Storytelling to, najkrócej mówiąc, sztuka świadomego budowania relacji, poprzez oddziaływanie na wyobraźnię i emocje słuchacza za pomocą opowieści „z życia wziętych” i metafor.
Prezentacja na temat działań Biblioteki Suskiej im. dra Michała Żmigrodzkiego skierowanych do osób mających nie więcej niż 30 lat, przedstawiona podczas kongresu „Biblioteka: więcej niż myślisz!” (13 - 14 października 2011).
Jak stworzyć bohatera? - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
Jak stworzyć bohatera? - Tworzenie postaci: krok po kroku
W konstruowaniu postaci ogromnie ważna jest konsekwencja… nie samej postaci, lecz autora, który powołał ją do istnienia. Innymi słowy można złamać prawidła logiki, można tworzyć rzeczy niemieszczące się w różnych dostępnych rozumowaniach logicznych?
Digital storytelling - podręcznik dla edukatorówFundacja Ad Hoc
Podręcznik obejmujący aspekty teoretyczne, praktyczne, techniczne i metodyczne wykorzystania cyfrowych narracji, omówienie dobrych praktyk i studia przypadków oraz obszerną bibliografię i odnośniki do zasobów w Internecie.
Fundacja GraTy - oferta usług i produktów NGO oraz przedsiębiorstwa społecznegoDamian Ziemba
Tworzymy wspólnotę
i rozwijamy ekonomię społeczną
Jesteśmy organizacją z pasją do gier, która działa na rzecz rozwoju społeczności i ekonomii społecznej. Nasza historia zaczęła się od wspólnej pasji do gier planszowych, bitewnych, fabularnych i interaktywnej rozrywki. Od tego momentu stawiamy sobie za cel tworzenie nie tylko miejsca pełnego emocji i rozrywki, ale także miejsca,
w którym wspólnota jest ważna.
Fundacja GraTy to innowacyjna organizacja, która łączy pasję do gier z szeroką gamą usług i produktów, jednocześnie wspierając inicjatywy społeczne jako organizacja pozarządowa oraz jako przedsiębiorstwo społeczne.
Oferta obejmuje kilka kluczowych obszarów:
-usługi krawieckie, które pozwalają na projektowanie unikalnych ubrań, prowadzenie warsztatów rękodzieła oraz tworzenie gadżetów promocyjnych
- usługi fotograficzne, które pozwalają na uwiecznienie wyjątkowych momentów z wydarzeń prywatnych i firmowych,
- usługi graficzne, w tym projektowanie plakatów, grafik do gier planszowych i innych materiałów marketingowych,
- animacja czasu wolnego, przy użyciu gier bez prądu (parkowych, planszowych, bitewnych i RPG)
- mobilny game truck - GRAtoWÓZ, który dostarcza najnowsze gry planszowe, konsolowe, bitewne oraz RPG bezpośrednio pod drzwi na różnego rodzaju imprezy i wydarzenia,
- tworzenie gier miejskich i terenowych, łączących rozrywkę z aktywnością na świeżym powietrzu.
Korzystając z usług NGO, firmy budują wiarygodną politykę CSR, ale również wspierają organizację pozarządową oraz przedsiębiorstwo społeczne. Każde zlecenie pomaga w realizacji inicjatyw społecznych, kulturowych oraz obywatelskich.
Prezentacja na temat działań Biblioteki Suskiej im. dra Michała Żmigrodzkiego skierowanych do osób mających nie więcej niż 30 lat, przedstawiona podczas kongresu „Biblioteka: więcej niż myślisz!” (13 - 14 października 2011).
Jak stworzyć bohatera? - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
Jak stworzyć bohatera? - Tworzenie postaci: krok po kroku
W konstruowaniu postaci ogromnie ważna jest konsekwencja… nie samej postaci, lecz autora, który powołał ją do istnienia. Innymi słowy można złamać prawidła logiki, można tworzyć rzeczy niemieszczące się w różnych dostępnych rozumowaniach logicznych?
Digital storytelling - podręcznik dla edukatorówFundacja Ad Hoc
Podręcznik obejmujący aspekty teoretyczne, praktyczne, techniczne i metodyczne wykorzystania cyfrowych narracji, omówienie dobrych praktyk i studia przypadków oraz obszerną bibliografię i odnośniki do zasobów w Internecie.
Fundacja GraTy - oferta usług i produktów NGO oraz przedsiębiorstwa społecznegoDamian Ziemba
Tworzymy wspólnotę
i rozwijamy ekonomię społeczną
Jesteśmy organizacją z pasją do gier, która działa na rzecz rozwoju społeczności i ekonomii społecznej. Nasza historia zaczęła się od wspólnej pasji do gier planszowych, bitewnych, fabularnych i interaktywnej rozrywki. Od tego momentu stawiamy sobie za cel tworzenie nie tylko miejsca pełnego emocji i rozrywki, ale także miejsca,
w którym wspólnota jest ważna.
Fundacja GraTy to innowacyjna organizacja, która łączy pasję do gier z szeroką gamą usług i produktów, jednocześnie wspierając inicjatywy społeczne jako organizacja pozarządowa oraz jako przedsiębiorstwo społeczne.
Oferta obejmuje kilka kluczowych obszarów:
-usługi krawieckie, które pozwalają na projektowanie unikalnych ubrań, prowadzenie warsztatów rękodzieła oraz tworzenie gadżetów promocyjnych
- usługi fotograficzne, które pozwalają na uwiecznienie wyjątkowych momentów z wydarzeń prywatnych i firmowych,
- usługi graficzne, w tym projektowanie plakatów, grafik do gier planszowych i innych materiałów marketingowych,
- animacja czasu wolnego, przy użyciu gier bez prądu (parkowych, planszowych, bitewnych i RPG)
- mobilny game truck - GRAtoWÓZ, który dostarcza najnowsze gry planszowe, konsolowe, bitewne oraz RPG bezpośrednio pod drzwi na różnego rodzaju imprezy i wydarzenia,
- tworzenie gier miejskich i terenowych, łączących rozrywkę z aktywnością na świeżym powietrzu.
Korzystając z usług NGO, firmy budują wiarygodną politykę CSR, ale również wspierają organizację pozarządową oraz przedsiębiorstwo społeczne. Każde zlecenie pomaga w realizacji inicjatyw społecznych, kulturowych oraz obywatelskich.
Trzecie miejsce - fundacja GraTy - coworkingowa przestrzeń z elementami maker...Damian Ziemba
Fundacja GraTy to dynamiczne przedsiębiorstwo społeczne, które oferuje usługi graficzne, filmowe, fotograficzne i krawieckie, oraz organizuje projekty społeczne i kulturalne. Nasza zespół doświadczonych specjalistów tworzy unikalne projekty graficzne i filmowe, dostarczając naszym klientom kreatywne rozwiązania wizualne. Oferujemy również profesjonalne usługi fotograficzne, uwieczniając najważniejsze chwile i tworząc piękne obrazy. Działalność krawiecka Fundacji GraTy umożliwia dostosowanie odzieży do indywidualnych potrzeb. Ponadto, angażujemy się w projekty społeczne i kulturalne, które wzbogacają lokalną społeczność. Nasze usługi i działania są prowadzone z zaangażowaniem i profesjonalizmem, zapewniając naszym klientom i beneficjentom wysoką jakość i satysfakcję. Jesteśmy dumni, że jako przedsiębiorstwo społeczne przyczyniamy się do pozytywnych zmian w społeczeństwie.
Jej historia jest jak opowieść o spotkaniu różnych marzeń i idei, które połączyły się w jedno wielkie społeczne przedsięwzięcie. W organizacji założonej przez grupę niezwykłych osób, tli się miłość do lokalnej społeczności i pragnienie wspierania jej rozwoju. To miejsce, gdzie różnorodne osoby, niezależnie od wieku czy zawodu, znajdują swoje miejsce spotkania, współpracy i wzajemnego wsparcia. To tam zaczyna się ta niezwykła opowieść o twórczym społeczeństwie.
Wchodząc do fundacji, przekracza się próg do nowej rzeczywistości, gdzie nie ma miejsca na ograniczenia czy bariery. W sercu fundacji tkwi coworking, przestrzeń, w której ludzie o różnorodnych pasjach i umiejętnościach spotykają się, by razem tworzyć i działać.Coworking to model pracy, w którym osoby o różnych zawodach, niezależnie od siebie, korzystają z jednej przestrzeni do pracy. Jest to alternatywna forma pracy dla tradycyjnego biura, która umożliwia niezależnym pracownikom, freelancerom i przedsiębiorcom pracę w elastycznym i inspirującym środowisku.
W przestrzeni coworkingowej Fundacji GraTy, ludzie mogą wynająć biurka, gabinety lub sale konferencyjne, w zależności od swoich potrzeb. Oferuje ona wygodne i nowoczesne miejsce do pracy, z dostępem do niezbędnej infrastruktury, takiej jak szybki internet, drukarki i kawiarenka. Pracując w coworkingu Fundacji GraTy, członkowie mają również możliwość nawiązywania kontaktów, wymiany pomysłów i współpracy z innymi osobami, które pracują w tej przestrzeni
Każdy wnosi swój wkład, dzieląc się swoim doświadczeniem, wiedzą i pomysłami. Tutaj współpraca przeradza się w twórczy płomień, który rozprzestrzenia się na wszystkich obecnych.
Na Osiedlu Tysiąclecia, między ulicą Naftową a Kolejową, mieści się boisko. Dla jednych miejsce pełne wspomnień, dobrej zabawy, gry w piłkę, czasu spędzonego w gronie znajomych dla innych natomiast siedziba głośnych imprez, przekleństw, ciągłego hałasu i aktów wandalizmu. Bez względu na to, co kto myśli, warto pomyśleć, jakie to miejsce powinno być dla lokalnej społeczności. Na prośbę Urzędu Miasta Krosno przeprowadziliśmy konsultacje społeczne w formie kawiarni obywatelskiej ze wsparciem Masz Głos oraz Homo Faber. W ciągu 3 tygodniu konsultacji, trzy weekendy w sumie 6 spotkań, udało nam się zebrać kilkadziesiąt odpowiedzi. Opiniami podzieliło się 58 osób, dodatkowo odebraliśmy 19 telefonów a w całość było zaangażowanych 6 wolontariuszy. Z działania powstał raport, który prezentujemy.
Czym jest kawiarnia obywatelska?
To metoda nastawioną na rozmowę – on sam w sobie jest celem. Do Kawiarenki Obywatelskiej zostają zaproszeni mieszkańcy miasta na otwarte spotkanie. Przybyłe osoby są podzielone na kilkuosobowe grupy i przy kawie lub herbacie, rozmawiają na temat boiska między ulicą Naftową na Kolejową. Po kwadransie następuje wymiana uczestników pomiędzy stolikami. Przy każdym stoliku znajduje się prowadzący, który nie opuszcza stolika przez cały czas spotkania. Zadaniem prowadzącego jest streszczenie nowym osobom, tego, co dotychczas w trakcie dyskusji przy tym stoliku zostało powiedziane.
W czasie dyskusji obowiązuje kilka zasad, których powinny być przestrzegane:
✅ Otwartość - słuchaj i szanuj inne punkty widzenia.
✅ Akceptacja - powstrzymuj się od oceny.
✅ Ciekawość - próbuj zrozumieć racje innych, a nie przekonywać ich do swoich racji.
✅ Odkrycia - kwestionuj przyjętą wiedzę i szukaj nowych informacji.
✅ Szczerość - mów o tym, co jest dla ciebie osobiście ważne.
✅ Zwięzłość - mów szczerze i z głębia serca, ale nie przedłużaj bez potrzeby.
Krośnieńskie Archiwum Społeczne - projekt o historii mówionej i storytellinguDamian Ziemba
Oddolna inicjatywa koordynowana przez seniorów i przedstawicieli młodego pokolenia. To nie tylko zbieranie zdjęć i wspomnień! W ramach projektu zrealizujemy spotkania, podczas których każdy uczestnik będzie mógł wyrazić swoją opinie o mieście - jakie było niegdyś, jakie jest obecnie, a także jakie chciałby, aby stało się w przyszłości.
Wspólnie chcemy stworzyć zdigitalizowany dostęp do materiałów, open space z przedstawicielami różnych dziedzin (architektów, społeczników, przedsiębiorców, planistów przestrzeni publicznej, itp) oraz szereg warsztatów z historii mówionej i storytellingu.
7 grzechów mistrza gry - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
Rady i wskazówki przeznaczono dla początkujących Mistrzów Gry. Jeśli się do nich zaliczasz, nie obawiaj się stawiać pierwszych kroków! Zadawać pytań i się mylić.
Emocje w storytellingu - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
Radość, poczucie bezpieczeństwa, zaskoczenie czy niepokój to tylko niektóre z emocji, którymi najczęściej nasycony jest storytelling. W jaki sposób możemy je wykorzystać?
KrosCon - konwent fantastyki i gier - GraTy - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
KrosCon to spotkanie fanów gier fabularnych, mangi i
anime, komiksu, seriali telewizyjnych, ale nie tylko. To także
rozległa gama zagadnień począwszy od fantastyki, przez
szeroko pojętą popkulturę, science-ficition, postapokalipsę,
steampunk czy różnotematyczne gry planszowe. KrosCon to
przestrzeń, w której dzięki szerokiej ofercie zaplanowanych
atrakcji, każdy z uczestników znajdzie coś dla siebie.
Marketing dla przedsiębiorstw społecznych i NGO - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
MARKETING to proces społeczny, który pozwala na swobodną wymianę i oferowanie towarów bądź usług, które posiadają jakąś wartość. O tym jak go zastosować w przedsiębiorstwach społecznych i NGO, opowiadam w prezentacji.
Jak się bawić z dzieckiem i nie dostać nerwicy? - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
Każde dziecko posiada instynkt zabawy. Jest to świat, który zawsze stoi przed nim otworem, bez względu na okoliczności życia i aktualnie posiadane zasoby. Dla dorosłego zabawa jest rozrywką, dla dziecka – spełnia raczej funkcje podobne do pracy. Jednocześnie jest to podstawowa forma komunikowania się młodego człowieka ze światem.
Trzecie miejsce - fundacja GraTy - coworkingowa przestrzeń z elementami maker...Damian Ziemba
Fundacja GraTy to dynamiczne przedsiębiorstwo społeczne, które oferuje usługi graficzne, filmowe, fotograficzne i krawieckie, oraz organizuje projekty społeczne i kulturalne. Nasza zespół doświadczonych specjalistów tworzy unikalne projekty graficzne i filmowe, dostarczając naszym klientom kreatywne rozwiązania wizualne. Oferujemy również profesjonalne usługi fotograficzne, uwieczniając najważniejsze chwile i tworząc piękne obrazy. Działalność krawiecka Fundacji GraTy umożliwia dostosowanie odzieży do indywidualnych potrzeb. Ponadto, angażujemy się w projekty społeczne i kulturalne, które wzbogacają lokalną społeczność. Nasze usługi i działania są prowadzone z zaangażowaniem i profesjonalizmem, zapewniając naszym klientom i beneficjentom wysoką jakość i satysfakcję. Jesteśmy dumni, że jako przedsiębiorstwo społeczne przyczyniamy się do pozytywnych zmian w społeczeństwie.
Jej historia jest jak opowieść o spotkaniu różnych marzeń i idei, które połączyły się w jedno wielkie społeczne przedsięwzięcie. W organizacji założonej przez grupę niezwykłych osób, tli się miłość do lokalnej społeczności i pragnienie wspierania jej rozwoju. To miejsce, gdzie różnorodne osoby, niezależnie od wieku czy zawodu, znajdują swoje miejsce spotkania, współpracy i wzajemnego wsparcia. To tam zaczyna się ta niezwykła opowieść o twórczym społeczeństwie.
Wchodząc do fundacji, przekracza się próg do nowej rzeczywistości, gdzie nie ma miejsca na ograniczenia czy bariery. W sercu fundacji tkwi coworking, przestrzeń, w której ludzie o różnorodnych pasjach i umiejętnościach spotykają się, by razem tworzyć i działać.Coworking to model pracy, w którym osoby o różnych zawodach, niezależnie od siebie, korzystają z jednej przestrzeni do pracy. Jest to alternatywna forma pracy dla tradycyjnego biura, która umożliwia niezależnym pracownikom, freelancerom i przedsiębiorcom pracę w elastycznym i inspirującym środowisku.
W przestrzeni coworkingowej Fundacji GraTy, ludzie mogą wynająć biurka, gabinety lub sale konferencyjne, w zależności od swoich potrzeb. Oferuje ona wygodne i nowoczesne miejsce do pracy, z dostępem do niezbędnej infrastruktury, takiej jak szybki internet, drukarki i kawiarenka. Pracując w coworkingu Fundacji GraTy, członkowie mają również możliwość nawiązywania kontaktów, wymiany pomysłów i współpracy z innymi osobami, które pracują w tej przestrzeni
Każdy wnosi swój wkład, dzieląc się swoim doświadczeniem, wiedzą i pomysłami. Tutaj współpraca przeradza się w twórczy płomień, który rozprzestrzenia się na wszystkich obecnych.
Na Osiedlu Tysiąclecia, między ulicą Naftową a Kolejową, mieści się boisko. Dla jednych miejsce pełne wspomnień, dobrej zabawy, gry w piłkę, czasu spędzonego w gronie znajomych dla innych natomiast siedziba głośnych imprez, przekleństw, ciągłego hałasu i aktów wandalizmu. Bez względu na to, co kto myśli, warto pomyśleć, jakie to miejsce powinno być dla lokalnej społeczności. Na prośbę Urzędu Miasta Krosno przeprowadziliśmy konsultacje społeczne w formie kawiarni obywatelskiej ze wsparciem Masz Głos oraz Homo Faber. W ciągu 3 tygodniu konsultacji, trzy weekendy w sumie 6 spotkań, udało nam się zebrać kilkadziesiąt odpowiedzi. Opiniami podzieliło się 58 osób, dodatkowo odebraliśmy 19 telefonów a w całość było zaangażowanych 6 wolontariuszy. Z działania powstał raport, który prezentujemy.
Czym jest kawiarnia obywatelska?
To metoda nastawioną na rozmowę – on sam w sobie jest celem. Do Kawiarenki Obywatelskiej zostają zaproszeni mieszkańcy miasta na otwarte spotkanie. Przybyłe osoby są podzielone na kilkuosobowe grupy i przy kawie lub herbacie, rozmawiają na temat boiska między ulicą Naftową na Kolejową. Po kwadransie następuje wymiana uczestników pomiędzy stolikami. Przy każdym stoliku znajduje się prowadzący, który nie opuszcza stolika przez cały czas spotkania. Zadaniem prowadzącego jest streszczenie nowym osobom, tego, co dotychczas w trakcie dyskusji przy tym stoliku zostało powiedziane.
W czasie dyskusji obowiązuje kilka zasad, których powinny być przestrzegane:
✅ Otwartość - słuchaj i szanuj inne punkty widzenia.
✅ Akceptacja - powstrzymuj się od oceny.
✅ Ciekawość - próbuj zrozumieć racje innych, a nie przekonywać ich do swoich racji.
✅ Odkrycia - kwestionuj przyjętą wiedzę i szukaj nowych informacji.
✅ Szczerość - mów o tym, co jest dla ciebie osobiście ważne.
✅ Zwięzłość - mów szczerze i z głębia serca, ale nie przedłużaj bez potrzeby.
Krośnieńskie Archiwum Społeczne - projekt o historii mówionej i storytellinguDamian Ziemba
Oddolna inicjatywa koordynowana przez seniorów i przedstawicieli młodego pokolenia. To nie tylko zbieranie zdjęć i wspomnień! W ramach projektu zrealizujemy spotkania, podczas których każdy uczestnik będzie mógł wyrazić swoją opinie o mieście - jakie było niegdyś, jakie jest obecnie, a także jakie chciałby, aby stało się w przyszłości.
Wspólnie chcemy stworzyć zdigitalizowany dostęp do materiałów, open space z przedstawicielami różnych dziedzin (architektów, społeczników, przedsiębiorców, planistów przestrzeni publicznej, itp) oraz szereg warsztatów z historii mówionej i storytellingu.
7 grzechów mistrza gry - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
Rady i wskazówki przeznaczono dla początkujących Mistrzów Gry. Jeśli się do nich zaliczasz, nie obawiaj się stawiać pierwszych kroków! Zadawać pytań i się mylić.
Emocje w storytellingu - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
Radość, poczucie bezpieczeństwa, zaskoczenie czy niepokój to tylko niektóre z emocji, którymi najczęściej nasycony jest storytelling. W jaki sposób możemy je wykorzystać?
KrosCon - konwent fantastyki i gier - GraTy - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
KrosCon to spotkanie fanów gier fabularnych, mangi i
anime, komiksu, seriali telewizyjnych, ale nie tylko. To także
rozległa gama zagadnień począwszy od fantastyki, przez
szeroko pojętą popkulturę, science-ficition, postapokalipsę,
steampunk czy różnotematyczne gry planszowe. KrosCon to
przestrzeń, w której dzięki szerokiej ofercie zaplanowanych
atrakcji, każdy z uczestników znajdzie coś dla siebie.
Marketing dla przedsiębiorstw społecznych i NGO - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
MARKETING to proces społeczny, który pozwala na swobodną wymianę i oferowanie towarów bądź usług, które posiadają jakąś wartość. O tym jak go zastosować w przedsiębiorstwach społecznych i NGO, opowiadam w prezentacji.
Jak się bawić z dzieckiem i nie dostać nerwicy? - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
Każde dziecko posiada instynkt zabawy. Jest to świat, który zawsze stoi przed nim otworem, bez względu na okoliczności życia i aktualnie posiadane zasoby. Dla dorosłego zabawa jest rozrywką, dla dziecka – spełnia raczej funkcje podobne do pracy. Jednocześnie jest to podstawowa forma komunikowania się młodego człowieka ze światem.
Jak się bawić z dzieckiem i nie dostać nerwicy? - Damian "Piórko" Ziemba
Story w storytellingu - Damian "Piórko" Ziemba
1. D A M I A N " P I Ó R K O " Z I E M B A
W W W . F A C E B O O K . C O M / G R A T Y P L A N S Z O W E
Storywstorytellingu
2. CZAROWANIE SŁOWEM
Storytelling to, najkrócej mówiąc, sztuka
świadomego budowania relacji, poprzez
oddziaływanie na wyobraźnię i emocje
słuchacza za pomocą opowieści „z życia
wziętych” i metafor.
3. Ludzie lubią słuchać historii. Spójrzmy na siebie. Wielu z nas nie
mogło zasnąć bez opowiadań rodziców czy dziadków. Po prostu
ciekawi nas, co robią inni, jakie mają problemy, jakie mają życie,
jacy chcą być. Tak to po prostu działa już od tysięcy lat.
10. MECHANIZMY CHARYZMY
W storytellingu nie chodzi o pisanie
poematów i wielkich powieści – to kwestia
wykorzystania skutecznego mechanizmu.
Liczy się takie sformułowanie zdania, poprzez
które zastanawiamy się nad przeszłością,
teraźniejszością i przyszłością danej rzeczy.
17. Zasady budowania
storytellingu:
Znaj swoją opowieść, jej wartośc, postacie
Znaj swojego słuchacza, jego potrzeby, bóle,
marzenia oraz cele
Ukaż bohatera Twojej opowieści – kim jest?
Będąc tłem opowieści bądź autentyczny i otwarty
Ukaż emocje w swojej opowieści, ludzkie
wyzwania
Pozostaw miejsce do indywidualnej refleksji,
zakończenie, które może być puentą
Puenta historii powinna być czytelna
Stwórz listę ciekawych, przekonujących historii
jakie Cię spotkały
18. / GRY PLANSZOWE / POPKULTURA / EVENTY / RPG / DIY / LIVESTREAM / FILMY I SERIALE /
ZNAJDŹ NAS NA
W W W . K R O S C O N . P L
G R A . T Y . P L A N S Z O W E @ G M A I L . C O M
5 3 9 2 2 5 8 2 4
G R A T Y . B U S I N E S S . S I T E