Emotion is a complex topic that requires investigation before defining what makes it fun. The document discusses emotion as a potentially vague or equivocal topic that needs examination prior to directly defining what constitutes fun.
Lily the Limestone is a story about a limestone named Lily who sleeps for many years underground until waking up in the middle of construction work being done on a new road. She finds herself in trouble as the machines are digging right where she lies. Lily is rescued and taken to a new home near a river delta, where she enjoys watching the world go by until it is time to say goodbye as another adventure begins.
Emotion is a complex topic that requires investigation before defining what makes it fun. The document discusses emotion as a potentially vague or equivocal topic that needs examination prior to directly defining what constitutes fun.
Lily the Limestone is a story about a limestone named Lily who sleeps for many years underground until waking up in the middle of construction work being done on a new road. She finds herself in trouble as the machines are digging right where she lies. Lily is rescued and taken to a new home near a river delta, where she enjoys watching the world go by until it is time to say goodbye as another adventure begins.
<철권> 개발자가 전하는 쉽고 재미난 게임의 원리
‘CEDEC AWARDS 2013 특별상 수상도서’
이 책은 게임기의 구조부터 애니메이션, 3D 그래픽, 수학과 물리까지, 게임 개발에 필요한 기본 기술과 원리를 가장 쉽게 설명한 개론서이다. 2000년부터 매년 열리고 있는 일본 최대의 개발자 콘퍼런스 CEDEC에서 2013년 특별상을 수상했다.
- 저자 : 도마에 요시키
- 역자 : 고승희
- ISBN : 978-89-6848-154-3 93000
- 발행일 : 2015년 1월 2일
- 페이지수 : 336
- 정가 : 25,000원
<철권> 개발자가 전하는 쉽고 재미난 게임의 원리
‘CEDEC AWARDS 2013 특별상 수상도서’
이 책은 게임기의 구조부터 애니메이션, 3D 그래픽, 수학과 물리까지, 게임 개발에 필요한 기본 기술과 원리를 가장 쉽게 설명한 개론서이다. 2000년부터 매년 열리고 있는 일본 최대의 개발자 콘퍼런스 CEDEC에서 2013년 특별상을 수상했다.
- 저자 : 도마에 요시키
- 역자 : 고승희
- ISBN : 978-89-6848-154-3 93000
- 발행일 : 2015년 1월 2일
- 페이지수 : 336
- 정가 : 25,000원
2. 한게임 사천성
› 한게임의 인기게임 사천성이 스마트폰으로 이식
› 초창기에는 온라인이 아닌 일반 스마트폰 게임
› 대대적인 업데이트로 온라인 게임으로 전환
› 쉽고 간단한 게임으로 많은 사랑을 받음
› IOS와 안드로이드의 호환 업데이트가 제대로 이
루어 지지 않아서 한 동안 큰 불만사항이 있었음
3. 그냥! 사천성
› 게임 메커니즘은 상당히 오래 된 것으로 처음 접
할 때도 낯설거나 어색하지 않다.
› 카카오톡을 연동하는 게임으로 혼자 하는 게임이
아닌 친구들과 함께 공유할 수 있는 게임이다.
› 공유와 함께 경쟁을 유도하여 몰입도를 높힌다.
4. UI
› 한게임이라는 거대 회사
에 어울리게 깔끔함을 보
여준다.
디자인
› 아기자기한 그림과 함께
다양한 패의 그림을 선택
할 수 있다.
친구
› 친구목록이 있어 함께 즐
길 수 있지만 한게임 아
이디로만 친구추가를 할
수 있어 불편하다.
5. 몰입도
› 그냥! 사천성은 빈도와
확산성을 중점으로 몰
입도를 극대화 시킨다.
카카오톡과의 연동을
통해 빠른 확산성과 친
구들과의 경쟁을 유도
해 빈도 수를 증가 시
켰다.
6. 재미
› 고전적인 메커니즘을
그대로 가져옴으로서
게임의 단순함과 재미
는 중간 이상이다.
› 다른 게임과는 다른 다
양한 아이템을 넣어서
신선함과 재미를 유지
시켜준다.
7. 지위
› 이 게임에는 여타 다른
게임과 같은 레벨이 존
재 하지 않는다.
› 게임을 즐기는 모든 유
저화 함께 1시간 간격
으로 등수를 정하는 시
스템
8. 대표 메신저인 카카오톡과의 연동으로 기본
적인 게임 메커니즘만 있다면 성공할 수 있는
시장.
지속적인 업데이트와 꾸준한 관리만 있다면
한동안 인기가 계속 될 것.
대부분의 게임 유저가 여성 유저인 것을 생각
할 때 UI와 디자인 부분은 미흡함.
친구가 아닌 다른 유저와의 게임을 즐길 수가
없어 혼자 해야하는 부분은 업데이트가 필요.