16. SNG 내 친구
를 추가할때에
도 페이스북의
친구들과 연동
하여 친구를 맺
을 수 있도록 되
어있다.
17. 레벨이 올라가거나 SNG 안에서 나에게 무슨 사건이 발생하게 되면 페이
스북에 공유하겠느냐는 창이 뜬다. 공유하게 되면 사용자의 담벼락에 글
이 올라온다.
18. 4. 더욱 효과적인 커뮤니케이션을 위한 나
의 생각
u 소셜네트워크시스템의 장점을 살린 SNG는 그 특성상 사용자들
간의 교류가 활발하게 일어나며, 많은 커뮤니케이션이 존재한다.
이를 더욱 효과적으로 하기 위해서는 고쳐야할점이 있다고 생각합
니다.
u 기본적으로많은 사용자들이 사용하는 SNG는 게임진행이 계속
비슷하게 무한반복식으로 이어지는 식이라 게임을 하다보면 나중
에는 사용자에게 지루함을 줄 수 있습니다.
u 예를들어 농사를 하는 게임이라면 기본적으로 농작물을 키우고
수확하고 하는 것이 계속 반복되구요. 레스토랑 관련 게임은 음식
을 준비하고 손님이 나간후 정리하고 하는것이 반복됩니다.
19. u 제가
직접 하고있는 SNG인 RULE the sky에서는 이런 한계점을
극복하기위해 많은 업데이트를 실행하고 있습니다.
u 건물의 종류를 늘리고, 하나밖에 없던 섬의 수를 최대 5개까지 늘
릴 수 있도록 바꾸었습니다.
20. u 하지만그럼에도 불구하고 게임이 지루하다고 느끼는 사용자는 생
각보다 꽤 됩니다.
u 이런
점을 극복하기 위해 필요한것은 소셜네트워크게임의 특징인
소셜네트워크시스템적인 부분을 살리는 것인 것 같습니다.
u 사용자들간의 커뮤니케이션이 좀 더 많이 활발하게 일어날 수 있
도록 한다면 사용자들은 서로간의 커뮤니케이션을 통해 소셜네트
워크게임에 지루함을 느끼지 않아 SNG를 떠나지 않고, 그것이 다
시 활발하고 효과적인 커뮤니케이션이 되도록 도와줄것입니다.
21. 참고문헌
u 논문 <소셜네트워크게임(SNG) 시장 현황 및 전망>
u NAVER 블로그 ▣ 브랜드, 나를 알리는힘 ▣ | 양양
u 위키백과