SlideShare a Scribd company logo
음악게임연구소
사업계획서
음악게임연구소 김석규 연구소장
인력 프로필
김석규
◦ 2014년 음악게임 “크몽 눕” 게임 제작 및 G-Star 출전
◦ 2013년 숭실대학교 컴퓨터학과에서 음악게임 기술 자문
◦ 2011년 엠트리 에듀케이션 드럼 교육용 소프트웨어 기술 자문
◦ 2010년 네이버지식iN 게임부문 파워지식iN 수상
◦ 1999년부터 음악게임을 줄곧 연구
음악게임연구소
그동안의 서비스
음악게임 전문 Youtube 채널 오픈
◦ 음악게임 서비스 소개
◦ Cytus, 목탁 비트매니아 등 음악게임에 대한 다양한 리뷰
◦ 음악게임 CYCLON 서비스에 대한 토론
◦ 게임전시회에 전시된
음악 관련 컨텐츠에 대한 소개
◦ G-Star 2013, 2014, 2015
◦ 굿게임쇼 2015
◦ “PABAT!” 음악게임 컨텐츠 대회 주관 방송
◦ “Party of Be-Music ArT!” 란 이름으로,
인디 작곡가/작곡팀의 경연 대회
◦ 2014년부터 매년 생방송 진행
◦ 2015년 음악게임 아이디어 공모전 개최
◦ “모펀청소년오락실” 업체와 공동 주최
◦ 총 상금 100만원
◦ 음악게임을 도와주는 “선생님” 서비스
◦ 음악게임 서비스를 모두 누릴 수 있게 하기 위한
사용자에게 직접 답변해주는 서비스 (무료)
◦ 음악 교육 지도
음악게임연구소의 사업 계획
음악 관련 모든 컨텐츠에 대한 정보 사업
◦ 음악 컨텐츠 서비스 소개 및 리뷰
◦ 게임, 어플리케이션, 웹 등
음악과 관련된 모든 서비스로 범위 확장
◦ 추천 서비스 안내 및 프로모션
◦ 컨텐츠와 관련된 상담 서비스
◦ 신뢰성 있는 작품 분석 기록
서비스 개발자/개발사 전용 서비스
◦ 서비스 이용 경험에 대한 설문조사
◦ 이벤트 또는 특별 방송
◦ 제품 테스트 및 분석 평가
◦ 기술 정보 교육 서비스
◦ 필요한 컨텐츠 브릿지 서비스
음악 콘텐츠의 발전 가능성
발전하는 음악 콘텐츠
◦ FLAC 와 같은 대중성 있는 고음질 포맷 등장 및
고음질 음원 공급 시작
◦ 음악과 함께하는 비디오 컨텐츠의 증가
◦ 음악 큐레이션 서비스 증가
◦ 인디 음악 컨텐츠의 활성화
◦ 저작권에 대한 인지도 상승
음악 콘텐츠의 발전 가능성
무한한 음악 게임 컨텐츠
◦ 악기 연주의 단순화
◦ 피아노타일 (모바일 게임)
◦ 드럼 매니아 (아케이드 게임)
◦ 박자 감각 교육형 게임
◦ 리듬 세상 (콘솔 게임)
◦ 음악 퍼즐 게임
◦ Musaic Box (해외 컴퓨터 게임, 멜로디 퍼즐 게임)
하고싶은 것은?
좀 더 심도 있는 정보 수집 및 취재
◦ 게임 이벤트 현장 및 더 깊은 리뷰를 위한 방송 서비스 기획
◦ 각종 게임 관련 이슈에 대해서 연구 및 분석
◦ 조사한 내용을 언제든지 볼 수 있는 “위키” 운영
굿게임쇼 2015 특별 방송 진행 중의 화면
하고싶은 것은?
심도 있는 설문조사를 통한 유저의 의견 분석
◦ 게임을 이용하는 사람, 이용하지 않는 사람, 깊게 파고든 마니아 모두가 서로 다른 시선
◦ 이런 부분에 대해 정확하게 분석할 수 있는 설문조사 시스템이 필요.
◦ 게임 경험에 대한 유형별 분석을 통해 보다 정확한 의견을 도출
음악게임연구소 자유비평
비디오 중의 화면
하고싶은 것은?
음악 관계 회사들을 위한 서포트
◦ 음악 서비스와 관련된 전문적인 서비스 지원
◦ 음악 관련 행사를 위해 준비할 수 있는 이벤트
◦ 음악 관련 서비스에 대한 테스트 및 분석 지원
모펀X음악게임연구소 주최
음악게임 아이디어 공모전
시상식 장면
하고싶은 것은?
음악과 함께하는 모든 사람들을 위해…
◦ 연 1회 특별한 이벤트를 준비함으로, 음악게임 자체에 대한 재미를 어필
◦ 다양한 음악게임의 아이디어 제공
아케이드 게임 동시에 플레이
기획 비디오 제작
전세계 약 2만 회 이상 시청
음악게임연구소
사업계획서
음악게임연구소 김석규 연구소장

More Related Content

Viewers also liked

IR용 사업계획서 작성방법 - How to describe your business
IR용 사업계획서 작성방법 - How to describe your businessIR용 사업계획서 작성방법 - How to describe your business
IR용 사업계획서 작성방법 - How to describe your business
ROA Invention LAB Inc. CEO
 
150708 사업계획서 최종
150708 사업계획서 최종150708 사업계획서 최종
150708 사업계획서 최종
Seonuk Song
 
[Campus Compass] 사업계획서 - 대학생 공모전/대외활동/인턴/동아리 #(해시태그)기반 맞춤형 추천 서비스 [캠퍼스 컴퍼스]
[Campus Compass] 사업계획서 - 대학생 공모전/대외활동/인턴/동아리 #(해시태그)기반 맞춤형 추천 서비스 [캠퍼스 컴퍼스][Campus Compass] 사업계획서 - 대학생 공모전/대외활동/인턴/동아리 #(해시태그)기반 맞춤형 추천 서비스 [캠퍼스 컴퍼스]
[Campus Compass] 사업계획서 - 대학생 공모전/대외활동/인턴/동아리 #(해시태그)기반 맞춤형 추천 서비스 [캠퍼스 컴퍼스]
남호 홍
 
사업계획서 양식
사업계획서 양식사업계획서 양식
사업계획서 양식
mister_park
 
배달의민족 회사소개서
배달의민족 회사소개서배달의민족 회사소개서
배달의민족 회사소개서범준 신
 
[창업&예비창업자] 사업계획서 작성
[창업&예비창업자] 사업계획서 작성[창업&예비창업자] 사업계획서 작성
[창업&예비창업자] 사업계획서 작성
더게임체인저스
 
'FitOnNow' 박요한 대표 사업계획서
'FitOnNow'  박요한 대표 사업계획서'FitOnNow'  박요한 대표 사업계획서
'FitOnNow' 박요한 대표 사업계획서
@hongss
 
야놀자 회사소개서 201507
야놀자 회사소개서 201507야놀자 회사소개서 201507
야놀자 회사소개서 201507
(주)야놀자
 
2010버스표발권기조사
2010버스표발권기조사2010버스표발권기조사
2010버스표발권기조사형준 김
 
01강 부서 운영의 실제
01강 부서 운영의 실제01강 부서 운영의 실제
01강 부서 운영의 실제JAEJIN LEE
 
윤철균의 사업계획서
윤철균의 사업계획서윤철균의 사업계획서
윤철균의 사업계획서철균 윤
 
기술연구소 2011년 사업계획서
기술연구소 2011년 사업계획서기술연구소 2011년 사업계획서
기술연구소 2011년 사업계획서
상호 이
 
이정민의 사업 계획서
이정민의 사업 계획서이정민의 사업 계획서
이정민의 사업 계획서정민 이
 
올드 미디어의 소셜미디어 채널별 활용법
올드 미디어의 소셜미디어 채널별 활용법올드 미디어의 소셜미디어 채널별 활용법
올드 미디어의 소셜미디어 채널별 활용법
Taehyun Brad Kim
 
Udt안내
Udt안내Udt안내
Udt안내
Vonchio KIM
 
[법인영업 GA] R&D 지원사업 성공전략
[법인영업 GA] R&D 지원사업 성공전략[법인영업 GA] R&D 지원사업 성공전략
[법인영업 GA] R&D 지원사업 성공전략
더게임체인저스
 

Viewers also liked (20)

IR용 사업계획서 작성방법 - How to describe your business
IR용 사업계획서 작성방법 - How to describe your businessIR용 사업계획서 작성방법 - How to describe your business
IR용 사업계획서 작성방법 - How to describe your business
 
150708 사업계획서 최종
150708 사업계획서 최종150708 사업계획서 최종
150708 사업계획서 최종
 
[Campus Compass] 사업계획서 - 대학생 공모전/대외활동/인턴/동아리 #(해시태그)기반 맞춤형 추천 서비스 [캠퍼스 컴퍼스]
[Campus Compass] 사업계획서 - 대학생 공모전/대외활동/인턴/동아리 #(해시태그)기반 맞춤형 추천 서비스 [캠퍼스 컴퍼스][Campus Compass] 사업계획서 - 대학생 공모전/대외활동/인턴/동아리 #(해시태그)기반 맞춤형 추천 서비스 [캠퍼스 컴퍼스]
[Campus Compass] 사업계획서 - 대학생 공모전/대외활동/인턴/동아리 #(해시태그)기반 맞춤형 추천 서비스 [캠퍼스 컴퍼스]
 
사업계획서 양식
사업계획서 양식사업계획서 양식
사업계획서 양식
 
배달의민족 회사소개서
배달의민족 회사소개서배달의민족 회사소개서
배달의민족 회사소개서
 
[창업&예비창업자] 사업계획서 작성
[창업&예비창업자] 사업계획서 작성[창업&예비창업자] 사업계획서 작성
[창업&예비창업자] 사업계획서 작성
 
'FitOnNow' 박요한 대표 사업계획서
'FitOnNow'  박요한 대표 사업계획서'FitOnNow'  박요한 대표 사업계획서
'FitOnNow' 박요한 대표 사업계획서
 
야놀자 회사소개서 201507
야놀자 회사소개서 201507야놀자 회사소개서 201507
야놀자 회사소개서 201507
 
2010버스표발권기조사
2010버스표발권기조사2010버스표발권기조사
2010버스표발권기조사
 
01강 부서 운영의 실제
01강 부서 운영의 실제01강 부서 운영의 실제
01강 부서 운영의 실제
 
윤철균의 사업계획서
윤철균의 사업계획서윤철균의 사업계획서
윤철균의 사업계획서
 
기술연구소 2011년 사업계획서
기술연구소 2011년 사업계획서기술연구소 2011년 사업계획서
기술연구소 2011년 사업계획서
 
일호이엔지 12.07.30
일호이엔지 12.07.30일호이엔지 12.07.30
일호이엔지 12.07.30
 
이남은의 사업계획서
이남은의 사업계획서이남은의 사업계획서
이남은의 사업계획서
 
이정민의 사업 계획서
이정민의 사업 계획서이정민의 사업 계획서
이정민의 사업 계획서
 
올드 미디어의 소셜미디어 채널별 활용법
올드 미디어의 소셜미디어 채널별 활용법올드 미디어의 소셜미디어 채널별 활용법
올드 미디어의 소셜미디어 채널별 활용법
 
Udt안내
Udt안내Udt안내
Udt안내
 
[법인영업 GA] R&D 지원사업 성공전략
[법인영업 GA] R&D 지원사업 성공전략[법인영업 GA] R&D 지원사업 성공전략
[법인영업 GA] R&D 지원사업 성공전략
 
12-1월신착(국내)
12-1월신착(국내)12-1월신착(국내)
12-1월신착(국내)
 
에코팜므 상품
에코팜므 상품에코팜므 상품
에코팜므 상품
 

음악게임연구소 사업계획서

  • 2. 인력 프로필 김석규 ◦ 2014년 음악게임 “크몽 눕” 게임 제작 및 G-Star 출전 ◦ 2013년 숭실대학교 컴퓨터학과에서 음악게임 기술 자문 ◦ 2011년 엠트리 에듀케이션 드럼 교육용 소프트웨어 기술 자문 ◦ 2010년 네이버지식iN 게임부문 파워지식iN 수상 ◦ 1999년부터 음악게임을 줄곧 연구
  • 3. 음악게임연구소 그동안의 서비스 음악게임 전문 Youtube 채널 오픈 ◦ 음악게임 서비스 소개 ◦ Cytus, 목탁 비트매니아 등 음악게임에 대한 다양한 리뷰 ◦ 음악게임 CYCLON 서비스에 대한 토론 ◦ 게임전시회에 전시된 음악 관련 컨텐츠에 대한 소개 ◦ G-Star 2013, 2014, 2015 ◦ 굿게임쇼 2015 ◦ “PABAT!” 음악게임 컨텐츠 대회 주관 방송 ◦ “Party of Be-Music ArT!” 란 이름으로, 인디 작곡가/작곡팀의 경연 대회 ◦ 2014년부터 매년 생방송 진행 ◦ 2015년 음악게임 아이디어 공모전 개최 ◦ “모펀청소년오락실” 업체와 공동 주최 ◦ 총 상금 100만원 ◦ 음악게임을 도와주는 “선생님” 서비스 ◦ 음악게임 서비스를 모두 누릴 수 있게 하기 위한 사용자에게 직접 답변해주는 서비스 (무료) ◦ 음악 교육 지도
  • 4. 음악게임연구소의 사업 계획 음악 관련 모든 컨텐츠에 대한 정보 사업 ◦ 음악 컨텐츠 서비스 소개 및 리뷰 ◦ 게임, 어플리케이션, 웹 등 음악과 관련된 모든 서비스로 범위 확장 ◦ 추천 서비스 안내 및 프로모션 ◦ 컨텐츠와 관련된 상담 서비스 ◦ 신뢰성 있는 작품 분석 기록 서비스 개발자/개발사 전용 서비스 ◦ 서비스 이용 경험에 대한 설문조사 ◦ 이벤트 또는 특별 방송 ◦ 제품 테스트 및 분석 평가 ◦ 기술 정보 교육 서비스 ◦ 필요한 컨텐츠 브릿지 서비스
  • 5. 음악 콘텐츠의 발전 가능성 발전하는 음악 콘텐츠 ◦ FLAC 와 같은 대중성 있는 고음질 포맷 등장 및 고음질 음원 공급 시작 ◦ 음악과 함께하는 비디오 컨텐츠의 증가 ◦ 음악 큐레이션 서비스 증가 ◦ 인디 음악 컨텐츠의 활성화 ◦ 저작권에 대한 인지도 상승
  • 6. 음악 콘텐츠의 발전 가능성 무한한 음악 게임 컨텐츠 ◦ 악기 연주의 단순화 ◦ 피아노타일 (모바일 게임) ◦ 드럼 매니아 (아케이드 게임) ◦ 박자 감각 교육형 게임 ◦ 리듬 세상 (콘솔 게임) ◦ 음악 퍼즐 게임 ◦ Musaic Box (해외 컴퓨터 게임, 멜로디 퍼즐 게임)
  • 7. 하고싶은 것은? 좀 더 심도 있는 정보 수집 및 취재 ◦ 게임 이벤트 현장 및 더 깊은 리뷰를 위한 방송 서비스 기획 ◦ 각종 게임 관련 이슈에 대해서 연구 및 분석 ◦ 조사한 내용을 언제든지 볼 수 있는 “위키” 운영 굿게임쇼 2015 특별 방송 진행 중의 화면
  • 8. 하고싶은 것은? 심도 있는 설문조사를 통한 유저의 의견 분석 ◦ 게임을 이용하는 사람, 이용하지 않는 사람, 깊게 파고든 마니아 모두가 서로 다른 시선 ◦ 이런 부분에 대해 정확하게 분석할 수 있는 설문조사 시스템이 필요. ◦ 게임 경험에 대한 유형별 분석을 통해 보다 정확한 의견을 도출 음악게임연구소 자유비평 비디오 중의 화면
  • 9. 하고싶은 것은? 음악 관계 회사들을 위한 서포트 ◦ 음악 서비스와 관련된 전문적인 서비스 지원 ◦ 음악 관련 행사를 위해 준비할 수 있는 이벤트 ◦ 음악 관련 서비스에 대한 테스트 및 분석 지원 모펀X음악게임연구소 주최 음악게임 아이디어 공모전 시상식 장면
  • 10. 하고싶은 것은? 음악과 함께하는 모든 사람들을 위해… ◦ 연 1회 특별한 이벤트를 준비함으로, 음악게임 자체에 대한 재미를 어필 ◦ 다양한 음악게임의 아이디어 제공 아케이드 게임 동시에 플레이 기획 비디오 제작 전세계 약 2만 회 이상 시청