹o chuyÓn ®éng cho « t« theo quü ®¹o (vµnh xuyÕn)
- T¹o 2 layer: 1 vßng xuyÕn, 1 «t«.
- T¹o chuyÓn ®éng cho « t«.
- add motion guide cho « t« (quü ®¹o lµ ®êng trßn trong vßng
xuyÕn).
- HiÖu chØnh mét sè ®iÓm trªn ®êng chuyÓn ®éng ®Ó cho « t«
ch¹y ®óng híng.
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
36
T¹o c¸c layer
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
37
C¸c layer
C¸c
®iÓm
hiÖu
chØnh
xoay
h×nh
theo
Ngµy 13 th¸ng 12 n¨m 2008
T¹o ho¹t ¶nh
(TiÕp)
I. Phãng to ch÷ khi cã vËt s¸ng ®i qua 1 ¶nh
1. Chän file -> Open as library, chän 1A
2. Chän File -> New
3. Trªn layer 1 kÐo G_text tõ th viÖn ra stage
4. T¹o layer 2. Trªn Layer 2 ®a ra Symbol 2 tõ th viÖn.
5. T¹o Create motion tween cho symbol 2 đi t đ u đ n cu i ch .ừ ầ ế ố ữ
6. T¹o layer 3, sao chép layer 1 ®Ó cã néi dung cho layer3. Dùng
Edit -> Copy ®Ó sao và Edit -> Paste in Place ®Ó d¸n vào layer
3.
7. Chän Windows -> Panel -> Transform. Thay ®æi chiÒu cao là
120% cña ch÷ trªn layer 3.
8. T o layer 4, sao néi dung cña layer 2 vào layer 4ạ
9. T o create motion tween cho symbol 2 trên layer 4 ®i tõ ®Çuạ
®Õn cuèi ch÷ gièng hÖt ë bíc 5 trªn layer 2.
10. T o layer 4 là mask.ạ
11. NhÊn Control -> play ®Ó thö.
II. T¹o clip b¸nh xe
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
38
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
39
T¹o nót ®iÒu khiÓn
- Bíc 1:
tiÕp
- Bíc 2:
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
40
VÞ trÝ di chuét
®Õn ®Ó thay ®æi
- Bíc 3:
* Chó ý muèn t¹o nh÷ng nót cã d¹ng gièng nh vËy ta lµm nh h/v sau:
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
41
T¹o c¸c nót kh¸c
nhau khi chuyÓn
hiÖu øng lµm sinh
®éng ®èi tîng
(b«ng hoa në ra,
mÆt trêi)....
Nh¸y chuét vµo
®©y ®Ó kÕt thóc
söa tªn:
- Nh¸y ®óp chuét vµo biÓu tîng trªn stage ®Ó söa thµnh h×nh kh¸c
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
42
Ngµy 20 th¸ng 12 n¨m 2008
Ho¹t ¶nh víi c¸c nót ®iÒu khiÓn
I. C¸c nót ®iÒu khiÓn phim
- VÏ c¸c nót ®iÒu khiÓn
- T¹o thªm layer míi vµ kho¸ layer nut lai t¹o nÒn cho layer nÒn
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
43
- Cã thÓ t¹o híng dÉn b»ng c¸ch t¹o HD lµ button
- ChÌn thªm 1 layer vµ më réng c¸c frame (F5)
- T¹o sè 1 t¹i keyframe nhËp sè 1 vµ ph¸ vë liªn kÕt
- TiÕp theo còng nh vËy t¹i vÞ trÝ cuèi
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
44
- TiÕp theo chän biÕn ®æi h×nh d¹ng
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
45
- T¹o 1 layer tiÕp theo
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
46
(F7 sau
®ãnhËp
sè 1
- Lµm t¬ng tù víi c¸c keyframe 20 vµ 30 (F7 – sau ®ã míi nhËp ch÷)
- T¹o c¸c lÖnh cho layer nót (kho¸ c¸c layer kh¸c)
+ Play: on (press) {play};
+ Stop: on (press) {stop};
+ Next: on (press) {next frame};
+ Prev: on (press) {prev frame};
+ VÒ ®Çu: on (press) { gotoandplay(1); }
+ H×nh sè 1: on (press) {gotoandplay (“so 1”); stop();}
+ H×nh sè 2: on (press) {gotoandplay (“so 2”); stop();} hoÆc on
(press) {gotoandstop (“so 3”);
+ H×nh sè 3: on (press) {gotoandplay (“so 3”); stop();}
II. T¹o nót ©m thanh
- ChÌn vµo library 1 file ©m thanh (mp3, wav)
- T¹o chuyÓn ®éng cho 1 ®èi tîng.
- ChÌn thªm 1 layer míi vµ kÐo thÎ file ©m nh¹c vµo layer míi.
* T¹o nót ©m thanh:
- T¹o key frame 1:
- T¹o key frame 2:
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
47
- T¹i key 2 chän trong b¶ng thuéc tÝnh nh sau:
- T¹o 1 layer ®Ó viÕt lÖnh: dïng lÖnh stop ë c¶ 2 keyframe
- ChÌn thªm 1 layer míi “nót” vÏ HCN vµ nhÊn F6 ®Ó thùc hiÖn tiÕp.
- T¹i c¸c HCN viÕt lÖnh:
+ H×nh 1: on (press) {gotoAndPlay(2);}
+ H×nh 2: on (press) {gotoAndPlay(1);stop();}
- Chän HCN vµ chØnh phÇn thuéc tÝnh (alpha, gi¶m %) ®Ó lµm mê
HCN
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
48
Bæ sung
BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI FLASH
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
49
Muốn lấy Align và transform ra ngoài
màn hình bên tay phải. Ta làm như sau:
Window-->Transform (CTRL+T)
Muốn tạo bông hoa
Muốn vẽ hình tam giác - lục giác...
*Nếu không xuất hiện bảng thì ấn vào Options.. ở phía dưới màn hình.
Hiệu ứng phóng to chữ khi có vòng tròn chạy qua
Ví dụ: Soi chữ
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
50
-Di chuột vào công cụ hình chữ nhật
-Kích chuột vào PolyStar Tool hiện ra bảng
sau:
-Sau đó chọn kiểu có thể là ngôi sao
5 -4 cánh....
-Xuất ra File chạy
Bước1:Tạo layer1 đặt tên là chữ1
Bước2: Gõ chữ vào layer1 (ví dụ hau) (cách 1 bôi đen chữ)
chú ý:(cách 2) muốn tô màu phải phá vỡ chữ sau đó tô màu và lại group lại
(CTRL + G)
Bước 3: chọn khoảng trên Frame và ấn F5
Bước 4: Tạo layer2 đặt tên là tròn1
Bước 5: Vẽ hình tròn màu của hình tròn trùng với màu nền để hình tròn
ngang với chữ.
tạo chuyển động cho hình tròn. Ấn create motion tween chọn khoảng trên
Frame(trùng với khoảng của chu1) ấn F6. Di chuyển hình tròn qua chữ.
Bước 6: tạo layer3 đặt tên
Bước 7: Copy toàn bộ text của chu1 sang chu2
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
51
Nháy chuột vào chu1. Sau
đó nháy nút chuột phải vào
chỗ đen ấn Copy Frames.
Bước 8: Tạo layer4 đặt tên tron2
Bước 9: Copy hình tròn của tron1 vào tron2 các bước thực hiện như bước 7.
Ví dụ: Hiện chữ từ trên xuống
Bước1: Tạo layer1: khoichu
Bước2: Chọn khoảng trên Frame và ấn F5
Bước3: Tạo layer2: hcn (hình chữ nhật dài bằng
khối chữ)
Bước 4: Tạo chuyển động cho hcn: create motion tween ấn F6. Di chuyển
hcn từ đầu xuống dưới. Kích vào công cụ để cho to khối chữ nhật bằng
cả khối chữ. Sau đó ấn vào Mask. Sau đó ấn CTRL + ENTER để kiểm tra.
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
52
Sau đó nháy chuột phải vào
chu2 Paste Frames.
-Chọn % cho chữ to hơn
-Ấn vào Tron2 nháy nút phải chuột và
ấn Mask
Sau đó ấn CTRL +Enter để kiểm tra
Ví dụ: Hiện chữ từ dưới lên
Bước1: tạo layer1: khối chữ như trên: ở phía dưới trang trắng
tạo cho khối chữ chạy: create motion tween + F6.
Bước: tạo layer2: khoichu. . Vẽ hình chữ nhật bao
gồm hết cả phần khối chữ.Sau đó ấn vào Mask. Kiểm tra ấn vào
CTRL+Enter.
Ví dụ: Chữ chạy ảnh
Bước2: Tạo layer1: đặt tên là: anh (chua anh vua chen). Tạo chuyển động
cho ảnh(như trên).
Bước3: Tạo layer2: chữ. Sau đó chọn khoảng và ấn F5.
sau đó ấn Mask. Kiểm tra CTRL+ Enter.
Ví dụ: Tạo chữ có vệt sáng
Bước1: Tạo Layer1: đặt tên là chu1. Chọn khoảng ấn F5.
Bước2: Tạo layer2: đặt tên là hcn. Tạo chuyển động của hcn(giống trên) di
chuyển qua chữ. Nền HCN và viền màu trắng.
Bước3: Tạo layer3: đặt tên là chu2. Copy của chu1 sang chu2 ( giống trên).
Sau đó ấn Mask.
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
53
Bước1: Chèn ảnh
Quản lý đối tượng trong thư viện
Ví dụ: Tạo bánh xe
Bước 1: tab Window --> Library (CTRL +L)
Bước 2: Đưa đối tượng vào thư viện: Insert --> New symbol (CTRL+F8)
Đặt tên và chọn Graphic.
Bước tạo bánh xe
Bước 1: Dùng công cụ hình tròn và công cụ đường thẳng. (chú ý phải
bật sáng ở phía dưới hộp cong cụ).
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
54
(Nếu quên không cho bài
tập vào thư viên)Ấn F8 để
chuyển bài làm sang thư
viện.
chọn không màu đường viền ấn
vào công cụ mũi tên chỉ.
Bước 2: chọn vào Align để căn chỉnh theo tâm. Sau đó chọn đường
thẳng, chọn vào Transform bỏ tích ở constrain. Chọn Rotate 450
.
Bước 3: Nhấn giữ phím CTRL + B (modify break apart) sau đó xoá
dần các đường thẳng thừa như hình sau.
Bước 4: Vẽ một hình tròn sau đó chọn cả 2 và ấn cho vào tâm (ấn vào
Align + bật sáng To stage)
*Muốn đóng thư viện ấn vào secen1
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
55
*Chuyển một đối tượng vào thư viện: Modify --> convert to symbol (F8)
Bước 3: Cách tạo Movie Clip (tạo chuyển động)
+ Vào Insert --> New symbol (CTRL +F8).
+Tạo bánh xe quay
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
56
Muốn sửa tên kích
đúp vào
Chỉnh sửa hình kích vào thư viên
và chọn bài của mình.
Nháy đúp vào hình.
Đặt tên và chọn
movie Clip
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
57
-Kéo hình từ thư viện vào
trang trắng.
-Tạo chuyển động cho bánh xe:
Ấn create motion tween.
-Sau đó chọn khoảng cách (dùng
chuột kích vào điểm cuối ấn F6)
- Tiếp theo chọn điểm giữa.
- Nhìn xuống phía dưới màn hình.
Chọn Rotate: CW
-Tiếp theo đóng cửa số vào: Ấn secen1 và Lôi hình ra. Sau đó ấn CTRL +
ENTER để chạy.
Ví dụ: Chuyển động xe đạp
- Vẫn tạo trên layer 1
Ví dụ: Bướm bay
Tạo một file mới: File-->New (Ctrl +N) -->Flash Document.
Bước1: Insert -->New symbol (Ctrl+F8)
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
58
Làm xong muốn kiểm tra.
Nhìn sang cửa sổ bên phải. ấn
vào mũi tên
Vẽ hình Xe đạp như trên. Có
thể copy bánh xe thành 2
bánh.
Tiếp tục tạo cho xe đạp
chuyển động. Bằng cách
giống như tạo cho bánh xe
chuyển động. (create motion
tween--> chọn khoảng cách ấn
F6).
-Di chuyển xe đạp cho đi theo
đường nào tuỳ ý mình. Ấn
CTRL + Enter kiểm tra.
*Làm như ở trên phải đóng secen1 vào sau đó tạo chuyển động của cánh
bướm.
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
59
đặt tên: canhbuom
Chọn Graphic
Đặt tên và chọn
Movie clip
Kéo hình cánh bướm ra copy thêm
một cánh nữa.Xoay hình (Chọn 1
hình vào modify-->transfrom-->
flip horizontal)
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
60
- Hiện thanh thước (Nháy chuột vào
View -->Ruler)
-Di chuyển
kéo đường
thẳng ở thước
bên tay trái, để
lấy tâm.
-Sau đó nháy
chuột và ấn F6
Nếu hai cánh bướm chập thành 1. Vào
Modify-->Break Apart
*Chú ý muốn chạy thử phải nhấn vào secen1.
Ví dụ: Tạo đường quỹ đạo chuyển động của Bướm
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
61
Chỉnh từng cánh cho nhỏ
lại.Rồi di chuyển vào tâm.
-Sau đó kéo hình con bướm
vào trang giấy trắng. Chạy
thử ấn CTRL + Enter.
* Chú ý: muốn cho cánh bướm đập chậm hơn
cho thêm khoảng cách vào giữa ấn F5
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
62
-Ấn vào biểu tượng Guide: Layer1
- Dùng công cụ bút chì
vẽ đường bay của
bướm. Sau đó ấn vào
layer1(chứa hình con
bướm). Tạo Create
motion tween.
Ấn vào Guide ấn F5
Ví dụ: Tạo chuyển động của chong chóng
Nhấn vào công cụ để hiện (ở phía dưới hộp công cụ) chọn và
nhấn giữ phím Shift chỉnh sửa cho giống cánh chong chóng (Cách làm giống
như bông hoa). Sử dụng công cụ Transform để tạo cánh chong chóng.
Làm như các bước trên:
Bước1:Tạo thư viện canhchongchong
Bước2: Tạo cánh chong chóng quay movie clip: chongchongquay
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
63
-Kích vào điểm đầu của Frame
-Di chuyển dấu + trên con bướm
trùng với điểm đầu của đường bay
của bướm.
- Kích vào điểm cuối ở trên Frame.
-Di chuyển dấu + trên con bướm trùng
với điểm cuối của đường bay của
bướm. Xoay bướm theo chiều bay của
nó.
kích vào giữa Frame chọn Rotate: CW (ở phía dưới
màn hình)
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
64
Nút lệnh
Tạo nút
nút play nút stop
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
65
-Vào Insert-->new symbol
-Đặt tên và chọn button
-Up: hình chữ nhật đỏ (đưa
chuột lên)
-Over: hình chữ nhật xanh
đậm(đưa chuột trỏ vào)
-Down: hcn xanh lá cây(nhấn
chuột vào hình)
-Nháy phải vào nút
play(tuỳ bạn đặt tên) sau
đó ấn vào Duplicate.
Hiện ra bảng sau: ví dụ
gõ tên stop(để sửa thành
nút stop)
Gán lệnh tương tác giữa các nút ảnh
Ví dụ: Tạo máy bay bay lượn sử dụng các nút ấn
Bước 1: Tạo máy bay( ở phía dưới hộp công
cụ sau đó Ấn J)
--> (Lật máy bay)
Bước2: Tạo chuyển động cho máy bay (Cho máy bay ra ngoài màn hình
trắng sau đó ấn Create montion --> ấn vào khoảng Frame20-->ấn F6) Di
chuyển máy bay đến hết màn hình trắng.
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
66
-Kích chuột ngay sát key
và ần F7.
-Sau đó quay về điểm
đầu để copy máy bay.
Paste vào điểm cuối và
lật.
Bước3: Tạo layer mới: chuyendong. Viết code cho chuyển động
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
67
- Sau đó tạo chuyển động cho
máy bay vừa lật. Chọn
khoảng Frame40 ần F6. Cho
máy bay di chuyển ngược lại
-Vẫn trong layer chuyendong
Kích vào Frame20 ần F7. sau đó
viết code giống như trên.
Bước4: Tạo layer: nut. Sắp xếp như sau:
Liên kết tới ảnh hoặc đoạn phim
Bài Tập trong trong thư mục lienket.
Bước 1: Tạo một bài chuyển động (ví dụ cdbong- thư mục liên kết)
Bước 2: Xuất sang định dạnh:
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
68
File--> Publish Setting...
-Xuất sang Flash
-Xuất sang Web(html).
-Xuất sang File ảnh (GIDF-JPEG –
PNG Image).
-..............
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
69
Vào thẻ Flash.
Chọn Action Script 2.0
- Vào thẻ HTML/
- Chọn Match Movie
sau đó ấn Publish và ấn Ok.
Bước 3: Xuất sang File chạy(CTRL+SHIFT+ALT+S): File-->Export--
>Export movie.
Có thể xuất sang nhiều dạng khác nhau:
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
70
-Đuôi File Flash: .swf
-Đuôi File movi: .avi
-Đuôi ảnh động: .Gif
Vào thẻ GIF.
Chọn Animated(chuyển động).
Static(không chuyển động)
- Chọn Transparent(trong suốt)
* chú ý muốn chèn đoạn phim trong Powpoint: Insert-->Movies and sound--
> Movie from file--> sau đó chọn đoạn phim và Ok.
Bước 4: Tạo một bài mới: 2 nút group khung
chữ và hcn với nhau.
Chọn bài1 ấn F8. Bài 2 làm như vậy
Chọn bài1 ấn F9 viết code(Bài 2 tương ứng):
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
71
-Muốn tạo HTM: File-->
Publish Preview-->HTML
Ấn F8 chuyển đổi sang nút ấn.
TẠO ALBUM ẢNH
Ví dụ: anhlienket
Bước1:
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
72
kích chuột vào On
Tên đường dẫn. Chú
ý dấu sổ chéo
kích chuột vào
Brower/Netwword
-Chèn ảnh trong thư viện. Hiện ra
bảng sau:
Bôi đen toàn bộ ảnh rồi ấn OPEN
sau đó ấn File-->Publish setting-->thẻ Flash-->ActionScrip2.0-->ấn Publish
-->ấn OK
*Đánh số thứ tự cho ảnh
Bước2: Tạo một trang mới tên là anhlk: Trên layer1: stt tạo 4 nút và cho vào
NÚT thì làm như trên(F8)
Bước4: Tạo layer2: anh1: kéo ảnh vào và tạo kích thước cho ảnh
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
73
Bước3: kích vào fram4 và ấn F5
Viết code để cho ảnh hiện lên khi ấn nút ấn.
- ấn vào keyframe của anh1 ần F9 rồi ấn stop
(lần lượt cho các anh2,3,4)
Viết code cho nút
- Chọn vào nút 1 (nút 2-3-4) ần F9 để viết code
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
74
- Kích thước của ảnh
-Bôi đen khoảng từ
frame2-->frame4 rồi nháy
chuột phải ấn Remove
Frames
-Tạo layer3: anh2. nháy chuột vào
Frame2 ấn F7 sau đó kéo ảnh2.
-Sau đó xoá Frame4- Fram5
sau đó ấn File-->Publish setting-->thẻ Flash-->ActionScrip2.0-->ấn Publish
-->ấn OK
• Chú ý: Xoay ảnh
Bước1:
sau đó kích vào Key cuối cùng và ấn F9 để viết code: stop
Bước2: ấn vào Scences. Tạo một layer6: anh5
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
75
-chọn movie Clip. sau đó
chèn ảnh và cho ảnh
chuyển động.
-ấn vào Frame5 cho ảnh vào và ần F9 để
viết code: STOP.
-Sau đó ấn vào Fame5 của stt(chứa nút)
ần F5
-Chú ý phải chọn nút5
chuyển sang button.F8
Ngµy 21 th¸ng 12 n¨m 2008
CÁCH LOAD ẢNH TRONG FLASH
Ví dụ có 3 ảnh lớn là : (01.jpg ; 02. jpg ;03 jpg) kích thước 340 x 300 px
Và từ 3 ảnh đó tạo 3 ảnh nhỏ KT: 100 x 88 px (01_a; 02_b; 03_c)
Tất cả các đó lưu vào trong cùng 1 thư mục cho dễ chọn đường dẫn,
Bước 1: mở 1 file mớI KT : 540 x 400 px
Bước 2: chọn công cụ hình chữ nhật vẽ 2 hình như hinh vẽ: (H1)
( 100 x 310 PX ) (350 x 310 PX )
(H1)
Bước 3: Import tất cả các anh đó vào trong thư viện
Ảnh to để trong thư mục Images của thư viện
Ảnh nhỏ để trong thư mục thumb
Bước 4: lần lượt chọn các ảnh nhỏ đó và chuyển các ảnh nhỏ đó sang nút
đặt tên là (1 ; 2 ; 3 )
Bước 5: Tạo 1 Movie clip bằng cách vào Insert/ new symbol/ Movie clip và
đặt tên cho nó. Vi dụ là : mc
Bước 6: kéo thứ tự các nút đó ra cửa sổ như hình vẽ: (H2)
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
76
- T¹o c¸c buttom cho 3 ¶nh nhá
- T¹o thªm 1 layer míi
- T¹o 1 movieclip
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
77
Tµi liÖu häc Flash -
Trang
78

More Related Content

Viewers also liked

Seminarflyer wissensmanagement mit share point
Seminarflyer wissensmanagement mit share pointSeminarflyer wissensmanagement mit share point
Seminarflyer wissensmanagement mit share point
IPI GmbH
 
Medical marketing Workshop 17 Maggio 2012-
Medical marketing  Workshop 17 Maggio 2012-Medical marketing  Workshop 17 Maggio 2012-
Medical marketing Workshop 17 Maggio 2012-
Merqurio
 
Nscc230 lean6 cbt training_printedmaterials r4
Nscc230 lean6 cbt training_printedmaterials r4Nscc230 lean6 cbt training_printedmaterials r4
Nscc230 lean6 cbt training_printedmaterials r4
Tori Wolf, CMP
 
Pepperandsalt 2011 Image Brochure
Pepperandsalt  2011 Image BrochurePepperandsalt  2011 Image Brochure
Pepperandsalt 2011 Image Brochure
Steven Palmaers
 
Dönüşüm Optimizasyonu Uygulamaları ve Growth Hacking - Zaliha Terk
Dönüşüm Optimizasyonu Uygulamaları ve Growth Hacking - Zaliha TerkDönüşüm Optimizasyonu Uygulamaları ve Growth Hacking - Zaliha Terk
Dönüşüm Optimizasyonu Uygulamaları ve Growth Hacking - Zaliha Terk
Zaliha Terk
 
2.1.1 fundamento de los derechos humanos iepala
2.1.1 fundamento de los derechos humanos iepala2.1.1 fundamento de los derechos humanos iepala
2.1.1 fundamento de los derechos humanos iepala
alvarocastillo2014
 

Viewers also liked (20)

BÀI 6 Giới thiệu về ACTION SCRIPT– tạo SYMBOL BUTTON – thêm âm thanh vào đoạn...
BÀI 6 Giới thiệu về ACTION SCRIPT– tạo SYMBOL BUTTON – thêm âm thanh vào đoạn...BÀI 6 Giới thiệu về ACTION SCRIPT– tạo SYMBOL BUTTON – thêm âm thanh vào đoạn...
BÀI 6 Giới thiệu về ACTION SCRIPT– tạo SYMBOL BUTTON – thêm âm thanh vào đoạn...
 
Happy birthday ate Jac! =)
Happy birthday ate Jac! =)Happy birthday ate Jac! =)
Happy birthday ate Jac! =)
 
Ejemplo de trabajo Colaborativo
Ejemplo de trabajo Colaborativo Ejemplo de trabajo Colaborativo
Ejemplo de trabajo Colaborativo
 
Guia practica apafev_ac
Guia practica apafev_acGuia practica apafev_ac
Guia practica apafev_ac
 
Seminarflyer wissensmanagement mit share point
Seminarflyer wissensmanagement mit share pointSeminarflyer wissensmanagement mit share point
Seminarflyer wissensmanagement mit share point
 
Cátedra sobre emprendimiento y discapacidad.
Cátedra sobre emprendimiento y discapacidad.Cátedra sobre emprendimiento y discapacidad.
Cátedra sobre emprendimiento y discapacidad.
 
Hp 2100
Hp 2100Hp 2100
Hp 2100
 
Medical marketing Workshop 17 Maggio 2012-
Medical marketing  Workshop 17 Maggio 2012-Medical marketing  Workshop 17 Maggio 2012-
Medical marketing Workshop 17 Maggio 2012-
 
Kommunikation und PR in Brasilien: Mehr als Rio, Samba und Seleção
Kommunikation und PR in Brasilien: Mehr als Rio, Samba und SeleçãoKommunikation und PR in Brasilien: Mehr als Rio, Samba und Seleção
Kommunikation und PR in Brasilien: Mehr als Rio, Samba und Seleção
 
Twilio con2012 v2
Twilio con2012 v2Twilio con2012 v2
Twilio con2012 v2
 
Nscc230 lean6 cbt training_printedmaterials r4
Nscc230 lean6 cbt training_printedmaterials r4Nscc230 lean6 cbt training_printedmaterials r4
Nscc230 lean6 cbt training_printedmaterials r4
 
Pepperandsalt 2011 Image Brochure
Pepperandsalt  2011 Image BrochurePepperandsalt  2011 Image Brochure
Pepperandsalt 2011 Image Brochure
 
Mays 2
Mays 2Mays 2
Mays 2
 
MOT Hands-on Training Workshops
MOT Hands-on Training WorkshopsMOT Hands-on Training Workshops
MOT Hands-on Training Workshops
 
Dönüşüm Optimizasyonu Uygulamaları ve Growth Hacking - Zaliha Terk
Dönüşüm Optimizasyonu Uygulamaları ve Growth Hacking - Zaliha TerkDönüşüm Optimizasyonu Uygulamaları ve Growth Hacking - Zaliha Terk
Dönüşüm Optimizasyonu Uygulamaları ve Growth Hacking - Zaliha Terk
 
Presentación Proempleo xalapa
Presentación Proempleo xalapaPresentación Proempleo xalapa
Presentación Proempleo xalapa
 
Chaves seccionadoras ABB sem base fusível - OT16...3150 A
Chaves seccionadoras ABB sem base fusível - OT16...3150 AChaves seccionadoras ABB sem base fusível - OT16...3150 A
Chaves seccionadoras ABB sem base fusível - OT16...3150 A
 
Historia de la banca en honduras
Historia de la banca en honduras Historia de la banca en honduras
Historia de la banca en honduras
 
Netherlands
NetherlandsNetherlands
Netherlands
 
2.1.1 fundamento de los derechos humanos iepala
2.1.1 fundamento de los derechos humanos iepala2.1.1 fundamento de los derechos humanos iepala
2.1.1 fundamento de los derechos humanos iepala
 

Similar to Tai leu hoc flash

Giáo trình excel
Giáo trình excelGiáo trình excel
Giáo trình excel
intrananh
 
Bai giang CTB cố định 1
Bai giang CTB cố định 1Bai giang CTB cố định 1
Bai giang CTB cố định 1
Anh Anh
 

Similar to Tai leu hoc flash (20)

[Kho tài liệu ngành may] ebook hướng dẫn sử dụng phần mềm lectra giác sơ đồ
[Kho tài liệu ngành may] ebook hướng dẫn sử dụng phần mềm lectra   giác sơ đồ[Kho tài liệu ngành may] ebook hướng dẫn sử dụng phần mềm lectra   giác sơ đồ
[Kho tài liệu ngành may] ebook hướng dẫn sử dụng phần mềm lectra giác sơ đồ
 
Giáo trình excel
Giáo trình excelGiáo trình excel
Giáo trình excel
 
Excel tutor
Excel tutorExcel tutor
Excel tutor
 
Excel
ExcelExcel
Excel
 
Excel
ExcelExcel
Excel
 
Excel
ExcelExcel
Excel
 
Sách dạy Excel hay - bộ giáo trình cho sinh viên năm thứ 1 rất dễ hiểu
Sách dạy Excel hay - bộ giáo trình cho sinh viên năm thứ 1 rất dễ hiểuSách dạy Excel hay - bộ giáo trình cho sinh viên năm thứ 1 rất dễ hiểu
Sách dạy Excel hay - bộ giáo trình cho sinh viên năm thứ 1 rất dễ hiểu
 
Chuong 5 excel
Chuong 5 excelChuong 5 excel
Chuong 5 excel
 
THIẾT KẾ MẪU 2
THIẾT KẾ MẪU 2THIẾT KẾ MẪU 2
THIẾT KẾ MẪU 2
 
Chuong 11
Chuong 11Chuong 11
Chuong 11
 
Chuong 11
Chuong 11Chuong 11
Chuong 11
 
Co ban ve linuxshellscript
Co ban ve linuxshellscriptCo ban ve linuxshellscript
Co ban ve linuxshellscript
 
Co ban ve linuxshellscript
Co ban ve linuxshellscriptCo ban ve linuxshellscript
Co ban ve linuxshellscript
 
Autocad(dhxd)
Autocad(dhxd)Autocad(dhxd)
Autocad(dhxd)
 
Bai giang CTB cố định 1
Bai giang CTB cố định 1Bai giang CTB cố định 1
Bai giang CTB cố định 1
 
Giáo trình Solidworks
Giáo trình SolidworksGiáo trình Solidworks
Giáo trình Solidworks
 
Bài giảng thiết kế kỹ thuật solidworks _ nguyễn hồng thái, 132 trang
Bài giảng thiết kế kỹ thuật solidworks _ nguyễn hồng thái, 132 trangBài giảng thiết kế kỹ thuật solidworks _ nguyễn hồng thái, 132 trang
Bài giảng thiết kế kỹ thuật solidworks _ nguyễn hồng thái, 132 trang
 
Bài giảng thiết kế kỹ thuật solidworks nguyễn hồng thái, 132 trang
Bài giảng thiết kế kỹ thuật solidworks   nguyễn hồng thái, 132 trangBài giảng thiết kế kỹ thuật solidworks   nguyễn hồng thái, 132 trang
Bài giảng thiết kế kỹ thuật solidworks nguyễn hồng thái, 132 trang
 
Tddt
TddtTddt
Tddt
 
Hướng dẫn sử dụng tin học văn phòng rất chi tiết
Hướng dẫn sử dụng tin học văn phòng rất chi tiếtHướng dẫn sử dụng tin học văn phòng rất chi tiết
Hướng dẫn sử dụng tin học văn phòng rất chi tiết
 

Tai leu hoc flash

  • 1. Ngµy 8 th¸ng 8 n¨m 2014 Häc Flash I. Cµi ®Æt Flash 9.0 T¬ng tù c¸c phÇn mÒm kh¸c: - Më file cµi ®Æt vµ chän c¸c nót next. - Sau khi cµi ®Æt xong nhËp m· cho ch¬ng tr×nh ®Ó tiÕn hµnh ch¹y. II. Trë vÒ mµn h×nh mÆc ®Þnh: II. Bíc ®Çu lµm viÖc víi Flash 1. Khëi ®éng: Tµi liÖu häc Flash - Trang 1
  • 2. 2. Giao diÖn ban ®Çu: 3. Hép c«ng cô: Tµi liÖu häc Flash - Trang I. Khëi ®éng vµ tho¸t 1. Khëi ®éng Vµo Menu Start, chän Macromedia, chän Macromedia Flash 8 hoÆc nh¸y ®óp chuét vµo biÓu t­îng trªn Macromedia Flash 8 mµn h×nh. XuÊt hiÖn mµn h×nh ban ®Çu - §Ó më mét File. Chän môc Open a Recent Item - §Ó më mét FIle míi. Chän môc Create New, chän Flash Document - §Ó t¹o míi mét File ¸p dông tõ c¸c mÉu chän Create From Template, chän mét th­ viÖn mÉu, chän mét mÉu.. 2. Giao diÖn ban ®Çu cña Macromedia Flash 8 Title Bar Menu Bar B¶ng tiÕn tr×nh Time line) C¸c b¶ng ®iÒu khiÓn (Panel) Hép c«ngcô ThanhviÕt lÖnh Thanh thuéc tÝnh Stage 2
  • 3. 4 B¶ng tiÕn tr×nh: Tµi liÖu häc Flash - Trang 3 Chän ®èi tîng (di chuyÓn, chØnh söa,...) Chän uèn n¾n ®èi tîng Gi·n k/c. kÝch thíc.Gi·n k/c, kÝch thíc, xoay,. Chän tïy ý ViÕt ch÷ VÏ HCN or HV, ®a gi¸c Cä vÏ T« mµu nÒn VÏ ®êng th¼ng VÏ liªn tiÕp theo ®iÓm VÏ ®êng trßn hoÆc elÝp TÈy h×nh VÏ nÐt tïy ý T« ®êng viÒn Sao chÐp mµu cã s½n Mµu ®êng viÒn Mµu nÒn Phãng to or thu nhá
  • 4. III. Thùc hµnh 1. VÏ h×nh sau: h×nh 1 Bíc 1: VÏ h×nh e lÝp: Bíc 2: xãa nh÷ng dÊu chÊm trªn ®êng viÒn --> Bíc 3: kÐo lÖch t©m: Bíc 4: T¹o gãc xoay vµ xoay theo gãc ®ã: Tµi liÖu häc Flash - Trang §Çu ph¸t (PlayHead) Con sè khung h×nh (Frames Number) Menu cña b¶ng tiÕn tr×nh C¸c thanh cuén Thêi gian ph¸t l¹i Tèc ®é khung h×nhKhung h×nh hiÖn t¹i Söa ®æi c¸c ®iÓm ®¸nh dÊu OnionSöa ®æi nhiÒu khung h×nh ChÕ ®é söa ®æi ®­êng nÐt Onion SkinChÕ ®é thÓ hiÖn Onion Skin Canh gi÷a khung h×nh Líp 4
  • 5. Bíc 5: vÏ ®êng trßn lín vµ tiÕn hµnh ghÐp h×nh: * Lu ý c¸ch c¨n chØnh Align vµ phÇn hiÖn ®èi tîng trªn díi: H×nh 2: t¬ng tù (kh«ng ®iÒu chØnh t©m xoay) Tµi liÖu häc Flash - Trang 5
  • 6. 2. VÏ ®a gi¸c: Bíc 1: chän kiÓu vÏ ®a gi¸c: Bíc 2: chän sè c¹nh, kiÓu trong môc options Bíc 3: VÏ h×nh (VD l¸ cê ®á sao vµng) 3. VÏ h×nh sau: C¸ch vÏ: ®êng trßn lín vµ ®êng trßn nhá ®Ó t¹o m¾t: - VÏ c¸c 2 ®êng trßn. - §êng trßn nhá ®Ó t¹o m¾t ta copy lµm 3 lÇn vµ t« mµu cho 3 ®êng trßn nhá (cã c¨n chØnh ®é réng). C¨n lÒ 1 bªn cho 3 ®êng trßn nhá (VD: left). - Sao chÐp thªm 1 m¾t n÷a sau ®ã cã thÓ xoay 1800 or chän môc sau: Tµi liÖu häc Flash - Trang 6 KiÓu vÏ Sè c¹nh
  • 7. - T¹o tam gi¸c b»ng biÓu tîng chiÕc bót sau ®ã xoay theo yªu cÇu. - VÏ c¸c tam gi¸c nhá phÝa díi vµ t« mµu cho nã. - C¨n c¸c ®èi tîng ®Ó t¹o thµnh h×nh vÏ hoµn chØnh. (Trong h×nh vÏ nµy lu ý sau khi t¹o xong h×nh nªn group c¸c ®èi tîng l¹i) 4. VÏ h×nh sau: T¬ng tù phÇn 1 (Lu ý chän ®óng kÝch thíc). 5. VÏ cét cê: Bíc 1: VÏ l¸ cê vµ uèn cong l¸ cê (phÝa díi vµ trªn cong xuèng). Bíc 2: Dïng c«ng cô (chän chØnh söa) kÝch vµo ®iÓm ®Çu vµ t¹o ra ®êng th¼ng ®Ó uèn nh h×nh trªn. Bíc 3: VÏ ng«i sao vµ c¸n cê. Tµi liÖu häc Flash - Trang 7
  • 8. Ngµy 30 th¸ng 11 n¨m 2008 Häc Flash I. ¤n tËp thùc hµnh vÏ c¸c h×nh sau: 1. C«ng cô vÏ ®êng th¼ng 2. C«ng cô chiÕc bót - Chän ®iÓm ®Çu vµ ®iÓm cuèi ( cã thÓ uèn cong t¹i ®iÓm cuèi) 3. C«ng cô bót ch× 4. C«ng cô cä vÏ: Tµi liÖu häc Flash - Trang 8 Chän c¸c kiÓu ®êng cong, gÊp khóc,...
  • 9. 5. NÐt vÏ tù chän: 6. C«ng cô tÈy: Tµi liÖu häc Flash - Trang 9 c¸c nÐt vÏ kh¸c nhau Chän ®é lín cho nÐt vÏ ChÕ ®é b×nh thêng ChÕ ®é nÒn PhÝa sau vïng chän Bªn díi
  • 10. 7. Chän vµ phèi hîp nhiÒu mµu: Tµi liÖu häc Flash - Trang 10 TÈy c/® mÇu nÒn TÈy c/® chuÈn TÈy ®êng viÒn TÈy vïng chän TÈy trong lßng h×nh vÏ TÈy nhanh theo ®èi tîng cïng tÝnh chÊt Vïng thay ®æi mµu ®· chän Vïng chän mµu ban ®Çu
  • 11. II. Thùc hµnh vÏ c¸c h×nh: 1. VÏ h×nh sau: - VÏ 1 ®êng trßn b×nh thêng. - Copy thªm 1 ®êng trßn kh¸c vµ t« mÇu cho nã, hiÖu chØnh ®é lín cho nã (thay ®æi 1 th«ng sè th«ng sè kia thay ®æi theo- chän khãa) - C¨n chØnh ®Ó t¹o thµnh 2 ®êng trßn ®ång t©m. - T¹o ph©n m¶nh vµ xãa ®êng trßn bªn trong. Tµi liÖu häc Flash - Trang 11 c¸c kiÓu hiÓn thÞ mµu H×nh 1
  • 12. - Chän 3 mµu (VD: Xanh tr¾ng xanh ®Ó t¹o h×nh trªn. - - Sao chÐp thµnh chiÕc vßng kh¸c vµ ®iÒu chØnh mµu nh sau: Tµi liÖu häc Flash - Trang 12 xãa ®êng trßn bªn trong lu ý mµu chänlu ý mµu chän Chän mµu ®á cho khu vù nµy
  • 13. - T¹o chiÕc vßng lång vµo nhau: + Sao chÐp thµnh chiÕc vßng kh¸c vµ cho Èn phÝa díi sau ®ã xãa mét phÇn ®Ó t¹o 1 phÇn nhá ®Ì lªn h×nh trªn 2. VÏ h×nh - T¹o nÒn vµ vÏ 1 ®êng trßn tr¾ng --> ®en. * Lu ý chän kiÓu : - Sao chÐp ®êng trßn thµnh 1 ®êng trßn kh¸c cã kÝch cì kh¸c vµ ®æi chiÒu mµu (®en --> tr¾ng). Tµi liÖu häc Flash - Trang 13
  • 14. - H×nh sau t¬ng tù nhng ®æi chiÒu mµu gièng ®êng trßn thø nhÊt. 3. VÏ h×nh - VÏ h×nh trô vµ kÐo cong 2 ®Çu. - VÏ h×nh e lÝp vµ t« mµu ®en ®a lªn phÝa trªn cña h×nh trô. - T¬ng tù víi h×nh trô thø 2 vµ vÏ ch©n ®Öm b»ng 2 h×nh 3 elÝp. - VÏ h×nh trô thø 3 t« mµu ®á vµ phÝa trªn chÌn 1 h×nh e lÝp mµu ®á. - GhÐp c¸c h×nh víi nhau ®Ó ®îc h×nh thái son. 4. VÏ c©y bót ch×: Tµi liÖu häc Flash - Trang 14
  • 15. - VÏ h×nh ch÷ nhËt gãc uèn cong vµ 1 h×nh ch÷ nhËt phÝa díi, t« mµu cho chóng. - VÏ 1 h×nh ch÷ nhËt ( cã thÓ vÏ 3 h×nh) vµ t« mµu nh trªn. - VÏ 1 HCN nhng kÐo cong ®Çu díi. - T¬ng tù víi phÇn ch× phÝa díi. (Lu ý dïng sè ®o ®Ó ®iÒu chØnh ®é lín c¸c phÇn) III. C«ng cô v¨n b¶n 1. T¹o text sau: - NhËp text. - NhÊn Ctrl + B 2 lÇn - T« mµu cho tõng ch÷. * Cã thÓ t« mµu cho ch÷ lµ 1 bøc tranh: Tµi liÖu häc Flash - Trang 15 PhÇn nhËp ch÷ chän font ch÷ cì ch÷ HiÖu chØnh kho¶ng c¸ch HiÖu chØnh ngang däc. ChØ sè Xoay ch÷ Linh ®Õn web
  • 16. - Môc typebitmap - Chän import ®Ó t¹o th môc chøa ¶nh - Chän ch÷ vµ thay ®æi c¸c kiÓu nÒn tõ th môc ¶nh. Ngµy 6 th¸ng 12 n¨m 2008 Layer and folder I. Lµm viÖc víi c¸c layer - Nh¸y ®óp chuét vµo ch÷ layer Tµi liÖu häc Flash - Trang 16
  • 17. - §æi tªn cho layer ®ã. * Thªm 1 layer míi: - KÝch chuét vµo c«ng cô (+) ë bªn díi - §æi tªn cho layer míi. - Khi lµm viÖc ë layer nµo th× cã biÓu tîng chiÕc bót ë ®ã. * Chó ý: - Khi ®· khãa layer th× kh«ng thÓ chØnh söa c¸c ®èi tîng trong layer ®ã. - Muèn bá c¸c dÊu “x” th× nh¸y chuét vµo dÊu “x” ®ã. - KÐo th¶ chuét c¸c layer vµo folder ®Ó qu¶n lÝ nã. Tµi liÖu häc Flash - Trang 17 Khãa layer Kh«ng nh×n thÊy c¸c ®èi tîng trªn layer HiÓn thÞ mµu trªn layer (mµu nÒn) Xãa layer (kÐo th¶ chét vµo thïng r¸c) T¹o folder ®Ó qu¶n lÝ c¸c layer
  • 18. - Muèn t¹o layer vµ folder míi ph¶i ®ãng vµ khãa c¸c layer vµ folder tr- íc. II. Frame: Sè ®èi tîng hay h×nh ¶nh (Th«ng thêng 1 ®èi tîng cã 12 frame) Keyflame Tµi liÖu häc Flash - Trang 18
  • 19. - Cã thÓ t¹o ®èi tîng vµo keyflame rçng b»ng c¸ch kÝch chuét vµo « rçng trªn flame sau ®ã t¹o ®èi tîng vµ keyflame chuyÓn sang mµu ®en. - T¬ng tù cã thÓ t¹o thªm c¸c blankkeyflame (F7) vµ t¹o ®èi tîng ®Ó thµnh hiÖu øng chuyÓn ®éng. NhÊy enter ®Ó kiÓm tra chuyÓn ®éng hoÆc nhÊn CTRL + enter ®Ó kiÓm tra chuyÓn ®éng liªn tôc. Tµi liÖu häc Flash - Trang 19 T¹o keyflame rçng
  • 20. - Cã thÓ gi·n thêi gian ho¹t ¶nh b»ng c¸ch: tõ mçi flame t¹o thªm 1 flame n÷a (flame trèng) III. Khung h×nh chuyÓn ®éng liªn tôc - T¹o ®èi tîng (h×nh trßn) - Chän nh h×nh vÏ sau: Tµi liÖu häc Flash - Trang 20 T¹o flame F5 F7 F6 xãa flame
  • 21. - §¸nh dÊu ®iÓm vµ nhÊn F6 (insert keyflame) - T¹i keyflame 50 di chuyÓn ®èi tîng ®Õn ®iÓm cuèi t¹o chuyÓn ®éng Tµi liÖu häc Flash - Trang 21
  • 22. - §Ó thay ®æi chuyÓn ®éng kho¶ng gi÷a lµm t¬ng tù ®o¹n cuèi. - T¹o thªm ®èi tîng kh¸c chuyÓn ®éng. Tµi liÖu häc Flash - Trang 22
  • 23. + insert 1 layer míi t¹i flame thø 5 nhÊn F7 råi vÏ h×nh vu«ng + KÝch ph¶i chuét t¹i flame thø 5 chän + T¹i ®iÓm cuèi ®Æt chuyÓn ®éng cho ®èi tîng nh trªn Tµi liÖu häc Flash - Trang 23
  • 24. - T¹o chuyÓn ®éng xoay: + T¹i ®iÓm cuèi xoay h×nh * T¹o biÕn ®æi ch÷: - §iÓm ®Çu - §iÓm cuèi: Tµi liÖu häc Flash - Trang 24
  • 25. - BiÕn ®æi h×nh lín dÇn vµ ®æi mµu. IV. ChuyÓn ®éng biÕn ®æi h×nh d¹ng ®èi tîng - VÏ h×nh trßn ban ®Çu - Chän vÞ trÝ flame vµ nhÊn F7. - VÏ h×nh biÕn ®æi cuèi (h×nh vu«ng) - Nh¸y chuét vµo ®iÓm gi÷a kho¶ng flame vµ chän Tµi liÖu häc Flash - Trang 25 Thay ®æi mµu s¾c
  • 26. - BiÕn ®æi h×nh thµnh ch÷ : + VÏ h×nh tîng tr¬ng. + Chän F7 ë vÞ trÝ flame vµ nhËp ch÷. + Chän shape ë kho¶ng gi÷a - Lµm liªn hoµn biÕn ®æi ch÷ thµnh h×nh, h×nh thµnh ch÷ + Chän flame n÷a Tµi liÖu häc Flash - Trang 26
  • 27. + Copy h×nh ban ®Çu ( h×nh trßn). + ë kho¶ng gi÷a chän * §Ó gi·n flame (kho¶ng thêi gian c/®) kÝch chuét vµo kho¶ng gi÷a nhÊn F5. Tµi liÖu häc Flash - Trang 27
  • 28. - T¹o H×nh chuyÓn ®éng ch¹y theo chiÒu tr¸i, ph¶i (ch÷ ch¹y) + T¹o 1 h×nh sau ®ã nhÊn F6 vµ t¹o h×nh tiÕp theo. + Muèn ch¹y ngîc l¹i nhÊn ALT vµ kÐo th¶ chuét vµo layer míi. * T¹o chuyÓn ®éng theo quü ®¹o tù t¹o - T¹o ®êng quü ®¹o - Nh¸y chuét ph¶i t¹i flame chän - Chän kho¶ng flame cho quü ®¹o (f6) - ChÌn thªm layer vÏ t¹o ®èi tîng míi - T¹o míi c/® Tµi liÖu häc Flash - Trang 28
  • 29. - Chän ®iÓm cuèi - - HiÖu chØnh tõng ®iÓm uèn cho layer 2 (qu¶ bãng) * Chó ý: Cµng hiÖu chØnh ®iÓm gÇn nhau chuyÓn ®éng cµng chÝnh x¸c theo ®êng ®· vÏ. Tµi liÖu häc Flash - Trang 29
  • 30. Ngµy 7 th¸ng 12 n¨m 2008 T¹o ho¹t ¶nh I. T¹o qu¶ trøng vì ra - Chän nÒn - VÏ h×nh qu¶ trøng Tµi liÖu häc Flash - Trang 30 KÝch thíc mµu nÒn
  • 31. - Tµi liÖu häc Flash - Trang 31
  • 32. - NhÊn vµo flame 10 råi nhÊn F5 - T¹o layer míi - VÏ vÕt nøt Tµi liÖu häc Flash - Trang 32
  • 33. - Chän c¸c keyflame vµ xãa tõng ®o¹n 1 t¹o c¶m gi¸c vÕt nøt ch¹y - ChÌn thªm layer thø 3 (trung vo) + T¹i keyflame thø 11 chän insert blank keyflame + Chän keyflame ®Çu tiªn cña trøng nhÊn ph¶i chuét chän copy flame + Tõ layer trøng vì chÌn thªm 1 blank keyflame - NhÊn F6 vµ dïng c«ng cô xoay nöa h×nh 1 lÖch t©m ®Ó t¹o ra hiÖu øng trøng vì Tµi liÖu häc Flash - Trang 33
  • 34. - T¹o kho¶ng 10 keyflame nh trªn. - Cã thÓ vÏ thªm ga ë bªn trong t¬ng tù nh lµm trøng vì (ta sau khi copy flame ë phÇn vì ban ®Çu th× vÏ thªm gµ con ë trong – CÇn ph¶i khãa nh÷ng layer kh«ng dïng ®Õn). Mçi flame cho gµ lín h¬n. - Cã thÓ t¹o hiÖu øng dõng chuyÓn ®éng cña trøng b»ng c¸ch t¹o 1 layer míi vµ chÌn thªm 1 Keyflame (insert blank keyflame), më hép tho¹i action gâ lÖnh stop();. hoÆc Tµi liÖu häc Flash - Trang 34
  • 35. II. ChuyÓn ®éng theo ®êng dÉn (quü ®¹o) - T¹o ®èi tîng, sau ®ã t¹o chuyÓn ®éng cho ®èi tîng ®ã. - Nh¸y chuét vµo dÊu + (add motion guide) cã d¹ng nh díi ®©y - VÏ ®êng chuyÓn ®éng cho ®èi tîng. - HiÖu chØnh t©m vµo ®iÓm ®Çu cña quü ®¹o vµ cuèi ®êng quü ®¹o. - T¬ng tù cã thÓ vÏ quü ®¹o chuyÓn ®éng cña hÖ mÆt trêi. Tµi liÖu häc Flash - Trang 35
  • 36. + T¹o chuyÓn ®éng cho mÆt trêi nh trªn. + T¹o layer cho mÆt trêi. + T¹o layer cho quü ®¹o (Copy ®êng chuyÓn ®éng add motion guide) + ChØnh ®êng quü ®¹o cho phï hîp. II. T¹o chuyÓn ®éng cho « t« theo quü ®¹o (vµnh xuyÕn) - T¹o 2 layer: 1 vßng xuyÕn, 1 «t«. - T¹o chuyÓn ®éng cho « t«. - add motion guide cho « t« (quü ®¹o lµ ®êng trßn trong vßng xuyÕn). - HiÖu chØnh mét sè ®iÓm trªn ®êng chuyÓn ®éng ®Ó cho « t« ch¹y ®óng híng. Tµi liÖu häc Flash - Trang 36 T¹o c¸c layer
  • 37. Tµi liÖu häc Flash - Trang 37 C¸c layer C¸c ®iÓm hiÖu chØnh xoay h×nh theo
  • 38. Ngµy 13 th¸ng 12 n¨m 2008 T¹o ho¹t ¶nh (TiÕp) I. Phãng to ch÷ khi cã vËt s¸ng ®i qua 1 ¶nh 1. Chän file -> Open as library, chän 1A 2. Chän File -> New 3. Trªn layer 1 kÐo G_text tõ th viÖn ra stage 4. T¹o layer 2. Trªn Layer 2 ®a ra Symbol 2 tõ th viÖn. 5. T¹o Create motion tween cho symbol 2 đi t đ u đ n cu i ch .ừ ầ ế ố ữ 6. T¹o layer 3, sao chép layer 1 ®Ó cã néi dung cho layer3. Dùng Edit -> Copy ®Ó sao và Edit -> Paste in Place ®Ó d¸n vào layer 3. 7. Chän Windows -> Panel -> Transform. Thay ®æi chiÒu cao là 120% cña ch÷ trªn layer 3. 8. T o layer 4, sao néi dung cña layer 2 vào layer 4ạ 9. T o create motion tween cho symbol 2 trên layer 4 ®i tõ ®Çuạ ®Õn cuèi ch÷ gièng hÖt ë bíc 5 trªn layer 2. 10. T o layer 4 là mask.ạ 11. NhÊn Control -> play ®Ó thö. II. T¹o clip b¸nh xe Tµi liÖu häc Flash - Trang 38
  • 39. Tµi liÖu häc Flash - Trang 39
  • 40. T¹o nót ®iÒu khiÓn - Bíc 1: tiÕp - Bíc 2: Tµi liÖu häc Flash - Trang 40 VÞ trÝ di chuét ®Õn ®Ó thay ®æi
  • 41. - Bíc 3: * Chó ý muèn t¹o nh÷ng nót cã d¹ng gièng nh vËy ta lµm nh h/v sau: Tµi liÖu häc Flash - Trang 41 T¹o c¸c nót kh¸c nhau khi chuyÓn hiÖu øng lµm sinh ®éng ®èi tîng (b«ng hoa në ra, mÆt trêi).... Nh¸y chuét vµo ®©y ®Ó kÕt thóc
  • 42. söa tªn: - Nh¸y ®óp chuét vµo biÓu tîng trªn stage ®Ó söa thµnh h×nh kh¸c Tµi liÖu häc Flash - Trang 42
  • 43. Ngµy 20 th¸ng 12 n¨m 2008 Ho¹t ¶nh víi c¸c nót ®iÒu khiÓn I. C¸c nót ®iÒu khiÓn phim - VÏ c¸c nót ®iÒu khiÓn - T¹o thªm layer míi vµ kho¸ layer nut lai t¹o nÒn cho layer nÒn Tµi liÖu häc Flash - Trang 43
  • 44. - Cã thÓ t¹o híng dÉn b»ng c¸ch t¹o HD lµ button - ChÌn thªm 1 layer vµ më réng c¸c frame (F5) - T¹o sè 1 t¹i keyframe nhËp sè 1 vµ ph¸ vë liªn kÕt - TiÕp theo còng nh vËy t¹i vÞ trÝ cuèi Tµi liÖu häc Flash - Trang 44
  • 45. - TiÕp theo chän biÕn ®æi h×nh d¹ng Tµi liÖu häc Flash - Trang 45
  • 46. - T¹o 1 layer tiÕp theo Tµi liÖu häc Flash - Trang 46 (F7 sau ®ãnhËp sè 1
  • 47. - Lµm t¬ng tù víi c¸c keyframe 20 vµ 30 (F7 – sau ®ã míi nhËp ch÷) - T¹o c¸c lÖnh cho layer nót (kho¸ c¸c layer kh¸c) + Play: on (press) {play}; + Stop: on (press) {stop}; + Next: on (press) {next frame}; + Prev: on (press) {prev frame}; + VÒ ®Çu: on (press) { gotoandplay(1); } + H×nh sè 1: on (press) {gotoandplay (“so 1”); stop();} + H×nh sè 2: on (press) {gotoandplay (“so 2”); stop();} hoÆc on (press) {gotoandstop (“so 3”); + H×nh sè 3: on (press) {gotoandplay (“so 3”); stop();} II. T¹o nót ©m thanh - ChÌn vµo library 1 file ©m thanh (mp3, wav) - T¹o chuyÓn ®éng cho 1 ®èi tîng. - ChÌn thªm 1 layer míi vµ kÐo thÎ file ©m nh¹c vµo layer míi. * T¹o nót ©m thanh: - T¹o key frame 1: - T¹o key frame 2: Tµi liÖu häc Flash - Trang 47
  • 48. - T¹i key 2 chän trong b¶ng thuéc tÝnh nh sau: - T¹o 1 layer ®Ó viÕt lÖnh: dïng lÖnh stop ë c¶ 2 keyframe - ChÌn thªm 1 layer míi “nót” vÏ HCN vµ nhÊn F6 ®Ó thùc hiÖn tiÕp. - T¹i c¸c HCN viÕt lÖnh: + H×nh 1: on (press) {gotoAndPlay(2);} + H×nh 2: on (press) {gotoAndPlay(1);stop();} - Chän HCN vµ chØnh phÇn thuéc tÝnh (alpha, gi¶m %) ®Ó lµm mê HCN Tµi liÖu häc Flash - Trang 48
  • 49. Bæ sung BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI FLASH Tµi liÖu häc Flash - Trang 49 Muốn lấy Align và transform ra ngoài màn hình bên tay phải. Ta làm như sau: Window-->Transform (CTRL+T)
  • 50. Muốn tạo bông hoa Muốn vẽ hình tam giác - lục giác... *Nếu không xuất hiện bảng thì ấn vào Options.. ở phía dưới màn hình. Hiệu ứng phóng to chữ khi có vòng tròn chạy qua Ví dụ: Soi chữ Tµi liÖu häc Flash - Trang 50 -Di chuột vào công cụ hình chữ nhật -Kích chuột vào PolyStar Tool hiện ra bảng sau: -Sau đó chọn kiểu có thể là ngôi sao 5 -4 cánh.... -Xuất ra File chạy
  • 51. Bước1:Tạo layer1 đặt tên là chữ1 Bước2: Gõ chữ vào layer1 (ví dụ hau) (cách 1 bôi đen chữ) chú ý:(cách 2) muốn tô màu phải phá vỡ chữ sau đó tô màu và lại group lại (CTRL + G) Bước 3: chọn khoảng trên Frame và ấn F5 Bước 4: Tạo layer2 đặt tên là tròn1 Bước 5: Vẽ hình tròn màu của hình tròn trùng với màu nền để hình tròn ngang với chữ. tạo chuyển động cho hình tròn. Ấn create motion tween chọn khoảng trên Frame(trùng với khoảng của chu1) ấn F6. Di chuyển hình tròn qua chữ. Bước 6: tạo layer3 đặt tên Bước 7: Copy toàn bộ text của chu1 sang chu2 Tµi liÖu häc Flash - Trang 51 Nháy chuột vào chu1. Sau đó nháy nút chuột phải vào chỗ đen ấn Copy Frames.
  • 52. Bước 8: Tạo layer4 đặt tên tron2 Bước 9: Copy hình tròn của tron1 vào tron2 các bước thực hiện như bước 7. Ví dụ: Hiện chữ từ trên xuống Bước1: Tạo layer1: khoichu Bước2: Chọn khoảng trên Frame và ấn F5 Bước3: Tạo layer2: hcn (hình chữ nhật dài bằng khối chữ) Bước 4: Tạo chuyển động cho hcn: create motion tween ấn F6. Di chuyển hcn từ đầu xuống dưới. Kích vào công cụ để cho to khối chữ nhật bằng cả khối chữ. Sau đó ấn vào Mask. Sau đó ấn CTRL + ENTER để kiểm tra. Tµi liÖu häc Flash - Trang 52 Sau đó nháy chuột phải vào chu2 Paste Frames. -Chọn % cho chữ to hơn -Ấn vào Tron2 nháy nút phải chuột và ấn Mask Sau đó ấn CTRL +Enter để kiểm tra
  • 53. Ví dụ: Hiện chữ từ dưới lên Bước1: tạo layer1: khối chữ như trên: ở phía dưới trang trắng tạo cho khối chữ chạy: create motion tween + F6. Bước: tạo layer2: khoichu. . Vẽ hình chữ nhật bao gồm hết cả phần khối chữ.Sau đó ấn vào Mask. Kiểm tra ấn vào CTRL+Enter. Ví dụ: Chữ chạy ảnh Bước2: Tạo layer1: đặt tên là: anh (chua anh vua chen). Tạo chuyển động cho ảnh(như trên). Bước3: Tạo layer2: chữ. Sau đó chọn khoảng và ấn F5. sau đó ấn Mask. Kiểm tra CTRL+ Enter. Ví dụ: Tạo chữ có vệt sáng Bước1: Tạo Layer1: đặt tên là chu1. Chọn khoảng ấn F5. Bước2: Tạo layer2: đặt tên là hcn. Tạo chuyển động của hcn(giống trên) di chuyển qua chữ. Nền HCN và viền màu trắng. Bước3: Tạo layer3: đặt tên là chu2. Copy của chu1 sang chu2 ( giống trên). Sau đó ấn Mask. Tµi liÖu häc Flash - Trang 53 Bước1: Chèn ảnh
  • 54. Quản lý đối tượng trong thư viện Ví dụ: Tạo bánh xe Bước 1: tab Window --> Library (CTRL +L) Bước 2: Đưa đối tượng vào thư viện: Insert --> New symbol (CTRL+F8) Đặt tên và chọn Graphic. Bước tạo bánh xe Bước 1: Dùng công cụ hình tròn và công cụ đường thẳng. (chú ý phải bật sáng ở phía dưới hộp cong cụ). Tµi liÖu häc Flash - Trang 54 (Nếu quên không cho bài tập vào thư viên)Ấn F8 để chuyển bài làm sang thư viện. chọn không màu đường viền ấn vào công cụ mũi tên chỉ.
  • 55. Bước 2: chọn vào Align để căn chỉnh theo tâm. Sau đó chọn đường thẳng, chọn vào Transform bỏ tích ở constrain. Chọn Rotate 450 . Bước 3: Nhấn giữ phím CTRL + B (modify break apart) sau đó xoá dần các đường thẳng thừa như hình sau. Bước 4: Vẽ một hình tròn sau đó chọn cả 2 và ấn cho vào tâm (ấn vào Align + bật sáng To stage) *Muốn đóng thư viện ấn vào secen1 Tµi liÖu häc Flash - Trang 55
  • 56. *Chuyển một đối tượng vào thư viện: Modify --> convert to symbol (F8) Bước 3: Cách tạo Movie Clip (tạo chuyển động) + Vào Insert --> New symbol (CTRL +F8). +Tạo bánh xe quay Tµi liÖu häc Flash - Trang 56 Muốn sửa tên kích đúp vào Chỉnh sửa hình kích vào thư viên và chọn bài của mình. Nháy đúp vào hình. Đặt tên và chọn movie Clip
  • 57. Tµi liÖu häc Flash - Trang 57 -Kéo hình từ thư viện vào trang trắng. -Tạo chuyển động cho bánh xe: Ấn create motion tween. -Sau đó chọn khoảng cách (dùng chuột kích vào điểm cuối ấn F6) - Tiếp theo chọn điểm giữa. - Nhìn xuống phía dưới màn hình. Chọn Rotate: CW
  • 58. -Tiếp theo đóng cửa số vào: Ấn secen1 và Lôi hình ra. Sau đó ấn CTRL + ENTER để chạy. Ví dụ: Chuyển động xe đạp - Vẫn tạo trên layer 1 Ví dụ: Bướm bay Tạo một file mới: File-->New (Ctrl +N) -->Flash Document. Bước1: Insert -->New symbol (Ctrl+F8) Tµi liÖu häc Flash - Trang 58 Làm xong muốn kiểm tra. Nhìn sang cửa sổ bên phải. ấn vào mũi tên Vẽ hình Xe đạp như trên. Có thể copy bánh xe thành 2 bánh. Tiếp tục tạo cho xe đạp chuyển động. Bằng cách giống như tạo cho bánh xe chuyển động. (create motion tween--> chọn khoảng cách ấn F6). -Di chuyển xe đạp cho đi theo đường nào tuỳ ý mình. Ấn CTRL + Enter kiểm tra.
  • 59. *Làm như ở trên phải đóng secen1 vào sau đó tạo chuyển động của cánh bướm. Tµi liÖu häc Flash - Trang 59 đặt tên: canhbuom Chọn Graphic Đặt tên và chọn Movie clip Kéo hình cánh bướm ra copy thêm một cánh nữa.Xoay hình (Chọn 1 hình vào modify-->transfrom--> flip horizontal)
  • 60. Tµi liÖu häc Flash - Trang 60 - Hiện thanh thước (Nháy chuột vào View -->Ruler) -Di chuyển kéo đường thẳng ở thước bên tay trái, để lấy tâm. -Sau đó nháy chuột và ấn F6 Nếu hai cánh bướm chập thành 1. Vào Modify-->Break Apart
  • 61. *Chú ý muốn chạy thử phải nhấn vào secen1. Ví dụ: Tạo đường quỹ đạo chuyển động của Bướm Tµi liÖu häc Flash - Trang 61 Chỉnh từng cánh cho nhỏ lại.Rồi di chuyển vào tâm. -Sau đó kéo hình con bướm vào trang giấy trắng. Chạy thử ấn CTRL + Enter. * Chú ý: muốn cho cánh bướm đập chậm hơn cho thêm khoảng cách vào giữa ấn F5
  • 62. Tµi liÖu häc Flash - Trang 62 -Ấn vào biểu tượng Guide: Layer1 - Dùng công cụ bút chì vẽ đường bay của bướm. Sau đó ấn vào layer1(chứa hình con bướm). Tạo Create motion tween. Ấn vào Guide ấn F5
  • 63. Ví dụ: Tạo chuyển động của chong chóng Nhấn vào công cụ để hiện (ở phía dưới hộp công cụ) chọn và nhấn giữ phím Shift chỉnh sửa cho giống cánh chong chóng (Cách làm giống như bông hoa). Sử dụng công cụ Transform để tạo cánh chong chóng. Làm như các bước trên: Bước1:Tạo thư viện canhchongchong Bước2: Tạo cánh chong chóng quay movie clip: chongchongquay Tµi liÖu häc Flash - Trang 63 -Kích vào điểm đầu của Frame -Di chuyển dấu + trên con bướm trùng với điểm đầu của đường bay của bướm. - Kích vào điểm cuối ở trên Frame. -Di chuyển dấu + trên con bướm trùng với điểm cuối của đường bay của bướm. Xoay bướm theo chiều bay của nó.
  • 64. kích vào giữa Frame chọn Rotate: CW (ở phía dưới màn hình) Tµi liÖu häc Flash - Trang 64
  • 65. Nút lệnh Tạo nút nút play nút stop Tµi liÖu häc Flash - Trang 65 -Vào Insert-->new symbol -Đặt tên và chọn button -Up: hình chữ nhật đỏ (đưa chuột lên) -Over: hình chữ nhật xanh đậm(đưa chuột trỏ vào) -Down: hcn xanh lá cây(nhấn chuột vào hình) -Nháy phải vào nút play(tuỳ bạn đặt tên) sau đó ấn vào Duplicate. Hiện ra bảng sau: ví dụ gõ tên stop(để sửa thành nút stop)
  • 66. Gán lệnh tương tác giữa các nút ảnh Ví dụ: Tạo máy bay bay lượn sử dụng các nút ấn Bước 1: Tạo máy bay( ở phía dưới hộp công cụ sau đó Ấn J) --> (Lật máy bay) Bước2: Tạo chuyển động cho máy bay (Cho máy bay ra ngoài màn hình trắng sau đó ấn Create montion --> ấn vào khoảng Frame20-->ấn F6) Di chuyển máy bay đến hết màn hình trắng. Tµi liÖu häc Flash - Trang 66 -Kích chuột ngay sát key và ần F7. -Sau đó quay về điểm đầu để copy máy bay. Paste vào điểm cuối và lật.
  • 67. Bước3: Tạo layer mới: chuyendong. Viết code cho chuyển động Tµi liÖu häc Flash - Trang 67 - Sau đó tạo chuyển động cho máy bay vừa lật. Chọn khoảng Frame40 ần F6. Cho máy bay di chuyển ngược lại -Vẫn trong layer chuyendong Kích vào Frame20 ần F7. sau đó viết code giống như trên.
  • 68. Bước4: Tạo layer: nut. Sắp xếp như sau: Liên kết tới ảnh hoặc đoạn phim Bài Tập trong trong thư mục lienket. Bước 1: Tạo một bài chuyển động (ví dụ cdbong- thư mục liên kết) Bước 2: Xuất sang định dạnh: Tµi liÖu häc Flash - Trang 68 File--> Publish Setting... -Xuất sang Flash -Xuất sang Web(html). -Xuất sang File ảnh (GIDF-JPEG – PNG Image). -..............
  • 69. Tµi liÖu häc Flash - Trang 69 Vào thẻ Flash. Chọn Action Script 2.0 - Vào thẻ HTML/ - Chọn Match Movie
  • 70. sau đó ấn Publish và ấn Ok. Bước 3: Xuất sang File chạy(CTRL+SHIFT+ALT+S): File-->Export-- >Export movie. Có thể xuất sang nhiều dạng khác nhau: Tµi liÖu häc Flash - Trang 70 -Đuôi File Flash: .swf -Đuôi File movi: .avi -Đuôi ảnh động: .Gif Vào thẻ GIF. Chọn Animated(chuyển động). Static(không chuyển động) - Chọn Transparent(trong suốt)
  • 71. * chú ý muốn chèn đoạn phim trong Powpoint: Insert-->Movies and sound-- > Movie from file--> sau đó chọn đoạn phim và Ok. Bước 4: Tạo một bài mới: 2 nút group khung chữ và hcn với nhau. Chọn bài1 ấn F8. Bài 2 làm như vậy Chọn bài1 ấn F9 viết code(Bài 2 tương ứng): Tµi liÖu häc Flash - Trang 71 -Muốn tạo HTM: File--> Publish Preview-->HTML Ấn F8 chuyển đổi sang nút ấn.
  • 72. TẠO ALBUM ẢNH Ví dụ: anhlienket Bước1: Tµi liÖu häc Flash - Trang 72 kích chuột vào On Tên đường dẫn. Chú ý dấu sổ chéo kích chuột vào Brower/Netwword -Chèn ảnh trong thư viện. Hiện ra bảng sau: Bôi đen toàn bộ ảnh rồi ấn OPEN
  • 73. sau đó ấn File-->Publish setting-->thẻ Flash-->ActionScrip2.0-->ấn Publish -->ấn OK *Đánh số thứ tự cho ảnh Bước2: Tạo một trang mới tên là anhlk: Trên layer1: stt tạo 4 nút và cho vào NÚT thì làm như trên(F8) Bước4: Tạo layer2: anh1: kéo ảnh vào và tạo kích thước cho ảnh Tµi liÖu häc Flash - Trang 73 Bước3: kích vào fram4 và ấn F5
  • 74. Viết code để cho ảnh hiện lên khi ấn nút ấn. - ấn vào keyframe của anh1 ần F9 rồi ấn stop (lần lượt cho các anh2,3,4) Viết code cho nút - Chọn vào nút 1 (nút 2-3-4) ần F9 để viết code Tµi liÖu häc Flash - Trang 74 - Kích thước của ảnh -Bôi đen khoảng từ frame2-->frame4 rồi nháy chuột phải ấn Remove Frames -Tạo layer3: anh2. nháy chuột vào Frame2 ấn F7 sau đó kéo ảnh2. -Sau đó xoá Frame4- Fram5
  • 75. sau đó ấn File-->Publish setting-->thẻ Flash-->ActionScrip2.0-->ấn Publish -->ấn OK • Chú ý: Xoay ảnh Bước1: sau đó kích vào Key cuối cùng và ấn F9 để viết code: stop Bước2: ấn vào Scences. Tạo một layer6: anh5 Tµi liÖu häc Flash - Trang 75 -chọn movie Clip. sau đó chèn ảnh và cho ảnh chuyển động. -ấn vào Frame5 cho ảnh vào và ần F9 để viết code: STOP. -Sau đó ấn vào Fame5 của stt(chứa nút) ần F5 -Chú ý phải chọn nút5 chuyển sang button.F8
  • 76. Ngµy 21 th¸ng 12 n¨m 2008 CÁCH LOAD ẢNH TRONG FLASH Ví dụ có 3 ảnh lớn là : (01.jpg ; 02. jpg ;03 jpg) kích thước 340 x 300 px Và từ 3 ảnh đó tạo 3 ảnh nhỏ KT: 100 x 88 px (01_a; 02_b; 03_c) Tất cả các đó lưu vào trong cùng 1 thư mục cho dễ chọn đường dẫn, Bước 1: mở 1 file mớI KT : 540 x 400 px Bước 2: chọn công cụ hình chữ nhật vẽ 2 hình như hinh vẽ: (H1) ( 100 x 310 PX ) (350 x 310 PX ) (H1) Bước 3: Import tất cả các anh đó vào trong thư viện Ảnh to để trong thư mục Images của thư viện Ảnh nhỏ để trong thư mục thumb Bước 4: lần lượt chọn các ảnh nhỏ đó và chuyển các ảnh nhỏ đó sang nút đặt tên là (1 ; 2 ; 3 ) Bước 5: Tạo 1 Movie clip bằng cách vào Insert/ new symbol/ Movie clip và đặt tên cho nó. Vi dụ là : mc Bước 6: kéo thứ tự các nút đó ra cửa sổ như hình vẽ: (H2) Tµi liÖu häc Flash - Trang 76
  • 77. - T¹o c¸c buttom cho 3 ¶nh nhá - T¹o thªm 1 layer míi - T¹o 1 movieclip Tµi liÖu häc Flash - Trang 77
  • 78. Tµi liÖu häc Flash - Trang 78