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2D TOOL KIT (유니티 4.3 기준 대비 2D툴킷만의 장점)
1. Atlasing in Unity Free.
2. Pixel perfect camera and camera adjustment for different resolutions.
3. Platform collections (atlas swapping for different resolutions)
4. Bitmap fonts, including bitmap fonts in atlases.
5. Tilemap with optimal collider / render mesh generation.
6. Sliced, tiled and clipped sprite using the same shader.
7. Sprite dicing. http://www.2dtoolkit.com/docs/latest/advanced/sprite_dicing.html
8. Super fast animation set-up workflow.
9. UI components.
10. PNG atlases - you can choose to trade of a little load speeds for significantly smaller builds.
11. Static sprite batcher.
12. Awesome community driven features - 2D Toolkit owners get an opportunity to shape the product.
----------------------------------------------------
- Sprite Collection의 의미와 생성
- 아틀라스와 실제 이미지 사이에 2D 툴킷만의 중간 매개체라고 보면 됨.
- 프로젝트 뷰.
- 생성
- 스프라이트 컬렉션의 옵션 설명 및 환경 설정.
- Scene 에서 스프라이트 생성
- 이미지를 아틀라스화 시키고 씬에 출력하는 기능을 기본으로 간단한 슈퍼마리오 게임 제작을 해봅시다.

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