Кодирование звуковой информации Команда «Чипсики» Руководитель: Яковлева Л.Ф. Состав команды: Усенко Дарья, Кужаев Дмитрий, Марченко Александр МОУ «Марьяновская СОШ №1»
Физика звука Звук   -это волновой колебательный процесс, происходящий в упругой среде и вызывающий слуховое ощущение. Источник звуковых волн  -любое тело, колеблющееся в упругой среде со звуковой частотой от 16 до 20000 Гц.
Свойства звука: громкость  звука (зависит от амплитуды колебаний);  высота  (определяется частотой колебаний);  тембр  (амплитудой колебаний обертонов).
Мир звуков широк и разнообразен Музыка Пение Дождь Шум  Рёв Речь Стук Хруст Скрип
Кодирование звука Для того чтобы компьютер мог обрабатывать звук, непрерывный звуковой сигнал должен быть преобразован в цифровую дискретную форму Аналого-цифровой преобразователь  (АЦП) -выполняет оцифровку звука.  Цифро-аналогового преобразователя  (ЦАП)-  воспроизведение закодированного звука
Двоичное кодирование звуковой информации Звуковая плата  преобразует  аналоговый сигнал в дискретную фонограмму и наоборот,  «оцифрованный»  звук – в аналоговый (непрерывный) сигнал, который поступает на вход динамика. факты
Качество двоичного кодирования звука Определяется: глубиной кодирования; частотой дискретизации . Качество звука выше: при увеличении  частоты  увеличении глубины  дискретизации
Объём звуковой информации V = М·I·t· S М — частота дискретизации (в Гц) I  - глубина кодирования (в битах)  t  - время звучания (в секундах) s - количество каналов звучания
Звуковые редакторы Позволяют: записывать;  воспроизводить;  редактировать;  изменять качество цифрового звука; объем звукового файла;  накладывать звуковые дорожки друг на друга; применять различные акустические эффекты. факты
Форматы звуковых файлов факты MIDI (.mid ) содержит команды воспроизведения звука. Звук синтезируется  с помощью FM- или WT-синтеза.  WAVE (.wav)  размер файла зависит от:  дискретизации;  разрядности звука;  моно - или стереозвука; длительности. MOD (.mod) хранятся образцы  оцифрованного звука Real Audio (.ra, .ram) разработан  для воспроизведения звука в Internet в режиме реального времени MPEG-3 (.mp3)   из мелодии  удаляются звуки не воспринимаемые человеческим ухом. Наиболее популярны
Музыкальное программное обеспечение: 1. служебные программы и драйверы;  2. аудиоредакторы;  3. программные синтезаторы и др. факты
Кодирование звуковой информации Компьютер, так же как и человек, кодирует звуковую информацию с целью хранения и последующего воспроизведения.  Но у человека процесс кодирования звука тесно связан с эмоциями. Завершить
Глубина кодирования звука Глубина кодирования звука  — это количество информации, которое необходимо для кодирования дискретных уровней громкости цифрового звука.  Количество уровней громкости цифрового звука рассчитывают по формуле N  – количество различных уровней сигнала,  I  - глубиной кодирования звука.
Интересные факты Самый старый (механический) способ записи подразумевает физическое вырезание  или выдавливание канавок с формой, соответствующей звуковым колебаниям в  материале, обладающем достаточной мягкостью.  В 1877году Эдисон использовал в качестве носителя оловянную фольгу которую поместил на вращающийся цилиндр. Дорожки на фольге формировались иглой, прикрепленной к центру мембраны из пергамента.  . Все кто был на эксперименте ясно услышали исходящий из устройства рассказ Эдисона о Мэри и барашке, который он начитал на мембрану фонографа. Некоторые историки утверждают, что тогда-то и родилось понятие  soundtrack (звуковая дорожка).
Интересные факты В 1987 году при разработке аудиокодирования для цифрового вещания ( Digital Audio Broadcasting)  при непосредственном участии профессора Дитера Сейтзена из университета Эрлангена (Германия) был разработан известный стандарт  ISO – MPEG Audiolayer3 , который сейчас называют  MP3 .
Частота дискретизации Частота дискретизации  -количество измерений громкости звука за одну секунду. Может лежать в диапазоне от 8 до 48 кГц измерений громкости звука за одну секунду.  Должна быть как минимум вдвое выше частоты колебаний сигнала.
Интересные факты В 1932 году ведущие производители музыкальных синтезаторов и производители компьютеров договорились о системе команд  универсального синтезатора  и о том, какими электрическими сигналами будут подаваться такие команды, и даже о разъёмах и кабелях, соединяющих компьютеры и синтезаторы. Это соглашение получило название стандарта  Midi  ( от английского  Musical Instrument bigital Interface  –  «описание» цифрового музыкального инструмента).
Интересные факты В 1998 году пять компаний –  Ericson, Nokia, IBM, Intel  и  Toshiba  сформировали рабочую группу  Sig  (Special Interwst Group)  для разработки нового стандарта беспроводной связи, названного  Bluetooth , что в переводе с английского означает «синезубый». Синезубый – прозвище датского кородя Харальда, полученное им за тёмный передний зуб,  Харальд вошёл в историю Как величайший завоеватель и человек, принёсший Дании Христианство.

звук

  • 1.
    Кодирование звуковой информацииКоманда «Чипсики» Руководитель: Яковлева Л.Ф. Состав команды: Усенко Дарья, Кужаев Дмитрий, Марченко Александр МОУ «Марьяновская СОШ №1»
  • 2.
    Физика звука Звук -это волновой колебательный процесс, происходящий в упругой среде и вызывающий слуховое ощущение. Источник звуковых волн -любое тело, колеблющееся в упругой среде со звуковой частотой от 16 до 20000 Гц.
  • 3.
    Свойства звука: громкость звука (зависит от амплитуды колебаний); высота (определяется частотой колебаний); тембр (амплитудой колебаний обертонов).
  • 4.
    Мир звуков широки разнообразен Музыка Пение Дождь Шум Рёв Речь Стук Хруст Скрип
  • 5.
    Кодирование звука Длятого чтобы компьютер мог обрабатывать звук, непрерывный звуковой сигнал должен быть преобразован в цифровую дискретную форму Аналого-цифровой преобразователь (АЦП) -выполняет оцифровку звука. Цифро-аналогового преобразователя (ЦАП)- воспроизведение закодированного звука
  • 6.
    Двоичное кодирование звуковойинформации Звуковая плата преобразует аналоговый сигнал в дискретную фонограмму и наоборот, «оцифрованный» звук – в аналоговый (непрерывный) сигнал, который поступает на вход динамика. факты
  • 7.
    Качество двоичного кодированиязвука Определяется: глубиной кодирования; частотой дискретизации . Качество звука выше: при увеличении частоты увеличении глубины дискретизации
  • 8.
    Объём звуковой информацииV = М·I·t· S М — частота дискретизации (в Гц) I - глубина кодирования (в битах) t - время звучания (в секундах) s - количество каналов звучания
  • 9.
    Звуковые редакторы Позволяют:записывать; воспроизводить; редактировать; изменять качество цифрового звука; объем звукового файла; накладывать звуковые дорожки друг на друга; применять различные акустические эффекты. факты
  • 10.
    Форматы звуковых файловфакты MIDI (.mid ) содержит команды воспроизведения звука. Звук синтезируется с помощью FM- или WT-синтеза. WAVE (.wav) размер файла зависит от: дискретизации; разрядности звука; моно - или стереозвука; длительности. MOD (.mod) хранятся образцы оцифрованного звука Real Audio (.ra, .ram) разработан для воспроизведения звука в Internet в режиме реального времени MPEG-3 (.mp3) из мелодии удаляются звуки не воспринимаемые человеческим ухом. Наиболее популярны
  • 11.
    Музыкальное программное обеспечение:1. служебные программы и драйверы; 2. аудиоредакторы; 3. программные синтезаторы и др. факты
  • 12.
    Кодирование звуковой информацииКомпьютер, так же как и человек, кодирует звуковую информацию с целью хранения и последующего воспроизведения. Но у человека процесс кодирования звука тесно связан с эмоциями. Завершить
  • 13.
    Глубина кодирования звукаГлубина кодирования звука — это количество информации, которое необходимо для кодирования дискретных уровней громкости цифрового звука. Количество уровней громкости цифрового звука рассчитывают по формуле N – количество различных уровней сигнала, I - глубиной кодирования звука.
  • 14.
    Интересные факты Самыйстарый (механический) способ записи подразумевает физическое вырезание или выдавливание канавок с формой, соответствующей звуковым колебаниям в материале, обладающем достаточной мягкостью. В 1877году Эдисон использовал в качестве носителя оловянную фольгу которую поместил на вращающийся цилиндр. Дорожки на фольге формировались иглой, прикрепленной к центру мембраны из пергамента. . Все кто был на эксперименте ясно услышали исходящий из устройства рассказ Эдисона о Мэри и барашке, который он начитал на мембрану фонографа. Некоторые историки утверждают, что тогда-то и родилось понятие soundtrack (звуковая дорожка).
  • 15.
    Интересные факты В1987 году при разработке аудиокодирования для цифрового вещания ( Digital Audio Broadcasting) при непосредственном участии профессора Дитера Сейтзена из университета Эрлангена (Германия) был разработан известный стандарт ISO – MPEG Audiolayer3 , который сейчас называют MP3 .
  • 16.
    Частота дискретизации Частотадискретизации -количество измерений громкости звука за одну секунду. Может лежать в диапазоне от 8 до 48 кГц измерений громкости звука за одну секунду. Должна быть как минимум вдвое выше частоты колебаний сигнала.
  • 17.
    Интересные факты В1932 году ведущие производители музыкальных синтезаторов и производители компьютеров договорились о системе команд универсального синтезатора и о том, какими электрическими сигналами будут подаваться такие команды, и даже о разъёмах и кабелях, соединяющих компьютеры и синтезаторы. Это соглашение получило название стандарта Midi ( от английского Musical Instrument bigital Interface – «описание» цифрового музыкального инструмента).
  • 18.
    Интересные факты В1998 году пять компаний – Ericson, Nokia, IBM, Intel и Toshiba сформировали рабочую группу Sig (Special Interwst Group) для разработки нового стандарта беспроводной связи, названного Bluetooth , что в переводе с английского означает «синезубый». Синезубый – прозвище датского кородя Харальда, полученное им за тёмный передний зуб, Харальд вошёл в историю Как величайший завоеватель и человек, принёсший Дании Христианство.