SlideShare a Scribd company logo
ПЕРСОНА. ЯК ЗНАЙТИ
ІДЕАЛЬНОГО КОРИСТУВАЧА
Oleksandra Lukavetska
2018
ВОРКШОП
Олександра Лукавецька
UX/UI designer
"Якщо ти робиш дизайн для всіх,
то ти не принесеш задоволення нікому.
Це рецепт для посереднього продукту".
Алан Купер
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
??
Хто із вас
створював
ПЕРСОН
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
ПЕРСОНИ. ТЕОРІЯ
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Персони – це архетипи наших користувачів
по кожному із важливих сегментів ЦА, які
включають у себе всі необхідні поведінкові
характеристики та базуються на реальних
данних.
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Навіщо створювати
Персон?
Як це нам допоможе?
Одна з головних причин -
ФОКУС.
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Персони дають нам
розуміння – хто наші
користувачі та які в них
потреби, як вони думають
і навіщо роблять те, що
роблять.
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Навіть якщо ви не будете вішати Персону на стіну
(як це часто радять), знання, які ви отримаєте в
процесі створення, неминуче будуть впливати
на ваші рішення.
Також поділіться цими знаннями із командою
розробки та замовником.
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Як показує практика, якщо
питання про користувачів не
обговорюються «вголос», є
великий шанс, що ці уявлення
можуть бути суперечливими.
Це може привести до додавання
у продукт непотрібних функцій.
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Як створити персону
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
• почніть з того, що порівняйте все, що ви знаєте про своїх клієнтів;
• проаналізуйте данні з SimilarWeb, Google Analytics, тематичних форумів та сайтів
конкурентів;
• проведіть анкетування та опитування, інтерв’ю із користувачами;
• знайдіть закономірності у відповідях і діях опитаних, і використайте це, щоб згрупувати
подібих людей разом. Якщо ви бачите, що персони мають подібні характеристики –
об’єднайте їх;
• створіть архетип моделі цих груп, опираючись на знайдені закономірності;
• поширте ці моделі між іншими членами команди та зацікавленими особами.
•формат повинен дозволяти
чітко, зручно і без втрат
передавати інформацію між
людьми;
•обмежений розмір і
зручність друку;
• чіткість і однозначність.
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Формат персон
Поганий профіль
Персона Лаура - це жінка, від 35 до 45
років, з доходом і освітою вище
середнього. У неї одна дитина. Вона має
авто. Вона товариська і націлена на
побудову кар'єри.
Приклад профілю
Персони. Поганий
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Приклад профілю персони
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Чому поганий?
Чому? Тому, що він не підказує
нам, які функції можна відсіяти.
Які можливості потрібні жінці від
35 до 45?
Так це може бути що завгодно!
Корисний профіль
Персона Дерек - це досвідчений
менеджер, чиї інтереси, як правило,
обмежуються однією-двома сферами
знань. Він часто заходить на сайт, але,
оскільки у нього трохи вільного часу, він
"збирає" статті, щоб прочитати їх у
вихідний. Такі люди часто діляться
статтями через соц. мережі, особливо
Twitter і LinkedIn. Вони вважають свою
думку дуже авторитетною та цінують свою
репутацію.
Приклад профілю
Персони. Корисний
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Приклад профілю персони
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Чому корисний?
Подивіться, скільки у нас потрібної інформації!
Ви знаєте, що статті, напхані перехресними посиланнями на масу інших статей, не
користуватимуться попитом. А ось можливість створення закладок дуже важлива. І статті
краще розсортувати за категоріями. І потрібно, щоб була можливість поділитися у
соц.мережаж (причому конкретно в Twitter і LinkedIn).
Також ви зрозумієте, що не варто запускати рекламу на Facebook, тому що ваші користувачі
там не сидять. І що краще посилати рідкісні, але ємні email-розсилки, ніж завалювати людей
постійними повідомленнями – адже у них і так мало часу.
Ідеальний
користувач
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Створіть своїх персон
Створіть "ідеального" користувача!
Коли ви роздумуєте про набір функцій, згадайте кілька
реальних користувачів, чиї дії та поведінка на сайті вам
особливо вигідна. Тепер потрібно лише наблизити їх до
"ідеальної" моделі користувача.
Також не варто забувати, що всі користувачі різні! У вас,
швидше за все, сформується кілька різних поведінкових
груп, і кожна заслуговує окремого профілю користувача!
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
ПЕРСОНИ. ПРАКТИКА
Ділимося на пари
Oleksandra Lukavetska
Крок 1
У парах
Проект
Придумайте веб проект (сайт,
мобільний додаток, CRM тощо).
Наприклад: сайт із мультфільмами “Disney”.
2 хвилини
Матеріали: аркуші А4 та ручки
GregCarley
UX/UI designer
behance.net/gallery/14975537/Disney-Movies-Anywhere-App-Personas
Крок 2
У парах
Брейн стормінг
Формування гіпотез. Опишіть 1-2 найбільш
типових користувачів продукту.
Навіть якщо ви не робили досліджень для відповіді на питання
«хто ваш користувач», якісь перші думки і варіанти відповідей у
вас обов'язково будуть. Для початку варто їх витягнути з
голови і обговорити.
3 хвилини
Матеріали: аркуші А4 та ручки
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Крок 2
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
ПИТАННЯ, які вам допоможуть:
- Чи можете ви назвати і описати людину, яка найбільше схожа на ваших
користувачів?
- Коли і де користувачі будуть працювати з вашим продуктом?
- Чи будуть користувачі з ним працювати тому, що він їм подобається, або
тому, що їх змусили?
- Ті, хто купує продукт, і ті, хто його буде використовувати, - це одні і ті ж
люди?
Крок 3
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
У парах
Цільова аудиторія
Виписуємо цільову аудиторію.
Наприклад: користувачі, які мають багато
вільного часу та полюбляють дивитися
мультики, вільно володіють різними
гаджетами та на «Ти» з інтернетом.
3 хвилини
Матеріали: аркуші А4 та ручки
Крок 4
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
У парах
Формуємо сегменти
Типи користувачів: батьки (33-42 р.), Діти
та підлітки (0-17 р.), колекціонери фільмів
та мультфільмів (24-32 р.), користувач, який
залежний від перегляду фільмів /
мультфільмів (18-23 р.)
5 хвилин
Матеріали: шаблони Персони А4 та
ручки
РІЗНІ СЕГМЕНТИ = різна поведінка
і очікування від продукту
Крок 5
У парах
Зосередьтеся на
головному сегменті
Потрібно буде розставити пріоритети.Як
зрозуміти, який сегмент основний?
Є кілька варіантів: а) той, який приносить
бізнесу гроші б) той, який найбільший в) той,
який важливіший для бізнесу.
2 хвилини
Матеріали: шаблони Персони А4 та ручки
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Крок 6
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
У парах
Створюємо скелет для
основного із сегментів
Діти та підлітки (0-17 років).
Ростуть у цифровому світі, дохід залежить
від батьків, використовують інтернет для
усього, вільний час проводять дома перед
ноутбуком. Також дивляться мультики з
смартфону. «Youtube довів, що містить
багато БЕЗКОШТОВНОГО контенту. Що я
отримаю, якщо буду платити за мультики
“Disney”?»
5 хвилин
Крок 7
У парах
Шаблон Персони
Заповнюємо шаблон персони.
20 хвилин
Матеріали: шаблони Персони А4 та
ручки
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Ім’я та прізвище. Життєве кредо
Назвіть свою персону.
Можна використовувати веселі імена,
такі як Handsome Harry або Smart
Susan.
Напишіть життєве кредо вашої
персони.
Яку інформацію має містити персона
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Зображення (фото)
Додавання зображення робить Персону більш реальною для всіх
людей у вашій організації, що полегшує візуалізацію цієї особи
при спілкуванні або написанні контенту. Саме вона сприяє тому,
щоб у персонажа «повірили», щоб команда перейнялася його
реальністю і враховувала при роботі над продуктом.
Уникайте постановочних фотографій. Вони виглядають
несправжніми. Нехай у вашої Персони не буде голлівудської
посмішки, зате вона буде схожий на живу людину.
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Яку інформацію має містити персона
Демографічні показники
Список факторів, таких як вік, стать,
сімейний стан, освіта, місто та країна,
професія та дохід. Вони допомагають
намалювати картину того, як думають ваші
користувачі, і деякі можливі проблеми, з
якими вони стикаються.
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Яку інформацію має містити персона
Інтереси
Розуміння інтересів ваших користувачів є
життєво важливим для створення якісного
досвіду користувача. Подумайте, чим вони
займаються (онлайн або офлайн), що
робить їх щасливими, і що вони роблять,
щоб розслабитись.
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Яку інформацію має містити персона
Цілі та мрії
Якими є їх цілі в короткостроковій
перспективі і у довгостроковій перспективі?
Які їхні надії та мрії?
Знання цілей та мрій вашої аудиторії має
вирішальне значення – це допоможе вам
краще зробити ваш продукт та допомогти
вашому користувачеві у досягненні його
цілей.
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Яку інформацію має містити персона
Болі і розчарування
Що дратує ваших користувачів щодня?
Із якими проблемами вони стикаються
в особистому житті та на роботі? Які
фрустрації з'являються щодня?
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Яку інформацію має містити персона
Час та перспективи
Наскільки важливий час? Чи вони рахують
кожну хвилину? Можливо,готові витратити
більше часу на конкретні дії та завдання, які
є цінними для них? Чи планують вони
майбутнє?
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Яку інформацію має містити персона
Біографія
Розкажіть про вашу персону більше. Де
вона навчалася, чим займається у вільний
час, її хобі та захоплення, особисті
досягнення. Чи має вона домашніх
улюбленців?
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Яку інформацію має містити персона
Деталі
Включаючи нову деталь у профіль
користувача, задавайте собі питання:
- Чому саме це допоможе нам при розробці
продукту?
- Як ми зможемо це використовувати?
- На що це впливає?
Якщо на ці питання відповідей немає, краще
деталь виключити.
Яку інформацію має містити персона
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Підводні камені
Є певні труднощі з тим, щоб складати
персонажів для масових сервісів -
коли цільова аудиторія надзвичайно
широка. Тому на початку, потрібно
максимально звузити ЦА.
Дуже важливо, щоб персонажі
використовувалися на всіх етапах
розробки. Якщо ви створили їх і
заховали "в стіл", не пояснюючи
команді, що вони означають і чим
корисні, толку від них не буде.
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
ПЕРСОНИ. ВОРКШОП
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Група ділиться на команди:
користувачі та розробники продукту.
Розробники обирають тему та опитують користувачів.
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Воркшоп
У групах
1. Скласти список типів
ваших користувачів.
Мозковий штурм
Хто ваша аудиторія?
Наприклад: підприємці, жінки-одиначки,
оптові покупці та ін.
5 хвилин
Матеріали: аркуші А4 та ручки
Завдання
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
У групах
2. Виписати їх цілі,
потреби та проблеми
Цілі користувача - це те, що він або вона
хоче чи має зробити.
Буде корисно починати кожну виписку з цілями
користувача з фраз "Я хочу" або "Мені потрібно".
5 хвилин
Матеріали: кольорові стікери, ручки та маркери
Завдання
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
У групах
3. Згрупувати цілі,
потреби та проблеми.
Назвати групи
Після мозкового штурму члени
команди розміщують свої нотатки
під відповідними заголовками
стереотипних категорій
користувачів, розписаних на
першому етапі.
5 хвилин
Завдання
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Завдання
У групах
4. Заповнити профіль
персони.
Внести дані. Розробники проводять
інтерв’ю із користувачами та
заповнюють профіль персони.
15 хвилин
Матеріали: шаблони Персони А4 та ручки
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Завдання
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
У групах
5. Типовий день
Опишіть типовий день. Подумавши, як виглядає один день у житті вашої Персони,
ви можете краще зрозуміти їх цілі та мотиви.
7 хвилин
Матеріали:
аркуші А4 та ручки
Фідбек
У групах
6. Презентуйте свою
персону іншій групі.
Отримайте фідбек.
7 хвилин на групу
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Кроки воркшопу
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
1. Скласти список типів вашого користувача. Мозковий штурм.
2. Виписати їх цілі, потреби та проблеми.
3. Згрупувати цілі, потреби та проблеми. Назвати групи.
4. Заповнити профіль персони.
5. Типовий день вашого користувача.
6. Презентуйте свою персону іншій групі та отримайте фідбек.
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
Oleksandra Lukavetska
UX/UI designer
ДЯКУЮ ЗА УВАГУ!
Lviv, Ukraine
+38 063 83 72 287
oleksandra.lukavetska@gmail.com
www.facebook.com/Oleksandra.Lukavetskaa
oleksandra.lukavetska
www.behance.net/Oleksandra_L

More Related Content

Similar to ITNetwork BACon agile spring. Олександра Лукавецька - Персона. Як знайти ідеального користувача.

Mobile app design feature development
Mobile app design feature developmentMobile app design feature development
Mobile app design feature development
Maksym Davydov
 
Нове... цікаве... необхідне...
Нове... цікаве... необхідне...Нове... цікаве... необхідне...
Нове... цікаве... необхідне...
Alina250807
 
"Інтернет в інтересах ОСС"
"Інтернет в інтересах ОСС""Інтернет в інтересах ОСС"
"Інтернет в інтересах ОСС"
AGMA.md
 
АНТОН АНІКЕЄВ «Якість продукту: погляд різних ролей»
АНТОН АНІКЕЄВ «Якість продукту: погляд різних ролей»АНТОН АНІКЕЄВ «Якість продукту: погляд різних ролей»
АНТОН АНІКЕЄВ «Якість продукту: погляд різних ролей»
QADay
 
DaKiRy_PMWeekend2016_Роман Сахаров "Як відсутність бачення продукту псує прое...
DaKiRy_PMWeekend2016_Роман Сахаров "Як відсутність бачення продукту псує прое...DaKiRy_PMWeekend2016_Роман Сахаров "Як відсутність бачення продукту псує прое...
DaKiRy_PMWeekend2016_Роман Сахаров "Як відсутність бачення продукту псує прое...
Dakiry
 
Продуктовий дизайн і UX / UI дизайн процеси при розробці цифрових продуктів
Продуктовий дизайн і UX / UI дизайн процеси при розробці цифрових продуктівПродуктовий дизайн і UX / UI дизайн процеси при розробці цифрових продуктів
Продуктовий дизайн і UX / UI дизайн процеси при розробці цифрових продуктів
UP2IT
 
Презентація як засіб демонстрації
Презентація як засіб демонстраціїПрезентація як засіб демонстрації
Презентація як засіб демонстрації
Artodox Artem
 
Microsoft brand in social media
Microsoft brand in social mediaMicrosoft brand in social media
Microsoft brand in social media
Microsoft Ukraine
 
Майстер-клас "Що робити SMM спеціалісту коли, нема дизайнера"
Майстер-клас "Що робити SMM спеціалісту коли, нема дизайнера"Майстер-клас "Що робити SMM спеціалісту коли, нема дизайнера"
Майстер-клас "Що робити SMM спеціалісту коли, нема дизайнера"
Marta Pasternak
 
Продуктовий дизайн і UX / UI дизайн процеси при розробці цифрових продуктів
Продуктовий дизайн і UX / UI дизайн процеси при розробці цифрових продуктівПродуктовий дизайн і UX / UI дизайн процеси при розробці цифрових продуктів
Продуктовий дизайн і UX / UI дизайн процеси при розробці цифрових продуктів
Volodymyr Melnyk
 
Робота дизайнера у технологічному стартапі
Робота дизайнера у технологічному стартапіРобота дизайнера у технологічному стартапі
Робота дизайнера у технологічному стартапі
Oleksandr Lisovskyi
 
#UIDay: Марина Хижняк "Взаємодія проектування"
#UIDay:  Марина Хижняк "Взаємодія проектування"#UIDay:  Марина Хижняк "Взаємодія проектування"
#UIDay: Марина Хижняк "Взаємодія проектування"
Forge Events
 
безкоштовні інструменти Microsoft для вчителів і викладачів
безкоштовні інструменти Microsoft для вчителів і викладачівбезкоштовні інструменти Microsoft для вчителів і викладачів
безкоштовні інструменти Microsoft для вчителів і викладачівNataSysoenko
 
Publisher
PublisherPublisher
Publisher
slavinskiy
 
Денис Суділковський "Вимірювання, оцінка та підвищення ефективності роботи ди...
Денис Суділковський "Вимірювання, оцінка та підвищення ефективності роботи ди...Денис Суділковський "Вимірювання, оцінка та підвищення ефективності роботи ди...
Денис Суділковський "Вимірювання, оцінка та підвищення ефективності роботи ди...
Dakiry
 
UX Дезайнер: Інструкція з користування
UX Дезайнер: Інструкція з користуванняUX Дезайнер: Інструкція з користування
UX Дезайнер: Інструкція з користування
Tanya Zavialova
 
Презентация Дизайн и графика в ПР
Презентация Дизайн и графика в ПРПрезентация Дизайн и графика в ПР
Презентация Дизайн и графика в ПР
Alesya Kotelevska
 
творюємо бібліотечні онлайн-ігри для геймерів-інтелектуалів
творюємо бібліотечні онлайн-ігри для геймерів-інтелектуалівтворюємо бібліотечні онлайн-ігри для геймерів-інтелектуалів
творюємо бібліотечні онлайн-ігри для геймерів-інтелектуалів
Unbib Mk
 

Similar to ITNetwork BACon agile spring. Олександра Лукавецька - Персона. Як знайти ідеального користувача. (20)

Mobile app design feature development
Mobile app design feature developmentMobile app design feature development
Mobile app design feature development
 
Нове... цікаве... необхідне...
Нове... цікаве... необхідне...Нове... цікаве... необхідне...
Нове... цікаве... необхідне...
 
"Інтернет в інтересах ОСС"
"Інтернет в інтересах ОСС""Інтернет в інтересах ОСС"
"Інтернет в інтересах ОСС"
 
АНТОН АНІКЕЄВ «Якість продукту: погляд різних ролей»
АНТОН АНІКЕЄВ «Якість продукту: погляд різних ролей»АНТОН АНІКЕЄВ «Якість продукту: погляд різних ролей»
АНТОН АНІКЕЄВ «Якість продукту: погляд різних ролей»
 
DaKiRy_PMWeekend2016_Роман Сахаров "Як відсутність бачення продукту псує прое...
DaKiRy_PMWeekend2016_Роман Сахаров "Як відсутність бачення продукту псує прое...DaKiRy_PMWeekend2016_Роман Сахаров "Як відсутність бачення продукту псує прое...
DaKiRy_PMWeekend2016_Роман Сахаров "Як відсутність бачення продукту псує прое...
 
Продуктовий дизайн і UX / UI дизайн процеси при розробці цифрових продуктів
Продуктовий дизайн і UX / UI дизайн процеси при розробці цифрових продуктівПродуктовий дизайн і UX / UI дизайн процеси при розробці цифрових продуктів
Продуктовий дизайн і UX / UI дизайн процеси при розробці цифрових продуктів
 
Презентація як засіб демонстрації
Презентація як засіб демонстраціїПрезентація як засіб демонстрації
Презентація як засіб демонстрації
 
Microsoft brand in social media
Microsoft brand in social mediaMicrosoft brand in social media
Microsoft brand in social media
 
Майстер-клас "Що робити SMM спеціалісту коли, нема дизайнера"
Майстер-клас "Що робити SMM спеціалісту коли, нема дизайнера"Майстер-клас "Що робити SMM спеціалісту коли, нема дизайнера"
Майстер-клас "Що робити SMM спеціалісту коли, нема дизайнера"
 
Продуктовий дизайн і UX / UI дизайн процеси при розробці цифрових продуктів
Продуктовий дизайн і UX / UI дизайн процеси при розробці цифрових продуктівПродуктовий дизайн і UX / UI дизайн процеси при розробці цифрових продуктів
Продуктовий дизайн і UX / UI дизайн процеси при розробці цифрових продуктів
 
Робота дизайнера у технологічному стартапі
Робота дизайнера у технологічному стартапіРобота дизайнера у технологічному стартапі
Робота дизайнера у технологічному стартапі
 
#UIDay: Марина Хижняк "Взаємодія проектування"
#UIDay:  Марина Хижняк "Взаємодія проектування"#UIDay:  Марина Хижняк "Взаємодія проектування"
#UIDay: Марина Хижняк "Взаємодія проектування"
 
безкоштовні інструменти Microsoft для вчителів і викладачів
безкоштовні інструменти Microsoft для вчителів і викладачівбезкоштовні інструменти Microsoft для вчителів і викладачів
безкоштовні інструменти Microsoft для вчителів і викладачів
 
документ Microsoft word
документ Microsoft wordдокумент Microsoft word
документ Microsoft word
 
Publisher
PublisherPublisher
Publisher
 
Денис Суділковський "Вимірювання, оцінка та підвищення ефективності роботи ди...
Денис Суділковський "Вимірювання, оцінка та підвищення ефективності роботи ди...Денис Суділковський "Вимірювання, оцінка та підвищення ефективності роботи ди...
Денис Суділковський "Вимірювання, оцінка та підвищення ефективності роботи ди...
 
UX Дезайнер: Інструкція з користування
UX Дезайнер: Інструкція з користуванняUX Дезайнер: Інструкція з користування
UX Дезайнер: Інструкція з користування
 
Казнадзей назар. SendFlowers.ua. 2014
Казнадзей назар. SendFlowers.ua. 2014Казнадзей назар. SendFlowers.ua. 2014
Казнадзей назар. SendFlowers.ua. 2014
 
Презентация Дизайн и графика в ПР
Презентация Дизайн и графика в ПРПрезентация Дизайн и графика в ПР
Презентация Дизайн и графика в ПР
 
творюємо бібліотечні онлайн-ігри для геймерів-інтелектуалів
творюємо бібліотечні онлайн-ігри для геймерів-інтелектуалівтворюємо бібліотечні онлайн-ігри для геймерів-інтелектуалів
творюємо бібліотечні онлайн-ігри для геймерів-інтелектуалів
 

More from it-network

Nikita artemchuk-agile-in-evo
Nikita artemchuk-agile-in-evoNikita artemchuk-agile-in-evo
Nikita artemchuk-agile-in-evo
it-network
 
Achieving goals
Achieving goalsAchieving goals
Achieving goals
it-network
 
Mykola Mytko — "Быть, а не казаться Agile"
Mykola Mytko — "Быть, а не казаться Agile" Mykola Mytko — "Быть, а не казаться Agile"
Mykola Mytko — "Быть, а не казаться Agile"
it-network
 
Pavel Kamyshov —​ "Team Health Check: refined edition".
Pavel Kamyshov —​ "Team Health Check: refined edition".Pavel Kamyshov —​ "Team Health Check: refined edition".
Pavel Kamyshov —​ "Team Health Check: refined edition".
it-network
 
IT Network BACon agile spring. Дмитрий Гузенко - BA for Data Science & Machin...
IT Network BACon agile spring. Дмитрий Гузенко - BA for Data Science & Machin...IT Network BACon agile spring. Дмитрий Гузенко - BA for Data Science & Machin...
IT Network BACon agile spring. Дмитрий Гузенко - BA for Data Science & Machin...
it-network
 
IT Network BACon agile spring. Евгений Осьмак - Habit building products
IT Network BACon agile spring. Евгений Осьмак - Habit building productsIT Network BACon agile spring. Евгений Осьмак - Habit building products
IT Network BACon agile spring. Евгений Осьмак - Habit building products
it-network
 
IT Network BACon agile spring. Юрий Гайдучок - Welcome to the world of personas
IT Network BACon agile spring. Юрий Гайдучок - Welcome to the world of personas IT Network BACon agile spring. Юрий Гайдучок - Welcome to the world of personas
IT Network BACon agile spring. Юрий Гайдучок - Welcome to the world of personas
it-network
 
ITNetwork BACon agile spring. Ирина Крючкова, Владимир Коваль и Елена Кисылы...
 ITNetwork BACon agile spring. Ирина Крючкова, Владимир Коваль и Елена Кисылы... ITNetwork BACon agile spring. Ирина Крючкова, Владимир Коваль и Елена Кисылы...
ITNetwork BACon agile spring. Ирина Крючкова, Владимир Коваль и Елена Кисылы...
it-network
 
ITNetwork BACon agile spring. Дмитрий Горин - Ретроспектива. Что–Где–Когда!?
 ITNetwork BACon agile spring. Дмитрий Горин - Ретроспектива. Что–Где–Когда!? ITNetwork BACon agile spring. Дмитрий Горин - Ретроспектива. Что–Где–Когда!?
ITNetwork BACon agile spring. Дмитрий Горин - Ретроспектива. Что–Где–Когда!?
it-network
 
ITNetwork BACon agile spring. Денис Днепровский - Organization and Time Mana...
 ITNetwork BACon agile spring. Денис Днепровский - Organization and Time Mana... ITNetwork BACon agile spring. Денис Днепровский - Organization and Time Mana...
ITNetwork BACon agile spring. Денис Днепровский - Organization and Time Mana...
it-network
 
ITNetwork BACon agile spring. Андрей Таганский - Product Manager - профессия...
 ITNetwork BACon agile spring. Андрей Таганский - Product Manager - профессия... ITNetwork BACon agile spring. Андрей Таганский - Product Manager - профессия...
ITNetwork BACon agile spring. Андрей Таганский - Product Manager - профессия...
it-network
 
ITNetwork BACon agile spring. Игорь Ямшанов и Людмила Фенота - Единство и бо...
 ITNetwork BACon agile spring. Игорь Ямшанов и Людмила Фенота - Единство и бо... ITNetwork BACon agile spring. Игорь Ямшанов и Людмила Фенота - Единство и бо...
ITNetwork BACon agile spring. Игорь Ямшанов и Людмила Фенота - Единство и бо...
it-network
 
ITNetwork BACon agile spring. Мария Попова - Стейкхолдер менеджмент: что это...
 ITNetwork BACon agile spring. Мария Попова - Стейкхолдер менеджмент: что это... ITNetwork BACon agile spring. Мария Попова - Стейкхолдер менеджмент: что это...
ITNetwork BACon agile spring. Мария Попова - Стейкхолдер менеджмент: что это...
it-network
 
ITNetwork BACon agile spring. Евгений Дяченко - IT - современный менеджмент
 ITNetwork BACon agile spring. Евгений Дяченко - IT - современный менеджмент ITNetwork BACon agile spring. Евгений Дяченко - IT - современный менеджмент
ITNetwork BACon agile spring. Евгений Дяченко - IT - современный менеджмент
it-network
 
ITNetwork BACon agile spring. Евген Филяк - BA vs PdM. В чем разница и можно...
 ITNetwork BACon agile spring. Евген Филяк - BA vs PdM. В чем разница и можно... ITNetwork BACon agile spring. Евген Филяк - BA vs PdM. В чем разница и можно...
ITNetwork BACon agile spring. Евген Филяк - BA vs PdM. В чем разница и можно...
it-network
 
ITNetwork BACon agile spring. Никита Артемчук - Внедрение Agile практик для ...
 ITNetwork BACon agile spring. Никита Артемчук - Внедрение Agile практик для ... ITNetwork BACon agile spring. Никита Артемчук - Внедрение Agile практик для ...
ITNetwork BACon agile spring. Никита Артемчук - Внедрение Agile практик для ...
it-network
 

More from it-network (16)

Nikita artemchuk-agile-in-evo
Nikita artemchuk-agile-in-evoNikita artemchuk-agile-in-evo
Nikita artemchuk-agile-in-evo
 
Achieving goals
Achieving goalsAchieving goals
Achieving goals
 
Mykola Mytko — "Быть, а не казаться Agile"
Mykola Mytko — "Быть, а не казаться Agile" Mykola Mytko — "Быть, а не казаться Agile"
Mykola Mytko — "Быть, а не казаться Agile"
 
Pavel Kamyshov —​ "Team Health Check: refined edition".
Pavel Kamyshov —​ "Team Health Check: refined edition".Pavel Kamyshov —​ "Team Health Check: refined edition".
Pavel Kamyshov —​ "Team Health Check: refined edition".
 
IT Network BACon agile spring. Дмитрий Гузенко - BA for Data Science & Machin...
IT Network BACon agile spring. Дмитрий Гузенко - BA for Data Science & Machin...IT Network BACon agile spring. Дмитрий Гузенко - BA for Data Science & Machin...
IT Network BACon agile spring. Дмитрий Гузенко - BA for Data Science & Machin...
 
IT Network BACon agile spring. Евгений Осьмак - Habit building products
IT Network BACon agile spring. Евгений Осьмак - Habit building productsIT Network BACon agile spring. Евгений Осьмак - Habit building products
IT Network BACon agile spring. Евгений Осьмак - Habit building products
 
IT Network BACon agile spring. Юрий Гайдучок - Welcome to the world of personas
IT Network BACon agile spring. Юрий Гайдучок - Welcome to the world of personas IT Network BACon agile spring. Юрий Гайдучок - Welcome to the world of personas
IT Network BACon agile spring. Юрий Гайдучок - Welcome to the world of personas
 
ITNetwork BACon agile spring. Ирина Крючкова, Владимир Коваль и Елена Кисылы...
 ITNetwork BACon agile spring. Ирина Крючкова, Владимир Коваль и Елена Кисылы... ITNetwork BACon agile spring. Ирина Крючкова, Владимир Коваль и Елена Кисылы...
ITNetwork BACon agile spring. Ирина Крючкова, Владимир Коваль и Елена Кисылы...
 
ITNetwork BACon agile spring. Дмитрий Горин - Ретроспектива. Что–Где–Когда!?
 ITNetwork BACon agile spring. Дмитрий Горин - Ретроспектива. Что–Где–Когда!? ITNetwork BACon agile spring. Дмитрий Горин - Ретроспектива. Что–Где–Когда!?
ITNetwork BACon agile spring. Дмитрий Горин - Ретроспектива. Что–Где–Когда!?
 
ITNetwork BACon agile spring. Денис Днепровский - Organization and Time Mana...
 ITNetwork BACon agile spring. Денис Днепровский - Organization and Time Mana... ITNetwork BACon agile spring. Денис Днепровский - Organization and Time Mana...
ITNetwork BACon agile spring. Денис Днепровский - Organization and Time Mana...
 
ITNetwork BACon agile spring. Андрей Таганский - Product Manager - профессия...
 ITNetwork BACon agile spring. Андрей Таганский - Product Manager - профессия... ITNetwork BACon agile spring. Андрей Таганский - Product Manager - профессия...
ITNetwork BACon agile spring. Андрей Таганский - Product Manager - профессия...
 
ITNetwork BACon agile spring. Игорь Ямшанов и Людмила Фенота - Единство и бо...
 ITNetwork BACon agile spring. Игорь Ямшанов и Людмила Фенота - Единство и бо... ITNetwork BACon agile spring. Игорь Ямшанов и Людмила Фенота - Единство и бо...
ITNetwork BACon agile spring. Игорь Ямшанов и Людмила Фенота - Единство и бо...
 
ITNetwork BACon agile spring. Мария Попова - Стейкхолдер менеджмент: что это...
 ITNetwork BACon agile spring. Мария Попова - Стейкхолдер менеджмент: что это... ITNetwork BACon agile spring. Мария Попова - Стейкхолдер менеджмент: что это...
ITNetwork BACon agile spring. Мария Попова - Стейкхолдер менеджмент: что это...
 
ITNetwork BACon agile spring. Евгений Дяченко - IT - современный менеджмент
 ITNetwork BACon agile spring. Евгений Дяченко - IT - современный менеджмент ITNetwork BACon agile spring. Евгений Дяченко - IT - современный менеджмент
ITNetwork BACon agile spring. Евгений Дяченко - IT - современный менеджмент
 
ITNetwork BACon agile spring. Евген Филяк - BA vs PdM. В чем разница и можно...
 ITNetwork BACon agile spring. Евген Филяк - BA vs PdM. В чем разница и можно... ITNetwork BACon agile spring. Евген Филяк - BA vs PdM. В чем разница и можно...
ITNetwork BACon agile spring. Евген Филяк - BA vs PdM. В чем разница и можно...
 
ITNetwork BACon agile spring. Никита Артемчук - Внедрение Agile практик для ...
 ITNetwork BACon agile spring. Никита Артемчук - Внедрение Agile практик для ... ITNetwork BACon agile spring. Никита Артемчук - Внедрение Agile практик для ...
ITNetwork BACon agile spring. Никита Артемчук - Внедрение Agile практик для ...
 

ITNetwork BACon agile spring. Олександра Лукавецька - Персона. Як знайти ідеального користувача.

  • 1. ПЕРСОНА. ЯК ЗНАЙТИ ІДЕАЛЬНОГО КОРИСТУВАЧА Oleksandra Lukavetska 2018 ВОРКШОП
  • 3. "Якщо ти робиш дизайн для всіх, то ти не принесеш задоволення нікому. Це рецепт для посереднього продукту". Алан Купер Oleksandra Lukavetska UX/UI designer
  • 6. Персони – це архетипи наших користувачів по кожному із важливих сегментів ЦА, які включають у себе всі необхідні поведінкові характеристики та базуються на реальних данних. Oleksandra Lukavetska UX/UI designer
  • 7. Навіщо створювати Персон? Як це нам допоможе? Одна з головних причин - ФОКУС. Oleksandra Lukavetska UX/UI designer
  • 8. Персони дають нам розуміння – хто наші користувачі та які в них потреби, як вони думають і навіщо роблять те, що роблять. Oleksandra Lukavetska UX/UI designer
  • 9. Навіть якщо ви не будете вішати Персону на стіну (як це часто радять), знання, які ви отримаєте в процесі створення, неминуче будуть впливати на ваші рішення. Також поділіться цими знаннями із командою розробки та замовником. Oleksandra Lukavetska UX/UI designer
  • 10. Як показує практика, якщо питання про користувачів не обговорюються «вголос», є великий шанс, що ці уявлення можуть бути суперечливими. Це може привести до додавання у продукт непотрібних функцій. Oleksandra Lukavetska UX/UI designer
  • 11. Як створити персону Oleksandra Lukavetska UX/UI designer • почніть з того, що порівняйте все, що ви знаєте про своїх клієнтів; • проаналізуйте данні з SimilarWeb, Google Analytics, тематичних форумів та сайтів конкурентів; • проведіть анкетування та опитування, інтерв’ю із користувачами; • знайдіть закономірності у відповідях і діях опитаних, і використайте це, щоб згрупувати подібих людей разом. Якщо ви бачите, що персони мають подібні характеристики – об’єднайте їх; • створіть архетип моделі цих груп, опираючись на знайдені закономірності; • поширте ці моделі між іншими членами команди та зацікавленими особами.
  • 12. •формат повинен дозволяти чітко, зручно і без втрат передавати інформацію між людьми; •обмежений розмір і зручність друку; • чіткість і однозначність. Oleksandra Lukavetska UX/UI designer Формат персон
  • 13. Поганий профіль Персона Лаура - це жінка, від 35 до 45 років, з доходом і освітою вище середнього. У неї одна дитина. Вона має авто. Вона товариська і націлена на побудову кар'єри. Приклад профілю Персони. Поганий Oleksandra Lukavetska UX/UI designer
  • 14. Приклад профілю персони Oleksandra Lukavetska UX/UI designer Чому поганий? Чому? Тому, що він не підказує нам, які функції можна відсіяти. Які можливості потрібні жінці від 35 до 45? Так це може бути що завгодно!
  • 15. Корисний профіль Персона Дерек - це досвідчений менеджер, чиї інтереси, як правило, обмежуються однією-двома сферами знань. Він часто заходить на сайт, але, оскільки у нього трохи вільного часу, він "збирає" статті, щоб прочитати їх у вихідний. Такі люди часто діляться статтями через соц. мережі, особливо Twitter і LinkedIn. Вони вважають свою думку дуже авторитетною та цінують свою репутацію. Приклад профілю Персони. Корисний Oleksandra Lukavetska UX/UI designer
  • 16. Приклад профілю персони Oleksandra Lukavetska UX/UI designer Чому корисний? Подивіться, скільки у нас потрібної інформації! Ви знаєте, що статті, напхані перехресними посиланнями на масу інших статей, не користуватимуться попитом. А ось можливість створення закладок дуже важлива. І статті краще розсортувати за категоріями. І потрібно, щоб була можливість поділитися у соц.мережаж (причому конкретно в Twitter і LinkedIn). Також ви зрозумієте, що не варто запускати рекламу на Facebook, тому що ваші користувачі там не сидять. І що краще посилати рідкісні, але ємні email-розсилки, ніж завалювати людей постійними повідомленнями – адже у них і так мало часу.
  • 18. Створіть своїх персон Створіть "ідеального" користувача! Коли ви роздумуєте про набір функцій, згадайте кілька реальних користувачів, чиї дії та поведінка на сайті вам особливо вигідна. Тепер потрібно лише наблизити їх до "ідеальної" моделі користувача. Також не варто забувати, що всі користувачі різні! У вас, швидше за все, сформується кілька різних поведінкових груп, і кожна заслуговує окремого профілю користувача! Oleksandra Lukavetska UX/UI designer
  • 19. Oleksandra Lukavetska UX/UI designer ПЕРСОНИ. ПРАКТИКА Ділимося на пари
  • 20. Oleksandra Lukavetska Крок 1 У парах Проект Придумайте веб проект (сайт, мобільний додаток, CRM тощо). Наприклад: сайт із мультфільмами “Disney”. 2 хвилини Матеріали: аркуші А4 та ручки GregCarley UX/UI designer behance.net/gallery/14975537/Disney-Movies-Anywhere-App-Personas
  • 21. Крок 2 У парах Брейн стормінг Формування гіпотез. Опишіть 1-2 найбільш типових користувачів продукту. Навіть якщо ви не робили досліджень для відповіді на питання «хто ваш користувач», якісь перші думки і варіанти відповідей у вас обов'язково будуть. Для початку варто їх витягнути з голови і обговорити. 3 хвилини Матеріали: аркуші А4 та ручки Oleksandra Lukavetska UX/UI designer
  • 22. Крок 2 Oleksandra Lukavetska UX/UI designer ПИТАННЯ, які вам допоможуть: - Чи можете ви назвати і описати людину, яка найбільше схожа на ваших користувачів? - Коли і де користувачі будуть працювати з вашим продуктом? - Чи будуть користувачі з ним працювати тому, що він їм подобається, або тому, що їх змусили? - Ті, хто купує продукт, і ті, хто його буде використовувати, - це одні і ті ж люди?
  • 23. Крок 3 Oleksandra Lukavetska UX/UI designer У парах Цільова аудиторія Виписуємо цільову аудиторію. Наприклад: користувачі, які мають багато вільного часу та полюбляють дивитися мультики, вільно володіють різними гаджетами та на «Ти» з інтернетом. 3 хвилини Матеріали: аркуші А4 та ручки
  • 24. Крок 4 Oleksandra Lukavetska UX/UI designer У парах Формуємо сегменти Типи користувачів: батьки (33-42 р.), Діти та підлітки (0-17 р.), колекціонери фільмів та мультфільмів (24-32 р.), користувач, який залежний від перегляду фільмів / мультфільмів (18-23 р.) 5 хвилин Матеріали: шаблони Персони А4 та ручки РІЗНІ СЕГМЕНТИ = різна поведінка і очікування від продукту
  • 25. Крок 5 У парах Зосередьтеся на головному сегменті Потрібно буде розставити пріоритети.Як зрозуміти, який сегмент основний? Є кілька варіантів: а) той, який приносить бізнесу гроші б) той, який найбільший в) той, який важливіший для бізнесу. 2 хвилини Матеріали: шаблони Персони А4 та ручки Oleksandra Lukavetska UX/UI designer
  • 26. Крок 6 Oleksandra Lukavetska UX/UI designer У парах Створюємо скелет для основного із сегментів Діти та підлітки (0-17 років). Ростуть у цифровому світі, дохід залежить від батьків, використовують інтернет для усього, вільний час проводять дома перед ноутбуком. Також дивляться мультики з смартфону. «Youtube довів, що містить багато БЕЗКОШТОВНОГО контенту. Що я отримаю, якщо буду платити за мультики “Disney”?» 5 хвилин
  • 27. Крок 7 У парах Шаблон Персони Заповнюємо шаблон персони. 20 хвилин Матеріали: шаблони Персони А4 та ручки Oleksandra Lukavetska UX/UI designer
  • 28. Ім’я та прізвище. Життєве кредо Назвіть свою персону. Можна використовувати веселі імена, такі як Handsome Harry або Smart Susan. Напишіть життєве кредо вашої персони. Яку інформацію має містити персона Oleksandra Lukavetska UX/UI designer
  • 29. Зображення (фото) Додавання зображення робить Персону більш реальною для всіх людей у вашій організації, що полегшує візуалізацію цієї особи при спілкуванні або написанні контенту. Саме вона сприяє тому, щоб у персонажа «повірили», щоб команда перейнялася його реальністю і враховувала при роботі над продуктом. Уникайте постановочних фотографій. Вони виглядають несправжніми. Нехай у вашої Персони не буде голлівудської посмішки, зате вона буде схожий на живу людину. Oleksandra Lukavetska UX/UI designer Яку інформацію має містити персона
  • 30. Демографічні показники Список факторів, таких як вік, стать, сімейний стан, освіта, місто та країна, професія та дохід. Вони допомагають намалювати картину того, як думають ваші користувачі, і деякі можливі проблеми, з якими вони стикаються. Oleksandra Lukavetska UX/UI designer Яку інформацію має містити персона
  • 31. Інтереси Розуміння інтересів ваших користувачів є життєво важливим для створення якісного досвіду користувача. Подумайте, чим вони займаються (онлайн або офлайн), що робить їх щасливими, і що вони роблять, щоб розслабитись. Oleksandra Lukavetska UX/UI designer Яку інформацію має містити персона
  • 32. Цілі та мрії Якими є їх цілі в короткостроковій перспективі і у довгостроковій перспективі? Які їхні надії та мрії? Знання цілей та мрій вашої аудиторії має вирішальне значення – це допоможе вам краще зробити ваш продукт та допомогти вашому користувачеві у досягненні його цілей. Oleksandra Lukavetska UX/UI designer Яку інформацію має містити персона
  • 33. Болі і розчарування Що дратує ваших користувачів щодня? Із якими проблемами вони стикаються в особистому житті та на роботі? Які фрустрації з'являються щодня? Oleksandra Lukavetska UX/UI designer Яку інформацію має містити персона
  • 34. Час та перспективи Наскільки важливий час? Чи вони рахують кожну хвилину? Можливо,готові витратити більше часу на конкретні дії та завдання, які є цінними для них? Чи планують вони майбутнє? Oleksandra Lukavetska UX/UI designer Яку інформацію має містити персона
  • 35. Біографія Розкажіть про вашу персону більше. Де вона навчалася, чим займається у вільний час, її хобі та захоплення, особисті досягнення. Чи має вона домашніх улюбленців? Oleksandra Lukavetska UX/UI designer Яку інформацію має містити персона
  • 36. Деталі Включаючи нову деталь у профіль користувача, задавайте собі питання: - Чому саме це допоможе нам при розробці продукту? - Як ми зможемо це використовувати? - На що це впливає? Якщо на ці питання відповідей немає, краще деталь виключити. Яку інформацію має містити персона Oleksandra Lukavetska UX/UI designer
  • 38. Підводні камені Є певні труднощі з тим, щоб складати персонажів для масових сервісів - коли цільова аудиторія надзвичайно широка. Тому на початку, потрібно максимально звузити ЦА. Дуже важливо, щоб персонажі використовувалися на всіх етапах розробки. Якщо ви створили їх і заховали "в стіл", не пояснюючи команді, що вони означають і чим корисні, толку від них не буде. Oleksandra Lukavetska UX/UI designer
  • 40. Група ділиться на команди: користувачі та розробники продукту. Розробники обирають тему та опитують користувачів. Oleksandra Lukavetska UX/UI designer Воркшоп
  • 41. У групах 1. Скласти список типів ваших користувачів. Мозковий штурм Хто ваша аудиторія? Наприклад: підприємці, жінки-одиначки, оптові покупці та ін. 5 хвилин Матеріали: аркуші А4 та ручки Завдання Oleksandra Lukavetska UX/UI designer
  • 42. У групах 2. Виписати їх цілі, потреби та проблеми Цілі користувача - це те, що він або вона хоче чи має зробити. Буде корисно починати кожну виписку з цілями користувача з фраз "Я хочу" або "Мені потрібно". 5 хвилин Матеріали: кольорові стікери, ручки та маркери Завдання Oleksandra Lukavetska UX/UI designer
  • 43. У групах 3. Згрупувати цілі, потреби та проблеми. Назвати групи Після мозкового штурму члени команди розміщують свої нотатки під відповідними заголовками стереотипних категорій користувачів, розписаних на першому етапі. 5 хвилин Завдання Oleksandra Lukavetska UX/UI designer
  • 44. Завдання У групах 4. Заповнити профіль персони. Внести дані. Розробники проводять інтерв’ю із користувачами та заповнюють профіль персони. 15 хвилин Матеріали: шаблони Персони А4 та ручки Oleksandra Lukavetska UX/UI designer
  • 45. Завдання Oleksandra Lukavetska UX/UI designer У групах 5. Типовий день Опишіть типовий день. Подумавши, як виглядає один день у житті вашої Персони, ви можете краще зрозуміти їх цілі та мотиви. 7 хвилин Матеріали: аркуші А4 та ручки
  • 46. Фідбек У групах 6. Презентуйте свою персону іншій групі. Отримайте фідбек. 7 хвилин на групу Oleksandra Lukavetska UX/UI designer
  • 47. Кроки воркшопу Oleksandra Lukavetska UX/UI designer 1. Скласти список типів вашого користувача. Мозковий штурм. 2. Виписати їх цілі, потреби та проблеми. 3. Згрупувати цілі, потреби та проблеми. Назвати групи. 4. Заповнити профіль персони. 5. Типовий день вашого користувача. 6. Презентуйте свою персону іншій групі та отримайте фідбек.
  • 49. Oleksandra Lukavetska UX/UI designer ДЯКУЮ ЗА УВАГУ! Lviv, Ukraine +38 063 83 72 287 oleksandra.lukavetska@gmail.com www.facebook.com/Oleksandra.Lukavetskaa oleksandra.lukavetska www.behance.net/Oleksandra_L