横浜道場スプリント
わくわくルンルン横浜道場
ふりかえり
アジャイルサムライ横浜道場 忘年会
 2015/12/8
チーム わくるん
横浜道場スプリント
#とは
↑イマココ
わくわくルンルン横浜道場
プロジェクト
我われはなぜここにいるのか
◦横浜道場に参加したときのイライラをな
くしたい!
◦もっと楽しみたい!色々試したい!
◦新規の人ももっと参加し易くしたい!?
<横浜道場を活用し
参加者のモチベーションを上げる>
パッケージデザイン
わくわくルンルン横浜道場
楽しみながらアジャイル開発しよう♪
どこでもKPTできます!
参加者のアイディアを気軽に試します!
あなたの職場でも活用できます~
エレベーターピッチ
[仲間を増や]したい
[横浜道場参加者とスタッフ] 向けの、
[わくわくルンルン横浜道場] というプロダクト
は、
[みんなを繋ぎ、楽しくアジャイルが出来る
ように] なる。
これは [ふりかえりが楽しく] でき、
[手作業] とは違って、
[みんなで瞬時に共有できる機能] が備
わっている。
デモ by PO
開発環境
ツール
コミュニケーション
ソースコード
ストーリーボード
アーキテクチャ
アーキテクチャ
断念
↓
Ruby on Rails へ
理由は後述
一年間の足跡
1-3月
各種立ち上げ
プロダクト概要決め
→ KPT Web アプリ
順調な立ち上がり
4-6月
PO: ユーザーストーリー作成
開発: 各自勉強・環境立ち上げ
PO: ユーザーストーリー作成
開発: 各自勉強・環境立ち上げ
PO: ユーザ(ry
雲行きあやしくなってきた
4月
5月
6月
7-9月
_人人人人人人人人_
> 進捗ダメです <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
7月
8月
メンバー多忙のため Skip
メンバー多忙のため Skip
9月某日 Slack 会議
メンバーの割ける時間
vs
Play + React(未経験)の難易度
→ マッチしてない
に乗り換え、
まず動くものを作る 方針
9月某日 Slack 会議
翌日
ぺらさん作 サンプルアプリ公開
翌週
横浜道場(本編)で使ってもらい
フィードバック
→ 後に引けない状況に
10-12月
各自ストーリー実装
↓
横浜道場にてフィードバック
↓
各自ストーリー実装
↓
(ここに来て)ようやく 
エンジンかかってきた!
ふりかえり
Keep
◦動く(使える)ものができた!
◦ユーザーフィードバックの反映
Problem
◦メンバーの時間の確保
◦進捗状況・フレームワークの
見極めが遅かった
◦アジャイルサムライ()
Try
◦必ず定期的に集まる
◦スキル・時間に見合った
言語・フレームワーク選定
◦アジャイル開発プロセス
各メンバーの
ふりかえり
今後
今後
2016年に続く・・・?
チームわくるんでは
開発メンバーを
募集しています!

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