3. Каждая линия обладает стандартным набором
свойств:
• Координаты начальной и конечной точки.
• Толщина.
• Цвет.
• Прерывистость (например, пунктирность).
• Форма.
• Замкнутость.
Каждый замкнутый контур может быть залит
цветом, текстурой, картой (любым рисунком).
Типичный пример ВГ – шрифты TrueType
4. В векторном изображении
векторами - линиями.
объект описывается
Векторный контур
Векторные изображения состоят из контуров произвольной формы ,
которые могут иметь заливку и/или обводку . Контуры, из
которых состоится изображение, представляются кривыми Безье
(сплайнами) параметрическими полиномами третьего порядка.
Векторные редакторы позволяют визуально управлять
параметрами этих кривых. Контуры состоят из сегментов .
Сегмент может быть построен только между парой узлов. Узлы
могут иметь управляющие точки, лежащие вне контура.
6. Векторный контур
Векторные изображения состоят из контуров произвольной
формы , которые могут иметь заливку и/или обводку .
Контуры, из которых состоится изображение,
представляются кривыми Безье (сплайнами)
параметрическими полиномами третьего порядка.
7. Векторные редакторы позволяют визуально управлять
параметрами этих кривых. Контуры состоят из
сегментов . Сегмент может быть построен только между
парой узлов. Узлы могут иметь управляющие точки,
лежащие вне контура.
Линии, проведѐнные из управляющих точек к узлам
сегмента, представляют собой касательные к контуру в
этих точках, и называются управляющими линиями .
8. Виды контуров
• Незамкнутый , например, прямая, ломаная,
кривая линия или спираль;
• Замкнутый . Если первый узел контура является
одновременно и последним, то контур называется
замкнутым, например окружность,
прямоугольник и т.п.
9. Виды узлов
• Линейный узел не имеет управляющих точек и
поэтому создает прямолинейный сегмент.
Прямолинейный сегмент можно преобразовать в
кривой.
• Криволинейный узел имеет две управляющие
точки и поэтому создает криволинейный
сегмент. Существуют три разновидности
криволинейных узлов: острый, гладкий и
симметричный.
12. Широкие возможности по искривлению,
трансформации и созданию объемных
изображений на плоскости.
Изменение размеров изображения без потери
качества, т.к. у каждой линии один и тот же
набор свойств.
14. Как получить векторное изображение?
Технология Flash.
Языки программирования.
Векторные графические редакторы (Corel Draw,
Adobe Illustrator, FreeHand).