SlideShare a Scribd company logo
РАСШИРЯЕМ ГРАНИЦЫ
   Никита Ткачев
   MSP Coordinator (DPE intern)
   (t-nikit@microsoft.com)
WHAT’S
INSIDE THE
BOX?
3D DEPTH SENSORS

            RGB CAMERA




MULTI-ARRAY MIC    MOTORIZED TILT



                                    3
ОПИСАНИЕ

Аудио                        Видео
• 16-bit @ 16 kHz            • Глубина:

• 4 микрофона                   320 240 16-bit @ 30 FPS

• Направление источника      • Видео:

• Подавление шумаэха           640 480 32-bit @ 30 FPS

• Распознавание речи (eng)      1280 1024 32-бит @ 15 FPS




                                                            4
ОПИСАНИЕ

Обзор                               Skeletal tracking
• Горизонтальный FOV: 57            • Распознавание человека

• Вертикальный FOV : 43             • Фиксация ключевых стыков

• Наклон сенсора:     27            • Одновременное наблюдение
                                      за 2 игроками (до 6)
•   Диапазон глубины: 1.2м – 3.5м




                                                                 5
SKELETAL
TRACKING
SKELETAL TRACKING




                    7
ДЕМОНСТРАЦИЯ
   Sample Skeletal Viewer




                            Microsoft Student Day 2011
KINECT SDK
BETA
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

 Hardware
 Kinect
 Dualcore 2.66 GHz or faster
 DirectX® 9.0c+ video
 2-GB RAM (4-GB RAM recommended)

 Software
 Windows 7 (x86 or x64)
 Visual Studio 2010 Express (or other 2010 edition)
 Microsoft .NET Framework 4.0

 For Speech (x86 only)
 Microsoft Speech Platform Runtime, version 10.2
 Microsoft Speech Platform - Software Development Kit, version 10.2
 Kinect for Windows Runtime Language Pack, version 0.9


                                                                      10
CAMERA API




             11
AUDIO API




            SPEECH
            RECOGNITION
                          12
SKELETON API




               13
ДЕМОНСТРАЦИЯ
   Mouse Cursor




                  Microsoft Student Day 2011
LET’S ROLL



 XNA GAME DEMO
REFERENCE




   http://dreamspark-academy.ru/wiki/Kinect




    Twitter: @y0unext
     Email: t-nikit@microsoft.com
                                              16

More Related Content

Viewers also liked

計算機概論報告
計算機概論報告計算機概論報告
計算機概論報告Ivan Chan
 
Elementarypresentcontinuousandpresentsimpleexercises
ElementarypresentcontinuousandpresentsimpleexercisesElementarypresentcontinuousandpresentsimpleexercises
Elementarypresentcontinuousandpresentsimpleexercisesmasaez22
 
BBC Olympics: An accessibility case study
BBC Olympics: An accessibility case studyBBC Olympics: An accessibility case study
BBC Olympics: An accessibility case study
Alistair Duggin
 
Как не стать серийным убийцей
Как не стать серийным убийцейКак не стать серийным убийцей
Как не стать серийным убийцей
Nikita Tkachev
 
Venice 1
Venice 1Venice 1
Venice 1kamalin
 
Madrid Day 2
Madrid Day 2Madrid Day 2
Madrid Day 2kamalin
 
Madrid Day 4
Madrid Day 4Madrid Day 4
Madrid Day 4kamalin
 
Madrid Day 1
Madrid Day 1Madrid Day 1
Madrid Day 1kamalin
 
Near Field Communication
Near Field CommunicationNear Field Communication
Near Field CommunicationAnvesh Gopalam
 
Business tablets summer 2014
Business tablets summer 2014Business tablets summer 2014
Business tablets summer 2014Nikita Tkachev
 
English banana-com-complete-book
English banana-com-complete-bookEnglish banana-com-complete-book
English banana-com-complete-bookAlba Rosa Ávila
 

Viewers also liked (11)

計算機概論報告
計算機概論報告計算機概論報告
計算機概論報告
 
Elementarypresentcontinuousandpresentsimpleexercises
ElementarypresentcontinuousandpresentsimpleexercisesElementarypresentcontinuousandpresentsimpleexercises
Elementarypresentcontinuousandpresentsimpleexercises
 
BBC Olympics: An accessibility case study
BBC Olympics: An accessibility case studyBBC Olympics: An accessibility case study
BBC Olympics: An accessibility case study
 
Как не стать серийным убийцей
Как не стать серийным убийцейКак не стать серийным убийцей
Как не стать серийным убийцей
 
Venice 1
Venice 1Venice 1
Venice 1
 
Madrid Day 2
Madrid Day 2Madrid Day 2
Madrid Day 2
 
Madrid Day 4
Madrid Day 4Madrid Day 4
Madrid Day 4
 
Madrid Day 1
Madrid Day 1Madrid Day 1
Madrid Day 1
 
Near Field Communication
Near Field CommunicationNear Field Communication
Near Field Communication
 
Business tablets summer 2014
Business tablets summer 2014Business tablets summer 2014
Business tablets summer 2014
 
English banana-com-complete-book
English banana-com-complete-bookEnglish banana-com-complete-book
English banana-com-complete-book
 

Similar to Student day / KinectSDK demo

Дмитрий Сошников, Microsoft
Дмитрий Сошников, MicrosoftДмитрий Сошников, Microsoft
Дмитрий Сошников, Microsoft
Diana Dymolazova
 
Go Mobile! Windows Phone 7 for all
Go Mobile! Windows Phone 7 for all Go Mobile! Windows Phone 7 for all
Go Mobile! Windows Phone 7 for all
SoftServe
 
Игрушки на вырост. Программируем Lego-роботов
Игрушки на вырост. Программируем Lego-роботовИгрушки на вырост. Программируем Lego-роботов
Игрушки на вырост. Программируем Lego-роботов
Alexander Kolotov
 
Alexey Savchenko, Evangelist, Unreal Engine/ Epic Games
Alexey Savchenko, Evangelist, Unreal Engine/ Epic GamesAlexey Savchenko, Evangelist, Unreal Engine/ Epic Games
Alexey Savchenko, Evangelist, Unreal Engine/ Epic Games
White Nights Conference
 
L^2: LEGO и Linux
L^2: LEGO и LinuxL^2: LEGO и Linux
L^2: LEGO и Linux
Alexander Kolotov
 
3D в браузере. Битва за реалистичность / Иван Дембицкий (Realaxy)
3D в браузере. Битва за реалистичность / Иван Дембицкий (Realaxy)3D в браузере. Битва за реалистичность / Иван Дембицкий (Realaxy)
3D в браузере. Битва за реалистичность / Иван Дембицкий (Realaxy)Ontico
 
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent ShowcasesUnreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
DevGAMM Conference
 
CodeFest 2011. Сошников Д. — Разработка игр для Windows Phone 7
CodeFest 2011. Сошников Д. — Разработка игр для Windows Phone 7CodeFest 2011. Сошников Д. — Разработка игр для Windows Phone 7
CodeFest 2011. Сошников Д. — Разработка игр для Windows Phone 7CodeFest
 
Cisco StealthWatch. Использование телеметрии для решения проблемы зашифрованн...
Cisco StealthWatch. Использование телеметрии для решения проблемы зашифрованн...Cisco StealthWatch. Использование телеметрии для решения проблемы зашифрованн...
Cisco StealthWatch. Использование телеметрии для решения проблемы зашифрованн...
Cisco Russia
 
Инструментарий Nvidia для deep learning
Инструментарий Nvidia для deep learningИнструментарий Nvidia для deep learning
Инструментарий Nvidia для deep learning
Skolkovo Robotics Center
 
реализованные_проекты_DDU_2009-2015
реализованные_проекты_DDU_2009-2015реализованные_проекты_DDU_2009-2015
реализованные_проекты_DDU_2009-2015Konstantin Zarubin
 
NettleBox - Products
NettleBox - ProductsNettleBox - Products
NettleBox - Products
NettleTech
 
kranonit S02E02 Стас Чирва: Unity3D Разработка казуальных и социальных игр
kranonit S02E02 Стас Чирва: Unity3D Разработка казуальных и социальных игрkranonit S02E02 Стас Чирва: Unity3D Разработка казуальных и социальных игр
kranonit S02E02 Стас Чирва: Unity3D Разработка казуальных и социальных игрKrivoy Rog IT Community
 
Видео + Конференция. Как получить правильное изображение? Константин Смирнов
Видео + Конференция. Как получить правильное изображение? Константин СмирновВидео + Конференция. Как получить правильное изображение? Константин Смирнов
Видео + Конференция. Как получить правильное изображение? Константин Смирнов
TrueConf__
 
Разработка GUI игрового проекта на Scaleform
Разработка GUI игрового проекта на ScaleformРазработка GUI игрового проекта на Scaleform
Разработка GUI игрового проекта на ScaleformDmitry Dichkovsky
 
Видеоаналитика 2011: тенденции и инновации года
Видеоаналитика 2011: тенденции и инновации годаВидеоаналитика 2011: тенденции и инновации года
Видеоаналитика 2011: тенденции и инновации года
Nikolai Ptitsyn
 
Masters Academy: Передовые технологии AR & VR, machine learning, cloud compu...
Masters Academy: Передовые технологии  AR & VR, machine learning, cloud compu...Masters Academy: Передовые технологии  AR & VR, machine learning, cloud compu...
Masters Academy: Передовые технологии AR & VR, machine learning, cloud compu...
Masters Academy
 
Marmalade
MarmaladeMarmalade
Marmalade
akimovpro
 
Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)
Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)
Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)
DevGAMM Conference
 

Similar to Student day / KinectSDK demo (20)

Дмитрий Сошников, Microsoft
Дмитрий Сошников, MicrosoftДмитрий Сошников, Microsoft
Дмитрий Сошников, Microsoft
 
Go Mobile! Windows Phone 7 for all
Go Mobile! Windows Phone 7 for all Go Mobile! Windows Phone 7 for all
Go Mobile! Windows Phone 7 for all
 
Игрушки на вырост. Программируем Lego-роботов
Игрушки на вырост. Программируем Lego-роботовИгрушки на вырост. Программируем Lego-роботов
Игрушки на вырост. Программируем Lego-роботов
 
Alexey Savchenko, Evangelist, Unreal Engine/ Epic Games
Alexey Savchenko, Evangelist, Unreal Engine/ Epic GamesAlexey Savchenko, Evangelist, Unreal Engine/ Epic Games
Alexey Savchenko, Evangelist, Unreal Engine/ Epic Games
 
L^2: LEGO и Linux
L^2: LEGO и LinuxL^2: LEGO и Linux
L^2: LEGO и Linux
 
3D в браузере. Битва за реалистичность / Иван Дембицкий (Realaxy)
3D в браузере. Битва за реалистичность / Иван Дембицкий (Realaxy)3D в браузере. Битва за реалистичность / Иван Дембицкий (Realaxy)
3D в браузере. Битва за реалистичность / Иван Дембицкий (Realaxy)
 
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent ShowcasesUnreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
 
CodeFest 2011. Сошников Д. — Разработка игр для Windows Phone 7
CodeFest 2011. Сошников Д. — Разработка игр для Windows Phone 7CodeFest 2011. Сошников Д. — Разработка игр для Windows Phone 7
CodeFest 2011. Сошников Д. — Разработка игр для Windows Phone 7
 
Cisco StealthWatch. Использование телеметрии для решения проблемы зашифрованн...
Cisco StealthWatch. Использование телеметрии для решения проблемы зашифрованн...Cisco StealthWatch. Использование телеметрии для решения проблемы зашифрованн...
Cisco StealthWatch. Использование телеметрии для решения проблемы зашифрованн...
 
Инструментарий Nvidia для deep learning
Инструментарий Nvidia для deep learningИнструментарий Nvidia для deep learning
Инструментарий Nvidia для deep learning
 
реализованные_проекты_DDU_2009-2015
реализованные_проекты_DDU_2009-2015реализованные_проекты_DDU_2009-2015
реализованные_проекты_DDU_2009-2015
 
NettleBox - Products
NettleBox - ProductsNettleBox - Products
NettleBox - Products
 
kranonit S02E02 Стас Чирва: Unity3D Разработка казуальных и социальных игр
kranonit S02E02 Стас Чирва: Unity3D Разработка казуальных и социальных игрkranonit S02E02 Стас Чирва: Unity3D Разработка казуальных и социальных игр
kranonit S02E02 Стас Чирва: Unity3D Разработка казуальных и социальных игр
 
Видео + Конференция. Как получить правильное изображение? Константин Смирнов
Видео + Конференция. Как получить правильное изображение? Константин СмирновВидео + Конференция. Как получить правильное изображение? Константин Смирнов
Видео + Конференция. Как получить правильное изображение? Константин Смирнов
 
Разработка GUI игрового проекта на Scaleform
Разработка GUI игрового проекта на ScaleformРазработка GUI игрового проекта на Scaleform
Разработка GUI игрового проекта на Scaleform
 
Видеоаналитика 2011: тенденции и инновации года
Видеоаналитика 2011: тенденции и инновации годаВидеоаналитика 2011: тенденции и инновации года
Видеоаналитика 2011: тенденции и инновации года
 
Masters Academy: Передовые технологии AR & VR, machine learning, cloud compu...
Masters Academy: Передовые технологии  AR & VR, machine learning, cloud compu...Masters Academy: Передовые технологии  AR & VR, machine learning, cloud compu...
Masters Academy: Передовые технологии AR & VR, machine learning, cloud compu...
 
мбоу сош№1 правка
мбоу сош№1 правкамбоу сош№1 правка
мбоу сош№1 правка
 
Marmalade
MarmaladeMarmalade
Marmalade
 
Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)
Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)
Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)
 

Student day / KinectSDK demo

  • 1. РАСШИРЯЕМ ГРАНИЦЫ Никита Ткачев MSP Coordinator (DPE intern) (t-nikit@microsoft.com)
  • 3. 3D DEPTH SENSORS RGB CAMERA MULTI-ARRAY MIC MOTORIZED TILT 3
  • 4. ОПИСАНИЕ Аудио Видео • 16-bit @ 16 kHz • Глубина: • 4 микрофона 320 240 16-bit @ 30 FPS • Направление источника • Видео: • Подавление шумаэха 640 480 32-bit @ 30 FPS • Распознавание речи (eng) 1280 1024 32-бит @ 15 FPS 4
  • 5. ОПИСАНИЕ Обзор Skeletal tracking • Горизонтальный FOV: 57 • Распознавание человека • Вертикальный FOV : 43 • Фиксация ключевых стыков • Наклон сенсора: 27 • Одновременное наблюдение за 2 игроками (до 6) • Диапазон глубины: 1.2м – 3.5м 5
  • 8. ДЕМОНСТРАЦИЯ Sample Skeletal Viewer Microsoft Student Day 2011
  • 10. СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ Hardware Kinect Dualcore 2.66 GHz or faster DirectX® 9.0c+ video 2-GB RAM (4-GB RAM recommended) Software Windows 7 (x86 or x64) Visual Studio 2010 Express (or other 2010 edition) Microsoft .NET Framework 4.0 For Speech (x86 only) Microsoft Speech Platform Runtime, version 10.2 Microsoft Speech Platform - Software Development Kit, version 10.2 Kinect for Windows Runtime Language Pack, version 0.9 10
  • 12. AUDIO API SPEECH RECOGNITION 12
  • 14. ДЕМОНСТРАЦИЯ Mouse Cursor Microsoft Student Day 2011
  • 15. LET’S ROLL XNA GAME DEMO
  • 16. REFERENCE http://dreamspark-academy.ru/wiki/Kinect Twitter: @y0unext Email: t-nikit@microsoft.com 16