SlideShare a Scribd company logo
1 of 32
Цепная
социально-ядерная
реакция
Арсений Ашомко. Socialist
Большинство интернет-кампаний
ориентированы на клик
Иногда нужно большее
Иногда нужно большее
И только потом клики
Кому это нужно?
Задача



    Образовать молодых людей –
    в интересной форме объяснить
    естественность радиации, природу атома
    и безопасность атомных технологий.
Проблема

Главная проблема атомной энергетики –
бесспорно самой эффективной и экономичной на

сегодняшний день –   СТРАХ общества.
Большинство людей воспитано на стереотипах и
культуре, демонизирующих атом и радиацию.
Реально – практически никто об этом ничего не знает.

Неизвестное – пугает…
Обычное решение
Новое решение

Для улучшения ныне существующего уровня
знаний людей об атоме лучше всего подходит
применяемый для обучения детей метод – игра*.



edutainment
education + entertainment | обучение + развлечение




* К сожалению, нынешний уровень знаний общества в этой сфере
не сильно отличается от уровня познаний младенцем алфавита.
Решение

В качестве площадки для образования через игру
мы выбрали популярнейшую в России социальную
сеть   «ВКонтакте» и социальную игру

«Мегаполис»

В феврале-2011
•более 1.5 Млн. зарегистрированных пользователей

•около 200 Тыс. уникальных игроков ежесуточно
«Мегаполис»

Эта игра –   симулятор городского менеджера.
Каждый пользователь отстраивает начиная от маленького поселения свой
огромный мегаполис, собирая налоги, строя дома и заводы, налаживая
коммуникации и инфраструктуру города.
Интеграция

Мы дали пользователям уникальную возможность –
возможность сравнить разные источники энергии и
сделать собственный выбор.



Мы воссоздали в игре реальную ситуацию.
В игре появилась АЭС – аналог реально строящихся
Росатомом станций.
Игровой баланс

Игроки сами выбирали как обеспечить свой город энергией.


АЭС – самый дорогой выбор.
Не каждый может её купить. Однако эффективность в расчёте
на единицу занимаемой площади у АЭС максимальна – всё как
в реальной жизни.
Инфраструктура

Помимо чисто экономической выгоды возведение в городе АЭС

даваломощный толчок для развития
городской инфраструктуры – пользователям открывалась возможность
построить в своём мегаполисе:
• НИЯУ,
• Центр ядерной медицины,
• Международный аэропорт, Крупный морской порт.
Установки АЭС

В течение проекта (со 2 февраля по 3 марта 2011 года) пользователи построили




190 904                                атомные станции                 (+320% с первого дня проекта)




в   172 564 виртуальных городах игры                               .
Иные ЭС

За тот же период:

•число СЭС увеличилось на 39 312 сооружений (+5.5%),
•количество ТЭЦ сократилось на 1 680 единиц (-0.48%).

Существенно (на 12%) выросло только количество ветряков.

Однако это связано с тем, что ветряк – самый дешевый и единственно доступный для начинающих
игроков вид энергии, а также – по два ветряка выдаётся пользователю при начале строительства нового
города.
Лицензирование

Как и в реальной жизни, в игре большое внимание было уделено

безопасному эксплуатированию станции.
Раз в неделю владелец АЭС должен был пройти лицензирование.

Лицензирование проходило по упрощённой (игровой) модели.
Правильно ответив на три вопроса о радиации и атомной энергетике,
пользователь зарабатывал на следующие 7 дней прибавку к эффективности всех
установленных в городе атомных станций.
Викторина

В игровой механике было предусмотрено не только
еженедельное, но также и ежедневное стимулирование
пользователей узнать об атоме и радиации больше.

Каждый день игрокам предлагалась викторина: за правильный
ответ на вопрос (случайно выбранный из базы в несколько
десятков) пользователь получал ценный игровой бонус.
Викторина

Ежедневно в викторине участвовало
от 120 до 150 тысяч игроков.
Всего за время проекта пользователи
ответили на «атомные» вопросы


5 263 511               раз.
Викторина

Качество знаний пользователей постоянно росло.

Доля неверных ответов за месяц
сократилась с 40% до 25%
Образование

Всю базовую информацию о радиации, атоме и атомной
энергетике в доступном виде, а также все ответы на вопросы
викторины пользователи могли найти в специально созданной
для проекта группе социальной сети «ВКонтакте» –

«Зарядись энергией атома!»
Группа

За время проекта в сообщество (абсолютно добровольно – без всяческого стимулирования)
вступили более 15 тысяч пользователей.




Всего же главную страницу сообщества   загрузили больше 400 000 раз.
Группу посетили около   110 000 абсолютно уникальных пользователей.
Группа

Сообщество получилось действительно живым:

•более 1000 сообщений на стене,
•более 1000 сообщений в обсуждениях,
•около 300 фотографий и тематических рисунков,
•сотни комментариев и нажатий кнопки «мне нравится» в фотоальбомах и сообщениях на стене.
Конкурс

Одним из ярких свидетельств вовлечённости
пользователей стал конкурс «Придумай собственную АЭС».

Среди более чем 100 отобранных работ победил игрок,
вылепивший свой проект станции вручную из пластилина.
Итоги

Полторы сотни тысяч людей
сделали осознанный выбор в пользу
ядерной энергетики.
Сегодня – виртуально, но уже завтра этот выбор окажет на них влияние
и в реальной жизни.




                                               Город игрока №2 по рейтингу «ВКонтакте».

                                               7 АЭС, 7 НИЯУ, 3 Центра ядерной медицины.
Продолжение-2012


   Развитие успеха
    Развитие успеха    Расширение
                        Расширение      Увеличение охвата
                                         Увеличение охвата
  первого проекта
   первого проекта     «городской»
                        «городской»     образовательного
                                         образовательного
 (интеграции ввигру
  (интеграции игру    истории атома
                       истории атома         проекта
                                              проекта
    «Мегаполис»)
     «Мегаполис»)



                      3 популярных
                      3 популярных
    3 месяца
    3 месяца                           3 различных концепции
                                       3 различных концепции
                       приложения
                       приложения



                 УСПЕШНЫЙ ПРОЕКТ!
                 УСПЕШНЫЙ ПРОЕКТ!
Продолжение-2012
Итоги-2012

•   Суммарный охват трех интеграций составил более 4   000 000 человек.
•   Более 280 000 пользователей стали участниками группы «Зарядись
    энергией атома!»
•   Общее количество уникальных посетителей группы за этот период – более
    700 000 человек.
•   Общее количество посещений группы – более 4   400 000.
•   За период проведения проекта пользователи ответили на «атомные» вопросы
    более   12 000 000 раз!
•   Доля неверных ответов к концу периода интеграции сокращалась в среднем
    в 1,5 раза – с   40% до 27%.
•   За период проведения конкурса в сообществе было получено более   3 000
    работ (все этапы).
Главный итог
Про группу
факт 1




             Без офферов.
Про группу
факт 2

Название сообщества                                Росатом   Adidas    Skittles   Clearasil    МТС
Количество участников                              280 626   307 959   318 939    214 000     624 534

Уникальные авторы сообщений                            10        1        22        369        1 542
Уникальные авторы комментариев                       1 503    2 599     3 255      1 826       2 292
Уникальные лайки                                    11 871   20 033     6 290      8 315       2 147
Уникальные репосты                                  2 506     3 628      778       1 941        336
Всего уникальных активностей                        12 947   21 748     8 913      9 411       5 063

Cообщения                                             143      258       201        3 654      2 222
Комментарии                                         2 234    4 769     5 088       20 594     6 969
Лайки                                               21 425   32 032    11 288      19 894     3 793
Репосты                                              3 721    6 174     1 170       2 570       434
Всего активностей                                   27 523   43 233    17 747      46 712     13 418

% - уникальные активности / кол-во участников       4,61%     7,06%     2,79%      4,40%       0,81%
% - не уникальные активности / кол-во участников    9,81%    14,04%     5,56%      21,83%      2,15%

Данные по численности сообществ за 1.09.2012.

Данные по активности пользователей взяты со стен групп за период 1.06.2012 – 31.08.2012.
Спасибо
за
Внимание!
Арсений Ашомко. Socialist

More Related Content

Similar to Цепная социально-ядерная реакция

#StoryThinking: что такое сторителлинг, нативная реклама, брендированный конт...
#StoryThinking: что такое сторителлинг, нативная реклама, брендированный конт...#StoryThinking: что такое сторителлинг, нативная реклама, брендированный конт...
#StoryThinking: что такое сторителлинг, нативная реклама, брендированный конт...Vera Chernysh
 
2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнеса
2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнеса2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнеса
2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнесаAndrosova
 
2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнеса
2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнеса2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнеса
2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнесаAndrosova
 
2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнеса
2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнеса2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнеса
2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнесаAndrosova
 
Aquadiary.net Презентация июнь 2013 (Russian)
Aquadiary.net Презентация июнь 2013 (Russian)Aquadiary.net Презентация июнь 2013 (Russian)
Aquadiary.net Презентация июнь 2013 (Russian)Andrei Rasskazov
 
спецпроекты_отчет (NashKiev.UA)
спецпроекты_отчет (NashKiev.UA)спецпроекты_отчет (NashKiev.UA)
спецпроекты_отчет (NashKiev.UA)NashKiev.UA
 
виртуальное сколково Final
виртуальное сколково Finalвиртуальное сколково Final
виртуальное сколково FinalFedor Krasnov
 
Эффективные коммуникации в условиях нового медиа-ландшафта
Эффективные коммуникации в условиях нового медиа-ландшафтаЭффективные коммуникации в условиях нового медиа-ландшафта
Эффективные коммуникации в условиях нового медиа-ландшафтаWorld Brand Academy
 
Ishounkina internet research-projects
Ishounkina internet research-projectsIshounkina internet research-projects
Ishounkina internet research-projectsMedia Gorod
 
SMM: Social Mega Mystery
SMM: Social Mega MysterySMM: Social Mega Mystery
SMM: Social Mega MysterytoWave.ru
 
Social Media Mystery
Social Media MysterySocial Media Mystery
Social Media MysterySocialist
 
запрошення на проект “зробимо україну чистою”
запрошення  на проект “зробимо україну чистою”запрошення  на проект “зробимо україну чистою”
запрошення на проект “зробимо україну чистою”Volodymyr Kravtsenyuk
 
IoT Challenges & Promissing Trends Sk 2015
IoT Challenges & Promissing Trends Sk 2015IoT Challenges & Promissing Trends Sk 2015
IoT Challenges & Promissing Trends Sk 2015Vasily Ryzhonkov
 
Odnoklassniki.ru
Odnoklassniki.ruOdnoklassniki.ru
Odnoklassniki.ruWatcher
 
Александр Изряднов. Презентация Одноклассников для Казахстана
Александр Изряднов. Презентация Одноклассников для КазахстанаАлександр Изряднов. Презентация Одноклассников для Казахстана
Александр Изряднов. Презентация Одноклассников для КазахстанаSocialMediaClubCA
 

Similar to Цепная социально-ядерная реакция (20)

#StoryThinking: что такое сторителлинг, нативная реклама, брендированный конт...
#StoryThinking: что такое сторителлинг, нативная реклама, брендированный конт...#StoryThinking: что такое сторителлинг, нативная реклама, брендированный конт...
#StoryThinking: что такое сторителлинг, нативная реклама, брендированный конт...
 
Izryadnov
IzryadnovIzryadnov
Izryadnov
 
2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнеса
2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнеса2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнеса
2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнеса
 
2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнеса
2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнеса2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнеса
2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнеса
 
2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнеса
2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнеса2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнеса
2012 презентация изряднова а. есть ли польза от одноклассников для бизнеса
 
Aquadiary.net Презентация июнь 2013 (Russian)
Aquadiary.net Презентация июнь 2013 (Russian)Aquadiary.net Презентация июнь 2013 (Russian)
Aquadiary.net Презентация июнь 2013 (Russian)
 
спецпроекты_отчет (NashKiev.UA)
спецпроекты_отчет (NashKiev.UA)спецпроекты_отчет (NashKiev.UA)
спецпроекты_отчет (NashKiev.UA)
 
виртуальное сколково Final
виртуальное сколково Finalвиртуальное сколково Final
виртуальное сколково Final
 
Эффективные коммуникации в условиях нового медиа-ландшафта
Эффективные коммуникации в условиях нового медиа-ландшафтаЭффективные коммуникации в условиях нового медиа-ландшафта
Эффективные коммуникации в условиях нового медиа-ландшафта
 
Казахстанцы о счастье
Казахстанцы о счастьеКазахстанцы о счастье
Казахстанцы о счастье
 
Ishounkina internet research-projects
Ishounkina internet research-projectsIshounkina internet research-projects
Ishounkina internet research-projects
 
SMM: Social Mega Mystery
SMM: Social Mega MysterySMM: Social Mega Mystery
SMM: Social Mega Mystery
 
Social Media Mystery
Social Media MysterySocial Media Mystery
Social Media Mystery
 
запрошення на проект “зробимо україну чистою”
запрошення  на проект “зробимо україну чистою”запрошення  на проект “зробимо україну чистою”
запрошення на проект “зробимо україну чистою”
 
IoT Challenges & Promissing Trends Sk 2015
IoT Challenges & Promissing Trends Sk 2015IoT Challenges & Promissing Trends Sk 2015
IoT Challenges & Promissing Trends Sk 2015
 
Интеграция интернет-магазинов и сайтов с социальными сетями
Интеграция интернет-магазинов и сайтов с социальными сетямиИнтеграция интернет-магазинов и сайтов с социальными сетями
Интеграция интернет-магазинов и сайтов с социальными сетями
 
Odnoklassniki.ru
Odnoklassniki.ruOdnoklassniki.ru
Odnoklassniki.ru
 
CrosDigital
CrosDigitalCrosDigital
CrosDigital
 
Секция "Креатив и инновации"
Секция "Креатив и инновации"Секция "Креатив и инновации"
Секция "Креатив и инновации"
 
Александр Изряднов. Презентация Одноклассников для Казахстана
Александр Изряднов. Презентация Одноклассников для КазахстанаАлександр Изряднов. Презентация Одноклассников для Казахстана
Александр Изряднов. Презентация Одноклассников для Казахстана
 

Цепная социально-ядерная реакция

  • 4. Иногда нужно большее И только потом клики
  • 6. Задача Образовать молодых людей – в интересной форме объяснить естественность радиации, природу атома и безопасность атомных технологий.
  • 7. Проблема Главная проблема атомной энергетики – бесспорно самой эффективной и экономичной на сегодняшний день – СТРАХ общества. Большинство людей воспитано на стереотипах и культуре, демонизирующих атом и радиацию. Реально – практически никто об этом ничего не знает. Неизвестное – пугает…
  • 9. Новое решение Для улучшения ныне существующего уровня знаний людей об атоме лучше всего подходит применяемый для обучения детей метод – игра*. edutainment education + entertainment | обучение + развлечение * К сожалению, нынешний уровень знаний общества в этой сфере не сильно отличается от уровня познаний младенцем алфавита.
  • 10. Решение В качестве площадки для образования через игру мы выбрали популярнейшую в России социальную сеть «ВКонтакте» и социальную игру «Мегаполис» В феврале-2011 •более 1.5 Млн. зарегистрированных пользователей •около 200 Тыс. уникальных игроков ежесуточно
  • 11. «Мегаполис» Эта игра – симулятор городского менеджера. Каждый пользователь отстраивает начиная от маленького поселения свой огромный мегаполис, собирая налоги, строя дома и заводы, налаживая коммуникации и инфраструктуру города.
  • 12. Интеграция Мы дали пользователям уникальную возможность – возможность сравнить разные источники энергии и сделать собственный выбор. Мы воссоздали в игре реальную ситуацию. В игре появилась АЭС – аналог реально строящихся Росатомом станций.
  • 13. Игровой баланс Игроки сами выбирали как обеспечить свой город энергией. АЭС – самый дорогой выбор. Не каждый может её купить. Однако эффективность в расчёте на единицу занимаемой площади у АЭС максимальна – всё как в реальной жизни.
  • 14. Инфраструктура Помимо чисто экономической выгоды возведение в городе АЭС даваломощный толчок для развития городской инфраструктуры – пользователям открывалась возможность построить в своём мегаполисе: • НИЯУ, • Центр ядерной медицины, • Международный аэропорт, Крупный морской порт.
  • 15. Установки АЭС В течение проекта (со 2 февраля по 3 марта 2011 года) пользователи построили 190 904 атомные станции (+320% с первого дня проекта) в 172 564 виртуальных городах игры .
  • 16. Иные ЭС За тот же период: •число СЭС увеличилось на 39 312 сооружений (+5.5%), •количество ТЭЦ сократилось на 1 680 единиц (-0.48%). Существенно (на 12%) выросло только количество ветряков. Однако это связано с тем, что ветряк – самый дешевый и единственно доступный для начинающих игроков вид энергии, а также – по два ветряка выдаётся пользователю при начале строительства нового города.
  • 17. Лицензирование Как и в реальной жизни, в игре большое внимание было уделено безопасному эксплуатированию станции. Раз в неделю владелец АЭС должен был пройти лицензирование. Лицензирование проходило по упрощённой (игровой) модели. Правильно ответив на три вопроса о радиации и атомной энергетике, пользователь зарабатывал на следующие 7 дней прибавку к эффективности всех установленных в городе атомных станций.
  • 18. Викторина В игровой механике было предусмотрено не только еженедельное, но также и ежедневное стимулирование пользователей узнать об атоме и радиации больше. Каждый день игрокам предлагалась викторина: за правильный ответ на вопрос (случайно выбранный из базы в несколько десятков) пользователь получал ценный игровой бонус.
  • 19. Викторина Ежедневно в викторине участвовало от 120 до 150 тысяч игроков. Всего за время проекта пользователи ответили на «атомные» вопросы 5 263 511 раз.
  • 20. Викторина Качество знаний пользователей постоянно росло. Доля неверных ответов за месяц сократилась с 40% до 25%
  • 21. Образование Всю базовую информацию о радиации, атоме и атомной энергетике в доступном виде, а также все ответы на вопросы викторины пользователи могли найти в специально созданной для проекта группе социальной сети «ВКонтакте» – «Зарядись энергией атома!»
  • 22. Группа За время проекта в сообщество (абсолютно добровольно – без всяческого стимулирования) вступили более 15 тысяч пользователей. Всего же главную страницу сообщества загрузили больше 400 000 раз. Группу посетили около 110 000 абсолютно уникальных пользователей.
  • 23. Группа Сообщество получилось действительно живым: •более 1000 сообщений на стене, •более 1000 сообщений в обсуждениях, •около 300 фотографий и тематических рисунков, •сотни комментариев и нажатий кнопки «мне нравится» в фотоальбомах и сообщениях на стене.
  • 24. Конкурс Одним из ярких свидетельств вовлечённости пользователей стал конкурс «Придумай собственную АЭС». Среди более чем 100 отобранных работ победил игрок, вылепивший свой проект станции вручную из пластилина.
  • 25. Итоги Полторы сотни тысяч людей сделали осознанный выбор в пользу ядерной энергетики. Сегодня – виртуально, но уже завтра этот выбор окажет на них влияние и в реальной жизни. Город игрока №2 по рейтингу «ВКонтакте». 7 АЭС, 7 НИЯУ, 3 Центра ядерной медицины.
  • 26. Продолжение-2012 Развитие успеха Развитие успеха Расширение Расширение Увеличение охвата Увеличение охвата первого проекта первого проекта «городской» «городской» образовательного образовательного (интеграции ввигру (интеграции игру истории атома истории атома проекта проекта «Мегаполис») «Мегаполис») 3 популярных 3 популярных 3 месяца 3 месяца 3 различных концепции 3 различных концепции приложения приложения УСПЕШНЫЙ ПРОЕКТ! УСПЕШНЫЙ ПРОЕКТ!
  • 28. Итоги-2012 • Суммарный охват трех интеграций составил более 4 000 000 человек. • Более 280 000 пользователей стали участниками группы «Зарядись энергией атома!» • Общее количество уникальных посетителей группы за этот период – более 700 000 человек. • Общее количество посещений группы – более 4 400 000. • За период проведения проекта пользователи ответили на «атомные» вопросы более 12 000 000 раз! • Доля неверных ответов к концу периода интеграции сокращалась в среднем в 1,5 раза – с 40% до 27%. • За период проведения конкурса в сообществе было получено более 3 000 работ (все этапы).
  • 30. Про группу факт 1 Без офферов.
  • 31. Про группу факт 2 Название сообщества Росатом Adidas Skittles Clearasil МТС Количество участников 280 626 307 959 318 939 214 000 624 534 Уникальные авторы сообщений 10 1 22 369 1 542 Уникальные авторы комментариев 1 503 2 599 3 255 1 826 2 292 Уникальные лайки 11 871 20 033 6 290 8 315 2 147 Уникальные репосты 2 506 3 628 778 1 941 336 Всего уникальных активностей 12 947 21 748 8 913 9 411 5 063 Cообщения 143 258 201 3 654 2 222 Комментарии 2 234 4 769 5 088 20 594 6 969 Лайки 21 425 32 032 11 288 19 894 3 793 Репосты 3 721 6 174 1 170 2 570 434 Всего активностей 27 523 43 233 17 747 46 712 13 418 % - уникальные активности / кол-во участников 4,61% 7,06% 2,79% 4,40% 0,81% % - не уникальные активности / кол-во участников 9,81% 14,04% 5,56% 21,83% 2,15% Данные по численности сообществ за 1.09.2012. Данные по активности пользователей взяты со стен групп за период 1.06.2012 – 31.08.2012.