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不為人知的前端人生
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拉拉 羅
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大家好,我是羅拉拉,一名人生一轉二轉三轉 轉轉轉轉不停的前端工程師 很高興能有機會來這裡跟大家聊聊人生
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前端⼯工程師 扣迪”⼈人”⽣生 ⼤大家好,我是羅拉拉 ⼀一名⼈人⽣生⼀一轉⼆二轉三轉的前端⼯工程師 讓我們聊聊⼈人⽣生
2.
個⼈人簡介 • 中壢⾼高商 會計系 •
⾼高雄第⼀一科技⼤大學 資訊管理系畢業 • 在學校作過⾏行政助教:1~2年 • 轉職作網⾴頁設計師:2~3年 • 轉職作前端⼯工程師:3~4年 • 在東森信息科技擔任資深前端⼯工程師(⺫⽬目前 負責⼀一部份的開發架構規劃) • 擅⻑⾧長的技術及⼯工具有:css、html、 javascript、.net mvc、node.js、vue.js、 angular.js、react.js、gulp、git、 webGL、mediaAPI、canvas、svg、FB API…etc
3.
粉多任務 作品簡介
4.
⾏行銷專案- 直接或間接參加執⾏行 負責包含 特效
前端操作流程 切版(js、css、html) 以及伺服器資料串接(c# net MVC)
5.
多媒體互動 前端多媒體相關、動態相關、繪圖及互動 ⾃自⼰己的興趣⼩小專案
6.
⾃自我挑戰 轉職之路 的
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某場駭客松 參加獎 XD 但對我來說意義⾮非凡的⼀一場
8.
痞客邦鐵⼈人賽 ⼀一個連續三⼗十天寫技術⽂文章的⽐比賽 佳作 唯⼀一的⼥女⽣生 XD
9.
⽣生活上的我 以上是⾝身為前端⼯工程師的我 現在來談談
10.
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12.
13.
貓奴的曬主⼦子時間
14.
⼯工作與⽣生活 • 我⾮非常喜歡我的⼯工作 • 我⾮非常認真的⼯工作,以便能趕 快下班去⽣生活。 •
我的⼯工作符合我的⼈人⽣生價值觀, 因為我喜歡有質感,不僅僅是 外觀,⽽而且能真實解決問題的 東⻄西。 • 我在⼯工作中⽣生活 • 我⾮非常喜歡我的⽣生活 • 我的⽣生活需要⼯工作的物質提供 • 我喜歡學習,學習如果能增加 我⼯工作的質量,讓我能有更好 的待遇或是更多的⽣生活時間, 即使是下班學習也是⾮非常值得 的。 • 我在⽣生活中⼯工作 我是這樣想的
15.
什麼是Web前端⼯工程師 接著來談談 我的⼯工作
16.
⼀一⾔言以蔽之 看得⾒見的/點得到的都歸你管 然⽽而在資訊發達,什麼都要放到網路上的這個現代 這就是苦逼的開始..... 但我不打算說太多 所以我字打很⼩小
17.
以前怎麼作Web應⽤用 引⽤用出處:https://www.slideshare.net/kurotanshi/ss-45509764?next_slideshow=1
18.
現在怎麼作Web應⽤用 引⽤用出處:https://www.slideshare.net/kurotanshi/ss-45509764?next_slideshow=1
19.
開發流程微觀的 https://75team.com/post/to-be-a-good-frontend-engineer.html
20.
參考出處:https://www.slideshare.net/lis186/20130112webconf 開發流程宏觀的
21.
前端⼯工程師 的技能樹 正是因應⽽而⽣生 參考出處:https:// www.flickr.com/ photos/mygoare/ 6165675554/sizes/o/ in/photostream/
22.
誰適合作前端⼯工程師?
23.
Q: 誰適合做⼯工程師? A:喜歡解決問題 不如先來談談 訪問多位⼯工程師後⽐比較⼀一致的想法 分析/修正問題的起因,擬定解決⽅方案,實作 ,驗收結果並調整
24.
與後端⼯工程師⽐比較 • 需要⽐比較快的 學習速度 • open-minded •
同理⼼心 • 細⼼心及耐⼼心 • 想像⼒力 • 要有品味 圖⽚片出處
25.
然⽽而? • ⼀一開始⼯工作的其中⼀一部份,別 ⼈人覺得很痛苦,⽽而你覺得沒什 麼,甚⾄至樂在其中,我覺得這 份⼯工作你已經算是適合了。 • 當你在該專業領域要往上⼀一層 的時後,⼤大家始終會遇到不擅 ⻑⾧長的事物,我們稱之為瓶頸。 •
使⽤用你「解決問題」的精神, 克服它們。
26.
前端近況 分享⼀一些我所知道的
27.
⾏行銷專案公司 • 較少的時間( 我⾯面臨的開發周期三天⾄至⼗十天
):沒時間玩政治 • 炸彈超⼈人:能快速培養解決問題的能⼒力 • 彈性⼤大:想像⼒力就是你的超能⼒力 • 新⼈人的修鍊場 • 組織較平:可以跟不同領域的⼈人直接合作,甚⾄至⾯面對⽼老闆/業主 • 能在專案中直接實驗新技術(我都是這麼幹的) • ⾼高互動性的網⾴頁介⾯面,能實作有趣的需求 • 能學到很多不同的⼯工具(缺點是沒時間學精) 我遇到的
28.
產品公司 • 時間資源多:上班時可以學習跟⼯工作以外的技術,也 有讀書分享會。 • 在迷霧中前⾏行:為了不讓⼤大家迷路,架構⾯面要求較⾼高 •
技術選擇上故慮多:新⼈人可能⽐比較不能體會,因此覺 得綁⼿手綁腳。 • 根據產品及組織的不同,差異很⼤大,要避免⾃自⼰己掉⼊入 ⼀一定要如何作的思維。 • ⾃自我要求⾼高才容易成⻑⾧長,因為核⼼心前輩會拿去作,所 以要主動學習。 我遇到的
29.
易學難精 前端的困境 • 由於需求的量⼤大,因此⼯工 具很多,⼊入⾨門快速。 • 但也因為⼯工具多,要熟練 的駕馭它們,有很多基礎 知識需要熟練。
30.
記得打好基礎 冏 請專⼼心
31.
未來發展 http://www.jianshu.com/p/edaf1e69d2da 前端 全端 跨平台 web/android/ios
32.
前端的⾃自我修養
33.
態度 ⾼高。冷。艷?! • ⾼高:對成品要求⾼高,需求 來了不是照作。 • 冷:冷靜處理問題。 •
艷:令⾃自⼰己有讓別⼈人想親 近的吸引⼒力 由於常常需要跨團隊的溝通(所謂成事在⼈人),適度保持對⼈人的熱情 有時你有理是不夠的 請經營⾃自⼰己的形象,展些除了技術外讓⼈人覺得有趣的⼀一⾯面
34.
⽣生涯規劃 給新⼈人的建議 給⾃自⼰己⼀一個地圖,⼀一段時間,專⼼心的⾛走⼀一陣⼦子,每⼀一段時間回來檢視
35.
⼯工具 ⼼心智圖 • ⽅方便調整:無視變化的計劃沒有意義,使⽤用⼼心智圖以 便隨時檢視及調整現況。 •
參考別⼈人是好事:但記得每個⼈人⽣生價值觀不⼀一樣,避 免被⼈人影響。
36.
「我們都想成為理想中的⾃自⼰己, 但要先學會看清楚⾃自⼰己能⼒力,以及真正要的是什麼東⻄西。」
37.
⾃自我學習的規劃 再次強調我看重的是 ⽣生活/ 學習/⼯工作/健康的平衡
38.
好急、好慌、好害怕 ?!!!!!! 當我開始規劃我要學的東⻄西,我就 萎了: 「前輩這麼強,⽽而且他還不停進步,我就 算下班拼命學,感覺也追不上。」 「有這麼多東⻄西要學,到底學哪⼀一 個????」 「雖然學程式很快樂,但休息時間沒在學 習程式,我就有罪惡感,漸漸喪失熱情」 不瞞各位,恐慌的我⼀一度失眠
39.
莫急、莫慌、莫害怕 「前輩這麼強,⽽而且他還不停進步,我就算下班拼命學,感覺也追不上。」 • 對⼿手是⾃自⼰己,請跟⾃自⼰己⽐比較。 • 量化學習速度,安排進度。 「有這麼多東⻄西要學,到底學哪⼀一個????」 •
量化重要度跟該技能的CP值 • 基礎⽐比什麼都還重要,然⽽而⽣生為⼀一個員⼯工,拿了⽼老闆薪⽔水,產能也很重要。 「雖然學程式很快樂,但休息時間沒在學習程式,我就罪惡感,漸漸喪失熱情」 • 適度安插⼀一些單純興趣想學的東⻄西,保持學習熱情:ex 畫畫、重訓
40.
使⽤用trello規畫學習 https://trello.com/
41.
怎麼⾯面對選困 先列出三個⽉月內的計畫 並加上時間跟重要度 依序篩選 鐵⼈人賽>減肥
42.
介⾯面/視覺的 美學修養 品味很重要,不想說三次 只需能分清楚好與壞,不是要你成為視覺設計專家
43.
https://chrome.google.com/webstore/detail/muzli-2-stay- inspired/glcipcfhmopcgidicgdociohdoicpdfc?hl=zh-TW 多看看,就有感覺了 推荐APP:muzli,已整合更⼤大有名的設計/介⾯面平台,可預 設為chrome的⾸首⾴頁
44.
推荐書籍 這裡就不推荐技術書了 讀書也是⼀一種技能 別被左右腦 的成⾒見給左右了 最終我們其實沒辦法 控制⾃自⼰己的思想 只能選擇去相信什麼 所謂的⾃自由 就是被別⼈人討厭。
45.
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46.
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47.
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48.
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