數位工具應用輔導教材彙編
非營利組織共同進階課程
目錄

第一章:NPO的微型網路媒體|Plurk介紹

2

第二章:進階影像應用實務

11

第三章:SEO in Brief

24

第四章:SEO,搜尋引擎最佳化

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第一章:NPO的微型網路媒體|Plurk介紹
什麼是微網誌?
網誌?微網誌?傻傻分不清楚
網誌=部落格、微網誌=微部落格?
有多少人使用微網誌?
大家用微網誌做些什麼?

有哪些微網誌?
純文字型:Twitter
文字+圖像:Plurk、tumbler、meme
etc(每天都有新發現!)

微網誌使用者叫做?
網友(主流媒體)
噗友、推友、咪友(自稱、互稱)
部落客、公務員、學生(真實身分)
還有你!

微網誌特徵
免費、註冊門檻低
通常對篇幅及格式設限
跳躍性即時互動、一對一或一對多
多種存取方式(手機、API...)
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匿名/團體-行銷集體目標
非匿名使用-深化個人網路識別

微網誌能做什麼?
取代MSN狀態(正在開一個無聊的會)
隨時隨地隨意心得(搭火車真好玩)
惡搞(給我報報/台灣幹得好新聞社)
個人媒體(增加網路曝光率)
即時互動(@Qweaz 帥氣又穩重)
還有更多可能性...

微網誌社群
重度使用者
輕度使用者
尚未使用,但知道微網誌的存在

尚未使用,也無知覺

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會用微網誌又怎樣
微網誌不會讓你顯得比較優越
微網誌僅是眾多網路社交工具之一
比寫部落格更快
比寫MSN更容易被看到
Follow某些insider,你比CNN更快知道世界大事(也許)

進階微網誌應用
活用第三方工具
銳推(RT)、銳噗(ReP)
@ Someone
識別假訊息及病毒式行銷陷阱
保護自己、保護別人

微網誌工具
第三方應用軟體(圖床、手機端)
同步發文工具(ping.fm)
排名、分析網站
趣味性應用網站
還有更多怪東西正在被開發...

微網誌社群禮儀
遵循人際互動原則(即使透過網路)
不發重複、大量訊息(Spam)
不要勉強和陌生人裝熟(不當的玩笑)
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使用同步工具需謹慎(避免重複訊息)
盡可能有效回應他人的質問或建議

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第二章:進階影像應用實務
影像原理
1. 從畫面的內容來看:
A) 具規則特性的幾何形狀:圓形、方形等圖案所構成的畫面
B) 不規則形狀的畫面:自然界的景像較多
2. 從電腦儲存影像的角度來看:向量式、點陣式

向量式影像表示方法
1. 記錄影像的座標及圖形種類與相關參數
2. 以一個空心方塊為例:
A) 視為四條由一串的連續點所構成的直線組成的圖形
B) 若 1 代表黑色,0 代表白色則電腦儲存的結果為:
{00000000,01111110,01000010,01000010,01000010,
01000010,01111110,00000000}

點陣式
1. 不管圖形的內涵,將整個影像分割成為
如棋盤式的方格點,進而儲存每一個點的資訊
2. 以一個空心方塊為例:
A) 以 {圖形種類,起點座標,長度,寬度} 表示,結果為:
{方形,(1,1),6,6}

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向量式 vs. 點陣式

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特殊的影像表示方法─碎形
幾何
利用一組具有規律形態的幾何圖案,配合數學式描
述,可用以表現任意內容的影像

數位影像常見專有名詞
1. 像素
2. 影像大小
3. 解析度
4. 深度

像素
1. 構成一張影像的基本單位就是『點』,稱之為『像素』(pixel)
2. 一張影像可以視為一堆密密麻麻相鄰的點所構成
3. 以圍棋棋盤為例:用黑、白棋子填滿棋盤方格即構成一個含19×19個像素的圖案

影像大小
1. 指一張影像的長度和寬度
2. 單位可以用像素的個數來表示

解析度
1. 單位面積所包含的像素個數
2. 在影像大小不變的情形下,所含的點愈多,點就愈小,解析度愈高,影像看起來
就愈精細。

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深度
1. 表示一個像素所需佔用的位元數
2. 方格內可填入的顏色愈多,用來表示一個像素所需的位元數也就愈多

影像顏色的顯示原理
每一個像素必須將其所具有的色彩資訊表現出來。就單色影像而言,構成的基本顏色
就是黑白兩色,彩色影像則根據光的合成原理,由紅色、綠色、藍色等三原色構成。

色彩的表示
1. 單色 (Mono)
2. 256 灰階 (256 Gray level)
3. 16 色
4. 256 色
5. 65536 種顏色 (又稱為 Hi-Color)
6. 全彩模式 (又稱 True Color)

單色 (Mono)
1. 一個像素只有黑或白兩種情形。
2. 只需要一個位元便可以表示一個像素的顏色資訊。

256 灰階 (256 Gray level)
1. 由黑白兩色構成,但是依明暗度分成 256 個層次,因此稱為 256 灰階。
2. 一個像素要能表示 256 種不同的黑白明暗度需要 8 個位元 (28=256)

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16 色
1. 最簡單的彩色模式。
2. 表示 16 種顏色的狀況需要 4 個位元 (24=16)
3. 調色盤。

256 色
1. 是一般彩色影像最常採用的模式。
2. 要表示 256 種不同顏色,和 256 灰階一樣,一個像素需要 8 個位元。

65536 種顏色(Hi-Color)
1. 這個模式中的每一個像素可以表現出 65536 種顏色。
2. 本模式下一個像素以 16 個位元來表示其色彩的資訊,其中紅色佔 5 個位元、藍
色佔 5 個位元、綠色佔 6 個位元,所以紅色、藍色、綠色各有 32、32、64 種
明暗度的變化總共可以組合出 65536 種顏色。

全彩模式(True Color)
1. 紅色、藍色、綠色各佔 8 個位元,因此每種原色各有 256 種明暗度的變化,可
以表現出的顏色共有 224=16777216 (16.7M,也就是一千六百多萬) 種顏色。
2. 類似電視所用的『紅、藍、綠 (RGB)』三槍投影映像管的原理,可以真實的表現
出一個點的顏色出來。

影像構成的基本要素
1. 影像的長寬所佔的像素點數。
2. 影像所採用的色彩模式。
3. 如果是 16 色或是 256 色的色彩模式時則必須記錄所採用的調色盤。

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不同色彩模式之比較

不同解析度所產生的效果

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關於影像品質
1. 取決於解析度和所使用的色彩模式。
2. 愈高的解析度與愈多種類的色彩模式所需要的記憶儲存容量也愈大。
3. 計算儲存影像所需的記憶空間大小:
影像儲存所需空間=
影像高(點數)×影像寬(點數)×像素深度(位元組)

計算影像品質
以一個寬 400 像素、高 300 像素的影像為例:
單色:400×300×1/8=15,000	
 位元組
全彩:400×300×3=360,000	
 位元組

影像儲存格式
1. 影像壓縮原理
2. 影像壓縮方法概說
3. 影像格式

影像壓縮原理─依照壓縮方法分類
1. 無損壓縮
2. 略損壓縮

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無損壓縮
1. 資料本身壓縮後再還原保持原貌
2. 有不得失真的限制
3. 壓縮效果有限
4. 對於文數字、程式等資料型態適用
例:某份薪資文件薪水欄記錄著 70000 元,那資料壓縮再還原就不應
變為別的數值,即使是 70001 元也不行

略損壓縮
1. 經壓縮後的資料,再還原後,內容會與原來的資料略有不同
2. 限制較為寬鬆
3. 壓縮的效果遠比無損壓縮好
4. 對於影像、視訊與聲音等媒體適用

無損壓縮

v.s 略損壓縮

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影像壓縮方法概說
1. 變動長度編碼法 (Run Length Encoding Encoding,簡稱 RLE)
2. 離散餘弦轉換 (DCT, Discrete Cosine Transform)

變動長度編碼法
1. 原理:把資料中重複多次的內容,記錄其內容細節與出現的次數
2. 不一定能達到壓縮的效果,遇到重複性很低的資料,壓過的大小可能不減反增
3. 可以直接應用外、也可以與其他壓縮方法搭配
4. 例如:ABCDEABCDEABCDEABCDE,我們可記錄 ABCDE 出現 4 次

離散餘弦轉換
1. 將影像資料中較不重要的部分去掉,僅保留重要資訊,來達到高壓縮比的效果
2. 失真比例可以利用參數來加以控制
3. 用於 JPEG 格式之影像,當壓縮比在 5% ~15% 間時,依然能保証其適當的影
像品質

影像格式
BMP、GIF、PNG、PCD、TIF、UFO、JPG

BMP
1. 微軟公司所提出的點陣圖格式
2. 原本專門用在 Windows 作業系統
3. 支援 RGB 全彩、索引色、灰階及黑白等色彩類型

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GIF
1. 網頁上最常用的圖形格式
2. 將原始影像資料中重複區塊編碼,然後再利用此代碼(索引值)來取代原始影像資
料,每個索引值對應到一個影像區塊
3. 有壓縮的效果
4. 可以存成透明圖、交錯圖、和動畫,且提供「非破壞性壓縮」
5. 存檔後的體積小,圖片不失真
6. 缺點:最多只能儲存 256 色的色彩數

PNG
1. 採非破壞性壓縮,減少檔案的體積時也保有影像原本的品質
2. 用來取代 GIF 格式,結合了 JPG 與 GIF 的優點
3. 主要應用於 Internet 上
4. 可存成交錯圖、透明圖
5. 支援的色彩類型有:RGB 全彩、索引色、灰階及黑白模式

PCD
1. 是柯達 (Kodak)公司制定的相片光碟 ( Photo CD) 格式 (相片光碟是直接將底片
「沖洗」成數位影像存在光碟片裡面)
2. 品質非常高,最高可達 4096×6144 個像素
3. 可以配上聲音及文字,做成多媒體光碟播放
4. 可以開啟成 1024×1536、512×768 等大小, 並可用全彩、256 色或灰階來
檢視,而不影響檔案本身的內容

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TIF
1. 影像處理界普遍支援的圖檔格式
2. 可以跨平台
3. 提供非破壞性壓縮
4. 適用於印刷輸出
5. 大多數的影像處理軟體及排版軟體都會支援 TIF 圖檔

UFO
1. PhotoImpact 專用的檔案格式
2. 其它影像處理軟體並不支援 UFO 格式
3. 支援各種色彩類型,也提供非破壞性壓縮
4. 適合用來儲存未完成的影像處理工作,或是當成已完成的作品備份

JPG
1. 以 DCT 技術將影像壓縮,壓縮時先省略影像中變化較細微的部分
2. 儲存檔案時可選擇壓縮的層級:
3. 高壓縮的方式影像的品質會降低
4. 高品質的壓縮方式,影像比較接近原來的品質,但檔案也相對較大
5. 例:原本 1 MB 的圖片,存成 JPG 檔後可能只剩幾十 K 而已
a) 優點:壓縮率驚人、適用於全彩影像的壓縮、是目前應用最為廣泛的壓縮格式
b) 缺點:屬於略損壓縮的格式、可能造成圖片失真

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JPG不同壓縮比較

影像播放
1. 利用 Windows 系統本身的預覽功能
2. 使用 IE 瀏覽器
3. 使用 ACDSee

利用 Windows 系統本身的預覽功能
1. 在 Windows 的「我的電腦」中或是「檔案總管」瀏覽檔案資料
2. 若是影像格式的檔案,在視窗的左側可以看到小縮圖
3. 只要滑鼠點選指定的檔案就可以看到預覽的內容
4. 缺點:預覽的圖案很小,只能作概略性的查看

使用 IE 瀏覽器
1. 執行 IE 後,從主功能表的「檔案」「開啟舊檔」,可開啟要瀏覽的影像檔案
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2. 主動執行系統已安裝的影像繪圖軟體來開啟所指定的影像圖檔

使用 ACDSee
1. 顯示目前影像檔的同時會把下一張影像先讀取到記憶體中
2. 特色為瀏覽影像非常快速
3. 提供各種不同瀏覽方式
4. 提供簡單的影像處理功能
5. 支援 QuickTime 及 Adobe 格式檔案的瀏覽

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第三章:SEO in Brief
網站的經營三大面向
內圈:內容、商品、專題
中圈:功能、介面、客服
外圈:行銷、SEO、社群

網站內圈
內容:總網頁數
商品:活動、廣告、業務
專題:深度
討論區:活躍度

網站中圈
介面:資訊架構,眼球分析
功能:搜尋,個人化, 
客服:互動,討論,貢獻

網站外圈
行銷:話題,新聞,部落客
社群:其他網站結合
SEO:議題掌控與熱度

SEO 的層次
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內圈:網頁內容,關鍵字,tag
中圈:meta-data,總頁數,內部連結
外圈:外部連結,引用

SEO 內圈
網頁內容:如何創造內容,如何創造話題
關鍵字:如何嵌入,如何導引與聚焦
TAG:見下頁

網頁中的關鍵字標記
Em
Font:Bold,strike,Underline,Italic
H1,List,th
Title or Description:Head,Table,Div,Img,Form,Alt

SEO 中圈
總頁數:site,info
內部連結:關鍵字,Title,入口
meta-data:見下頁

SEO 外圈
外部連結
引用
社群
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貼紙
廣告

資訊的三本體論
1. 內容
2. 描述
3. 使用

搜尋引擎的判斷
1. 內容:密度? 原創?
2. 描述:網站地圖? Meta-Data? Alt and Desc?
3. 使用:連結? 點擊?

SEO也是從這三點下手?
1. 內容 => 無障礙(白),複製(黑)
2. 描述 => meta-data(白),隱形關鍵字(黑)
3. 使用 => 外部連結(白),點擊器(黑)

SEO 開始的三面向
1. 了解內容
2. 了解描述
3. 了解使用

SEO 的步驟
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1. 了解目前狀況
2. 從目前狀況作調整(Layout)
3. 現有內容新增(Content)
4. 創做新的東西

=> 回到 1

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第四章:SEO,搜尋引擎最佳化

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