[메일 주소 변경되었습니다.]
송상수 sssong@swedunet.org / https://www.facebook.com/gi.sik.in / swedunet.org
5월에 학부모와 일반인 100여분을 모시고 진행된
우리 아이 소프트웨어 교육 어떻게 할 것인가? 세미나 발표자료입니다.
SW교육의 필요성과, 접근방법에 대해서 나누었습니다.
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송상수 sssong@swedunet.org / https://www.facebook.com/gi.sik.in / swedunet.org
5월에 학부모와 일반인 100여분을 모시고 진행된
우리 아이 소프트웨어 교육 어떻게 할 것인가? 세미나 발표자료입니다.
SW교육의 필요성과, 접근방법에 대해서 나누었습니다.
10월 소프트웨어에 물들다 : 어린이 및 학부모 대상 강연 - 수원 태장마루 도서관 October 22, 2016.
10월 소프트웨어에 물들다는 네이버/한게임 NHN의 소프트웨어 양성을 위한 대학인 NHN Next 전 학장이시자 현 국민대학교 이민석 교수님을 비롯한 각종 업계 분들과 함께 전국 도서관 강단에서 코딩교육과 프로그래밍을 배우려는 자라나는 아이들을 위해 사회공헌 차원에서 강연을 진행하는 프로젝트입니다.
이 강의자료는 국내 최초의 Full stack engineer를 양성하는 코딩 부트캠프, 프로그래밍 부트캠프인 "코드스테이츠(Code/States)"의 Managing Director(총괄이사)이자 스타트업 교육/파트너십 네트워크인 (주)알에프엔(R'FN)의 허양일 대표가 스타트업 창업가 또는 창조경제혁신센터 소속 멘토대상 강의들 외에도 최초로 대학생 이하 대상 강연입니다.
http://www.codestates.com
http://www.facebook.com/groups/thestartupclass.korea
강연 프로젝트 사이트 : http://somul.kr/
2014년 11월 28일 pxd 주최의 "스타트업가 대기업을 위한 Lean UX 컨퍼런스" http://story.pxd.co.kr/973 발표 자료입니다.
2번째 세션의 "국내 기업의 Lean UX 실험사례"라는 제목으로 다음카카오에서 린UX를 시도하고 있는 exeLab (엑스랩)의 일하는 방법과 작업과정을 2014년 포스트시즌 "3분야구" 사례를 통해 소개합니다.
10월 소프트웨어에 물들다 : 어린이 및 학부모 대상 강연 - 수원 태장마루 도서관 October 22, 2016.
10월 소프트웨어에 물들다는 네이버/한게임 NHN의 소프트웨어 양성을 위한 대학인 NHN Next 전 학장이시자 현 국민대학교 이민석 교수님을 비롯한 각종 업계 분들과 함께 전국 도서관 강단에서 코딩교육과 프로그래밍을 배우려는 자라나는 아이들을 위해 사회공헌 차원에서 강연을 진행하는 프로젝트입니다.
이 강의자료는 국내 최초의 Full stack engineer를 양성하는 코딩 부트캠프, 프로그래밍 부트캠프인 "코드스테이츠(Code/States)"의 Managing Director(총괄이사)이자 스타트업 교육/파트너십 네트워크인 (주)알에프엔(R'FN)의 허양일 대표가 스타트업 창업가 또는 창조경제혁신센터 소속 멘토대상 강의들 외에도 최초로 대학생 이하 대상 강연입니다.
http://www.codestates.com
http://www.facebook.com/groups/thestartupclass.korea
강연 프로젝트 사이트 : http://somul.kr/
2014년 11월 28일 pxd 주최의 "스타트업가 대기업을 위한 Lean UX 컨퍼런스" http://story.pxd.co.kr/973 발표 자료입니다.
2번째 세션의 "국내 기업의 Lean UX 실험사례"라는 제목으로 다음카카오에서 린UX를 시도하고 있는 exeLab (엑스랩)의 일하는 방법과 작업과정을 2014년 포스트시즌 "3분야구" 사례를 통해 소개합니다.
4. (강연.하나) 이야기로 그리는 소프트웨어
버스도착알림스마트TV 스마트폰
자율주행차
DNA분석최초의 컴퓨터영화 스타워즈우주비행선노트북 컴퓨터로봇청소기
이야기로 그리는 소프트웨어
- 4 -
알파고
5. (강연.하나) 이야기로 그리는 소프트웨어
소프트웨어
(지식)
소프트웨어가 뭐예요?
- 5 -
사람의 지식(두뇌)은 우리의 몸이 동작하게 합니다.
그리고 소프트웨어도 무엇인가를 동작하게 합니다.
6. (강연.하나) 이야기로 그리는 소프트웨어
소프트웨어 (Software)는
- 6 -
소프트웨어는 이다.( )
지식
편안함
상상력
재미
소프트웨어는
내가 이야기하고 생각하는
모든 것을 그려주는
친구이다.
7. (강연.하나) 이야기로 그리는 소프트웨어
소프트웨어를 찾아라
- 7 -
컴퓨터
카카오톡
운영체제
프린터
밴드
스마트폰
그림판
드론
타자기
타자연습
모니터
스피커
버스도착알림판
자동차
파워포인트
인터넷
마인크래프트
버스도착알림소프트웨어
하드웨어(Hardware) 소프트웨어(Software)
안드로이드
iOS
아이폰
컴퓨터
카카오톡
운영체제
프린터
밴드
스마트폰
그림판
드론
타자기
타자연습
모니터
스피커
버스도착알림판
자동차
파워포인트
인터넷
마인크래프트
버스도착알림소프트웨어
하드웨어(Hardware) 소프트웨어(Software)
아이폰
iOS
안드로이드
8. (강연.하나) 이야기로 그리는 소프트웨어
소프트웨어로 무엇을 잘 할까?
- 8 -
하고 싶은 것을 만들고, 하고, 될 수 있어요^^
될 수 있어요 ^^
잘 할 수 있어요 ^^
(수학을)
(과학자가)
(선생님이)
(부자가)
(말을)
만들 수 있어요 ^^
(게임을)
(편안하게)
(영화를)
(미래를)
(연예인이)
(상상을)
9. (강연.하나) 이야기로 그리는 소프트웨어
소프트웨어 공부는 왜 할까요?
다음 중 소프트웨어 교육이 필요한 이유로 옳지 않은 것은?
1) 미래에는 소프트웨어와 관련된 직업이 많아 질 것이기 때문에
3) 다양한 사고력 향상에 도움이 되기 때문에
4) 소프트웨어는 미래 사회에서 요구하는 기본역량이기 때문에
- 9 -
2) 모든 학생들을 소프트웨어 개발자로 양성해야 하기 때문에
10. (강연.하나) 이야기로 그리는 소프트웨어
소프트웨어를 만드는 도구
- 10 -
프로그래밍 언어
사람과 컴퓨터, 컴퓨터와 컴퓨터 사이의 움직임을 명령하는 말
한국어? 영어?
여보세요? 뭐라구요?
사람과 사람이 말하는 것은 서로 통하는 언어(말)가 있어서 임
한국어
11. (강연.하나) 이야기로 그리는 소프트웨어
소프트웨어를 만드는 도구의 종류
- 11 -
프로그래밍 언어의 종류
Swift
12. (강연.하나) 이야기로 그리는 소프트웨어
누가 소프트웨어를 만드나요?
- 12 -
인공지능컴퓨터
- 소프트웨어는 누구나 만들 수 있습니다. -
13. (강연.하나) 이야기로 그리는 소프트웨어
언제 소프트웨어를 만드나요?
- 13 -
소프트웨어는 필요할 때 만듭니다.
소프트웨어는 생각날 때 만듭니다.
소프트웨어는 심심할 때 만듭니다.
소프트웨어는 공부하면서 만듭니다.
소프트웨어는 일하면서 만듭니다.
소프트웨어는 놀이하면서 만듭니다.
- 소프트웨어는 언제나 만들 수 있습니다. -
14. (강연.하나) 이야기로 그리는 소프트웨어
어디서 소프트웨어를 만드나요?
- 14 -
소프트웨어는 집에서 만듭니다.
소프트웨어는 학교에서 만듭니다.
소프트웨어는 성당/교회/절에서 만듭니다.
소프트웨어는 회사에서 만듭니다.
소프트웨어는 나라에서 만듭니다.
소프트웨어는 식당에서 만듭니다.
- 소프트웨어는 어디서나 만들 수 있습니다. -
15. (강연.하나) 이야기로 그리는 소프트웨어
소프트웨어로 만든 것을 보여주세요
- 15 -
전자피아노 (아두이노)
블록격파 (스크래치)