Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
EN
Uploaded by
Masato Kataoka
PDF, PPTX
1,137 views
開発レビューで心がけていること
品質のために開発レビューで心がけていることと、その理由や品質についての考え方をまとめたものです。
Engineering
◦
Read more
0
Save
Share
Embed
Embed presentation
Download
Download as PDF, PPTX
1
/ 11
2
/ 11
3
/ 11
4
/ 11
5
/ 11
6
/ 11
7
/ 11
8
/ 11
9
/ 11
10
/ 11
11
/ 11
More Related Content
PPTX
DevRel Meetup #10 ソフトウェアサポートエンジニア
by
Eiji Kawakita
PPTX
最高のリモート開発を実現するために取り組んでいること - Cybozu Tech Conference 2017
by
Yuki Okada
PPTX
みんなが働きたい場所で働ける「リモート開発チーム」を目指してやっていること - Cybozu Days 2017 大阪
by
Yuki Okada
PPTX
サイボウズのオープンソースへの取り組み - OSC 2018 Osaka
by
Yuki Okada
PDF
ゲーム会社で ゲーム以外のことを開発してる話
by
Riou Tomita
PDF
Umekita force 2014_0905_デブサミ関西2014コミュニティlt
by
Hideki Akizuki
PDF
Salary negotiation battle on Cybozu - employee side
by
Ryo Mitoma
PDF
スクラムやったらこうなった #AgileJapanOsaka
by
真一 牛島
DevRel Meetup #10 ソフトウェアサポートエンジニア
by
Eiji Kawakita
最高のリモート開発を実現するために取り組んでいること - Cybozu Tech Conference 2017
by
Yuki Okada
みんなが働きたい場所で働ける「リモート開発チーム」を目指してやっていること - Cybozu Days 2017 大阪
by
Yuki Okada
サイボウズのオープンソースへの取り組み - OSC 2018 Osaka
by
Yuki Okada
ゲーム会社で ゲーム以外のことを開発してる話
by
Riou Tomita
Umekita force 2014_0905_デブサミ関西2014コミュニティlt
by
Hideki Akizuki
Salary negotiation battle on Cybozu - employee side
by
Ryo Mitoma
スクラムやったらこうなった #AgileJapanOsaka
by
真一 牛島
What's hot
PDF
Visualforceをあきらめない
by
Takahiro Yonei
PDF
サイトをアクセシブルにするための受発注のセオリー
by
力也 伊原
PPTX
JIRA + OSS を使った楽ちんチーム開発 JIRAの部
by
Alisa Sasaki
PPTX
アジャイルパラレル開発
by
Fumio Kawakami
PPTX
WikiWikiアジャイル
by
Fumio Kawakami
PPTX
ドメイン駆動設計と サーバサイドと私
by
Noriaki Kadota
PDF
社内サーバー購入禁止令から出戻りリモートワークまでの一部始終 20150114 DevLOVE仙台
by
Seiji Akatsuka
PDF
20150531 phpcon kansai
by
kumamidori
PDF
「価値探索」がつないだ クライアントと開発者の絆 〜Craful開発チームの60日〜
by
Hiroshi Maekawa
PPTX
せっかくエンジニアやってるのになんで副業やらないんですか? - エンジニア副業Night #1
by
Yuki Okada
PDF
菊池崇のレスポンシブWEBデザイン道場(1限目:マーケティングから考えるRWD)
by
schoowebcampus
PDF
20140709 アジャイル開発勉強会
by
Katsunobu Harada
PDF
スタートアップこそ巨人の肩に乗りまくれ! 〜Craful開発とMackerel〜
by
Hiroshi Maekawa
PDF
これで解決!クラウドしたいエンジニアに待ち受ける3つの壁
by
Seiji Akatsuka
PPTX
kintoneチームのKAIZEN文化
by
Ryo Mitoma
PPTX
スタートアップが知っておきたいAWS知識
by
Tomoyuki Sugita
PPTX
PHPとフロントのイイ関係・動くスタイルガイドをつくろう
by
Yusuke Kawabata
PDF
俺たちの自分戦略 - namikawa (DevLOVE Conference 2012)
by
Yuuki Namikawa
PDF
20150627 九州男児が山形でリモートワークして分かったこと
by
Seiji Akatsuka
PDF
なぜ、サイボウズでアクセシビリティなのか?
by
力也 伊原
Visualforceをあきらめない
by
Takahiro Yonei
サイトをアクセシブルにするための受発注のセオリー
by
力也 伊原
JIRA + OSS を使った楽ちんチーム開発 JIRAの部
by
Alisa Sasaki
アジャイルパラレル開発
by
Fumio Kawakami
WikiWikiアジャイル
by
Fumio Kawakami
ドメイン駆動設計と サーバサイドと私
by
Noriaki Kadota
社内サーバー購入禁止令から出戻りリモートワークまでの一部始終 20150114 DevLOVE仙台
by
Seiji Akatsuka
20150531 phpcon kansai
by
kumamidori
「価値探索」がつないだ クライアントと開発者の絆 〜Craful開発チームの60日〜
by
Hiroshi Maekawa
せっかくエンジニアやってるのになんで副業やらないんですか? - エンジニア副業Night #1
by
Yuki Okada
菊池崇のレスポンシブWEBデザイン道場(1限目:マーケティングから考えるRWD)
by
schoowebcampus
20140709 アジャイル開発勉強会
by
Katsunobu Harada
スタートアップこそ巨人の肩に乗りまくれ! 〜Craful開発とMackerel〜
by
Hiroshi Maekawa
これで解決!クラウドしたいエンジニアに待ち受ける3つの壁
by
Seiji Akatsuka
kintoneチームのKAIZEN文化
by
Ryo Mitoma
スタートアップが知っておきたいAWS知識
by
Tomoyuki Sugita
PHPとフロントのイイ関係・動くスタイルガイドをつくろう
by
Yusuke Kawabata
俺たちの自分戦略 - namikawa (DevLOVE Conference 2012)
by
Yuuki Namikawa
20150627 九州男児が山形でリモートワークして分かったこと
by
Seiji Akatsuka
なぜ、サイボウズでアクセシビリティなのか?
by
力也 伊原
Viewers also liked
PDF
プロジェクトを潰した話
by
Keiichi Endo
PDF
Gcpトレーニング フィードバック(公開用)
by
Makoto Komiya
PDF
F.O.Xデータ抽出基盤をクラウド移行した話
by
Genki Ishibashi
PDF
改善したほうがいい私の7つの開発習慣
by
Noriaki Kadota
PPTX
Do you like scala
by
Yuto Suzuki
PPTX
最近誰かに「やったほうがいいよ」と伝えた7のこと
by
Noriaki Kadota
PDF
コーダー白書2016
by
サトウハルミ
PDF
イマドキのコーダー環境構築2016
by
Sou Lab
PDF
Sketchで変わるワークフロー
by
Asami Yamamoto
PDF
React Conf 17 Recap
by
Alex Babkov
PDF
人と向き合うプロトタイピング
by
wariemon
PDF
[社内合同勉強会]インフラ業務を開発エンジニアへ移譲して 移譲前-移譲後-そして今-
by
Takahiro Moteki
PDF
Prottとsketchとzeplinのススメ
by
Asami Yamamoto
PDF
Googleにおける機械学習の活用とクラウドサービス
by
Etsuji Nakai
PDF
Goodbye, Flatland! An introduction to React VR and what it means for web dev...
by
GeilDanke
PDF
How to Become a Thought Leader in Your Niche
by
Leslie Samuel
プロジェクトを潰した話
by
Keiichi Endo
Gcpトレーニング フィードバック(公開用)
by
Makoto Komiya
F.O.Xデータ抽出基盤をクラウド移行した話
by
Genki Ishibashi
改善したほうがいい私の7つの開発習慣
by
Noriaki Kadota
Do you like scala
by
Yuto Suzuki
最近誰かに「やったほうがいいよ」と伝えた7のこと
by
Noriaki Kadota
コーダー白書2016
by
サトウハルミ
イマドキのコーダー環境構築2016
by
Sou Lab
Sketchで変わるワークフロー
by
Asami Yamamoto
React Conf 17 Recap
by
Alex Babkov
人と向き合うプロトタイピング
by
wariemon
[社内合同勉強会]インフラ業務を開発エンジニアへ移譲して 移譲前-移譲後-そして今-
by
Takahiro Moteki
Prottとsketchとzeplinのススメ
by
Asami Yamamoto
Googleにおける機械学習の活用とクラウドサービス
by
Etsuji Nakai
Goodbye, Flatland! An introduction to React VR and what it means for web dev...
by
GeilDanke
How to Become a Thought Leader in Your Niche
by
Leslie Samuel
Similar to 開発レビューで心がけていること
PDF
レビュー方法を勉強してみよう
by
Masaki Nakahara
PDF
地図を捨ててコンパスを頼りに進め
by
Rakuten Group, Inc.
PDF
地図を捨ててコンパスを頼りに進め
by
Dai FUJIHARA
PDF
DeNA QA Night #1 DeNA part
by
Tetsuya Kouno
PDF
LINE Developer Meetup in Tokyo #39 Presentation
by
Yasuharu Nishi
PDF
modern software qa - draft 1
by
Yasuharu Nishi
PDF
レビュー方法を実践してみよう20150201
by
Masaki Nakahara
PPTX
はじめよう!レビューのいろは
by
scarletplover
PPTX
DeNA QA Night#2 Game QA part
by
Yukihiro Yamamoto
PDF
20110903 xp祭り
by
Takahiro Nohdomi
PDF
No018-01-suc3rum-20100929
by
Sukusuku Scrum
PDF
LINE Developer Meetup in Tokyo #39 Presentation (modified)
by
Yasuharu Nishi
PPT
Thinking For Engineers
by
koba206
PDF
トラブルシューティングで僕が大事にしてること
by
Noriaki Kadota
PDF
20111008野良lt(xp祭りのltから一部抜粋)
by
Takahiro Nohdomi
PDF
gumi - 「HTML5×スマートフォン」時代のソーシャルゲーム戦略セミナー
by
Katsuaki Sato
PDF
【TFSUG】プロダクトオーナーシップ
by
shibao800
PDF
SGT2014 プロダクトオーナー現場十色
by
Yuichiro Yamamoto
PDF
パターン QA to AQ: 伝統的品質保証(Quality Assurance)からアジャイル品質(Agile Quality)へ
by
Hironori Washizaki
PPTX
Open Process Assessment Goals for Open source project products TOPPERS/ssp, u...
by
Kiyoshi Ogawa
レビュー方法を勉強してみよう
by
Masaki Nakahara
地図を捨ててコンパスを頼りに進め
by
Rakuten Group, Inc.
地図を捨ててコンパスを頼りに進め
by
Dai FUJIHARA
DeNA QA Night #1 DeNA part
by
Tetsuya Kouno
LINE Developer Meetup in Tokyo #39 Presentation
by
Yasuharu Nishi
modern software qa - draft 1
by
Yasuharu Nishi
レビュー方法を実践してみよう20150201
by
Masaki Nakahara
はじめよう!レビューのいろは
by
scarletplover
DeNA QA Night#2 Game QA part
by
Yukihiro Yamamoto
20110903 xp祭り
by
Takahiro Nohdomi
No018-01-suc3rum-20100929
by
Sukusuku Scrum
LINE Developer Meetup in Tokyo #39 Presentation (modified)
by
Yasuharu Nishi
Thinking For Engineers
by
koba206
トラブルシューティングで僕が大事にしてること
by
Noriaki Kadota
20111008野良lt(xp祭りのltから一部抜粋)
by
Takahiro Nohdomi
gumi - 「HTML5×スマートフォン」時代のソーシャルゲーム戦略セミナー
by
Katsuaki Sato
【TFSUG】プロダクトオーナーシップ
by
shibao800
SGT2014 プロダクトオーナー現場十色
by
Yuichiro Yamamoto
パターン QA to AQ: 伝統的品質保証(Quality Assurance)からアジャイル品質(Agile Quality)へ
by
Hironori Washizaki
Open Process Assessment Goals for Open source project products TOPPERS/ssp, u...
by
Kiyoshi Ogawa
開発レビューで心がけていること
1.
品質のために開発レビューで 心がけていること 社内勉強会発表資料 2017/02/08 株式会社CyberZ 片岡 雅人
2.
発表で伝えたいこと • 品質向上のため、個人的に「何やっているの?」 「どういう考え方でやっているの?」を伝えること • 以前、サイバーエージェントの品質管理部門に� 所属していた時の経験を元にしたお話です
3.
片岡�雅人(かたおか�まさと) CyberZ�コアテクノロジー局/技術戦略室(兼任) 経歴 • Amebaネットワークチーム • Amebaカスタマーサービス(CS) •
SMAq (QAを行うグループ)��←今日のお話はここにいた時の経験を元にしてます • CyberZ コアテクノロジー局 • CyberZ 技術戦略室(兼任) 自己紹介
4.
やっていること • 開発レビュー • 運用レビュー 片岡が関わっているもの
5.
• ■レビューで最初に確認していること • 作るプロダクトの「目的」の確認 •
マスタースケジュールの確認 • ■レビュー時に気をつけていること • 話しやすい雰囲気を作ること →なぜこのようにしているか?
6.
この本で述べられていることの一つに 「戦略の失敗は戦術で補うことはできない」 というものがあります →これを前ページの内容に当てはめて考えます
7.
■気をつけていること • 戦略の確認はネガティブ情報なことが多いので、 話しやすい雰囲気を作るようにしてます • ネガティブ情報=なかなか出てこない情報�なので�
雰囲気 は重要と考えています ■最初に確認していること • ここで「戦略」の確認をしています������������ • これがダメだと戦術(開発手法やツール等)が良くても 補えないことが多かったためです
8.
• 品質管理部門にいた時「サービスのクローズ」を� 多く見てきました • 検査をしようにも、バグが多すぎて品質を上げられない 状態だったことも少なくありませんでした •
理由を調べてみると「目的とスケジュールに問題があっ た」ことが大半で、その後クローズすることも少なくあり ませんでした 背景的なお話 →つまり、上記のようなことを防ぎたい!
9.
まとめ • 品質のために「目的」と「スケジュール」という、 とても基本的なことから聞いています • 正しい情報を引き出すために、話しやすい雰囲気を作る ことに気を配っています
10.
なおこんな経験から、Webサービスやネイティブゲームの 「品質」について以下のように考えています 品質に関する(個人的な)考え方 • 品質が良くてもヒットするとは限らない • しかし、品質が悪いとヒットするものもヒットしない •
それでも、なぜ品質が悪いより良い方がよいか?� � それはヒットする「確率」を上げるため
11.
• ご静聴ありがとうございました
Download