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콘텐츠 개발 인사이트 및 노하우
안 현 석
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나름 열심히 했다
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기다림 = 이탈
콘텐츠 홍수의 시대
하루에도 수만가지의 콘텐츠가 쏟아진다
유져를 기다리게 하는 순간, 유져는 이탈한다
유져의 인내심을 테스트 하지말라
빨리 게임을 플레이 할 수 있어야 한다
게임 용량 최적화 = 빠른 게임 설치
빠르게 경험 시키기 (로그인 / 캐릭터 생성은 나중에)
튜토리얼은 없거나 최대한 짧게
직관적인 UI와 게임 방식 = 학습 시간 최소화
로딩속도 최적화 = 빠른 게임 실행
이외에도 여러가지가 많지만
예술성 vs 대중성
마일스톤의 중요성
지표를 외면하지 말라
냉정과 열정 사이
…
가장 중요한 건 자신만의 신념
분명 쉽지 않은 길이지만
이만큼 흥분되고 재미있는 일도 없습니다
저는 갈 수 있는한 끝까지 한번 가보려구요
Thank you!
안 현 석
sonicjn@naver.com

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