More Related Content More from Kruthai Kidsdee (20) Storyboard20122. เขียนสตอรี่บอรดไปทําไม?
• เพราะการทําสตอรี่บอรดจะชวยใหคุณ ไดคิดลวงหนาวาหนังที่คุณจะทํา
จะออกมาหนาตาเปนอยางไร และดวยความที่ "ภาพ" สื่อสารไดดีกวา
"คําพูด" สตอรี่บอรดจึงชวยใหทีมงานทุกคนในกองถาย มีความเขาใจ
ตรงกัน ทํางานไดเร็วขึ้น สตอรี่บอรดชวยใหทีมกลอง รูทิศทางการ
เคลื่อนกลอง การจัดแสง โปรดิวเซอรก็จะมองเห็นปญหาไดลวงหนา
ฝายศิลปก็จะรูวาสวนไหนของโลเคชั่นหรือฉาก ที่จะปรากฏอยูในเฟรม
บาง แมแตนักแสดงก็จะพอมองเห็นภาพวา จะเกิดอะไรขึ้นบางขณะถาย
ทําสตอรี่บอรดมีประโยชนมากเปนพิเศษตอฉาก หรือซีเควนซที่ยุงยาก
ซับซอน หรือฉากที่ตองใชสเปเชียลเอฟเฟคท
2
3. ถาอยางงั้น ก็ตองเปนคนที่เขียนการตูนเกงนะสิ?
คําตอบคือ ไมตองเกงขนาดนั้น...ถาไมเชื่อ คุณดูรูปสเก็ตชฝมืออัลเฟรด ฮิทชค็อค สิ! เขา
ก็วาดรูปไมเปนเหมือนกันนะแหละ! หรืออยางริดลีย สกอตต (Gladiator, Blade
Runner) ก็รางสตอรี่บอรดแบบเร็วๆ ขยุกขยุย เพื่อแสดงไอเดียคราวๆ ที่เขามีอยูในใจ
จริงๆ แลว มีนักวาดมืออาชีพ ที่วาดสตอรี่บอรด ออกมาไดดูดีกวาหนังจริงซะอีก แตคุณก็
นาจะไดลองลุยวาดดูเอง เพราะมันชวยใหคุณได "ทดลอง" ดูอยางรวดเร็วและประหยัด
วาจะถายฉากแตละฉากออกมาอยางไร และแบบไหนไดบาง
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
3
4. ใชลูกศร สมมติวาคุณตองการใหกลองเคลื่อน
การเคลื่อนไหว (track) ตามกาวเดินของตัวละคร ใหวาดลูกศรชี้
ตามการเคลื่อนกลองนั้น โดยทั่วไป จะใชลูกศรใหญ
หนาสีขาว เพื่อแสดงการเคลื่อนของกลอง และใช
ลูกศรสีดําที่เสนบางกวา แทนการเคลื่อนไหวของตัว
ละครหรือสิ่งของ
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
4
6. วาดไดทั้ง 2 อยาง
ฉากยาวตอเนื่อง วาดแตละช็อตโดยใชรูปหลายๆ ชอง ที่แสดงถึงการ
เคลื่อนไหวที่เดนชัด
วาดแบ็คกราวนทั้งฉาก เชน สนามบิน แลวใสเฟรมภาพลง
ไป พรอมดวยลูกศรแสดงทิศทางการเคลื่อนไหว
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
6
8. สําหรับฉากที่เต็มไปดวยผูคน...ใครๆ ก็รูวา การที่จะ
เคล็ดลับในการวาดคน
วาดแขนขาใหถูกตอง ไมรองแรงผิดสวนนี่ยากสุดๆ
สําหรับมือใหมหัดวาด นี่เลย...ขอแนะนําใหคุณไปหา
ซื้อ หุนไมรูปคน (มีขายตามแผนกเครื่องเขียน
ในหางสรรพสินคาชั้นนําทั่วไป, หรือรานเครื่องเขียน
แถวมหาวิทยาลัยศิลปากร หรือเพาะชาง) ซึ่งสามารถ
ดัดแขนดัดขา ไดตามชอบใจ แลวคุณก็วาดเติมสวนที่
เหลือ เชน แบ็คกราวน อุปกรณประกอบฉาก ตึก
อาคารบานชอง อาจวาดสีหนาอารมณที่ตองการ
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
8
9. เคล็ดไมลับในการวาดสตอรี่บอรดอยางรวดเร็ว
1 - วาดในชองเล็กๆ คุณจะวาดไดเร็วขึ้น อยาลืมวาสตอรี่
บอรดเปนรูปที่วาดเร็วๆ งายๆ ไมใชงานจิตรกรรมเลอคา
จุดมุงหมายของการวาดสตอรี่บอรดก็คือ เพื่อใหเกิดไอเดีย
วา ภาพจะออกมาเปนอยางไร
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
9
10. 2 - ก็อปปชองสตอรี่บอรดสําเร็จรูปเอาไว จะไดไมตองเสียเวลามาตีชอง
ใหม ใหเปลืองพลังงาน
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
10
11. 3 - สเก็ตชดวยดินสอ จะไดไมเกร็ง เวลาผิด ก็ลบแกไดงายๆ แลวคอยลงหมึกทีหลัง
คุณสามารถใชสีอะไรก็ไดที่ถนัดและคลองมือ หรือจะไมลงสีเลยก็ได
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
11
12. 4 - เขียนโนตสั้นๆ กํากับ ถึงสิ่งที่เกิดขึ้นในช็อตนั้นๆ
เชน ทวีเดินเขาประตูมาประโยคสนทนา
หรือ เสียงประกอบ เชน เสียงแตรดังสนั่น
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
12
13. 5 - เขียนภาพแปลน ของโลเคชั่น ตัวนักแสดง จะชวยไดมากในการเขียนสตอรี่บอรด
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
13
14. 6 - อยาลืมใสเบอรของแตละช็อต แตละซีนไวดวย จะไดสะดวกรวดเร็ว
เวลาอางถึงในการถายทํา และระหวางการตัดตอ
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
14
15. ศัพทเทคนิค
ช็อท (shot)
ซีน (scene)
ซีเควนซ (sequence)
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
15
16. ช็อท (shot)
ช็อท (shot)
หมายถึง ลักษณะภาพที่เกิดจากการถายภาพตั่งแตเริ่มถายไปจนถึงการหยุดการเดิน
กลอง เรียกวา 1 ชอท หรือ 1 เทค (take)ซึ่งอาจมีการถายภาพซ้ํากันมากกวา 1 ครั้ง
ในช็อทเดียวกัน และ ถาหากมีความผิดพลาดเกิดขึ้นในแตละครั้ง
เราสามารถถายใหม ไดซึ่งเราเรียกวา ถายซ้ํา (retake)
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
16
17. ซีน (scene)
ซีน (scene)
หมายถึง สถานที่ (place) หรือ ฉาก (set) ที่จัดขึ้น หรือ ดัดแปลงขึ้นเพื่อใชในการ
แสดง เพื่อการถายทํา หรือ การนําเอาช็อทหลายๆช็อทมารวมกันซึ่งเปนช็อทที่เหตุการณ
เกิดขึ้นในสถานที่ เดียวกัน เวลาเดียวกัน หรือมีความตอเนื่องทาง
เนื้อหา ซึ่งในแตละซีน อาจมีหลายช็อท หรือช็อทเดียว ได
(long take) ขึ้นอยูกับความเขาใจของผูชม
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
17
18. ซีเควนซ (sequence)
ซีเควนซ (sequence)
หมายถึง ตอน หรือชวงเหตุการณหนึ่ง เปนการรวบรวมเอาฉากหลายๆฉากที่มี
ความสัมพันธ กันมาตอเนื่องกันเขา และเมื่อรวมตอเขากันแลวจะเกิดผลสมบูรณของ
เนื้อหาอยูในตัวเอง สามารถจบ เหตุการณในชวงนั้นๆลงโดยที่
ผูชมเขาใจได ซึ่งในซีเควนซหนึ่งๆ อาจประกอบดวยซีนเดียว
หรือหลาย ซีนได อีกทั้งเวลาถายทําควรมีการจัดหมวดหมู
ซีเควนซ ทุกครั้ง
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
18
19. มุมกลอง
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ 19
20. มุมกลอง (camera angle shots)
ภาพระดับสายตา (eye level shot)
ภาพระดับมุมสูง (high level shot)
ภาพระดับมุมต่ํา (low level shot)
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
20
21. ภาพระดับสายตา (eye level shot)
ภาพระดับสายตา (eye level shot)
เปนการตั้งกลองระดับปกติทั่วไป โดยตั้งกลองสูงแนวระดับตาผูแสดง
มักจะไมระบุไวในบทโทรทัศน เพราะถือวาเปนที่เขาใจกันอยูแลว
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
21
22. ภาพระดับมุมสูง (high level shot)
ภาพระดับมุมสูง (high level shot)
เปนการตั้งกลองมุมสูง เพื่อตองการใหเห็นความลึกหรือระยะทางไกล ในกรณีนี้ตองระบุ
ไวใน บทโทรทัศนวา กลองมุมสูง แตถาตองการถายมุมที่สูงมากลงมา
จะเรียกกันวา มุม bird’s eyes view ซึ่งในการใชมุมกลอง
ลักษณะนี้เพื่อหวังผลทางจิตวิทยา หมายถึง สิ่งที่ถูกถายทําจะถูกลด
ความสําคัญ เนนความรูสึกออนแอ ไมมีพลัง ถูกครอบงําดวย
สภาพแวดลอมรอบๆตัว
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
22
23. ภาพระดับมุมต่ํา (low level shot)
ภาพระดับมุมต่ํา (low level shot)
เปนการตั้งกลองมุมต่ํา มักจะใชเปนภาพแทนสายตาผูแสดง หรือ ตองการใหเห็นภาพใน
มุม แปลก ในกรณีนี้ตองระบุในบทโทรทัศนวา กลองมุมต่ํา ซึ่งในการใช
มุมกลองลักษณะนี้เพื่อหวังผล ทางจิตวิทยา หมายถึง สิ่งที่ถายทําจะมี
พลัง เขมแข็ง มีอิทธิพลสามารถควบคุมสภาพแวดลอมได
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
23
25. ซ็อทพื้นฐาน (basic shots)
เพื่อแสดงใหเห็นลักษณะของภาพ ขนาดของภาพที่จะถาย
1. ภาพระยะไกลมาก Extreme Long shot (ELS)
2. ภาพระยะไกล Long shot (LS)
3. ภาพระยะไกลปานกลาง Medium Long shot (MLS)
4. ภาพระยะปานกลางMedium shot (MS)
5. ภาพระยะปานกลางใกล Medium Close Up shot (MCU)
6. ภาพระยะใกล Close Up (CU)
7. ภาพระยะใกลมาก Extreme Close Up (ECU)
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
25
26. Extreme Long shot (ELS)
ภาพระยะไกลมาก Extreme Long shot (ELS)
หมายถึง การถายภาพภาพในระยะที่อยูไกลมาก เพื่อใหเห็น
ถึงบรรยากาศโดยรอบของสถานที่
หรือ สภาพแวดลอมไมมีการเนนสิ่งใดสิ่งหนึ่ง
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
26
27. Long shot (LS)
2. ภาพระยะไกล Long shot (LS)
หมายถึง การถายภาพวัตถุในระยะไกล
เพื่อแสดงที่ตั้งหรือสวนประกอบในฉาก
หรือแสดงสัดสวน ของขนาดวัตถุ
เปรียบเทียบกับสวนประกอบอื่นๆในฉาก
เชน ภาพเต็มตัว
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
27
28. Medium Long shot (MLS)
3. ภาพระยะไกลปานกลาง Medium Long shot (MLS)
หมายถึง การถายภาพวัตถุในระยะไกล ที่แสดงใหเห็นถึงรายละเอียด
ของวัตถุ
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
28
29. Medium shot (MS)
4. ภาพระยะปานกลางMedium shot (MS)
หมายถึง การถายภาพวัตถุในระยะปานกลางเพื่อ ตัดฉากหลังและ
รายละเอียดอื่นๆที่ไมจําเปนออกไป อีกทั้งยังเปนการถายภาพวัตถุ
ใหเห็นภาพที่ใหญกวาเดิม
เนนสวนละเอียดมากขึ้น
เชนภาพครึ่งตัว
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
29
30. Medium Close Up shot (MCU)
5. ภาพระยะปานกลางใกล Medium Close Up shot
(MCU) หมายถึง ภาพถายวัตถุในระยะปานกลาง
ที่ถายเนนรายละเอียดของวัตถุใหเขาใกลมาอีก
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
30
31. Close Up (CU)
6. ภาพระยะใกล Close Up (CU)
หมายถึง ภาพถายระยะใกลวัตถุ เพื่อเนนวัตถุ
หรือบางสวนของวัตถุขจัดสิ่งอื่นๆที่ไมตองการแสดง
ออกไปยายใหเห็นรายละเอียดเฉพาะของวัตถุ
ใหชัดเจนมากขึ้น
เชน ภาพครึ่งหนาอก
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
31
32. Extreme Close Up (ECU)
7. ภาพระยะใกลมาก Extreme Close Up
(ECU)
หมายถึง ภาพถายที่เนนใหเห็นสวนใดสวนหนึ่งของวัตถุ
อยางชัดเจน เชนนัยนตา เพื่อแสดง อารมณของผูที่อยู
ในภาพ
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
32
34. ภาพที่ถายจากมุมสูง
(aerial shot / bird’s eyes view)
1. ภาพที่ถายจากมุมสูง (aerial shot / bird’s eyes view)
หมายถึง ภาพถายในลักษณะถายจากมุมสูง
เชน จากเครื่องบิน เสมือนภาพแทนสายตานก
ในบทโทรทัศนนอกจากบอกวา
ตั้งกลองมุมสูงแลวจะตอง
ระบุดวยวาถายจากเครื่องบิน
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
34
35. ภาพที่ถายในระยะใกลมาก (Big Close Up Shot)
2. ภาพที่ถายในระยะใกลมาก (Big Close Up Shot)
หมายถึง ภาพถายในลักษณะใกลมีขนาดใหญ เชน ภาพคน
เต็มหนา หรือภาพบางสวนของใบหนาที่ตองการเนนเฉพาะ
เชน นัยนตา ปาก จมูก หรือบางสวนของวัตถุ
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
35
36. ภาพครึ่งอก (Bust Shot)
3. ภาพครึ่งอก (Bust Shot)
หมายถึง ภาพถายศีรษะกับหัวไหลทั้งสองของผูแสดง
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
36
37. ภาพเอียง (Canted Shot)
4. ภาพเอียง (Canted Shot)
หมายถึง ภาพที่อยูนอกเสนดิ่งของภาพ ในบทโทรทัศนมักจะบอกรายละเอียดเพิ่มเติม
เชน ภาพเอียง หรือภาพเฉียง ลักษณะใด
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
37
38. ภาพถายขามไหล (Cross Shot)
5. ภาพถายขามไหล (Cross Shot)
หมายถึง ภาพที่ถายขามไหลดานหลังอีกคนหนึ่งเปนฉากหนา และเห็นหนาอีกคนหนึ่ง
ในบทโทรทัศนใชคําวา X- Shot หรือถายขามไหล
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
38
39. ภาพเต็มตัว (Full Shot)
6. ภาพเต็มตัว (Full Shot)
หมายถึง ภาพผูแสดงคนเดียว หรือหลายคนเต็มตัว โดยมีฉากหลังประกอบ
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
39
40. ภาพระดับเขาของรางกาย (Knee Shot)
7. ภาพระดับเขาของรางกาย (Knee Shot)
หมายถึง ภาพที่ถายตั่งแตศีรษะลงไปจนถึงหัวเขา หรือการถายภาพตั้งแตหัวเขา
ลงไปถึงเทา ซึ่งในบทโทรทัศนควรระบุใหชัดเจน
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
40
41. ภาพถายจากกระจกเงา (Mirror Shot)
8. ภาพถายจากกระจกเงา (Mirror Shot)
หมายถึง ภาพที่ถายผูแสดงจากภาพในกระจกเงา ซึ่งในบทโทรทัศนควรระบุใหชัดเจนวา
เปนภาพจากกระจกเงา
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
41
42. ภาพหมู (Group shot)
9. ภาพหมู (Group shot)
หมายถึง ภาพในลักษณะรวมกันเปนหมู หรือเปนกลุมคน
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
42
43. ภาพบุคคล 2 คนครึ่งตัว
(Two Shot / Double Shot )
10. ภาพบุคคล 2 คนครึ่งตัว (Two Shot / Double Shot )
หมายถึง ภาพบุคคล 2 คนครึ่งตัวในกรอบภาพเดียวดัน หันหนาเขาหากัน
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
43
44. หลักการกําหนดภาพ
1. ภาพแบบออฟเจคตีฟ (Objective Shot)
หมายถึง การถายภาพในลักษณะแทนสายตาของผูชม หรือผูสังเกตการณ ตําแหนงของ
กลองจะอยูทางดานหนาของนักแสดง
2. ภาพแบบซับเจคตีฟ (Subjective Shot)
หมายถึง การถายภาพในลักษณะกลองจะตั้งอยูในตําแหนงแทนสายตาของผูแสดง และ
กํากับมองดูการกระทํา เชนเดียวกับที่ผูแสดงมองเห็น ตัวอยางที่ใชกันบอยๆคือ ตั้งกลอง
ในมุมสูง ถายภาพขามไหลผูแสดงไปยังวัตถุที่กําลังแสดงอยู
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
44
45. การเคลื่อนไหวกลอง (Camera Movement)
การเคลื่อนไหวกลองในระหวางการถายทําจะชวยเพิ่มความนาสนใจ
และแสดงเรื่องราว ความหมายไดดีนอกเหนือจากตัววัตถุเคลื่อนไหว
หรืออาจเคลื่อนไหวทั้ง 2 อยาง พรอมๆกัน การเคลื่อนไหวของกลองมี
หลายแบบ ดังนี้
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
45
46. การแพนกลอง (Panning)
การแพนกลอง (Panning)
หมายถึง การเคลื่อนที่ของกลองตาม
แนวนอนไปทางซาย (Pan left) หรือ
ไปทางขวา (Pan right) เพื่อใหเห็น
วัตถุตามแนวกวาง หรือเมื่อตองการนํา
ผูชมไปยังจุดนาสนใจ หรือที่ตองการ
- เพื่อใหเห็นภาพที่อยูนอกจดภาพใน
ขณะนั้น
- เพื่อตองการติดตามการเคลื่อนไหววัตถุ
- เพื่อใหเห็นปฏิกิริยาตอบโตกัน
- เพื่อตองการการเปลี่ยนฉาก
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
46
47. การทิ้ลท (Tilting)
2. การทิ้ลท (Tilting)
หมายถึง การเคลื่อนกลองตามแนวดิ่ง จากลางขึ้นบน
(Tilt Up) และจากบนลงลาง (Tilt Down)
- เพื่อใหเห็นวัตถุตามแนวตั้งเชน
ภาพอาคารสูง หรือนําผูชมไปยัง
จุดที่ตองการ
- เพื่อใหเห็นตําแหนงที่ตั้งของสิ่งตางๆ โดยสัมพันธกัน
- เพื่อใหเห็นวัตถุที่ยาวหรือสูงเกินรัศมี
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
47
48. การซูม (Zooming)
3. การซูม (Zooming)
หมายถึง การเปลี่ยนขนาดของวัตถุใหใหญขึ้น (Zoom In)
หรือเปลี่ยนขนาดของวัตถุใหเล็กลง(Zoom Out)
- เพื่อตองการเปลี่ยนขนาดของวัตถุอยางชาๆ
- เมื่อตองการใหผูชมสนใจวัตถุนั้น
- เมื่อตองการใหเห็นวัตถุอยางชัดเจน
- เพื่อใหบังเกิดผลที่นาตื่นใจ
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
48
49. การดอลลี่ (Dolling)
4. การดอลลี่ (Dolling)
หมายถึง การเคลื่อนกลองติดตาม ความเคลื่อนไหวของสิ่งที่ถาย หรือฉากที่มีระยะทางยาวในทิศ
ทางตรง หรือทางออมไปรอบๆ การเคลื่อนไหวกลองเขาหาวัตถุ เรียกวา Dolly in และการ
เคลื่อนไหวกลองออกจากวัตถุ เรียกวา Dolly out ผลของการดอลลี่ (Dolly)
จะคลายซูม (Zoom) คือขนาดของวัตถุจะเปลี่ยนแปลงไปตาระยะของ
การดอลลี่ แตจะแตกตางกันตรง สวนประกอบตางๆในภาพเกี่ยวกับระยะทาง
ระหวางวัตถุกับฉากหนาและฉากหลัง จะเปลี่ยนแปลงไปตามการเคลื่อนไหว
ของกลอง คนดูจะสามารถรูถึงมิติของความลึกมากกวาภาพที่เกิดจากการซูม
- เพื่อสรางความตื่นเตน
- เมื่อตองการติดตามการเคลื่อนไหว
- เพื่อใหมีมุมมองภาพที่หลากหลายแบบ
- เมื่อตองการปรับเปลี่ยนองคประกอบภาพ ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
49
50. การทรัค (Trucking / Tracking )
5. การทรัค (Trucking / Tracking )
หมายถึง การเลื่อนไหวกลองไปดานซายใหขนานกับวัตถุไป
ทางซาย เรียกวา หรือไปทางขวา เรียกวา ซึ่งผลจะคลายกับ
การแพน แตการทรัคจะชวยใหเกิด
การเปลี่ยนแปลงมิติเรื่องความลึก
ของภาพไดดีกวา คลายๆกับความรูสึก
ของเราที่มองออกไปนอกหนาตาง
รถขณะที่เคลื่อนที่ไป
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
50
51. การอารค (Arking)
6. การอารค (Arking)
หมายถึง การเคลื่อนไหวกลองในแนวเฉียงเปนรูปครึ่งวงกลม
ไปทางซาย (Ark left) หรือ ไปทางขวา
(Ark right) เพื่อเปลี่ยนมุมกลองไปทางดานขางของวัตถุ
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
51
52. การบูม หรือเครน (Booming / Craning)
7. การบูม หรือเครน (Booming / Craning)
หมายถึง การถายภาพพรอมกับขาตั้งกลองในแนวตั้ง
เรียกวา ‘บูม’ ถาเคลื่อนขึ้น เรียกวา Boom Up
สวนเลื่อนลง เรียกวา Boom Down
และถาเคลื่อนกลองขึ้นลงโดยใชเครน
เรียกวา Crane Up และCrane Down
เมื่อตองการเคลื่อนกลองลงดวยเครน
วัตถุประสงคเพื่อตองการคงมุมกลองที่
ตองการจากมุมสูงและต่ําอยางตอ เนื่อง
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
52
53. สติลช็อต (Still Shot)
8. สติลช็อต (Still Shot) หมายถึง การถายภาพโดยไมเคลื่อนกลอง ใชมากใน
การถายทํารายการทั่วไป โดยปกติกลองจะโฟกัสอยูบนวัตถุหรือบุคคลที่ตองการ
ออกอากาศมากที่สุด ในการถายแบบนี้จําเปนตองจัดองคประกอบภาพใหดี
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
53
54. การเชื่อมตอภาพ (Transition)
เปนวิธีการลําดับเวลาและเหตุการณ โดยการใชเทคนิคพิเศษ ดังนี้
1. การตัดภาพ (Cut)
2. ภาพจาง (Fade)
3. ภาพจางซอน (Dissolve)
4. ภาพซอน (Superimpose)
5. ภาพกวาด (Wipe)
6. ภาพเลือนเขาหากัน (Morphink)
การเปลี่ยนจากภาพหนึ่งไปสูอีกภาพหนึ่งอยางตอเนื่อง
ดวยการละลายเขาหากันจนเปนภาพใหม ตัวอยางเชน
ภาพยนตรเรื่องคนเหล็ก และเรื่อง โรโบคอบ
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
54
55. Cut
1. การตัดภาพ (Cut)
หมายถึง การเปลี่ยนภาพอยางแบพลัน โดยการเปลี่ยนจากภาพหนึ่ง
มาอีกภาพหนึ่ง โดยไมมี อะไรมาคั่น ใชช็อทที่มีความสัมพันธกันอยาง
ใกลชิด และเหตุการณที่เกิดขึ้นอยางรวดเร็ว การตัดตอตาปกติ
มักใชการตัดภาพแบบนี้
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
55
56. Fade
2. ภาพจาง (Fade)
หมายถึง การตอเชื่อมภาพเริ่มจากภาพมือสนิทไมมีภาพ แลวคอยๆปรากฏเปน
ภาพเลือนลางจนเปนภาพที่มองเห็นชัดเจน เรียกวา Fade In
มักใชในตอนเริ่มเรื่อง หรือเริ่มตนใหม เหมือนการเปด ฉาก สวนภาพ
Fade Out เปนการเริ่มตนจากภาพที่ปรากฏชัดเจนอยูแลว คอยๆ
เลือนรางและหายไปกลาย เปนภาพมืดสนิท มักใชตอนจบเรื่อง
การใชการจางภาพสามารถใชคั่นเชื่อมโยงระหวางฉากแรกกับฉากหลัง
ซึ่งเปนเวลาที่ลวง มานาน หรือสถานที่นั้นอยูหางกันไกลมาก
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
56
57. Dissolve
3. ภาพจางซอน (Dissolve)
หมายถึง การเชื่อมตอภาพ โดยการใชช็อทแรกคอยๆจางออกไป ในขณะเดียวกับฉาก
หลังจะ คอยๆจางซอนเขามา จนกระทั่งช็อทแรกจางหายออกไปเหลือแตช็อทหลังเทานั้น ใช
สําหรับคั่นเชื่อมโยงระหวางฉากแรกกับฉากหลัง หรือระหวางหลายฉาก
ซึ่งเปนเวลาที่ลวงเลยมาไมนานนัก และในภาพของฉากแรกกับฉากหลัง
ไมมีอะไรใหสังเกตเห็นไดวามีความตอเนื่องเชื่อมโยงกัน
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
57
58. Superimpose
4. ภาพซอน (Superimpose)
หมายถึง การซอนฉาก 2 ฉากเขาไวดวยกัน เพื่อแสดงถึงเหตุการณตางสถานที่
ในเวลา เดียวกัน แสดงภาพการคิดคํานึงของบุคคลตอสิ่งใดสิ่งหนึ่ง
โดยการถายภาพใบหนาและภาพเหตุการณไป พรอมๆกัน
นอกจากนี้ยังใชในการสรางภาพพิเศษ เชน ภาพผี
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
58
59. Wipe
5. ภาพกวาด (Wipe)
หมายถึง การใชภาพตอเนื่องโดยใหภาพใหมเขามากวาดภาพเกาออกจากจอ
ทีละนอยจนภาพเกาหมดจากจอ หรือภาพใหมเขามาแทนที่
เชน กวาดจากซายไปขวา หรือบนจอลงลางจอ เปนตน
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
59
60. Morph ink
6. ภาพเลื่อนเขาหากัน (Morph ink)
การเปลี่ยนจากภาพหนึ่งไปสูอีกภาพหนึ่งอยางตอเนื่อง ดวยการละลายเขาหากัน
จนเปนภาพใหม ตัวอยางเชน ภาพยนตรเรื่องคนเหล็ก และเรื่องโรโบคอบ
ครูเฒาบุรีรัมย
(นางกฤตยา ศรีร) ิ
60