Stellingen web 2.0 revolutionaire webbeweging?   Zeepbel?  tweede generatie internet!
  WEB 2.0   revolutionaire   webbeweging Zeepbel ? tweede generatie internet interactie uitwisseling digitale informatie tussen aanbieders en zoekers sociaal  netwerken collectieve intelligentie dynamische delen informatiestromen tweerichtingsverkeer  muziek, afbeeldingen, nieuws, bladwijzers en favorieten. Ook to-do lijsten, agenda’s, kalenders, reisverslagen
Web 2.0 ?? Wat is dat ?   wiki’s,  rss-feeds,  Weblogs ( blogger,  (i)google  / maps / earth /docs, writer, agenda, profielsites (cu2, livejournal,hyves) Vod/ podcasting, gepersonaliseerde kennisportal
Leerlingen en studenten  dienen meer voor  het blog gezet!
Blogito ergo sum spreuk van / voor de blogochtoon
De waarheid is een  usergenerated-potpourri van  media-uitingen
Zeg me hoeveel digitale  apparaten je hebt  meegenomen op vakantie  en ik zal zeggen  wie je bent
Web 2.0 interactiviteit zal (de komende jaren) in onderwijsland nog ver te zoeken zijn
Samenwerkend   leren  krijgt een nieuwe impuls  door web 2.0 gebruik.
Het begin van het einde!  Binnenkort wordt men overspoeld met diensten die je in staat stellen je hele leven met de wereld te delen.  Het eind is zoek! biedt de gebruiker een rijke ervaring:  men kan leren van anderen, andere culturen proeven, vaardigheden opdoen
2nd Life Het gebruik van een multi-user game environment in het  onderwijs brengt erg veel  verantwoordelijkheidsrisico's  met  zich mee.   Computergames zijn goede informatieoverdragers.
Internetgebruik (Msn, blogs) indien ingezet in het onderwijs  dient goed te  worden gemonitord
De controleerbaarheid van in het onderwijs toegepaste technologie is van groot belang Alle poorten op  iedere onderwijsinstelling moeten openstaan, zodat alle mogelijkheden van internet, (Skype, MSN en YouTube e.a) volledig benut kunnen worden
Mobiele platforms De werkelijke doorbraak zal niet zijn web 2.0 maar de combinatie met mobiele  platforms. Onderwijs zal zich steeds meer mobiel  manifesteren
Personal Learning Environment Een Open source Personal Learning Environment zal uiteindelijk het commerciële instellingsportfolio vervangen . .  Social Software en Web 2.0 toepassingen zijn DE bouwstenen voor het samenstellen van een Studen- georiënteerde leeromgeving Het is niet langer de organisatie, maar juist het individu die -redenerend vanuit een collectieve context- een persoonlijke invulling geeft aan de term kennisportal. Van web 2.0 voor de consument naar e-learning 2.0 voor de student naar Assesment 2.0 voor het onderwijs:

Stellingenweb20

  • 1.
    Stellingen web 2.0revolutionaire webbeweging? Zeepbel? tweede generatie internet!
  • 2.
    WEB2.0 revolutionaire webbeweging Zeepbel ? tweede generatie internet interactie uitwisseling digitale informatie tussen aanbieders en zoekers sociaal netwerken collectieve intelligentie dynamische delen informatiestromen tweerichtingsverkeer muziek, afbeeldingen, nieuws, bladwijzers en favorieten. Ook to-do lijsten, agenda’s, kalenders, reisverslagen
  • 3.
    Web 2.0 ??Wat is dat ? wiki’s, rss-feeds, Weblogs ( blogger, (i)google / maps / earth /docs, writer, agenda, profielsites (cu2, livejournal,hyves) Vod/ podcasting, gepersonaliseerde kennisportal
  • 4.
    Leerlingen en studenten dienen meer voor het blog gezet!
  • 5.
    Blogito ergo sumspreuk van / voor de blogochtoon
  • 6.
    De waarheid iseen usergenerated-potpourri van media-uitingen
  • 7.
    Zeg me hoeveeldigitale apparaten je hebt meegenomen op vakantie en ik zal zeggen wie je bent
  • 8.
    Web 2.0 interactiviteitzal (de komende jaren) in onderwijsland nog ver te zoeken zijn
  • 9.
    Samenwerkend leren krijgt een nieuwe impuls door web 2.0 gebruik.
  • 10.
    Het begin vanhet einde! Binnenkort wordt men overspoeld met diensten die je in staat stellen je hele leven met de wereld te delen. Het eind is zoek! biedt de gebruiker een rijke ervaring: men kan leren van anderen, andere culturen proeven, vaardigheden opdoen
  • 11.
    2nd Life Hetgebruik van een multi-user game environment in het onderwijs brengt erg veel verantwoordelijkheidsrisico's met zich mee. Computergames zijn goede informatieoverdragers.
  • 12.
    Internetgebruik (Msn, blogs)indien ingezet in het onderwijs dient goed te worden gemonitord
  • 13.
    De controleerbaarheid vanin het onderwijs toegepaste technologie is van groot belang Alle poorten op iedere onderwijsinstelling moeten openstaan, zodat alle mogelijkheden van internet, (Skype, MSN en YouTube e.a) volledig benut kunnen worden
  • 14.
    Mobiele platforms Dewerkelijke doorbraak zal niet zijn web 2.0 maar de combinatie met mobiele platforms. Onderwijs zal zich steeds meer mobiel manifesteren
  • 15.
    Personal Learning EnvironmentEen Open source Personal Learning Environment zal uiteindelijk het commerciële instellingsportfolio vervangen . . Social Software en Web 2.0 toepassingen zijn DE bouwstenen voor het samenstellen van een Studen- georiënteerde leeromgeving Het is niet langer de organisatie, maar juist het individu die -redenerend vanuit een collectieve context- een persoonlijke invulling geeft aan de term kennisportal. Van web 2.0 voor de consument naar e-learning 2.0 voor de student naar Assesment 2.0 voor het onderwijs: