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ルール説明
ボードの説明
同じボードをくるくる回る。
まるで鼠が回し車を回っているようだ。
モノポリー ボード
GO税
鉄道鉄道
鉄
道
鉄
道
土
地
土
地
土
地
土
地
土
地
土
地
土
地
土
地
土
地
土
地
土
地
刑務所
刑務所へ無料駐車場
?
?
?
土地
土地
土地
土地
土地
土地
土地
土地
土地
土地
土地
水
道
税電力
チャンス
チ
ャ
ン
ス
チ
ャ
ン
ス
共同基金共同基金
共
同
基
金
スタート
物品
所
得
モノポリーのマス 四隅
GO税
?
?
?
税
刑務所
止まっても
・何も起きない(刑務所見学)
刑務所への入所
・刑務所へのマス
・カード
・ゾロ目3連続
無料駐車場
止まっても
・何も起きない
(ローカルルールは採用しない)
GO
止まる又は通過すると
・給料200$を受取る
モノポリーのマス 権利書
GO税
?
?
?
税
鉄道 公共会社
権利書(カラーグループ)
所有者がいない権利書に止まると
権利書を購入できる
⇒金額はボードに書いてある
⇒購入しなければ競売になる
所有者がいる権利書に止まると
所有者にレンタル料を支払う
⇒レンタル料は独占すると倍になる
⇒全て独占すると建物が建てられ
レンタル料はさらに上がる
⇒鉄道・公共会社は所有数に応じて
レンタル料が上がる
権利書の見方
建物なしのときのレンタル料
独占すると倍になる
建物ありのときのレンタル料
建物を建てると上がっていく
(独占していても倍にはならない)
抵当権を設定すれば銀行から借入れられる額
抵当権を設定するとレンタル料は得られない
建物1軒あたりの建設費
カラーグループに応じて1あたり軒50~200$
最大5軒建てられる(5軒目はホテル)
モノポリーのマス カード・税
GO税
?
?
?
税
チャンスカード・共同基金
・現金受取
・現金支払
・土地へ
・刑務所へ
税(改正)
所得税:▲200$
物品税:▲100$
物品税:▲100$
所得税:▲200$
共同基金に多い
チャンスに多い
ゲームスタートと伝票の書き方
駒はあなたの分身。
使っている駒で性格やプレイングスタイルが分かる。
スタート
GO税
?
?
?
税
各プレイヤーは資金1500$持っている
スタートと逆の順に
無作為に選ばれたプレイヤー×2枚の
権利書の中から2枚を購入する
Goのマスからスタートする
伝票を書いてみよう 入金伝票
簿記で決められた名称 どんな取引の内容かを書く
今回は権利書の名称等を記入 収入金額を書く
現金収入があったときに使う
日付
今回はターン数を書こう
入金伝票を使うとき
勘定科目 取引
資本金 スタート時にする
受取レンタル料 自分が所有者の権利書に他プレイヤーが止まり、レンタル料を受取る。
カード収入 チャンス、又は共同基金により銀行や他プレイヤーから受取る。
給料 Goを通過する。
借入金 権利書に抵当権を設定し、銀行からお金を借入する
簿記で決められた名称
どんな取引の内容かを書く
今回は権利書の名称等を記入
収入金額を書く
現金収入があったときに使う
日付:今回はターン数を書こう
伝票を書いてみよう 出金伝票
簿記で決められた名称 どんな取引の内容かを書く
今回は権利書の名称等を記入 収入金額を書く
現金支出があったときに使う
日付
今回はターン数を書こう
簿記で決められた名称
どんな取引の内容かを書く
今回は権利書の名称等を記入
収入金額を書く
現金支出があったときに使う
日付:今回はターン数を書こう
出金伝票を使うとき
勘定科目 取引
権利書 権利書を購入したとき
支払レンタル料 他プレイヤーが所有者の権利書に止まり、レンタル料を支払う。
カード損失 チャンス、又は共同基金により銀行や他プレイヤーに支払う。
釈放費 刑務所からの出所に現金で釈放費を支払う。
租税公課 所得税、又は物品税を支払う。
借入金
支払利息
銀行に借入金を返済し、抵当権を解除する。
借入金の返済のときに利息を支払う。
現金出納帳
日付
今回はターン数を書こう
勘定科目
簿記で決められた名称
どんな取引の内容かを書く
今回は権利書の名称等を記入
現金収入か現金支出かは
ここの書く場所で判断
取引の結果
残高がいくらになったか
勘定科目 取引
資本金 スタート時にする
受取レンタル料 自分が所有者の権利書に他プレイヤーが止まり、レンタル料を受取る。
カード収入 チャンス、又は共同基金により銀行や他プレイヤーから受取る。
給料 Goを通過する。
借入金 権利書に抵当権を設定し、銀行からお金を借入する
収入時の勘定科目
現金出納帳
日付
今回はターン数を書こう
勘定科目
簿記で決められた名称
どんな取引の内容かを書く
今回は権利書の名称等を記入
現金収入か現金支出かは
ここの書く場所で判断
取引の結果
残高がいくらになったか
支払時の勘定科目
勘定科目 取引
権利書 権利書を購入したとき
支払レンタル料 他プレイヤーが所有者の権利書に止まり、レンタル料を支払う。
カード損失 チャンス、又は共同基金により銀行や他プレイヤーに支払う。
釈放費 刑務所からの出所に現金で釈放費を支払う。
租税公課 所得税、又は物品税を支払う。
借入金
支払利息
銀行に借入金を返済し、抵当権を解除する。
借入金の返済のときに利息を支払う。
サイコロを振る
自分の番になったら2つのサイコロを振る
⇒出た目のマスに移動する。
・所有者のいない権利書:購入できる。
・自分が所有者の権利書:何も起こらない。
・他プレイヤーが所有者の権利書:レンタル料を支払う。
・カード:チャンス、又は共同基金のカードを1枚引く。その内容を実行する。
⇒引いたカードは、一番下に置く。
・給料、フリーパーキング、刑務所に止まっても何も起こらない。
⇒給料を通過するか止まれば、銀行から200$受取る。
・所得税、物品税:所得税200$、物品税100$を支払う。
・GoToJail(刑務所に行け):刑務所に入所する。
⇒刑務所に行くときに給料を通過しても、給料はもらえない。
サイコロ振ってゾロ目が出たら、もう一度振れる。
⇒もう一度振ってゾロ目が出たら、さらにもう一度振れる。
⇒さらにもう一度振ってゾロ目が出たら、 GoToJail(刑務所に行け)!
刑務所
長い人生、刑務所に入ることだってあるさ。
入ってみれば意外と快適かもしれない
刑務所から出所
GoToJail(刑務所に行け)で刑務所に入所したとき
・刑務所に入所したターンの自分の手番は強制終了する。
刑務所に入所しているとき
・釈放費50$払うか、釈放カードを使えば出所できる。
⇒出所した場合は、通常通りの手番を行う。
・出所しないときは、サイコロを振る。
⇒ゾロ目が出れば出所。ただし、連続サイコロ振りはなし。
⇒ゾロ目が出なければ、刑務所に入ったまま手番終了。
・刑務所に入所後3回サイコロを振ってもゾロ目が出ないときは、
強制的に50$払いそのときのサイコロの目の数だけ進む。
刑務所見学
サイコロを振って刑務所に止まったとき。何も起こらない。
決算書を作ろう!
お金に使われてはいけない。
お金に働かせるのである。
①仕訳帳を作ろう 伝票、現金出納帳を複式簿記の形にします
⇒複式簿記とは、1つの取引を借方と貸方の2つ以上に
分解して記帳するやり方
②総勘定元帳を作ろう 仕訳帳は、見にくいので見やすい形に直す。
③試算表を作ろう 総勘定元帳に正しく転記されているかチェックする。
④決算書を作ろう 試算表を損益計算書と貸借対照表に移し、決算分析が
できるようにする。
損益計算書:経営成績(もうけ)を知る。
貸借対照表:財政状態を知る。
⑤キャッシュフロー表
を作ろう
貸借対照表には、現金以外の資産(権利書等)も
記載されるため、現金のみを抜き出し分析する。
それぞれの帳簿の役割
現金ではない方に
相手科目を入れる
仕訳帳を作ろう 伝票を仕訳帳へ
ターン数 借方 貸方
0 現金 1500 資本金 1500
入金伝票であれば
現金は必ず借方になる
(資産の上昇)
金額はどちらも同じ
現金ではない方に
相手科目を入れる
ターン数 借方 貸方
2 権利書 180 現金 180
金額はどちらも同じ
出金伝票であれば
現金は必ず貸方になる
(資産の減少)
ターン数 借方 貸方
0 現金 1500 資本金 1500
収入であれば
現金は必ず借方になる
(資産の上昇)
現金ではない方に
相手科目を入れる
金額はどちらも同じ
仕訳帳を作ろう 現金出納帳を仕訳帳へ
現金ではない方に
相手科目を入れる
ターン数 借方 貸方
0 権利書 180 現金 180
金額はどちらも同じ出金伝票であれば
現金は必ず貸方になる
(資産の減少)
仕訳帳の完成
総勘定元帳を作ろう
現金っていくらある?
現金の項目だけ抜く
どんな取引で
増減したかが分かる
残高が一目で分かる
総勘定元帳のメリット
総勘定元帳を作ろう
現金は上に
あるから書かない
相手科目を書く
金額は現金がいた位置に書く
増加 減少
全ての勘定科目で総勘定元帳を作る 借貸一致がないため
きちんと転記できたか心配・・・
試算表 借貸一致を確かめる
最後の残高を
全ての勘定科目で
書き込む
合計
する
合計
する
一致すれば
チェック終了
損益計算書
使わない
左側 右側
右側左側
合計すると差額が出る
⇒差額を計算する
右側が多い:当期純利益に差額
左側が多い:当期純損失に差額
使わない
損益計算書と
反対側に書く
貸借対照表
キャッシュフロー表
収入 支出
決算書の完成
決算書分析
仕事の量は、与えられた時間を満たすまで膨張する
支出の額は、収入の額に達するまで膨張する
損益計算書の分析
結果を見る
大きい数字を見る
結果を見る
当期純損失が268$
大きい数字
支払レンタル料が556$かかっている
給料が200$入っている
支払レンタル料のせいでマイナスになった
給料があるおかげで大幅な損失は免れた
収益を上げるには?
・支払レンタル料を下げる⇒刑務所をあえて入る。止まらないように念じながら振る。
・給料を上げる:サイコロをたくさん振る。⇒刑務所からすぐ出る。ゾロ目を出す。
・受取レンタル料を上げる:他プレイヤーがたくさん稼げるなら、方法はあるはず!
貸借対照表の分析
結果を見る
大きい数字を見る
結果を見る
当期純損失が268$
大きい数字
現金が52$
抵当権(借入金)が150$
権利書が1330$
現金が足りなくなったので、借入金をした
現金のほとんどが権利書に変わった
収益を上げるには?
・現金を獲得するにはどうしたらいいだろうか?
・権利書を有効活用の方法はどういうものがあるだろうか?
・抵当権(借入金)は返した方が良いのだろうか?
キャッシュフロー表の分析
結果を見る
⇒プラスかマイナスに注目
大きい数字を見る
営業活動によるキャッシュフロー
+:勝っている状態。微小であれば均衡状態。
-:負けている状態。
投資活動によるキャッシュフロー
-:収益を上げるため、権利書または建物の購入を
しているため望ましい状態。
+:現金が足りなくなり、権利書または建物の売却も
している。投資のための売却なら良いが、
支払いのための現金捻出は良くない。
財務活動によるキャッシュフロー表
+:借入をしている。現金が足りなくなっている。
-:返済をしている。現金が余っているか、再投資を
している。
運を上げる!
他人への勝利が最も気持ちいい。
期待値 2つのサイコロを振ると
7とゾロ目が最も出やすい
2 12 1/36 1/36
3 11 1/18 2/36
4 10 1/12 3/36
5 9 1/9 4/36
6 8 約1/7 5/36
7 ゾロ目(数は指定なし) 1/6 6/36
7が最も出やすいから見えてくること
オレンジ、レッド、イエローが止まり易い
刑務所に最も止まり易い
⇒サイコロで止まる以外に、ゾロ目3連続・カード・GoToJailがあるため
⇒すなわち刑務所から7マス以降にあるオレンジ、レッドがイエローが止まり易い
1 鉄道 64%
2 オレンジ 50%
3 レッド 49%
4 イエロー 45%
5 グリーン 44%
6 ライトパープル 43%
7 ライトブルー 39%
8 公共会社 32%
9 ダークブルー 27%
10 ブラウン 24%
マスごとの評価
1 オレンジ 勝つ可能性が最も高い序盤から終盤まで最強の物件。
2 イエロー 序盤で経営しても、中々家が建たないが、終盤では勝負を決
めるのに役に立つ。その終盤までいかにキャッシュをためる
かがポイント
3 レッド
4 ライトブルー 序盤で独占して一気にホテルまで(又は家3軒)建てるとかな
り強い。しかし勝負は決せないため、稼いだキャッシュをいか
に移行すべきか。
5 ライトパープ
ル
6 ダークブルー 序盤でも投資が低くてもそこそこの破壊力があり、終盤では
最強の破壊力があるが中々止まってくれないため、場に応じ
た使い方が必要。玄人好み。
7 鉄道 序盤で3~4軒取れるとキャッシュがガンガン貯まる。しかし
終盤では相手を破産ささせるだけの力はないので、ライトブ
ルーと同じく移行が肝心
8 ブラウン 序盤で経営できれば、ホテルまで建てる。終盤では破壊力が
足りない。
9 グリーン これが役に立つほど市場にお金は貯まらない。金額の大き
さで価値の分からない人に押し付けたり、抵当に入れたりす
る。競売で出回る可能性が最も高い。
10 公共会社 投資効率は高いが、収益の伸びが全くない。序盤のみそこ
そこ。
鉄道の強さ
GO税
?
?
?
税
ここ以外は抵当権でも良い
メリット
・4列にあるため常にリスクにさらせる
・カードに鉄道に行け、次の鉄道で
2倍払えがある
デメリット
・収益の最高は200$であるため、
終盤の稼ぎはイマイチ
鉄道回し
・リスクにさらす鉄道は、手番プレイヤーの
7マス手前手にあるもののみで良い。
・その鉄道の抵当権を解除し、別の
鉄道に抵当権に抵当権を設定すると
収入:借入金100$-支出:解除110$
⇒実質、支出10$で目の前の鉄道の
抵当権を解除できる。
勝負をしかける場所、取引する場所
GO税
?
?
?
税
ライトパープルに
家を建てるタイミング?
・他プレイヤー(お客さん)が
7マス手前にいるときに
建物を建てる
・取引相手が7マス手前に
いると権利書の値段が
最も高くなる
建物は何軒建てる?
3軒!(後は状況とカラーグループ次第)
オレンジ
独占地 4%
家1軒 11%
家2軒 24%
家3軒 51%
家4軒 58%
ホテル 64%
投下資本利益率(ROI)
投資額に対してどれくらい収益が上がるかという指標。
例えば50万円稼ぐのに、7500万円投資して50万円稼ぐ人(4%)と
100万円投資して50万円稼ぐ人(50%)であれば、後者の方が良い。
⇒このように限られた試算でどれだけ上手く投資できるかの指標である。
3軒目までは、すごい伸び
伸び率の低下
ROIを上げる目的よりも
単純に止まったときの収入を上げる目的
いつまでたっても、元は取れない
オレン
ジ
ライト
ブ
ルー
レッド パー
プル
ダー
クブ
ルー
イエ
ロー
グ
リー
ン
ブラ
ウン
独占地 4% 4% 4% 3% 7% 4% 4% 2%
家1軒 11% 7% 11% 8% 12% 11% 11% 6%
家2軒 24% 16% 22% 18% 26% 24% 23% 11%
家3軒 51% 33% 46% 40% 46% 46% 40% 24%
家4軒 58% 47% 47% 45% 46% 46% 40% 33%
ホテル 64% 55% 48% 47% 46% 46% 39% 39%
モノポリーのROI
取引・交渉
取引では騙す奴が悪いのではない。
自分の無知を呪うのだ。
なぜ取引が必要か?
モノポリーは資産運用のうまさが大事!
バラバラの権利書だと
いつまでたっても弱い収益のまま
カラーグループを独占し
建物を立て収益を上げる
取引
カラーグループの独占は単独ではほぼ不可能
他プレイヤーと交渉・取引をしよう!
価値の交換
取引とは価値の交換
自分の事しか
考えていない
自分の事しか
考えていない
自分がいくらで買ったかではなく
相手にとってどのくらいの価値があるか
Win-Winの関係になったら取引が成立する
時には契約しない
という合意も必要
さぁ、共に稼ぎ共に競おう!
資格の紹介
公平である必要はないが、
公平感はあたえなければならない。
簿記の世界
決算書分析のために
期中の取引を記録し
決算書を作る
投資の仕方やリスクに
対してどういう風に
していくのがいいかを学ぶ
FPの世界 宅建の世界
弱者を守ったり
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