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huang chengkai
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成为一个合格的工程师
AI-enhanced description
文档概述了成为合格工程师所需的目标、技能和能力,包括技术能力、业务知识和交付能力。同时,它提供了解决问题的策略、知识获取的途径以及项目管理和技术调研的最佳实践。最后,强调了保持学习和使用工具的重要性。
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Software Engineering
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成为一个合格的工程师
1.
成为一个合格的工程师
20120328 @highkay
3.
目标 •
事业目标型 • 团队精英型 • 技术高手型 • 得过且过或养家糊口型
4.
独特的个性知识经验组合 • 纵向专业技能 • 业务领域知识 •
横向扩展技能
5.
专业技能 •
前端( GUI ) • 后端( Server ) • 语言 • ... 够用的知识 - 〉系统的知识结构
6.
领域知识 •
社交 • 游戏 • 电子商务 • 门户 • 金融 • ...
7.
扩展技能 •
演讲 • 运维 • 写作 * • 沟通 * • ...
8.
能力模型 • 设计能力(不要过早的编码,也不要过多
的进行假设,可行的技术方案) • 交付能力(代码胜于雄辩) • 规范与协作(避免重复劳动,提高工作质 量) • 团队效率贡献(知识积累,分享精神,取 长补短)
9.
如何解决问题 •
准确的描述一个问题,你已经解决了一半 • 提供足够多的线索 • 你的想法,证据,尝试 • 结论 • 回顾总结(文档,代码)
10.
知识获取的途径 • 官网 /
官方文档 / 官方邮件组 / 论坛(如果 连官网都没有,建议直接放弃) • Stackoverflow (依赖英文描述问题能力) • Google • iteye/csdn • 论坛 /QQ 群 • 同事
11.
不重复造轮子 •
apache (推荐 commons 系列) • sourceforge • googlecode • github • spring • ...
12.
权衡 /Trade-off •
复杂度(代码行数)和交付时间 • 功能点数量和交付价值 • 关键路径和一般路径 • 大概率场景和小概率场景 • 模式和反模式 • ... 采取一个 Trade-Off 时,是否对最坏情况进 行过假设?
13.
KISS •
代码越少越好 • (单次)交付的功能点越少越好 • 依赖越简单(集中)越好 • 细节越少越好 简单! = 简陋
14.
一个例子
15.
如何做项目 • 分析需求,技术选型(切勿急着写代码,梳理出关键路径
,对涉及到的业务逻辑进行技术评估,最重要的是留下文 档【数据库设计,联网接口设计,流程图 ... 】,明确项 目周期【定义里程碑 / 节点】,不要扯淡) • 完成代码框架,构建一个可随时发布的工程 • 根据关键路径制定开发 / 交付顺序,从近到远,从详细到 粗略,注意项目组内的进度协调 • 开始集中精力编码吧,少年!在适当的时机考虑重构(不 是为了性能,除非存在明显的性能问题,而是代码结构) • 频繁交付,频繁发布,尽早测试(考虑实施单元测试) • 发布之前进行全局的 profile ,适当的进行优化
16.
如何做技术调研 • 寻找并且评估轮子( 0-1
天),一轮评估目 标不建议超过 3 个 • 搭环境跑例子( 1-2 天) • 看文档写快速原型( 1-2 天) • 总结归档,确认方案 不理想?在第二轮回归中加入自己造轮子 的选项。
17.
闲下来干啥? •
业界新闻 via rss,web, 微博 • 读技术 blog • 总结经验,更新文档 • CodeReview 和重构 • 为项目做技术储备 • 自己写 blog/ 准备技术分享 • 维护一个开源项目
18.
善用工具 • GTD :
Google 日历、任务列表 • 资料同步工具:快盘、 dropbox 、 box • 知识管理工具: wiki , evernote , wiz
19.
引用来源 • http://timyang.net/management/engineer-
performance/ • http://blog.csdn.net/myan/article/details/32 47071 • 这个系列的漫画挺有趣的,都是程序员的 哏 http://blog.xiqiao.info/category/programme rs
20.
谢谢
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