Особенности работы дейтинг-платформы для игр и приложений - Ярослав Сергеев -...Sociality Rocks!
Ярослав расскажет об истории создания Мамба-платформы, технологичного решения для публикации игр и приложений в крупнейшей российской системе знакомств с дневной аудиторией в 2.5 млн. пользователей.
- чем дейтинг отличается от социальных сетей,
- какие механики наиболее востребованы на «Мамбе», и почему так происходит
- возможности платформы, ее виральных каналов, поддержка пользователей и разработчиков, уникальные предложения по разделению доходов
- анализ успешных кейсов приложений с оборотами от 7 тысяч долларов в сутки.
Основные маркетинговые ошибки при работе с Китаем.
Чем отличается продвижение в западных соц сетях от SMM в Китае?
Wechat наше все. Что это и с чем его едят?
Выход на китайский рынок. Что нужно знать о продвижении.
Сколько стоит китайский SMM?
Компания Smile, будучи одним из лидеров в области разработки мобильных приложений, предлагает воплотить в жизнь даже самые нестандартные «мобильные» идеи для Ваших бизнес-задач.
Спикер:
Виктория Харахаш
Директор агентства Kiwi agency
От спикера:
Решили выйти на китайский рынок? Отлично! Готовьте много денег.
На вебинаре вы узнаете чем отличается продвижение в западных соц сетях от SMM в Китае и сколько берут китайские диджитал агентства за продвижение в Wechat.
На вебинаре Вы узнаете:
Wechat наше все. Что это и с чем его едят?
Выход на китайский рынок. Что нужно знать о продвижении.
Сколько стоит китайский SMM?
Как увеличить результативность работы с диджитал каналами в 10 раз с новой методологией?
Данный вебинар будет интересен:
Интернет-маркетологам;
Владельцам бизнеса и руководителям;
Начинающим специалистам.
Результаты исследования "Монетизация веб-проектов в Рунете": портреты респондентов (владельцы и свойства самих проектов), предпочтительные методы, модели их монетизации, критерии выбора и каналы продаж.
Особенности работы дейтинг-платформы для игр и приложений - Ярослав Сергеев -...Sociality Rocks!
Ярослав расскажет об истории создания Мамба-платформы, технологичного решения для публикации игр и приложений в крупнейшей российской системе знакомств с дневной аудиторией в 2.5 млн. пользователей.
- чем дейтинг отличается от социальных сетей,
- какие механики наиболее востребованы на «Мамбе», и почему так происходит
- возможности платформы, ее виральных каналов, поддержка пользователей и разработчиков, уникальные предложения по разделению доходов
- анализ успешных кейсов приложений с оборотами от 7 тысяч долларов в сутки.
Основные маркетинговые ошибки при работе с Китаем.
Чем отличается продвижение в западных соц сетях от SMM в Китае?
Wechat наше все. Что это и с чем его едят?
Выход на китайский рынок. Что нужно знать о продвижении.
Сколько стоит китайский SMM?
Компания Smile, будучи одним из лидеров в области разработки мобильных приложений, предлагает воплотить в жизнь даже самые нестандартные «мобильные» идеи для Ваших бизнес-задач.
Спикер:
Виктория Харахаш
Директор агентства Kiwi agency
От спикера:
Решили выйти на китайский рынок? Отлично! Готовьте много денег.
На вебинаре вы узнаете чем отличается продвижение в западных соц сетях от SMM в Китае и сколько берут китайские диджитал агентства за продвижение в Wechat.
На вебинаре Вы узнаете:
Wechat наше все. Что это и с чем его едят?
Выход на китайский рынок. Что нужно знать о продвижении.
Сколько стоит китайский SMM?
Как увеличить результативность работы с диджитал каналами в 10 раз с новой методологией?
Данный вебинар будет интересен:
Интернет-маркетологам;
Владельцам бизнеса и руководителям;
Начинающим специалистам.
Результаты исследования "Монетизация веб-проектов в Рунете": портреты респондентов (владельцы и свойства самих проектов), предпочтительные методы, модели их монетизации, критерии выбора и каналы продаж.
2. Live Games- это российская быстроразвивающаяся сеть многопользовательских браузерныхонлайн игр, в которую входит много партнеров. Можно провести аналогию с сетями Mamba (http://www.mamba.ru/) и многими другими проектами, развивающимися с помощью партнерских «Вайт Лейблов».
3. На текущий момент сеть охватывает более 2000 партнеров, наиболее крупные из них: Rambler (http://gamesclub.rambler.ru/) Lemonovo (http://vkontakte.ru/app148755) – приложение для социальной сети vkontakte (http://my.mail.ru/cgi-bin/my/app-canvas?appid=170236) – приложение для социальной сети Мой Мир Mail.ru Akado (http://livegames.akado.ru/) Playset (http://www.playset.ru/)
4. Финансовая составляющая проекта: На сегодняшний день проект имеет стабильный рост (10-15% в месяц), как по уровню аудитории, так и по финансовым показателям. Это достигается путем постоянного развития собственной формулы монетизации.
5. Более75 000 игроков играют в системе LiveGames каждый день Более200 000платежей в месяц Более8 000 игроков онлайн (в час пик)
6.
7. Основные финансовые показатели На начало 2010 года мы вышли к следующим показателям монетизации: 1. Эффективность монетизации общецелевого трафика = 0,85 (руб./хост в месяц) 2. Эффективность монетизации для целевого трафика = 2,11 (руб./хост в месяц) 3. ARPU всего проекта = 33,5 (руб./регистрации в месяц) 4. ARPU для целевого трафика = 70,9 (руб./регистрации в месяц)
8. Наше коммерческое предложение Создать совместный проект. Делить все поступающие доходы от совместного проекта, от пользователей «игровой витрины», в процентном соотношении 50%/50%. Подобное сотрудничество не потребует никаких финансовых затрат с вашей стороны.