Każde dziecko posiada instynkt zabawy. Jest to świat, który zawsze stoi przed nim otworem, bez względu na okoliczności życia i aktualnie posiadane zasoby. Dla dorosłego zabawa jest rozrywką, dla dziecka – spełnia raczej funkcje podobne do pracy. Jednocześnie jest to podstawowa forma komunikowania się młodego człowieka ze światem.
Otrzymując zasoby w postaci dostępu do sieci i wolnego czasu, zasmakowaliśmy zajęć, w których coraz większy udział mają rozrywki dedykowane dawniej młodszym rocznikom. „Kidding around”, „Prescribing Happiness” czy „Playfullness” — to tylko niektóre z wielu podobnych zjawisk zauważonych przez główne raporty trendhunterskie w 2022 roku. W prezentacji podczas tegorocznego Forum IAB odpowiemy na pytanie czy trend udoroślenia zabawy ma charakter długoterminowy, przedstawimy przykłady na jego obecność w Polsce i zastanowimy się jak to może się przekładać na działania w digitalu, także w nieoczywistych kategoriach produktowych.
Jak nowe technologie wpływają na rozwój dziecka? Cz. 2Ilona Kotlewska
Ekspozycja na media a zdolności dziecka. Czy wiesz, że zaledwie godzina dziennie spędzona przed ekranem przez dziecko do 3 r.ż. wpływa na jego późniejsze zdolności uczenia się, skupienia uwagi i panowania nad emocjami? Dowiedz się, w jaki sposób wspólnie z dzieckiem korzystać z urządzeń ekranowych, aby łączyć przyjemne z pożytecznym.
Prezentacja przygotowana w ramach drugiej odsłony akcji "Domowe Zasady Ekranowe" organizowanej przez Fundację Dajemy Dzieciom Siłę: https://www.domowezasadyekranowe.fdds.pl/
Pomoce dydaktyczne wspomagające pracę nauczyciela i terapeuty - A. Skorodzienakademiabambino
Prezentacja pt. "Pomoce dydaktyczne wspomagające pracę nauczyciela i terapeuty" z cyklu konferencyjnego "Dziecko - wspólny projekt. Placówka - Rodzice - Poradnia. Integracja na rzecz najmłodszych"
Otrzymując zasoby w postaci dostępu do sieci i wolnego czasu, zasmakowaliśmy zajęć, w których coraz większy udział mają rozrywki dedykowane dawniej młodszym rocznikom. „Kidding around”, „Prescribing Happiness” czy „Playfullness” — to tylko niektóre z wielu podobnych zjawisk zauważonych przez główne raporty trendhunterskie w 2022 roku. W prezentacji podczas tegorocznego Forum IAB odpowiemy na pytanie czy trend udoroślenia zabawy ma charakter długoterminowy, przedstawimy przykłady na jego obecność w Polsce i zastanowimy się jak to może się przekładać na działania w digitalu, także w nieoczywistych kategoriach produktowych.
Jak nowe technologie wpływają na rozwój dziecka? Cz. 2Ilona Kotlewska
Ekspozycja na media a zdolności dziecka. Czy wiesz, że zaledwie godzina dziennie spędzona przed ekranem przez dziecko do 3 r.ż. wpływa na jego późniejsze zdolności uczenia się, skupienia uwagi i panowania nad emocjami? Dowiedz się, w jaki sposób wspólnie z dzieckiem korzystać z urządzeń ekranowych, aby łączyć przyjemne z pożytecznym.
Prezentacja przygotowana w ramach drugiej odsłony akcji "Domowe Zasady Ekranowe" organizowanej przez Fundację Dajemy Dzieciom Siłę: https://www.domowezasadyekranowe.fdds.pl/
Pomoce dydaktyczne wspomagające pracę nauczyciela i terapeuty - A. Skorodzienakademiabambino
Prezentacja pt. "Pomoce dydaktyczne wspomagające pracę nauczyciela i terapeuty" z cyklu konferencyjnego "Dziecko - wspólny projekt. Placówka - Rodzice - Poradnia. Integracja na rzecz najmłodszych"
Fundacja GraTy - oferta usług i produktów NGO oraz przedsiębiorstwa społecznegoDamian Ziemba
Tworzymy wspólnotę
i rozwijamy ekonomię społeczną
Jesteśmy organizacją z pasją do gier, która działa na rzecz rozwoju społeczności i ekonomii społecznej. Nasza historia zaczęła się od wspólnej pasji do gier planszowych, bitewnych, fabularnych i interaktywnej rozrywki. Od tego momentu stawiamy sobie za cel tworzenie nie tylko miejsca pełnego emocji i rozrywki, ale także miejsca,
w którym wspólnota jest ważna.
Fundacja GraTy to innowacyjna organizacja, która łączy pasję do gier z szeroką gamą usług i produktów, jednocześnie wspierając inicjatywy społeczne jako organizacja pozarządowa oraz jako przedsiębiorstwo społeczne.
Oferta obejmuje kilka kluczowych obszarów:
-usługi krawieckie, które pozwalają na projektowanie unikalnych ubrań, prowadzenie warsztatów rękodzieła oraz tworzenie gadżetów promocyjnych
- usługi fotograficzne, które pozwalają na uwiecznienie wyjątkowych momentów z wydarzeń prywatnych i firmowych,
- usługi graficzne, w tym projektowanie plakatów, grafik do gier planszowych i innych materiałów marketingowych,
- animacja czasu wolnego, przy użyciu gier bez prądu (parkowych, planszowych, bitewnych i RPG)
- mobilny game truck - GRAtoWÓZ, który dostarcza najnowsze gry planszowe, konsolowe, bitewne oraz RPG bezpośrednio pod drzwi na różnego rodzaju imprezy i wydarzenia,
- tworzenie gier miejskich i terenowych, łączących rozrywkę z aktywnością na świeżym powietrzu.
Korzystając z usług NGO, firmy budują wiarygodną politykę CSR, ale również wspierają organizację pozarządową oraz przedsiębiorstwo społeczne. Każde zlecenie pomaga w realizacji inicjatyw społecznych, kulturowych oraz obywatelskich.
Trzecie miejsce - fundacja GraTy - coworkingowa przestrzeń z elementami maker...Damian Ziemba
Fundacja GraTy to dynamiczne przedsiębiorstwo społeczne, które oferuje usługi graficzne, filmowe, fotograficzne i krawieckie, oraz organizuje projekty społeczne i kulturalne. Nasza zespół doświadczonych specjalistów tworzy unikalne projekty graficzne i filmowe, dostarczając naszym klientom kreatywne rozwiązania wizualne. Oferujemy również profesjonalne usługi fotograficzne, uwieczniając najważniejsze chwile i tworząc piękne obrazy. Działalność krawiecka Fundacji GraTy umożliwia dostosowanie odzieży do indywidualnych potrzeb. Ponadto, angażujemy się w projekty społeczne i kulturalne, które wzbogacają lokalną społeczność. Nasze usługi i działania są prowadzone z zaangażowaniem i profesjonalizmem, zapewniając naszym klientom i beneficjentom wysoką jakość i satysfakcję. Jesteśmy dumni, że jako przedsiębiorstwo społeczne przyczyniamy się do pozytywnych zmian w społeczeństwie.
Jej historia jest jak opowieść o spotkaniu różnych marzeń i idei, które połączyły się w jedno wielkie społeczne przedsięwzięcie. W organizacji założonej przez grupę niezwykłych osób, tli się miłość do lokalnej społeczności i pragnienie wspierania jej rozwoju. To miejsce, gdzie różnorodne osoby, niezależnie od wieku czy zawodu, znajdują swoje miejsce spotkania, współpracy i wzajemnego wsparcia. To tam zaczyna się ta niezwykła opowieść o twórczym społeczeństwie.
Wchodząc do fundacji, przekracza się próg do nowej rzeczywistości, gdzie nie ma miejsca na ograniczenia czy bariery. W sercu fundacji tkwi coworking, przestrzeń, w której ludzie o różnorodnych pasjach i umiejętnościach spotykają się, by razem tworzyć i działać.Coworking to model pracy, w którym osoby o różnych zawodach, niezależnie od siebie, korzystają z jednej przestrzeni do pracy. Jest to alternatywna forma pracy dla tradycyjnego biura, która umożliwia niezależnym pracownikom, freelancerom i przedsiębiorcom pracę w elastycznym i inspirującym środowisku.
W przestrzeni coworkingowej Fundacji GraTy, ludzie mogą wynająć biurka, gabinety lub sale konferencyjne, w zależności od swoich potrzeb. Oferuje ona wygodne i nowoczesne miejsce do pracy, z dostępem do niezbędnej infrastruktury, takiej jak szybki internet, drukarki i kawiarenka. Pracując w coworkingu Fundacji GraTy, członkowie mają również możliwość nawiązywania kontaktów, wymiany pomysłów i współpracy z innymi osobami, które pracują w tej przestrzeni
Każdy wnosi swój wkład, dzieląc się swoim doświadczeniem, wiedzą i pomysłami. Tutaj współpraca przeradza się w twórczy płomień, który rozprzestrzenia się na wszystkich obecnych.
Na Osiedlu Tysiąclecia, między ulicą Naftową a Kolejową, mieści się boisko. Dla jednych miejsce pełne wspomnień, dobrej zabawy, gry w piłkę, czasu spędzonego w gronie znajomych dla innych natomiast siedziba głośnych imprez, przekleństw, ciągłego hałasu i aktów wandalizmu. Bez względu na to, co kto myśli, warto pomyśleć, jakie to miejsce powinno być dla lokalnej społeczności. Na prośbę Urzędu Miasta Krosno przeprowadziliśmy konsultacje społeczne w formie kawiarni obywatelskiej ze wsparciem Masz Głos oraz Homo Faber. W ciągu 3 tygodniu konsultacji, trzy weekendy w sumie 6 spotkań, udało nam się zebrać kilkadziesiąt odpowiedzi. Opiniami podzieliło się 58 osób, dodatkowo odebraliśmy 19 telefonów a w całość było zaangażowanych 6 wolontariuszy. Z działania powstał raport, który prezentujemy.
Czym jest kawiarnia obywatelska?
To metoda nastawioną na rozmowę – on sam w sobie jest celem. Do Kawiarenki Obywatelskiej zostają zaproszeni mieszkańcy miasta na otwarte spotkanie. Przybyłe osoby są podzielone na kilkuosobowe grupy i przy kawie lub herbacie, rozmawiają na temat boiska między ulicą Naftową na Kolejową. Po kwadransie następuje wymiana uczestników pomiędzy stolikami. Przy każdym stoliku znajduje się prowadzący, który nie opuszcza stolika przez cały czas spotkania. Zadaniem prowadzącego jest streszczenie nowym osobom, tego, co dotychczas w trakcie dyskusji przy tym stoliku zostało powiedziane.
W czasie dyskusji obowiązuje kilka zasad, których powinny być przestrzegane:
✅ Otwartość - słuchaj i szanuj inne punkty widzenia.
✅ Akceptacja - powstrzymuj się od oceny.
✅ Ciekawość - próbuj zrozumieć racje innych, a nie przekonywać ich do swoich racji.
✅ Odkrycia - kwestionuj przyjętą wiedzę i szukaj nowych informacji.
✅ Szczerość - mów o tym, co jest dla ciebie osobiście ważne.
✅ Zwięzłość - mów szczerze i z głębia serca, ale nie przedłużaj bez potrzeby.
Krośnieńskie Archiwum Społeczne - projekt o historii mówionej i storytellinguDamian Ziemba
Oddolna inicjatywa koordynowana przez seniorów i przedstawicieli młodego pokolenia. To nie tylko zbieranie zdjęć i wspomnień! W ramach projektu zrealizujemy spotkania, podczas których każdy uczestnik będzie mógł wyrazić swoją opinie o mieście - jakie było niegdyś, jakie jest obecnie, a także jakie chciałby, aby stało się w przyszłości.
Wspólnie chcemy stworzyć zdigitalizowany dostęp do materiałów, open space z przedstawicielami różnych dziedzin (architektów, społeczników, przedsiębiorców, planistów przestrzeni publicznej, itp) oraz szereg warsztatów z historii mówionej i storytellingu.
7 grzechów mistrza gry - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
Rady i wskazówki przeznaczono dla początkujących Mistrzów Gry. Jeśli się do nich zaliczasz, nie obawiaj się stawiać pierwszych kroków! Zadawać pytań i się mylić.
Emocje w storytellingu - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
Radość, poczucie bezpieczeństwa, zaskoczenie czy niepokój to tylko niektóre z emocji, którymi najczęściej nasycony jest storytelling. W jaki sposób możemy je wykorzystać?
KrosCon - konwent fantastyki i gier - GraTy - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
KrosCon to spotkanie fanów gier fabularnych, mangi i
anime, komiksu, seriali telewizyjnych, ale nie tylko. To także
rozległa gama zagadnień począwszy od fantastyki, przez
szeroko pojętą popkulturę, science-ficition, postapokalipsę,
steampunk czy różnotematyczne gry planszowe. KrosCon to
przestrzeń, w której dzięki szerokiej ofercie zaplanowanych
atrakcji, każdy z uczestników znajdzie coś dla siebie.
Marketing dla przedsiębiorstw społecznych i NGO - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
MARKETING to proces społeczny, który pozwala na swobodną wymianę i oferowanie towarów bądź usług, które posiadają jakąś wartość. O tym jak go zastosować w przedsiębiorstwach społecznych i NGO, opowiadam w prezentacji.
Story w storytellingu - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
Storytelling to, najkrócej mówiąc, sztuka świadomego budowania relacji, poprzez oddziaływanie na wyobraźnię i emocje słuchacza za pomocą opowieści „z życia wziętych” i metafor.
Jak stworzyć bohatera? - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
Jak stworzyć bohatera? - Tworzenie postaci: krok po kroku
W konstruowaniu postaci ogromnie ważna jest konsekwencja… nie samej postaci, lecz autora, który powołał ją do istnienia. Innymi słowy można złamać prawidła logiki, można tworzyć rzeczy niemieszczące się w różnych dostępnych rozumowaniach logicznych?
Fundacja GraTy - oferta usług i produktów NGO oraz przedsiębiorstwa społecznegoDamian Ziemba
Tworzymy wspólnotę
i rozwijamy ekonomię społeczną
Jesteśmy organizacją z pasją do gier, która działa na rzecz rozwoju społeczności i ekonomii społecznej. Nasza historia zaczęła się od wspólnej pasji do gier planszowych, bitewnych, fabularnych i interaktywnej rozrywki. Od tego momentu stawiamy sobie za cel tworzenie nie tylko miejsca pełnego emocji i rozrywki, ale także miejsca,
w którym wspólnota jest ważna.
Fundacja GraTy to innowacyjna organizacja, która łączy pasję do gier z szeroką gamą usług i produktów, jednocześnie wspierając inicjatywy społeczne jako organizacja pozarządowa oraz jako przedsiębiorstwo społeczne.
Oferta obejmuje kilka kluczowych obszarów:
-usługi krawieckie, które pozwalają na projektowanie unikalnych ubrań, prowadzenie warsztatów rękodzieła oraz tworzenie gadżetów promocyjnych
- usługi fotograficzne, które pozwalają na uwiecznienie wyjątkowych momentów z wydarzeń prywatnych i firmowych,
- usługi graficzne, w tym projektowanie plakatów, grafik do gier planszowych i innych materiałów marketingowych,
- animacja czasu wolnego, przy użyciu gier bez prądu (parkowych, planszowych, bitewnych i RPG)
- mobilny game truck - GRAtoWÓZ, który dostarcza najnowsze gry planszowe, konsolowe, bitewne oraz RPG bezpośrednio pod drzwi na różnego rodzaju imprezy i wydarzenia,
- tworzenie gier miejskich i terenowych, łączących rozrywkę z aktywnością na świeżym powietrzu.
Korzystając z usług NGO, firmy budują wiarygodną politykę CSR, ale również wspierają organizację pozarządową oraz przedsiębiorstwo społeczne. Każde zlecenie pomaga w realizacji inicjatyw społecznych, kulturowych oraz obywatelskich.
Trzecie miejsce - fundacja GraTy - coworkingowa przestrzeń z elementami maker...Damian Ziemba
Fundacja GraTy to dynamiczne przedsiębiorstwo społeczne, które oferuje usługi graficzne, filmowe, fotograficzne i krawieckie, oraz organizuje projekty społeczne i kulturalne. Nasza zespół doświadczonych specjalistów tworzy unikalne projekty graficzne i filmowe, dostarczając naszym klientom kreatywne rozwiązania wizualne. Oferujemy również profesjonalne usługi fotograficzne, uwieczniając najważniejsze chwile i tworząc piękne obrazy. Działalność krawiecka Fundacji GraTy umożliwia dostosowanie odzieży do indywidualnych potrzeb. Ponadto, angażujemy się w projekty społeczne i kulturalne, które wzbogacają lokalną społeczność. Nasze usługi i działania są prowadzone z zaangażowaniem i profesjonalizmem, zapewniając naszym klientom i beneficjentom wysoką jakość i satysfakcję. Jesteśmy dumni, że jako przedsiębiorstwo społeczne przyczyniamy się do pozytywnych zmian w społeczeństwie.
Jej historia jest jak opowieść o spotkaniu różnych marzeń i idei, które połączyły się w jedno wielkie społeczne przedsięwzięcie. W organizacji założonej przez grupę niezwykłych osób, tli się miłość do lokalnej społeczności i pragnienie wspierania jej rozwoju. To miejsce, gdzie różnorodne osoby, niezależnie od wieku czy zawodu, znajdują swoje miejsce spotkania, współpracy i wzajemnego wsparcia. To tam zaczyna się ta niezwykła opowieść o twórczym społeczeństwie.
Wchodząc do fundacji, przekracza się próg do nowej rzeczywistości, gdzie nie ma miejsca na ograniczenia czy bariery. W sercu fundacji tkwi coworking, przestrzeń, w której ludzie o różnorodnych pasjach i umiejętnościach spotykają się, by razem tworzyć i działać.Coworking to model pracy, w którym osoby o różnych zawodach, niezależnie od siebie, korzystają z jednej przestrzeni do pracy. Jest to alternatywna forma pracy dla tradycyjnego biura, która umożliwia niezależnym pracownikom, freelancerom i przedsiębiorcom pracę w elastycznym i inspirującym środowisku.
W przestrzeni coworkingowej Fundacji GraTy, ludzie mogą wynająć biurka, gabinety lub sale konferencyjne, w zależności od swoich potrzeb. Oferuje ona wygodne i nowoczesne miejsce do pracy, z dostępem do niezbędnej infrastruktury, takiej jak szybki internet, drukarki i kawiarenka. Pracując w coworkingu Fundacji GraTy, członkowie mają również możliwość nawiązywania kontaktów, wymiany pomysłów i współpracy z innymi osobami, które pracują w tej przestrzeni
Każdy wnosi swój wkład, dzieląc się swoim doświadczeniem, wiedzą i pomysłami. Tutaj współpraca przeradza się w twórczy płomień, który rozprzestrzenia się na wszystkich obecnych.
Na Osiedlu Tysiąclecia, między ulicą Naftową a Kolejową, mieści się boisko. Dla jednych miejsce pełne wspomnień, dobrej zabawy, gry w piłkę, czasu spędzonego w gronie znajomych dla innych natomiast siedziba głośnych imprez, przekleństw, ciągłego hałasu i aktów wandalizmu. Bez względu na to, co kto myśli, warto pomyśleć, jakie to miejsce powinno być dla lokalnej społeczności. Na prośbę Urzędu Miasta Krosno przeprowadziliśmy konsultacje społeczne w formie kawiarni obywatelskiej ze wsparciem Masz Głos oraz Homo Faber. W ciągu 3 tygodniu konsultacji, trzy weekendy w sumie 6 spotkań, udało nam się zebrać kilkadziesiąt odpowiedzi. Opiniami podzieliło się 58 osób, dodatkowo odebraliśmy 19 telefonów a w całość było zaangażowanych 6 wolontariuszy. Z działania powstał raport, który prezentujemy.
Czym jest kawiarnia obywatelska?
To metoda nastawioną na rozmowę – on sam w sobie jest celem. Do Kawiarenki Obywatelskiej zostają zaproszeni mieszkańcy miasta na otwarte spotkanie. Przybyłe osoby są podzielone na kilkuosobowe grupy i przy kawie lub herbacie, rozmawiają na temat boiska między ulicą Naftową na Kolejową. Po kwadransie następuje wymiana uczestników pomiędzy stolikami. Przy każdym stoliku znajduje się prowadzący, który nie opuszcza stolika przez cały czas spotkania. Zadaniem prowadzącego jest streszczenie nowym osobom, tego, co dotychczas w trakcie dyskusji przy tym stoliku zostało powiedziane.
W czasie dyskusji obowiązuje kilka zasad, których powinny być przestrzegane:
✅ Otwartość - słuchaj i szanuj inne punkty widzenia.
✅ Akceptacja - powstrzymuj się od oceny.
✅ Ciekawość - próbuj zrozumieć racje innych, a nie przekonywać ich do swoich racji.
✅ Odkrycia - kwestionuj przyjętą wiedzę i szukaj nowych informacji.
✅ Szczerość - mów o tym, co jest dla ciebie osobiście ważne.
✅ Zwięzłość - mów szczerze i z głębia serca, ale nie przedłużaj bez potrzeby.
Krośnieńskie Archiwum Społeczne - projekt o historii mówionej i storytellinguDamian Ziemba
Oddolna inicjatywa koordynowana przez seniorów i przedstawicieli młodego pokolenia. To nie tylko zbieranie zdjęć i wspomnień! W ramach projektu zrealizujemy spotkania, podczas których każdy uczestnik będzie mógł wyrazić swoją opinie o mieście - jakie było niegdyś, jakie jest obecnie, a także jakie chciałby, aby stało się w przyszłości.
Wspólnie chcemy stworzyć zdigitalizowany dostęp do materiałów, open space z przedstawicielami różnych dziedzin (architektów, społeczników, przedsiębiorców, planistów przestrzeni publicznej, itp) oraz szereg warsztatów z historii mówionej i storytellingu.
7 grzechów mistrza gry - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
Rady i wskazówki przeznaczono dla początkujących Mistrzów Gry. Jeśli się do nich zaliczasz, nie obawiaj się stawiać pierwszych kroków! Zadawać pytań i się mylić.
Emocje w storytellingu - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
Radość, poczucie bezpieczeństwa, zaskoczenie czy niepokój to tylko niektóre z emocji, którymi najczęściej nasycony jest storytelling. W jaki sposób możemy je wykorzystać?
KrosCon - konwent fantastyki i gier - GraTy - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
KrosCon to spotkanie fanów gier fabularnych, mangi i
anime, komiksu, seriali telewizyjnych, ale nie tylko. To także
rozległa gama zagadnień począwszy od fantastyki, przez
szeroko pojętą popkulturę, science-ficition, postapokalipsę,
steampunk czy różnotematyczne gry planszowe. KrosCon to
przestrzeń, w której dzięki szerokiej ofercie zaplanowanych
atrakcji, każdy z uczestników znajdzie coś dla siebie.
Marketing dla przedsiębiorstw społecznych i NGO - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
MARKETING to proces społeczny, który pozwala na swobodną wymianę i oferowanie towarów bądź usług, które posiadają jakąś wartość. O tym jak go zastosować w przedsiębiorstwach społecznych i NGO, opowiadam w prezentacji.
Story w storytellingu - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
Storytelling to, najkrócej mówiąc, sztuka świadomego budowania relacji, poprzez oddziaływanie na wyobraźnię i emocje słuchacza za pomocą opowieści „z życia wziętych” i metafor.
Jak stworzyć bohatera? - Damian "Piórko" ZiembaDamian Ziemba
Jak stworzyć bohatera? - Tworzenie postaci: krok po kroku
W konstruowaniu postaci ogromnie ważna jest konsekwencja… nie samej postaci, lecz autora, który powołał ją do istnienia. Innymi słowy można złamać prawidła logiki, można tworzyć rzeczy niemieszczące się w różnych dostępnych rozumowaniach logicznych?
Jak się bawić z dzieckiem i nie dostać nerwicy? - Damian "Piórko" Ziemba
1. JAK SIĘ BAWIĆ
Z DZIECKIEM I NIE
DOSTAĆ NERWICY?
WARSZTATY DLA RODZICÓW
Damian "Piórko" Ziemba
2. ZNACZENIE
ZABAWY
KAŻDE DZIECKO POSIADA INSTYNKT ZABAWY. JEST TO
ŚWIAT, KTÓRY ZAWSZE STOI PRZED NIM OTWOREM, BEZ
WZGLĘDU NA OKOLICZNOŚCI ŻYCIA I AKTUALNIE
POSIADANE ZASOBY. DLA DOROSŁEGO ZABAWA JEST
ROZRYWKĄ, DLA DZIECKA – SPEŁNIA RACZEJ FUNKCJE
PODOBNE DO PRACY. JEDNOCZEŚNIE JEST TO
PODSTAWOWA FORMA KOMUNIKOWANIA SIĘ MŁODEGO
CZŁOWIEKA ZE ŚWIATEM.
4. POMAGA BUDOWAĆ
POCZUCIE BLISKOŚCI Z
DRUGIM CZŁOWIEKIEM
POMAGA WYJŚĆ ZE STANU
NAPIĘCIA EMOCJONALNEGO
POZWALA PRZEĆWICZYĆ SOBIE
DOROSŁE ROLE I UMIEJĘTNOŚCI
5. ZABAWA BUDUJE
I WZMACNIA WIĘŹ
BUDUJE RÓWNIEŻ „KONTO” WSPÓLNYCH
POZYTYWNYCH DOŚWIADCZEŃ
W ZABAWIE MOŻEMY POKAZAĆ DZIECKU
JAK ROZWIĄZYWAĆ PROBLEMY
ZABAWA Z DOROSŁYM POMAGA DZIECKU ROZWIJAĆ
SŁOWNICTWO
ZABAWA POMAGA TEŻ W NAUCE UMIEJĘTNOŚCI
SPOŁECZNYCH
6. ZABAWA JEST DLA DZIECKA CZYMŚ TAK
NATURALNYM JAK ODDYCHANIE. JEST JEGO
METODĄ POZNAWANIA ŚWIATA. ZABAWĄ
MOŻE BYĆ WSPÓLNE GOTOWANIE, MYCIE
OKIEN CZY PATRZENIE W CHMURY.
7. Przystępując do zabawy z dzieckiem, odłóż wszelkie
problemy na bok.
Nie ma sensu się zmuszać, to zawsze wywołuje
frustrację.
Daj dziecku przestrzeń do swobodnej ekspresji.
Zrelaksuj się
Niech zabawa będzie atrakcyjna
również dla ciebie
Podążaj w zabawie za dzieckiem
O CZYM NALEŻY
PAMIĘTAĆ
8. TO NIE JEST CZAS
NA EDUKACJĘ
Nie musisz dziecka w tym czasie niczego
nauczyć.
ZABAWĄ MOŻE
BYĆ WSZYSTKO
Pamiętaj, że zabawa niekoniecznie musi
coś oznaczać.
ODŁÓŻ
WSZYSTKIE
ROZPRASZACZE
To ty i dziecko w relacji jesteście teraz
ważni.
MASZ PRAWO
POWIEDZIEĆ NIE
Byle nie za często.
9. Dostosuj tempo zabawy
Pamiętaj, że dziecko to nie mały dorosły i
jeśli ten nudzi się powtarzając coś parę
razy, dziecko traktuje powtarzanie zabawy
jako rodzaj ćwiczenia.
Chwal i wzmacniaj
pomysły i twórcze
działania dziecka
Nie oceniaj, nie poprawiaj, nie koryguj ani
nie zaprzeczaj dziecku w zabawie.
Pomóż dziecku dojrzewać
emocjonalnie
Zabawa w udawanie to okazja do
ćwiczenia wielu umiejętności poznawczych,
społecznych i emocjonalnych.
Nie wdawaj się
w rywalizację
Nawet jeśli lepiej grasz w gry (xD)
zauważaj jego dobre ruchy, proces
myślenia i strategie.
11. W OKRESIE DZIECIĘCYM WYSTĘPUJĄ
I ROZWIJAJĄ SIĘ WSZYSTKIE RODZAJE
ZABAW
KONSTRUKCYJNE
polegają na budowaniu
z różnorodnego materiału
TEMATYCZNE
polegają na swobodnym
odtwarzaniu „na niby”
czynności
DYDAKTYCZNE
Wpływają na myślenie
przyczynowo-skutkowe
RUCHOWE
są korzystne dla rozwoju
fizycznego dziecka
12. JAKA ZABAWKA JEST
NAJLEPSZA DLA DZIECKA?
Dostosowana do
wieku i możliwości
psycho-fizycznych
Wykonana
estetycznie
i starannie
Ciekawa dla dziecka Funkcjonalna
i bezpieczna
13. W W W . K R O S C O N . P L
G R A . T Y . P L A N S Z O W E @ G M A I L . C O M
5 3 9 2 2 5 8 2 4
G R A T Y . B U S I N E S S . S I T E
ZNAJDŹ NAS NA
/ GRY PLANSZOWE /
/ POPKULTURA /
/ EVENTY /
/ RPG /
/ DIY /
/ LIVESTREAM /
/ FILMY I SERIALE /