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설계 프로젝트
2014년 1학기
1
수업 내용
 공지사항
 전시장 배정 및 발표순서 추첨
 팜플렛 작성
 판넬 제작
 소요 물품 조사발표 안내
 발표 및 데모 준비
긴급 공지
야간 잔류 학생은 반드시 야간잔류신청서를 작성해서 제출할 것!!!
세월호 참사로 인해 학교에서 시설안전에 철저히 대비하고 있음
신청서 없이 잔류하면 최대 정학!!!
행사 전시위치 배정 발표 순서 추첨
추첨 번호가 곧 발표순서이자 전시장 자리 번호임.
행사 전시위치 배정 발표 순서 추첨
13
1
8
1
7
1
5
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4
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6
8 79101112
1 2
카페테리아 스터디
라운지
DLC
기둥
5
3
4 19
21
2
0
팜플렛 형식
- 팀이름
- 작품개요
- 주요 적용 및 특이사항
- 작품 소개 사진
- 기대효과
-팀별코멘트
팀별로 2-3줄 정도 설계프로젝트를 진행하면서 느낀점 등 기술
주의사항
1. 한글파일로 올릴것
2. 파일 제목은 발표순서-팀명으로 제출바람 - 제출기한 5월 19일까지
3. 팀별 코멘트를 제외하고 2페이지 분량 (팜플렛 샘플 참조)
4. QR코드는 네이버에서 작성해서 팀별 설계 홈페이지로 연결
팀 명 :
지도교수 :
팀원 및 담당분야
이름 :
이름 :
이름 :
이름 :
공동 :
QR코드
판넬 제작
 각 팀별로 600*900 사이즈로 작품 소개 판넬을 제작
 판넬은 학술정보관(미래관)6층 멀티미디어실에서 플로터 출력
 작품소개 판넬 인쇄시
[현금 지출증빙 영수증(사업자번호 209-82-00506)]을 필히 받을 것
 5월 31일 제출서류 :
판넬(우드락 작업 완료본) + 현금 지출증빙 영수증 + 통장사본
 학과사무실에서는 우드락과 접착스프레이, 이젤만 지급.
전시 당일 소요 물품 조사
 기본 제공
 테이블(1개), 의자(3~4개), 배선, 멀티탭(1~2홀)
 네트웍은 무선공유기 사용
 속도나 품질이 불량할 수 있으니 감안할 것
 꼭 유선이 필요한 경우 과사에 요청할 것 (된다고 보장은 못함)
 이외의 물품이 필요한 경우 남진현 조교에게 5월 23일까지 품목을 알려줄 것
 Dress code please
 반드시 Everybody 정장 차림
 발표 시간 : DLC 팀당 3분씩 (시연은 밖에서, )
 발표선수 정해서 오늘 이후 발표는 그 선수가 전담
 Demo 시간 3분 이내 (평가 교수, 외부 평가, 손님, … 모두에게)
 성과 중심의 발표
 어디에서 시간을 많이 썼는지가 아니라,
 뭐가 중요한지 (고객이 보는 가치 중심으로)
 연습, 연습, 연습 !
 발표 Script를 만들어 발표 및 Demo 연습
 오전 9시부터 모든 팀 DLC에서 반드시 한번씩 연습 !!!!
결과 발표
 프로젝트 제목과 한 줄짜리 내용
 팀 이름, 구성원
 프로젝트 결과 그림 (전체 그림과 대표적인 화면)
 프로젝트의 동기와 목적, 응용 범위
 데모 때 가장 중요하게 봐야 하는 내용을 여기서 설명
 프로젝트 결과물 구조도
 전체 구성과 세부적인 구성 요소의 구조
 계층적 S/W, H/W Block Diagram
 프로젝트에 사용된 기술
 앞 구조도의 어느 Block 에 어떤 기술이 사용되었는지
 결과물 사진들과 간단한 설명
발표 자료
 장소: DLC/ELC 앞 공간
 시간: 오후 1시 ~ 오후 4시 30분 (시상식 직전까지)
 오전 10:00 ~ 12:00분 사이에 설치 (DLC에서 발표 연습)
 관객
 학부모님 (반드시 모시고 올 것)
 후배들, 타학과 학생들
 우리과, 타과 교수, 외부 평가 위원
 복장 : Everybody 정장
 태도 : 즐기되, 나대지말고, 진지하게
 3시간30분 동안 100% 깨끗한 상태유지, 100% 누군가 자리 지키기
 연습, 연습, 연습 : 시나리오 대로…
 Everyday Build하여 전전날까지 성공한 것만 Demo
 전날 이후 Demo 시나리오 바꾸지 말 것
 반드시, 네트워크 상황이 안 좋을 것에 대비
 현장에서 절대 Build 하지 말 것 !!!!!
 효율적인 시연 (기본 내용을 미리 입력) 하기
 Demo 동영상 (당장 시연 대상이 아닌 사람들이 보면서 지나갈 수 있도록)
시연
당일 평가하시는 분들의 평가표 내용
 책상 위를 깨끗하게..
 시연용 장비, 동영상용 노트북 (PC) + 케이블 정리
 나눠줄 자료
 음식물, 옷가지, 가방 올려놓지 말것 !!!!!
 심하게 Professional 하게 합시다.
 누군가 자리 지키기
해마다 전시회를 하면 나오는 이야기.
 제안서의 내용을 기초로 작성
 결과적으로 만들어진 매우 세부적인 구조와 기능, 시나리오
 주요 Class, DB Table, Module 구조, UML 등등
 Test 결과
 Test 방법 및 Test 수행 결과 구체적으로
 실제 수행 일정
 각 부분에 얼마만큼의 시간이 들었는지 (매우 구체적으로)
 Build 방법 (다른 사람이 소스를 받아 build/run이 가능하도록)
 Source Directory 및 어느 파일이 뭐하는 놈인지 설명
 실행에 필요한 Data들 설명
 사용 Tool
 Build 절차 및 성공했을 때 모양
 Reference (책, Internet site, ...)
 감상문
결과 보고서
 Cross 평가지 : 각자 작성 후 yukim@hansung.ac.kr로 메일
 CD (또는 DVD, 또는 zip으로 묶어 확실한 Download Link)
다음과 같이 directory 구성 (+ 적당한 하부 구조)
.src - 프로젝트 전체 소스 (clean을 해서 최소크기로)
- 반드시 Source Reading !!
- how-to-build 문서
(tool, SDK 구하는 법, 프로젝트 셋업,
기타 등등 따라 하면 build가 가능케 하는 문서)
.doc - 각종 문서 (directory로 구분)
- 결과보고서, 제안서, 주간보고서,
회의록, Source Reading 문서,
주간 발표 자료, 등 모든 문서
.bin - 결과물 binary
.README - 팀, 프로젝트, 파일들 소개를 위한 간단한 문서
최종 결과 제출
Cross-평가

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수업

  • 2. 수업 내용  공지사항  전시장 배정 및 발표순서 추첨  팜플렛 작성  판넬 제작  소요 물품 조사발표 안내  발표 및 데모 준비
  • 3. 긴급 공지 야간 잔류 학생은 반드시 야간잔류신청서를 작성해서 제출할 것!!! 세월호 참사로 인해 학교에서 시설안전에 철저히 대비하고 있음 신청서 없이 잔류하면 최대 정학!!!
  • 4. 행사 전시위치 배정 발표 순서 추첨 추첨 번호가 곧 발표순서이자 전시장 자리 번호임.
  • 5. 행사 전시위치 배정 발표 순서 추첨 13 1 8 1 7 1 5 1 4 16 6 8 79101112 1 2 카페테리아 스터디 라운지 DLC 기둥 5 3 4 19 21 2 0
  • 6. 팜플렛 형식 - 팀이름 - 작품개요 - 주요 적용 및 특이사항 - 작품 소개 사진 - 기대효과 -팀별코멘트 팀별로 2-3줄 정도 설계프로젝트를 진행하면서 느낀점 등 기술 주의사항 1. 한글파일로 올릴것 2. 파일 제목은 발표순서-팀명으로 제출바람 - 제출기한 5월 19일까지 3. 팀별 코멘트를 제외하고 2페이지 분량 (팜플렛 샘플 참조) 4. QR코드는 네이버에서 작성해서 팀별 설계 홈페이지로 연결 팀 명 : 지도교수 : 팀원 및 담당분야 이름 : 이름 : 이름 : 이름 : 공동 : QR코드
  • 7. 판넬 제작  각 팀별로 600*900 사이즈로 작품 소개 판넬을 제작  판넬은 학술정보관(미래관)6층 멀티미디어실에서 플로터 출력  작품소개 판넬 인쇄시 [현금 지출증빙 영수증(사업자번호 209-82-00506)]을 필히 받을 것  5월 31일 제출서류 : 판넬(우드락 작업 완료본) + 현금 지출증빙 영수증 + 통장사본  학과사무실에서는 우드락과 접착스프레이, 이젤만 지급.
  • 8. 전시 당일 소요 물품 조사  기본 제공  테이블(1개), 의자(3~4개), 배선, 멀티탭(1~2홀)  네트웍은 무선공유기 사용  속도나 품질이 불량할 수 있으니 감안할 것  꼭 유선이 필요한 경우 과사에 요청할 것 (된다고 보장은 못함)  이외의 물품이 필요한 경우 남진현 조교에게 5월 23일까지 품목을 알려줄 것
  • 9.  Dress code please  반드시 Everybody 정장 차림  발표 시간 : DLC 팀당 3분씩 (시연은 밖에서, )  발표선수 정해서 오늘 이후 발표는 그 선수가 전담  Demo 시간 3분 이내 (평가 교수, 외부 평가, 손님, … 모두에게)  성과 중심의 발표  어디에서 시간을 많이 썼는지가 아니라,  뭐가 중요한지 (고객이 보는 가치 중심으로)  연습, 연습, 연습 !  발표 Script를 만들어 발표 및 Demo 연습  오전 9시부터 모든 팀 DLC에서 반드시 한번씩 연습 !!!! 결과 발표
  • 10.  프로젝트 제목과 한 줄짜리 내용  팀 이름, 구성원  프로젝트 결과 그림 (전체 그림과 대표적인 화면)  프로젝트의 동기와 목적, 응용 범위  데모 때 가장 중요하게 봐야 하는 내용을 여기서 설명  프로젝트 결과물 구조도  전체 구성과 세부적인 구성 요소의 구조  계층적 S/W, H/W Block Diagram  프로젝트에 사용된 기술  앞 구조도의 어느 Block 에 어떤 기술이 사용되었는지  결과물 사진들과 간단한 설명 발표 자료
  • 11.  장소: DLC/ELC 앞 공간  시간: 오후 1시 ~ 오후 4시 30분 (시상식 직전까지)  오전 10:00 ~ 12:00분 사이에 설치 (DLC에서 발표 연습)  관객  학부모님 (반드시 모시고 올 것)  후배들, 타학과 학생들  우리과, 타과 교수, 외부 평가 위원  복장 : Everybody 정장  태도 : 즐기되, 나대지말고, 진지하게  3시간30분 동안 100% 깨끗한 상태유지, 100% 누군가 자리 지키기  연습, 연습, 연습 : 시나리오 대로…  Everyday Build하여 전전날까지 성공한 것만 Demo  전날 이후 Demo 시나리오 바꾸지 말 것  반드시, 네트워크 상황이 안 좋을 것에 대비  현장에서 절대 Build 하지 말 것 !!!!!  효율적인 시연 (기본 내용을 미리 입력) 하기  Demo 동영상 (당장 시연 대상이 아닌 사람들이 보면서 지나갈 수 있도록) 시연
  • 13.  책상 위를 깨끗하게..  시연용 장비, 동영상용 노트북 (PC) + 케이블 정리  나눠줄 자료  음식물, 옷가지, 가방 올려놓지 말것 !!!!!  심하게 Professional 하게 합시다.  누군가 자리 지키기 해마다 전시회를 하면 나오는 이야기.
  • 14.  제안서의 내용을 기초로 작성  결과적으로 만들어진 매우 세부적인 구조와 기능, 시나리오  주요 Class, DB Table, Module 구조, UML 등등  Test 결과  Test 방법 및 Test 수행 결과 구체적으로  실제 수행 일정  각 부분에 얼마만큼의 시간이 들었는지 (매우 구체적으로)  Build 방법 (다른 사람이 소스를 받아 build/run이 가능하도록)  Source Directory 및 어느 파일이 뭐하는 놈인지 설명  실행에 필요한 Data들 설명  사용 Tool  Build 절차 및 성공했을 때 모양  Reference (책, Internet site, ...)  감상문 결과 보고서
  • 15.  Cross 평가지 : 각자 작성 후 yukim@hansung.ac.kr로 메일  CD (또는 DVD, 또는 zip으로 묶어 확실한 Download Link) 다음과 같이 directory 구성 (+ 적당한 하부 구조) .src - 프로젝트 전체 소스 (clean을 해서 최소크기로) - 반드시 Source Reading !! - how-to-build 문서 (tool, SDK 구하는 법, 프로젝트 셋업, 기타 등등 따라 하면 build가 가능케 하는 문서) .doc - 각종 문서 (directory로 구분) - 결과보고서, 제안서, 주간보고서, 회의록, Source Reading 문서, 주간 발표 자료, 등 모든 문서 .bin - 결과물 binary .README - 팀, 프로젝트, 파일들 소개를 위한 간단한 문서 최종 결과 제출