NDC Python 게임서버 안녕하십니까? : 몬스터 슈퍼리그 게임 서버 편의 후속으로 기획된 발표입니다. 사내 준비 도중 "너굴" 님의 질문에서 시작되었습니다.
이 발표는 잘 알려진 RPC Framework 인 Thrift, gRPC를 살펴보고 예시로 오델로 게임을 만들어보면서 기존 RPC framework 들이 게임의 서버/클라 구조에 잘 어울리지는 살펴보고 왜 몬스터 슈퍼리그에서 그런 선택을 했는지 살펴봅니다.
그리고 게임에 맞게 RPC 를 설계하고 이를 이용하여 온라인 오델로 게임을 완성해봅니다.
NDC Python 게임서버 안녕하십니까? : 몬스터 슈퍼리그 게임 서버 편의 후속으로 기획된 발표입니다. 사내 준비 도중 "너굴" 님의 질문에서 시작되었습니다.
이 발표는 잘 알려진 RPC Framework 인 Thrift, gRPC를 살펴보고 예시로 오델로 게임을 만들어보면서 기존 RPC framework 들이 게임의 서버/클라 구조에 잘 어울리지는 살펴보고 왜 몬스터 슈퍼리그에서 그런 선택을 했는지 살펴봅니다.
그리고 게임에 맞게 RPC 를 설계하고 이를 이용하여 온라인 오델로 게임을 완성해봅니다.
넥슨코리아 사내 발표자료로 왓 스튜디오에서 파이썬으로 《야생의 땅: 듀랑고》 서버를 비롯한 여러가지 도구를 만든 경험을 공유합니다.
- 게임서버와 각종 툴, 테스트/빌드/배포 시스템을 만들 때 사용한 재료
- 파이썬 코드 품질 개선, 디버깅, 프로파일링, 최적화
- 파이썬 오픈소스 생태계와 왓 스튜디오가 하는 오픈소스 활동
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _01 HTML5/WebSocket으로 Pong 게임 만들기iFunFactory Inc.
2018 아이펀팩토리 데브데이 서버위더스
(iFunFactory DevDay Server,Withus)
제목 : HTML5 / WebSocket으로 Pong 게임 만들기
발표자 : 민영기 테크니컬 디렉터
일정 : 2018년 03월 28일
개요 : HTML5 / Websocket을 이용하여 브라우저 상에서 동작하는 실시간 대전 게임 'Pong'을 구현해 보며 마주치는 문제점들과 해결책을 알아봅니다
아래링크를 통해 아이펀팩토리의 더 많은 정보를 얻으실 수 있습니다.
*아이펀팩토리 홈페이지 : https://ifunfactory.com/
*아이펀팩토리 기술 블로그 : https://blog.ifunfactory.com/
PHP 개발자에게 단비 같은 책!
『이클립스 PDT』는 이클립스 PDT를 사용하기 위한 첫 단계부터 디버그, 배포, 협업 도구 등을 자세히 다루었다. 이클립스 PDT의 설치 방법과 기능, 사용법, 그리고 이클립스 PDT 활용법으로 구성되어 있는 이 책은, PHP 개발자들이 JRE 환경에 익숙하지 않다는 것을 전제로 쉽고 자세하게 기술하였다. 이클립스 PDT가 어떤 기능을 제공하고, 이 기능들을 어떻게 잘 활용할지 알려주고, 특히 개발자가 코딩 이외에 가장 많은 시간을 보내는 디버그, 배포 과정에서 이클립스 PDT를 활용하는 방법도 자세히 설명하였다.
http://book.naver.com/bookdb/book_detail.nhn?bid=6471689
요즘에는 모든 사람이 데이터 분석가가 될 것으로 예상됩니다.
하지만 가용 데이터가 너무 많으므로 데이터를 어떻게 이해하고 최선의 결정을 내릴 수 있을까요? 한 가지 좋은 접근법은 데이터 시각화를 활용하는 것입니다.
이 세션에서는 MongoDB Charts 를 통한 복잡한 데이터를 다양한 시각화를 통해 통찰력을 얻는지 보여 줄 것입니다.
넥슨코리아 사내 발표자료로 왓 스튜디오에서 파이썬으로 《야생의 땅: 듀랑고》 서버를 비롯한 여러가지 도구를 만든 경험을 공유합니다.
- 게임서버와 각종 툴, 테스트/빌드/배포 시스템을 만들 때 사용한 재료
- 파이썬 코드 품질 개선, 디버깅, 프로파일링, 최적화
- 파이썬 오픈소스 생태계와 왓 스튜디오가 하는 오픈소스 활동
[아이펀팩토리] 2018 데브데이 서버위더스 _01 HTML5/WebSocket으로 Pong 게임 만들기iFunFactory Inc.
2018 아이펀팩토리 데브데이 서버위더스
(iFunFactory DevDay Server,Withus)
제목 : HTML5 / WebSocket으로 Pong 게임 만들기
발표자 : 민영기 테크니컬 디렉터
일정 : 2018년 03월 28일
개요 : HTML5 / Websocket을 이용하여 브라우저 상에서 동작하는 실시간 대전 게임 'Pong'을 구현해 보며 마주치는 문제점들과 해결책을 알아봅니다
아래링크를 통해 아이펀팩토리의 더 많은 정보를 얻으실 수 있습니다.
*아이펀팩토리 홈페이지 : https://ifunfactory.com/
*아이펀팩토리 기술 블로그 : https://blog.ifunfactory.com/
PHP 개발자에게 단비 같은 책!
『이클립스 PDT』는 이클립스 PDT를 사용하기 위한 첫 단계부터 디버그, 배포, 협업 도구 등을 자세히 다루었다. 이클립스 PDT의 설치 방법과 기능, 사용법, 그리고 이클립스 PDT 활용법으로 구성되어 있는 이 책은, PHP 개발자들이 JRE 환경에 익숙하지 않다는 것을 전제로 쉽고 자세하게 기술하였다. 이클립스 PDT가 어떤 기능을 제공하고, 이 기능들을 어떻게 잘 활용할지 알려주고, 특히 개발자가 코딩 이외에 가장 많은 시간을 보내는 디버그, 배포 과정에서 이클립스 PDT를 활용하는 방법도 자세히 설명하였다.
http://book.naver.com/bookdb/book_detail.nhn?bid=6471689
요즘에는 모든 사람이 데이터 분석가가 될 것으로 예상됩니다.
하지만 가용 데이터가 너무 많으므로 데이터를 어떻게 이해하고 최선의 결정을 내릴 수 있을까요? 한 가지 좋은 접근법은 데이터 시각화를 활용하는 것입니다.
이 세션에서는 MongoDB Charts 를 통한 복잡한 데이터를 다양한 시각화를 통해 통찰력을 얻는지 보여 줄 것입니다.
<마비노기 영웅전>의 사례에 기반하여 다음의 내용을 설명합니다.
1. 국내 및 해외에서 라이브 서비스 중에 발생하는 작업장 이슈에 대응하기 위해서 실시간 로그 수집 프로세스를 구축하면서 고민하였던 내용과
2. 수집한 로그 데이터를 활용하여 온라인 액션 게임에서 캐릭터 애니메이션 패턴간의 유사도(TF-IDF, Cosine Similarity)를 분석하여 현업 실무의 어뷰징 탐지에 활용한 사례를 공유합니다.
라이브 서비스 환경에서 국내 및 해외의 실시간 로그 수집에 대해서 고민하시는 개발자나 온라인 게임에서의 봇탐지에 관심있는 분석가들에게 유용한 사례를 소개해드릴 수 있을 것으로 생각합니다.
Unite'17 Seoul 아이펀팩토리 발표자료
1. 강연주제: 클라이언트 개발자, 서버 개발 시작하기
2. 강연자: 박근환 TD
3. 강연소개: 이 세션은 주로 게임 클라이언트 개발자로 경력을 쌓아오던 개발자가 게임 서버 솔루션 회사에서 일하면서 알게된 사실들을 바탕으로, 클라이언트 개발자가 서버 개발을 시작하려면 필요한 것들이 무엇인지, 어떻게 시작해야 하는지에 대하여 이야기합니다.
31. App Engine + Datastore 사용시 Tip
• Related된 데이터는 Cache 됨
• Related 된 값도 직접 변경해줘야 함
• 사이트상에 계산해야 할 것이 많다면 instance class 조절
• remote_api 사용하면 로컬 스크립트 돌리듯 서버에서 스크립트 돌릴 수 있음
• 서버에서 바로 돌리는것에 비해 수~수십배 느림 (Batch 사용 필요)
32. 영상 기록 저장
• .exe
• 리버싱은 모바일 앱 부터
• Download & Extract .apk
• Decompile .jar
• 영상 요청 주소 확인
• .ts 파일들 받아서 합치기