인공지능시대?! 지금, 무슨 일이 벌어지고 있는가? 우리는, 무엇을 질문하고 통찰해야 하는가?Billy Choi
EPISODE #1. 치매환자를 위해서 인공지능은 무엇을 할 수 있을까요?
EPISODE #2. 미래의 집을 위한 지능형 HCI/UX?
EPISODE #3. 시니어를 위해서 지능형 HCI/UX?
EPISODE #4. 패션 장인들을 위해서 인공지능은 무엇을 할 수 있을까요?
SCENARIO #1. 인공지능과 비즈니스모델링
SCENARIO #2. 인공지능과 철학
인공지능(AI)과 사용자 경험(UX)
담론 I. 드라마로 본 AI & UX
담론 II. 도전과제로 본 AI & UX
담론 III. 변방성 질문으로 본 AI & UX
사례연구 #1-1. 지능형 패션 프로파일링 및 UX
사례연구 #1-2. 지능형 패션 추천 시스템 및 UX
사례연구 #2. 지능형 시니어 맞춤 UX
인공지능시대?! 지금, 무슨 일이 벌어지고 있는가? 우리는, 무엇을 질문하고 통찰해야 하는가?Billy Choi
EPISODE #1. 치매환자를 위해서 인공지능은 무엇을 할 수 있을까요?
EPISODE #2. 미래의 집을 위한 지능형 HCI/UX?
EPISODE #3. 시니어를 위해서 지능형 HCI/UX?
EPISODE #4. 패션 장인들을 위해서 인공지능은 무엇을 할 수 있을까요?
SCENARIO #1. 인공지능과 비즈니스모델링
SCENARIO #2. 인공지능과 철학
인공지능(AI)과 사용자 경험(UX)
담론 I. 드라마로 본 AI & UX
담론 II. 도전과제로 본 AI & UX
담론 III. 변방성 질문으로 본 AI & UX
사례연구 #1-1. 지능형 패션 프로파일링 및 UX
사례연구 #1-2. 지능형 패션 추천 시스템 및 UX
사례연구 #2. 지능형 시니어 맞춤 UX
AI 트렌드 통찰로 산업파괴적인 AI BM을 모색해보고, AI 중심의 NEW THINKING으로 인류의 삶을 변화시킬 위대한 리더십을 고찰해본다.
AI 적용 트렌드 통한 산업파괴적인 AI BM 모색
AI 사례 분석으로 새로운 패러다임 창출 전략 탐색
AI 도전
NEW THINKING
I. 사회혁신 담론과 게이미피케이션
사회적경제 아파트와 게이미피케이션?
스마트앵커와 게이미피케이션?
지역기반 노인통합돌봄서비스와 게이미피케이션?
사회적경제특구와 게이미피케이션?
사회문제 해결형 혁신형 사업과 게이미피케이션?
II. 행동변화를 유도할 수 있는 HCI/UX 이론과 게이미피케이션
(시니어에게 지속적으로 스마트밴드를 착용하도록 만드는 휴먼 인터랙션의 비밀? )
새로운 것을 시도하게 하려면
내적 동기 유발
지속가능성 시동 – 자동화 시도
지속가능성 본격 진입 – 착수: ‘지속적 강화 계획’
지속가능성 본격 진입 – 단기 가속: ‘고정비율 계획’
지속가능성 유지 – ‘변동비율 계획’
지속가능성 유지 – 중독성 있는 고리 형성
처음 시작은 아주 사소한 것부터 출발
지금까지 논의한 거의 모든 것은 습관의 힘
Story Editing
소상공인을 위한 오프라인 매장 전략
방역 시스템 전략
블루오션 전략(1): No virus & No wait
마케팅용 퍼소나(PERSONA) 전략
젠트리피케이션 예측 전략
블루오션 전략(2): Noise masking
소상공인 제품을 위한 전략
수요 예측 전략
판로 예측 전략
장인과 예비장인을 위한 제조 지원 전략
소상공인을 위한 금융 지원 전략
소상공인을 위한 지능형 신용평가 및 금융 지원 전략
화두 I. UI의 원리로 블루오션으로 가는 UX전략
화두 II. UI의 빅트렌드로, 삶을 바꾸는 거상이 되는 UX전략
화두 III. 관계 디자인으로, 마음을 움직이는 UX전략
UX, 정체가 무엇이냐?
인지과학을 적용한 DUX
신경건축학(Neuroarchitecture)과 DUX
주목할 UX 방법론 소개
사물인터넷(IoT)/웨어러블 UX 디자인툴킷_UX-trigger for Iot/Wearable_v1Limepaper, Inc.
[UX trigger for IOT/Wearable]는
Mobile Computing 분야와 Ubiquitous Computing 분야에서 선도적인 기술을 보유하고, 혁신적이고 풍부한 사용자경험(UX을 창출하고자 설립된 UX 디자인 전문 벤처기업인 ㈜라임페이퍼에서 개발하였습니다.
[UX trigger for IOT/Wearable]은
사물인터넷(IoT)/웨어러블 기반의 스타트업 비즈니스모델의 UX진단 및 UX/UI 디자인 워크샵입니다. 스타트업의 Lean-UX에 최적화하여 개발한 IOT/Wearable-UX디자인 툴킷을 활용하여, 서비스개발 초기단계에서부터 스타트업의 빠른 Time-to-Market 적용을 목표로 서비스의 UX/UI완성도를 높일 수 있는 UX/UI디자인 방법론을 체득할 수 있으며, 궁극적으로 스타트업의 사업아이템의 UX경쟁력 강화를 목적으로 진행합니다.
2013 trend issue, Jong H. Ko (Founder & DT Manager of DesignConvivial) worked at THE DNA, UX based Service Design company in Seoul Korea with more than 12 years of experience... with designers perspective.
AI 트렌드 통찰로 산업파괴적인 AI BM을 모색해보고, AI 중심의 NEW THINKING으로 인류의 삶을 변화시킬 위대한 리더십을 고찰해본다.
AI 적용 트렌드 통한 산업파괴적인 AI BM 모색
AI 사례 분석으로 새로운 패러다임 창출 전략 탐색
AI 도전
NEW THINKING
I. 사회혁신 담론과 게이미피케이션
사회적경제 아파트와 게이미피케이션?
스마트앵커와 게이미피케이션?
지역기반 노인통합돌봄서비스와 게이미피케이션?
사회적경제특구와 게이미피케이션?
사회문제 해결형 혁신형 사업과 게이미피케이션?
II. 행동변화를 유도할 수 있는 HCI/UX 이론과 게이미피케이션
(시니어에게 지속적으로 스마트밴드를 착용하도록 만드는 휴먼 인터랙션의 비밀? )
새로운 것을 시도하게 하려면
내적 동기 유발
지속가능성 시동 – 자동화 시도
지속가능성 본격 진입 – 착수: ‘지속적 강화 계획’
지속가능성 본격 진입 – 단기 가속: ‘고정비율 계획’
지속가능성 유지 – ‘변동비율 계획’
지속가능성 유지 – 중독성 있는 고리 형성
처음 시작은 아주 사소한 것부터 출발
지금까지 논의한 거의 모든 것은 습관의 힘
Story Editing
소상공인을 위한 오프라인 매장 전략
방역 시스템 전략
블루오션 전략(1): No virus & No wait
마케팅용 퍼소나(PERSONA) 전략
젠트리피케이션 예측 전략
블루오션 전략(2): Noise masking
소상공인 제품을 위한 전략
수요 예측 전략
판로 예측 전략
장인과 예비장인을 위한 제조 지원 전략
소상공인을 위한 금융 지원 전략
소상공인을 위한 지능형 신용평가 및 금융 지원 전략
화두 I. UI의 원리로 블루오션으로 가는 UX전략
화두 II. UI의 빅트렌드로, 삶을 바꾸는 거상이 되는 UX전략
화두 III. 관계 디자인으로, 마음을 움직이는 UX전략
UX, 정체가 무엇이냐?
인지과학을 적용한 DUX
신경건축학(Neuroarchitecture)과 DUX
주목할 UX 방법론 소개
사물인터넷(IoT)/웨어러블 UX 디자인툴킷_UX-trigger for Iot/Wearable_v1Limepaper, Inc.
[UX trigger for IOT/Wearable]는
Mobile Computing 분야와 Ubiquitous Computing 분야에서 선도적인 기술을 보유하고, 혁신적이고 풍부한 사용자경험(UX을 창출하고자 설립된 UX 디자인 전문 벤처기업인 ㈜라임페이퍼에서 개발하였습니다.
[UX trigger for IOT/Wearable]은
사물인터넷(IoT)/웨어러블 기반의 스타트업 비즈니스모델의 UX진단 및 UX/UI 디자인 워크샵입니다. 스타트업의 Lean-UX에 최적화하여 개발한 IOT/Wearable-UX디자인 툴킷을 활용하여, 서비스개발 초기단계에서부터 스타트업의 빠른 Time-to-Market 적용을 목표로 서비스의 UX/UI완성도를 높일 수 있는 UX/UI디자인 방법론을 체득할 수 있으며, 궁극적으로 스타트업의 사업아이템의 UX경쟁력 강화를 목적으로 진행합니다.
2013 trend issue, Jong H. Ko (Founder & DT Manager of DesignConvivial) worked at THE DNA, UX based Service Design company in Seoul Korea with more than 12 years of experience... with designers perspective.
"NUI 기술에서 사람으로, 그리고 비즈니스로”
비즈니스 현장에서 요구하는 NUI의 화두와 통찰
(Korea Natural UI/UX Innovation Concert 2013)
2013년 비즈니스 현장에서 요구하는 NUI의 화두와 통찰
NUI 프로젝트 방법론과 프로세스 고찰
NUI 가이드라인을 위해 필요한 개념과 사람의 이해
KERIS 학술정보 글로벌 동향 2019년 Vol.10
인공지능 기술이 학술연구, 의료 등 전문분야를 넘어 일상생활로 파고들면서 인공지능의 오류에 대한 우려 또한 함께 증가하고 있음. 흔히 인공지능 블랙 박스로 부르는 이런 문제점들과 이를 해결하기 위한 대안으로 설명 가능한 인공지능에 대해 살펴보고 학술연구, 도서관에서의 활용성을 검토함
Next Normal - Humans and AI Collaborate: Toron AI and AI Perfumer
일시:❍ 2024.2.1.(목), 14:00~16:00
장소: 판교 테크노밸리 산업수학혁신센터 세미나실
경기 성남시 수정구 대왕판교로 815, 기업지원허브 231호 국가수리과학연구소
무료주차는 2시간 지원됩니다.
발표자: 김경훈 대표(코어닷투데이)
최근 인공지능(AI) 기술의 발전은 기존에 상상조차 하지 못했던 창의적이고 혁신적인 가능성을 제시하고 있습니다. 특히 생성형 AI는 텍스트, 이미지, 시계열 등 다양한 데이터 분야에서 인간과 유사한 창조력을 발휘하며 놀라운 성과를 이루고 있습니다. 이러한 맥락에서, 본 강연은 두 개의 발전된 AI 시스템, 토론 AI 김컴재와 AI 조향사 센트리아를 중심으로, 생성형 AI의 현재 상황과 미래에 대해 논의하며, 다음의 두 가지 사항을 고려합니다. 첫째, 토론 AI 김컴재와 AI 조향사 센트리아의 대화와 토론을 통해 생성형 AI가 우리 사회와 산업에 미치는 영향과 가능성을 탐색합니다. 이를 통해 생성형 AI의 기술적 진보와 그로 인해 생겨난 새로운 기회를 이해합니다. 둘째, 생성형 AI의 윤리적, 사회적 측면에 대해 조명합니다. 무엇보다 생성형 AI의 발전이 미치는 영향과 이에 대한 사회적 대응은 무엇보다 중요한 논의 주제입니다. 이를 통해 생성형 AI의 위험과 제약사항, 그리고 이를 극복하기 위한 방안을 탐색합니다. 본 강연은 생성형 AI의 미래를 선도할 기술적 혁신과 사회적 대응 방안을 고민해 보고, 유익한 통찰과 함께 뜻깊은 논의의 기회를 제공합니다.
오컴 Clip IT 세미나 1회차 "머신러닝과 인공지능의 현재와 미래"
1. 인공지능과 머신러닝
- 영화 및 애니메이션에 나타나는 친화적 인공지능과 적대적 인공지능, 그리고 감성적 인공지능
- 강한 인공지능과 약한 인공지능의 차이
- 인공지능과 머신러닝의 관계
2. 딥러닝과 강화학습
- 인공지능의 중요 열쇠이자 머신러닝의 세부 이론인 딥러닝과 강화학습에 대한 개괄 소개
3. 인공지능에 대한 우리의 자세
- 과연 인공지능은 완벽한가?
- 과연 인공지능은 인간 전문가를 대체할 수 있을까?
- 데이터의 중요성
용산FM 라디오 방송 with 최병호 교수
I. 최병호 교수 소개: 본인 소개, 주요 기여, 인터뷰
II. 4차산업혁명: 4차산업혁명의 정체는?, 사례, 사회문제해결 도전과제
III. 소셜임팩트 AI 사례: 센시, 수퍼빈, 테스트웍스
IV. 최병호 교수 미래: 위대한 인물 육성 강사, 소셜임팩트 창출 AC, 문해력 해결 전도사, 사람과 자연을 사랑하는 작가
Future Human Vehicle Interaction: UX Redefined (자동차와 사람 사이, 그 혁신적 경험을 쫓다)Billy Choi
- INTUITIVE DRIVING 4.0: NEW USER EXPERIENCE
- 5G-ENABLED Human Vehicle Interaction
- Rethinking with rereading: Principles and guidelines
- THE FUTURE SCENARIOS FOR SOCIAL INNOVATIONS
Being Micro-moments: 6 insights of e-commerce experience with case studiesBilly Choi
1. First Impressions with Rest case and others
2. Sustainability with Mindzai case
3. Habit change and Innovation with Weeklyshirts case and others
4. Mind share and Innovation with TOMS case
5. Back to basic and Conversational commerce with Schuh case and chatbot guidelines
6. Predictive commerce
2017년 콘텐츠 서비스 디자인/UX 트렌드와 전망: 파괴적 UX혁신 방향성 고찰로 새로운 프레임 추구Billy Choi
- 의류 쇼핑몰에서 ‘의류'전시를 포기한 사례 분석 및 통찰
- Here-and-now & answer engine으로서의 콘텐츠 서비스
- 인공지능이 탑재된 챗봇(Chatbot)의 콘텐츠 서비스에서 추구해야 할 UX전략
- 인간의 목소리(Voice) 자체가 콘텐츠 서비스가 되는 시대에서의 UX전략
- 인간의 후각을 자연스럽고 조용히(natural & silent) 자극하는 콘텐츠 서비스
- 인간의 감성 상태에 따라 자동으로 변하는 공간 내 콘텐츠 서비스
- Second hand와 공진하는 콘텐츠 서비스
- VR과 결합한 콘텐츠 서비스
Basecamp Innovation and Insights
1. Chatbot and Brand experiences
2. Definition and Strategy
Delusions and Insights
1. The more the better for conversation?! The wisdom from the social science!!
2. Computers? Social Actors?! Welcome to Similarity-attraction world.
Deliberation and Insights
37. 혹 칠흑 같은 어둠 속에 혼자 갇혀있다고
생각하시는지요?
그러나 잘 보면 사방에 문이 있습니다.
앞으로 밀면 열리는 문이지요.
그러나 그 문이 문처럼 보이지 않고
벽처럼 보일 때가 많습니다.
그러나 분명 문입니다. 즉 길이지요.
문에는 눈도 있습니다. 그래서 앞을 열어줄
수도 있지요. 다만 문에 있는 눈이 잘 보이지
않을 뿐입니다. 오히려 문 안이 아니라 문
밖에서 여러분의 친구가 문을 열어준다면
더욱 수월하게 어둠 속에서 나올 수도 있을
것입니다. 그래서 우리에게는 손이 있나
봅니다.
그렇지만 문에는 날카로운 상처를 낼 수 있는
뾰족함도 있다는 것을 잊지 않아야 합니다.
즉 문은 늘 눈과 손이 함께 하지만 동시에
칼날도 있다는 것을 상기한다면 우리네
인생을 좀 더 통찰할 수 있을 듯 합니다.
이러한 생각으로 레고를 이용해서 작은 집을
만들어봤습니다.
오늘도 힘 내시지요.