Реверс-инжиниринг звука в играх / Александр Хилько (Wargaming)DevGAMM Conference
Данное выступление является продолжением моего прошлогоднего выступления на тему ""Синтез в игровом саунд-дизайне. Способы синтеза живых и неживых звуковых текстур в World of Tanks"". На этот раз мы с вами погрузимся глубже в исследование способов воссоздания звука на синтезаторах. Я на практике покажу, как создается звук воды, двигателей, ударов по металлу и дереву и многое другое.
Видео + Конференция. Делаем звук качественным. Константин СмирновTrueConf__
Уже стало традицией, что каждую весну и осень мы проводим семинары. На прошедшем семинаре мы говорили о:
- применяемых сегодня технологиях и архитектурах ВКС систем.
- тонкостях работы ВКС систем на сетевом уровне.
- продемонстрировали новые возможности в области унифицированных коммуникаций.
- оптимальной настроитке аудио- и видеоподсистемы, а так же выбрать периферийное оборудование.
Провели практическую демонстрацию различных вариантов оборудования рабочих мест и конференц-залов.
Подробнее на http://trueconf.ru/company/news-events/videoconferencing-seminar/
Реверс-инжиниринг звука в играх / Александр Хилько (Wargaming)DevGAMM Conference
Данное выступление является продолжением моего прошлогоднего выступления на тему ""Синтез в игровом саунд-дизайне. Способы синтеза живых и неживых звуковых текстур в World of Tanks"". На этот раз мы с вами погрузимся глубже в исследование способов воссоздания звука на синтезаторах. Я на практике покажу, как создается звук воды, двигателей, ударов по металлу и дереву и многое другое.
Видео + Конференция. Делаем звук качественным. Константин СмирновTrueConf__
Уже стало традицией, что каждую весну и осень мы проводим семинары. На прошедшем семинаре мы говорили о:
- применяемых сегодня технологиях и архитектурах ВКС систем.
- тонкостях работы ВКС систем на сетевом уровне.
- продемонстрировали новые возможности в области унифицированных коммуникаций.
- оптимальной настроитке аудио- и видеоподсистемы, а так же выбрать периферийное оборудование.
Провели практическую демонстрацию различных вариантов оборудования рабочих мест и конференц-залов.
Подробнее на http://trueconf.ru/company/news-events/videoconferencing-seminar/
Ivan talks about all the technical and creative difficulties that the audio team had to deal with while developing and optimizing the sound on the project.
Сравнительная характеристика клубных караоке-систем Evolution и AST [RU]Александр Гуров
Сравнение основных характеристик профессиональных караоке-систем Evolution Pro2 от Studio Evolution и AST-250 от Art System Technologies.
Версия для РФ
Видео + Конференция. Делаем звук качественным. Константин СмирновTrueConf
Уже стало традицией, что каждую весну и осень мы проводим семинары. На прошедшем семинаре мы говорили о:
- применяемых сегодня технологиях и архитектурах ВКС систем.
- тонкостях работы ВКС систем на сетевом уровне.
- продемонстрировали новые возможности в области унифицированных коммуникаций.
- оптимальной настроитке аудио- и видеоподсистемы, а так же выбрать периферийное оборудование.
Провели практическую демонстрацию различных вариантов оборудования рабочих мест и конференц-залов.
Подробнее на http://trueconf.ru/company/news-events/videoconferencing-seminar/
Темы лекции:
- Цифровой звук
- Применения звука
- Типы микрофонов
- Запись звука в Audacity
- Сведение дорожек в Ableton Live
- Пульты и контроллеры
- Обработка звука в Max/MSP
- Анализ звука
c/к Анализ и генерация видео и звука в реальном времени, УрФУ-ИММ, г. Екатеринбург. Весна 2015.
Лектор Денис Перевалов
Сравнительная характеристика клубных караоке-систем Evolution и AST [KZ]Александр Гуров
Сравнение основных характеристик профессиональных караоке-систем Evolution Pro2 от Studio Evolution и AST-250 от Art System Technologies.
Версия для Казахстана
Компиляция и транскрибирование корпуса устной речи с EXMARaLDANLProc.by
Extensible Markup Language for Discourse Annotation
Набор инструментов для работы с видео и аудиофайлами
Разработан в Университете Гамбурга (Universität Hamburg)
Написан в Java
Поддерживается Windows, Mac OS, Linux
Ivan talks about all the technical and creative difficulties that the audio team had to deal with while developing and optimizing the sound on the project.
Сравнительная характеристика клубных караоке-систем Evolution и AST [RU]Александр Гуров
Сравнение основных характеристик профессиональных караоке-систем Evolution Pro2 от Studio Evolution и AST-250 от Art System Technologies.
Версия для РФ
Видео + Конференция. Делаем звук качественным. Константин СмирновTrueConf
Уже стало традицией, что каждую весну и осень мы проводим семинары. На прошедшем семинаре мы говорили о:
- применяемых сегодня технологиях и архитектурах ВКС систем.
- тонкостях работы ВКС систем на сетевом уровне.
- продемонстрировали новые возможности в области унифицированных коммуникаций.
- оптимальной настроитке аудио- и видеоподсистемы, а так же выбрать периферийное оборудование.
Провели практическую демонстрацию различных вариантов оборудования рабочих мест и конференц-залов.
Подробнее на http://trueconf.ru/company/news-events/videoconferencing-seminar/
Темы лекции:
- Цифровой звук
- Применения звука
- Типы микрофонов
- Запись звука в Audacity
- Сведение дорожек в Ableton Live
- Пульты и контроллеры
- Обработка звука в Max/MSP
- Анализ звука
c/к Анализ и генерация видео и звука в реальном времени, УрФУ-ИММ, г. Екатеринбург. Весна 2015.
Лектор Денис Перевалов
Сравнительная характеристика клубных караоке-систем Evolution и AST [KZ]Александр Гуров
Сравнение основных характеристик профессиональных караоке-систем Evolution Pro2 от Studio Evolution и AST-250 от Art System Technologies.
Версия для Казахстана
Компиляция и транскрибирование корпуса устной речи с EXMARaLDANLProc.by
Extensible Markup Language for Discourse Annotation
Набор инструментов для работы с видео и аудиофайлами
Разработан в Университете Гамбурга (Universität Hamburg)
Написан в Java
Поддерживается Windows, Mac OS, Linux
Сравнительная характеристика клубных караоке-систем Evolution и AST [UA]Александр Гуров
Сравнение основных характеристик профессиональных караоке-систем Evolution Pro2 от Studio Evolution и AST-250 от Art System Technologies.
Версия для Украины
Методы декомпозиции звукового сигнала.Ilya Siganov
Обзорный доклад по вопросу декомпозиции звукового сигнала. Например каким образом можно разделить аудиозапись, где одновременно говорят два человека, на два отдельных трека по каждому из них. Или как можно удалять фоновые звуки из аудиозаписей без искажения полезного звука.
2. Сведение (понятие)
Сведение – стадия создания и отдельных записей треков конечной
записи, следующий после аранжировки этап создания
звукозаписи, заключающаяся в наложении всех записанных
дорожек и партий, смешении их звука, синхронизация времени
проигрывания.
4. Что требуется для сведения?
Что бы свести запись в домашних условиях, требуется:
• Компьютер (желательно достаточно мощный и тихий)
• Аудиокарта
• Мониторы (колонки) + наушники
• Программы для сведения и плагины к ним
• Много времени на обучение и желание
5. На практике
• Сведение основного вокала
• Сведение дополнительного вокала
• Сведение вокала в препевах
9. Vocal Exciter (плагин)
• Low cut фильтр в районе 4-7 кГц (линия среза 36 dB/oct)
• Компрессор с минимальной аттакой, автоматическим релизом
• Ratio 3:1-4:1
• Добавляем полученный результат к основной записи
10. Основной вокал
• Отрежем Low cut фильтром все ниже 50-80 Гц
• Скомпрессируем вокал. Для улучшения звучания добавим несколько
компрессоров подряд, настроив каждый на необходимую степень компрессии
1. Ratio 2:1; attack 3; release 200; gain reduction 3-5 dB.
2. Ratio 2.5:1; attack 0.5; release 30-40.
11. Дополнительный вокал
• Отрежем Low cut фильтром все ниже 50-100 Гц
• Скомпрессируем вокал. Для улучшения звучания добавим несколько
компрессоров подряд, настроив каждый на необходимую степень компрессии
1. Ratio 2:1; attack 3; release 200; gain reduction 3-5 dB.
2. Ratio 2.5:1; attack 0.5; release 30-40.
12. Сведение вокала в препевах
• Отрежем Low cut фильтром все ниже 50-100 Гц
• Скомпрессируем вокал. Для улучшения звучания добавим несколько
компрессоров подряд, настроив каждый на необходимую степень компрессии
1. Ratio 2:1; attack 3; release 200; gain reduction 3-5 dB.
2. Ratio 2.5:1; attack 0.5; release 30-40.